Call of Duty: Black Ops

Call of Duty: Black Ops

71 Logros

42-53h

PS3
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El viaje en el tiempo lo dirá

El viaje en el tiempo lo dirá

En Shangri-La, consigue la piedra de enfoque.

0.4%

Cómo desbloquear el logro El viaje en el tiempo lo dirá en Call of Duty: Black Ops - Guía Definitiva

Este es el método CO-OP de huevo de pascua para el logro 'El viaje en el tiempo lo dirá' y también desbloqueará dos imágenes de jugador cuando se adquiera la piedra de enfoque.

El clip en la parte inferior de esta solución es todo lo que realmente necesitas

sin embargo, todavía he explicado los pasos en detalle a continuación.

Todo este método DEBE realizarse en COOPERATIVO DE CUATRO JUGADORES. NO es posible con solo 1, 2 o 3 jugadores en el partido.


Recordar:
a) El eclipse /viaje al pasado debe activarse antes de intentar cada paso e impone un límite de tiempo para completar cada uno de los pasos.
b) Si te das cuenta de que has hecho algo mal, vuelve a realizar el proceso correctamente. Si aún no funciona, completa la siguiente ronda , crea más rastreadores y vuelve a intentarlo. Si esto no resuelve el problema, es posible que tengas que reiniciar el juego .


Qué necesitarás en orden de uso:
+ 4 jugadores, todos con algunas horas de tiempo libre y conexiones que no abandonarán
+ Juggernog [opcional, pero muy recomendado para todos los jugadores del juego]
+ PHP Flopper [opcional, pero muy recomendado para jugadores con pistola de rayos]
[!] Reduzca el rayo del cuadro aleatorio para los pasos 8. , 18. y 19. [debe estar empaquetado para los pasos 18. y 19. ]
[!!] Cualquier explosivo para luego liberar un cristal [frags/semtex/ray-gun/china-lake/crossbow]
[!!!] Al menos 3 Spikemores [se recomiendan 4] para luego tapar los 4 agujeros de la cueva de la cascada.
[!!!!] Cualquier explosivo para luego destruir una trampa [frags/semtex/monkey-bomb]

