Call of Duty: Black Ops II
90 Logros
2,000
Loco sin energía
En Die Rise, llega a la ronda 10 antes de activar la energía.
30
Cómo desbloquear el logro Loco sin energía en Call of Duty: Black Ops II - Guía Definitiva
Un lugar fácil para resistir es justo en el PDW-57 debajo del lugar de generación, que se encuentra al lado del ascensor Quick Revive. Puedes llegar allí comprando la puerta de generación y luego limpiando los escombros de la escalera mecánica. Alternativamente, puedes tomar el ascensor hasta el piso saltando sobre él si deseas ahorrar algunos puntos (esto se aplica solo en el modo Solo).
De cualquier manera, verás el arma en la pared al lado del hueco del ascensor en el piso debajo del engendro. Asegúrate de elegir Quick Revive si estás jugando solo, que estará disponible para ti cada vez que la máquina de beneficios baje o suba a ese piso (en modo cooperativo, este hueco del ascensor permanece apagado). Compra el PDW y mantente junto a la ventana donde puedes ver el Dragón. ¡Mira la barricada junto al ascensor a la izquierda y apunta a la cabeza! Compra más munición cuando la necesites (sólo 500 puntos). La única parte difícil es cuando llega la ola de Minion. Un consejo útil para lidiar con estos tipos es asegurarse de tener activado Target Assist en su menú de Opciones. Si apuntas con repetidamente con esta opción activada seguirás "ajustando" tus objetivos para que falles menos tiros. Mire el vídeo a continuación para obtener una explicación sobre este truco.
Tan pronto como comience la ronda 10, el logro se desbloqueará.
Tu mejor alternativa es la Caja Misteriosa en el rascacielos al revés. Otra alternativa es el AK-74u, pero es más peligroso ya que los zombis pueden saltar al mirador donde está el arma.
Si lo lograste, comienza a construir el artefacto. Cada jugador debe poner su parte. Una vez hecho esto, tómalo y podrás ponerlo frente al dragón o frente al otro edificio al lado del ascensor Quick Revive. En este video salté al otro edificio. Si vas por este camino, asegúrate de que el otro jugador con el que vas tenga un Trample Steam disponible; de lo contrario, no podrás saltar al otro edificio. Entonces, coloca Trample Steam frente al edificio y luego súbete a él. Una vez allí, empieza a abrir puertas hasta llegar al tejado, donde sobrevivirás hasta la décima ronda. Recuerda que el MP5 está ahí y puedes comprarlo cuando quieras.
Debes llegar al nivel 10 sin encender la energía. Esta guía le mostrará cómo
Se explica por sí solo. Simplemente no enciendas la energía. Puedes aguantar con 3 amigos o encontrar un buen lugar para hacer correr un tren de zombis. Puedes usar la caja misteriosa, ya que no requiere energía.
Un buen método es comprar la escopeta R870 de la pared, ya que es un OHK hasta alrededor de la ronda 8 si los golpeas directamente en el pecho o la cabeza Y construyes el Sliquifier (ver Resbaladizo cuando estás muerto ). Puedes encontrar un lugar decente para correr en círculos y luego simplemente dispararle a un zombi. Si aprendes a usar el arma correctamente, puedes matar a más de 10 zombis con un solo disparo. Recoger el Juggernaut con ventaja permanente también funciona bien, ya que te hará caer en 4 golpes en lugar de 2. 6 si compras Juggernog.
Otra buena estrategia es dirigirte hacia los Galva Knuckles. Cuestan 6000 postes, pero son una matanza de un solo golpe hasta la ronda 14 tanto para los zombis como para los Nova Crawlers. Esto significa que deberías poder obtener una ventaja gratis si los atacas cuerpo a cuerpo.
Se explica por sí mismo, simplemente evita encender la energía hasta llegar a la ronda 10. El único desafío aquí es que no podrás usar los ascensores ni tendrás acceso a ventajas, excepto Quick Revive si estás solo, lo cual puede ser muy útil. si bajas. Sugiero simplemente permanecer en el área de inicio y usar el PDW-57, ya que es una buena arma y un lugar decente para quedarse si no tienes energía. Otra gran idea es obtener el beneficio persistente de Juggernaut (ve el video a continuación para ver una demostración), que te permite recibir más golpes de forma gratuita.
Matamos zombies con un cuchillo durante las primeras rondas, hasta que tengamos suficiente para una ametralladora, que se vende un piso más abajo desde el punto de partida. Después de esto, sobrevivir hasta el décimo asalto es cuestión de técnica.