Call of Duty: Black Ops II
90 Logros
2,000
Atrapado en el tiempo
En Mob of the Dead, usa y mejora todas las trampas antes de la ronda 10.
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Cómo desbloquear el logro Atrapado en el tiempo en Call of Duty: Black Ops II - Guía Definitiva
1) Ácido en Cafetería. Para usar esto sólo necesitas los 1000 dólares para abrir la puerta.
2) Blades en la oficina del alcaide. Necesita vivir en el más allá y luego simplemente activarlo.
3) Torre en Muelles. Debes activar la trampa, luego ir al más allá y destruir la torre para transformarla. Esta es la única actualización.
Un aplauso de mi parte, gracias :-)
Entrada a la cafetería (trampa de ácido): Esta es la trampa de ácido, debes abrir las puertas que entran a la Cateteria para poder usar esta.
Oficina del Guardián (trampa de cuchillas): Esta es la trampa de las cuchillas giratorias, para abrirla debes ingresar a Afterlife y saltar al agujero en la cerca sobre la puerta de la Oficina del Guardián. Gire a la derecha y pase por otro agujero en la pared, baje las escaleras y golpee el interruptor con su rayo. Una vez que la puerta esté abierta podrás comprar la trampa.
Muelles (trampa de la torre): este está ubicado cerca del bote y la caja misteriosa. Primero debes habilitar la trampa usando el interruptor en la base de la torre y luego usar tu Afterlife en el interruptor de encendido justo encima de donde encendiste la trampa. El Afterlife más cercano se encuentra frente a la torre en el área vallada. Necesitará la llave del guardián para abrir la cerca. Después de usar tu otra vida en la torre, asegúrate de que la Torre ahora esté disparando balas explosivas; no será difícil saber si lo están.
Importante:
*Dificultad: fácil/original
*número de jugadores: solo/multijugador
Hay un total de tres trampas en el mapa. Solo una de ellas se puede mejorar.
Aquí están las trampas. Todas cuestan 1000 puntos para usarlas.
- Trampa ácida - Bloques de celdas
- Trampa para ventiladores: entrada a la oficina del director
- Trampa de francotirador (mejorable): se encuentra en los muelles del faro.
Primero debes encender la trampa para francotiradores y luego ir al más allá y electrocutar la caja de energía. Esto hará que pase de ser un francotirador a un RPG. Luego se desbloqueará el logro.
Hay 3 variaciones de trampas, mientras que solo 1 se puede actualizar. Estos son:
- Trampa ácida (cafetería)
- Trampa de fans (oficina de guardias)
- Trampa de francotirador (se puede actualizar, se acopla)
Todos estos cuestan 1000 puntos cada uno para usar. Para mejorar la torre de francotiradores, primero deberás encenderla y luego descender al más allá. Se abrirá una pequeña puerta en la base de la torre, revelando un interruptor que puedes disparar. Salta a la base, luego dispárale con electricidad, mejorando con éxito la torre. Si concentras todos tus puntos en llegar a estas trampas y usarlas, fácilmente obtendrás los suficientes para usarlas todas a tiempo.
Solo puedes mejorar la torre de observación; inmediatamente después de encenderla, debes ir a otro mundo (convertirte en un fantasma) y mejorarla usando el interruptor que se abre cuando enciendes la trampa.
Después de esto, regresamos a la torre y la activamos usando una corriente. Después de esto, debes activar las dos trampas restantes una vez cada una y ¡el logro es tuyo!