FUERZA
1. Compra el M14, toma una ventana cada uno y no dejes engendro. Permita que los zombis entren a través de las ventanas antes de matarlos para que suelten potenciadores. Toma el potenciador si se trata de puntos dobles, munición máxima o botella de beneficios aleatorios. Si no, permite que un mono lo haga al azar y luego mátalo con tus M14 hasta que recibas uno de los tres antes mencionados. Consigue puntos disparando a los zombis en la pierna varias veces con tu pistola y luego apuñalándolos en las primeras rondas. Comience a disparar a la cabeza con el M14 en la ronda 4. Cree rastreadores cerca del final de la ronda 5. Para crear un rastreador, simplemente apunta cualquier explosivo a las piernas de un zombie. Si no desea tener que cuidar a sus gateadores para evitar que mueran, no coloque ningún Spikemores.
2. Abra todas las puertas y limpie todos los escombros en el mapa, EXCEPTO los escombros al lado de Spikemore y M16. Sigue los relámpagos de tiza hasta la sala de energía subterránea. Encienda la alimentación manteniendo presionado (x) en ambos interruptores de alimentación de la rueda hidráulica. Encuentra la casilla aleatoria y consigue un arma decente para cada uno. Si un jugador recibe el rayo retráctil[31-79 JGb215] en cualquier momento, debe conservarlo y al menos parte de su munición durante todo este huevo de pascua.
PELDAÑOS
3. Activar eclipse. Para hacerlo, cada uno de los 4 jugadores debe pararse al lado de uno de los cuatro botones de calavera cilíndricos en el lugar de generación cerca de la reactivación rápida y presionarlos manteniendo presionado (X) todos al mismo tiempo. Una cuenta regresiva verbal es casi esencial para la sincronización y se recomienda encarecidamente que cada persona use el mismo botón cada vez en el futuro para acelerar el proceso de activación del eclipse/noche/viaje al pasado.
4. Luego, tres jugadores deben pasar el pozo de barro hasta el área de césped cerca de la máquina de refrescos de cola, donde uno permanecerá y los otros dos cruzarán el puente hasta el área de césped cerca de la plataforma de presión de golpe. El cuarto jugador se dirige al área del carro de mina y gira a la derecha presionando un botón cilíndrico tipo eclipse en la pared opuesta a la máquina de refrescos de cola del carro de mina [justo a la izquierda del MPL]. Esto hará que aparezcan 12 escalones de losa de concreto en cada una de las áreas de césped en las que se encuentran ahora los jugadores.
5. El jugador que acaba de presionar el botón ahora se parará sobre una piedra, memorizará el símbolo/forma y luego se bajará. Luego, este jugador anunciará lo que vio y los otros 3 comenzarán a caminar sobre sus piedras para encontrarlo. Cada vez que completas una piedra, los símbolos se aleatorizan. Cuando lo hayas encontrado, quédate ahí mientras quien presiona el botón retrocede sobre la piedra correspondiente y desaparecerá en ambos lugares. Los símbolos/formas que aparecen se enumeran a continuación con descripciones.
diagrama de Venn – centro de un diagrama de Venn / dos arcos que se cruzan / doble hélice
semicírculo – forma de semicírculo / letra d mayúscula
letra t: letra t mayúscula con una línea o un clavo atravesada
puntadas: una línea larga con tres líneas a través de ella
por lo tanto – tres puntos dispuestos en un triángulo
femenino – símbolo de género femenino
píldora – círculo con una línea a través de él
objetivo: círculo con un punto dentro
creciente – luna creciente
diamante – se explica por sí mismo
asterisco – se explica por sí mismo
triángulo – se explica por sí mismo
Tenga cuidado de no pararse accidentalmente sobre ninguna piedra, ya que esto restablecerá su progreso y todas las piedras volverán a aparecer. Repita esto hasta que desaparezcan todas las piedras. Después de unos segundos; El eclipse terminará, el tiempo volverá al presente y se reproducirá un sonido cuando el cristal 1 aparecerá sobre la estructura donde se presionó el botón. Si no has hecho algo mal, repite el proceso.
REJILLA DE PRESIÓN / TOBANO DE AGUA
6. Activar eclipse. Luego, los cuatro jugadores pasarán por el pozo de barro y llegarán al tobogán de la cascada a la izquierda. Luego, tres jugadores lo bajarán y se pararán en la rejilla de presión cerca de donde aterrizan. Cuando los tres jugadores estén en la rejilla, el cuarto tomará el tobogán y mantendrá presionado (X) mientras mira ligeramente hacia su derecha y, como resultado, a un tercio del camino hacia abajo se activará una palanca. Después de unos segundos; El eclipse terminará, el tiempo volverá al presente y se reproducirá un sonido cuando aparezca el cristal 2 . Si no has hecho algo mal, repite el proceso.
