Call of Duty: Black Ops III
98 Logros
1,950
164-205h
El águila tiene módulos lunares
En Ascensión, escapa en los tres módulos lunares.
15
4.96%
Cómo desbloquear el logro El águila tiene módulos lunares en Call of Duty: Black Ops III - Guía Definitiva
Consejos
Si tienes un GobbleGum de liquidación de inmolación (venta de liquidación), úsalo para obtener buenas armas de la caja para presionar. tres veces para colocar las tres ventas de liquidación en el suelo antes de recogerlas. De esa manera, tendrás una venta de liquidación de 1 minuto y 30 segundos en lugar de 30 segundos.
Además, el crédito adicional GobbleGum puede ser útil ya que te otorga 1250 puntos (2500 puntos cuando tienes una caída de puntos 2x activa)
Otro GobbleGum que recomendaría es Who's Keeping Score GobbleGum (genera un aumento de puntos dobles). Tiene dos activaciones.
Un chicle útil es el nuevo en el que obtienes 4 veces 1250 puntos (crédito adicional). Combina esto con el doble de puntos y obtendrás 10,000 puntos, lo que debería ser suficiente para abrir prácticamente todo el mapa. Hay 3 Lunares ubicados alrededor del mapa y, además, está el que está en el área de generación. Simplemente abre hasta todos estos lunares, que costarán alrededor de 10 K. Luego úsalos todos (lo que cuesta 250 puntos cada vez que lo uses).
Si accedes al tablero antes de morir o terminar el juego, ¡te quedarás con tus chicles!
Ascension es un mapa enorme y puede ser difícil navegar, así que aquí hay una imagen del mapa de la página de Call of Duty Wikia . Tenga en cuenta que las armas en la imagen son de Black Ops I, por lo que todas las del juego son el equivalente en Black Ops III de esas armas.
Tienes que abrir la mayor parte del mapa para poder conseguir este trofeo, por lo que necesitarás algunas rondas para conseguirlo.
Para obtener este trofeo, simplemente debes viajar en cada Lunar Lander de regreso al lugar de generación. Sin embargo, para hacerlo, también debes encender la alimentación primero.
Comience abriendo la salida inferior para 750, luego la siguiente puerta para 1250. Continúe subiendo las escaleras hacia otra puerta de 1000 puntos, esta es la sala de energía.
Una vez que haya energía, baja las escaleras hasta donde estaba la puerta 1250. Hay 2 salidas fuera de esta sala y cada una cuesta 1250. La salida de la izquierda conduce a los Landers A y C (aunque C requerirá otros 2250 puntos para acceder). El de la derecha conduce al Lander B (aunque requiere 1250 adicionales para acceder). Una vez que hayas accedido a un Lander, debes llamarlo presionando en la plataforma y luego paga 250 puntos para volar de regreso y generar.
¡Repite esto en los 3 Landers y tu trofeo aparecerá durante el vuelo de regreso!
Si no, entonces vale la pena ahorrar puntos. Un par de balas de cuchillo. Pude completar todos los módulos hasta la oleada 7. Pero tuve que comprar armas en la pared. Las pistolas ya no eran inútiles. Ten cuidado con los monos. ¡Pueden rodearte y golpearte!