Call of Duty: Black Ops II

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Atrapado en el tiempo

Atrapado en el tiempo

En Mob of the Dead, usa y mejora todas las trampas antes de la ronda 10.

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Cómo desbloquear el logro Atrapado en el tiempo en Call of Duty: Black Ops II - Guía Definitiva

Hay 3 trampas.

1) Ácido en Cafetería. Para usar esto sólo necesitas los 1000 dólares para abrir la puerta.
2) Blades en la oficina del alcaide. Necesita vivir en el más allá y luego simplemente activarlo.
3) Torre en Muelles. Debes activar la trampa, luego ir al más allá y destruir la torre para transformarla. Esta es la única actualización.
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17 abr 2013 03:56

6 Comments
Se puede hacer ridículamente rápido en Solo (lo hice en la Ronda 5, aunque tuve suerte con una caída x2 perfectamente sincronizada para aumentar mis puntos).

Un aplauso de mi parte, gracias :-)
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By KILL KR4ZY on 20 abr 2013 17:17
Bueno, eso fue fácil. :)
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By MissFuchsiaFire on 19 may 2013 00:15
como se hace solo??? No puedo activar la torre y mejorarla a tiempo. Lo intenté con 1 zombi y entre rondas. No funciona.................También ¿dónde está el guardián de la presa para abrir la puerta?
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By Diesel Foley on 15 abr 2014 23:25
ok, finalmente resolví esto. Primero usó las espadas y el ácido y luego esperó hasta la ronda 6 para ganar dinero en efectivo y matar a Brutus. Luego usó el ascensor hasta los muelles y activó la torre. Lo sorprendió muchísimo en la otra vida y no cambió de francotirador a cohetes. Comenzó la ronda 7 e inmediatamente activó la trampa y la actualizó y esta vez funcionó. Pude ver claramente explosiones cuando me reviví.
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By Diesel Foley on 16 abr 2014 02:05
Gran solución ✔️
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By on 11 sep 2023 11:32
Un aplauso de mi parte 👍
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By on 20 dic 2023 17:17
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Para obtener este logro, debes activar las 3 trampas y mejorar la trampa de la torre antes de la ronda 10. Las trampas se pueden encontrar en estas ubicaciones:

Entrada a la cafetería (trampa de ácido): Esta es la trampa de ácido, debes abrir las puertas que entran a la Cateteria para poder usar esta.

Oficina del Guardián (trampa de cuchillas): Esta es la trampa de las cuchillas giratorias, para abrirla debes ingresar a Afterlife y saltar al agujero en la cerca sobre la puerta de la Oficina del Guardián. Gire a la derecha y pase por otro agujero en la pared, baje las escaleras y golpee el interruptor con su rayo. Una vez que la puerta esté abierta podrás comprar la trampa.

Muelles (trampa de la torre): este está ubicado cerca del bote y la caja misteriosa. Primero debes habilitar la trampa usando el interruptor en la base de la torre y luego usar tu Afterlife en el interruptor de encendido justo encima de donde encendiste la trampa. El Afterlife más cercano se encuentra frente a la torre en el área vallada. Necesitará la llave del guardián para abrir la cerca. Después de usar tu otra vida en la torre, asegúrate de que la Torre ahora esté disparando balas explosivas; no será difícil saber si lo están.
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16 abr 2013 23:35

10 Comments
Entonces, ¿tienen que funcionar todos al mismo tiempo o simplemente usar cada uno y actualizar la torre antes de la ronda 10?
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By NitrousSpeed on 17 abr 2013 02:48
No es necesario que estén todos ejecutándose al mismo tiempo, sólo es necesario haber usado cada uno de ellos una vez.
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By XeWoN on 17 abr 2013 09:59
No estoy seguro de por qué habría votos negativos... buena guía XeWoN... simple y clara. Pulgares hacia arribareír
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By Multip1eSarcasm on 18 abr 2013 18:22
Gracias por los comentarios hoLLowPoint75. :)
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By XeWoN on 19 abr 2013 08:24
Por cierto, el logro tiene un error. Personalmente, puse todas las trampas en mí mismo y actualicé la torre en la ronda 8 y no explotó.
También maté con las 3 trampas. La trampa de la torre obtuvo muertes tanto en forma mejorada como sin actualizar.
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By Oni Tenshu on 22 abr 2013 11:16
@Ultimationer Buen punto sobre los morteros, lo agregaré a la guía.
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By XeWoN on 28 abr 2013 01:46
@Ultimationer sí, los tenía. Todo el lobby estaba enojado porque nadie abandonó el juego, dedicamos todo nuestro esfuerzo a este logro y luego usamos todas las trampas pero ningún logro.