LOGRAR EL RAYO ENCOGIDO
7. Si ningún jugador ha recibido el rayo retráctil de la caja todavía, debes sobrevivir hasta el punto en que puedas permitirte golpear la caja repetidamente hasta que un jugador lo obtenga. La mejor manera de hacerlo es acampar en la sala de energía junto a la pared de Spikemore. Esto sólo funcionará si los residuos de Spikemore/m16 no se han eliminado. Un jugador debe mirar la ventana y el piso en el lado derecho cerca del interruptor de encendido, mientras que el otro jugador debe mirar la otra ventana cerca de la caja. Los otros dos jugadores [los que tienen las mejores armas y más munición] se paran uno al lado del otro entre la caja y la ventana más cercana a la caja y observan todo el flanco izquierdo de la sala de energía desde donde aparecerá la mayor parte de los zombis. Consigue puntos aquí matando zombis con disparos a la cabeza y reparando ventanas. Coloca Spikemores en la zona neutral entre el lado izquierdo y derecho (al lado de donde compras Spikemores en la pared) para que cuando te metas en problemas puedas retroceder lentamente y los Spikemores te ayudarán en tu retirada hasta que recuperes la ventaja. Crea rastreadores cerca del final de cada ronda para gastar fácilmente tus puntos en la caja. Todos los jugadores deberían comprar Juggernog ahora si aún no lo han hecho. Si nadie tiene el rayo retráctil alrededor de la ronda 12, se recomienda reiniciar el juego.
>>> NO CONTINÚE hasta que tenga el rayo retráctil. <<<
CRISTAL GRANDE
8. Activar eclipse. Continúe hasta el pozo de barro y gire a la izquierda para estar frente al tobogán de la cascada. Mire hacia la cima de la cascada y ligeramente hacia la derecha; notará un gran cristal atrapado. Utilice un explosivo como frags/semtex/ray-gun para hacerlo caer. Si usas fragmentos, cocínalos para que exploten justo al lado del cristal. Una vez que el cristal caiga al suelo, dispárale con el rayo retráctil y se volverá permanentemente más pequeño. Introduce el cristal pequeño en el portaobjetos y luego síguelo hacia abajo. Rodará hacia el géiser. Párate sobre el géiser para activarlo, lo que arrojará el cristal al aire y a su poste. Después de unos segundos; El eclipse terminará, el tiempo volverá al presente y se escuchará un sonido cuando el cristal 3 aparecerá sobre el arco de la trampa de bambú entre el lugar de aparición y el carro de la mina. Si no has hecho algo mal, repite el proceso.
NAPALM ZOMBIE – paso más difícil
Este paso puede ser extremadamente frustrante y requiere un trabajo en equipo y una comunicación fluidos para poder completarse. Es, con diferencia, el más difícil de todos los pasos. Mi siguiente estrategia parece funcionar más o menos perfectamente una y otra vez si se ejecuta correctamente.
9. Mata a tus rastreadores y regresa a tu lugar de campamento. Aguanta hasta que aparezca un zombi con napalm. Cuando un zombie con napalm recibe suficiente daño, morirá en una bola de fuego y el napalm quemará un área pequeña donde murió durante unos segundos dañando todo lo que lo toque. Los zombis de napalm también mueren si los dejas acercarse demasiado a ti, así que mantente alejado de ellos en todo momento para mantenerlos con vida. Ocasionalmente aparecerá en el lado derecho con el jugador individual protegiendo la ventana, en cuyo caso todos simplemente huirán de él y saldrán disparados por el lado izquierdo. Sin embargo, normalmente aparecerá en el lado izquierdo, en la parte posterior de la línea de fuego, cerca del cuchillo bowie. Cuando esto suceda, permanece en tu posición matando zombies pero teniendo cuidado de no dispararle al zombie de napalm. Tan pronto como puedas notar que tu pantalla se vuelve ligeramente borrosa por el calor, retrocede hasta que estés los cuatro entre los Spikemores y la ventana del lado derecho, todavía matando zombies. Intenta hacer algunos rastreadores ahora incluso si la ola está lejos de terminar. Cuando esté entre la caja de generación y la ventana del lado izquierdo, usted acaba de retirarse todos juntos, CORRE y dispare al mismo tiempo por el lado derecho, pasando los interruptores de encendido, pasando la máquina de refrescos de cola, pasando el cuchillo bowie y Sal por la salida, luego gira a la izquierda y asegúrate de que los cuatro tomen el géiser al mismo tiempo. Te dispararán y aparecerás en desove.