Tomaré nota del hecho de que terminamos activando la trampa de la torre dos veces. La primera vez fue cuando era la torre de francotiradores y dejamos que se agotara el tiempo. la segunda vez lo actualizamos a la torre de mortero y lo dejamos descansar.
También obtuvimos muertes con todas las trampas, y yo personalmente observé todas las trampas mientras las activaba yo mismo.
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By Oni Tenshu on 15 may 2013 20:24
Como decía la solución, solo tienes que actualizar la torre. Le expliqué cómo mejorar la torre en la sección de trampas del muelle.
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By XeWoN on 17 abr 2013 01:53
@Oni no Tenshu ¿Lo hiciste en un jugador o en cooperativo? Solo he logrado este logro en modo cooperativo. Si lo hiciste en un solo jugador, conecta un segundo controlador y vuelve a intentarlo. Si jugaste en modo cooperativo, prueba con un solo jugador.

Déjame saber el resultado para poder mejorar mi guía.
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By XeWoN on 23 abr 2013 03:13
@Oni no Tenshu Oye, ¿te aseguraste de tener morteros? Me sorprendió y después de un par de juegos me di cuenta de que requiere muchas descargas. Finalmente conseguí esto en mi segundo intento en solitario después de darle una sacudida eléctrica y se convirtió en morteros. También tuve que ir al más allá 2 veces. De lo contrario, ha fallado y probablemente sería mejor que lo hiciera al menos con otra persona. Espero que esto ayude y pueda confirmar que funciona solo, ya que lo obtuve justo antes de publicar esto.
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By Ultimationer on 27 abr 2013 03:35
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Aquí está mi guía de mi canal, Toslow Gaming. En total, te costará 8750 puntos comprar las puertas y trampas necesarias. También costará al menos 3 vidas posteriores completar esto. Tu primera trampa sería la trampa Fan o la trampa Acid. Dirígete a la cafetería para poner en marcha la trampa de ácido. A partir de ahí, costará 2000 puntos en total. Después de eso, dirígete a la Oficina del Guardián para iniciar la trampa Fan. Costará 2000 llegar allí y poner en marcha la trampa. Finalmente, debes dirigirte hacia la torre de francotiradores. Costará 3750 desde la biblioteca hasta la trampa. Una vez que lo compres, ve al más allá y mejora la torre. Asegúrate de poner HD.
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22 abr 2013 01:05

Consulte el vídeo para obtener la guía completa. Hay 3 trampas en total, una ubicada en la entrada de la cafetería, otra en la oficina del alcaide y la última en los muelles.

Importante:
*Dificultad: fácil/original
*número de jugadores: solo/multijugador
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17 abr 2013 22:28

Hay un total de tres trampas en el mapa. Solo una de ellas se puede mejorar.
Aquí están las trampas. Todas cuestan 1000 puntos para usarlas.

  • Trampa ácida - Bloques de celdas
  • Trampa para ventiladores: entrada a la oficina del director
  • Trampa de francotirador (mejorable): se encuentra en los muelles del faro.

Primero debes encender la trampa para francotiradores y luego ir al más allá y electrocutar la caja de energía. Esto hará que pase de ser un francotirador a un RPG. Luego se desbloqueará el logro.

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Hay 3 variaciones de trampas, mientras que solo 1 se puede actualizar. Estos son:

  • Trampa ácida (cafetería)
  • Trampa de fans (oficina de guardias)
  • Trampa de francotirador (se puede actualizar, se acopla)


Todos estos cuestan 1000 puntos cada uno para usar. Para mejorar la torre de francotiradores, primero deberás encenderla y luego descender al más allá. Se abrirá una pequeña puerta en la base de la torre, revelando un interruptor que puedes disparar. Salta a la base, luego dispárale con electricidad, mejorando con éxito la torre. Si concentras todos tus puntos en llegar a estas trampas y usarlas, fácilmente obtendrás los suficientes para usarlas todas a tiempo.

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Un jugador debe lanzar y mejorar todas las trampas del juego, ¡hay 3 en total!
Solo puedes mejorar la torre de observación; inmediatamente después de encenderla, debes ir a otro mundo (convertirte en un fantasma) y mejorarla usando el interruptor que se abre cuando enciendes la trampa.
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21 abr 2013 00:00

Solo hay 3 trampas. Solo necesitas mejorar una de ellas. Esto se hace con bastante facilidad. Bajamos a la góndola y activamos la torre. Luego vamos al panel de electricidad y entramos al más allá.
Después de esto, regresamos a la torre y la activamos usando una corriente. Después de esto, debes activar las dos trampas restantes una vez cada una y ¡el logro es tuyo!
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22 abr 2013 15:35