10. Dirígete al interruptor asignado y activa eclipse rápidamente. Ahora no es el momento de estropear la sincronización. Pasa corriendo la trampa de bambú hacia el lado del carro de la mina; esto puede ser difícil si te quedas atrapado en el bambú. En el momento en que lo logres, cubre el área detrás de ti y tus compañeros de equipo que aún intentan pasar. Continúe con su equipo por el túnel con dos jugadores cubriendo el frente y dos jugadores cubriendo la parte trasera hasta llegar a la válvula al lado de la almohadilla de presión pack-a-punch. Gire la válvula en el sentido contrario a las agujas del reloj cuatro veces manteniendo y soltando (X) mientras está al lado de ella y mirándola. Ahora debería haber una fuga de gas visible cerca de la entrada del túnel, una más abajo al lado de la caja de generación y el géiser del carro de mina, y dos encima de la M16 al lado de los escombros que no abriste. Regrese a la entrada del túnel y manténgase allí hasta que el zombi de napalm se haga visible mientras se dirige desde el lugar de aparición hacia la entrada del túnel. Tenga en cuenta que si no hace esto, dejará caer el géiser detrás de usted, lo que hará que la ignición de las cuatro fugas de gas sea aún más difícil y lo obligará a sacarlo del túnel, luego regresar al géiser y luego a las fugas de la m16. Suponiendo que lo tengas avanzando lentamente por el túnel, mantén la distancia y mantente con vida. Tan pronto como puedas ver las paredes de la cueva iluminadas, podrás regresar hacia el géiser. Cuando haces contacto visual desde la sala del géiser/ak74, el jugador con la pistola retráctil y los dos con las segundas mejores armas deben sacar el géiser y dejar que el cuarto jugador lo atraiga más allá de la fuga del géiser/caja aleatoria y luego retroceder lentamente. hacia las fugas de la M16, mata zombis y te mantiene con vida todo el tiempo. Cuando llegue a la sala M16, usted se inclinará por abrir los escombros, pero en lugar de eso, párese en la esquina debajo de la fuga con la espalda pegada a los escombros. Fácilmente encenderá la primera fuga sobre la M16, pero apenas encenderá la cuarta y última fuga sobre tu cabeza cuando te alcance y explote. Si intentas pasar corriendo junto a él en este punto, lo harás explotar posiblemente sin provocar la fuga final, así que no te acobardes.
11. Con la cuarta y última fuga encendida, tus tres compañeros de equipo pueden regresar por el túnel y sostener (X) en la palanca al lado de la válvula y la bajarán. Si no tuviste suerte y sobreviviste a tu misión suicida, ahora deberían venir a revivirte. Después de unos segundos; El eclipse terminará, el tiempo volverá al presente y se reproducirá un sonido cuando aparezca el cristal 4 . Si no has hecho algo mal, repite el proceso.
CASCADA SPIKEMORE
12. Al menos dos jugadores deben comprar dos Spikemores cada uno en la pared cerca de tu lugar para acampar por 1000 puntos. Activar eclipse. Continúe hasta el túnel entre el puente y la cascada. Notarás cuatro agujeros en las paredes del túnel. Párese contra la pared opuesta frente a un agujero y apunte con su arma, sin tocar su puntería, cambie a su pico y plántelo. Repita para los cuatro agujeros. Tenga en cuenta que si planta una púa más mientras apunta a la viga de madera entre los dos agujeros más cercanos a la cascada, llenará ambos agujeros con una púa más. Es posible acampar en este túnel con 2 jugadores mirando a cada lado hasta que los zombies hagan tropezar a los Spikemores y se llenen los cuatro agujeros o simplemente atraer a tus tres o más rastreadores allí antes de activar el eclipse mientras esperas a que se arrastren hacia ti en el túnel. Activar los Spikemores llevará demasiado tiempo durante el eclipse limitado. Podrás ver claramente un brote de bambú negro tapando cada agujero cuando haya funcionado. Con los cuatro agujeros tapados, ve rápidamente a la cascada y presiona el ladrillo que sobresale de la roca en el centro manteniendo presionado (X) aunque dice no sostengas x. Si esto se hace durante una ola, regrese a su lugar de campamento y cree más rastreadores al final de la ronda para comenzar los siguientes pasos. Después de unos segundos; El eclipse terminará, el tiempo volverá al presente y se reproducirá un sonido cuando aparezca el cristal 5 . Si no has hecho algo mal, repite el proceso.
LOSAS DE HORMIGÓN BRILLANTES
13. Activar eclipse. Los peldaños del paso 3 ahora están dispersos por el mapa. Hay 12 en total. Los jugadores deben activar los 12 de manera oportuna cortando la mitad superior de la losa hasta que brille en azul claro. No hay un orden específico. Las ubicaciones de las losas se enumeran a continuación.
área de desove y trampas de bambú - 5 losas
sala de energía y área de géiser adyacente - 3 losas
área del templo con pozo de barro - 2 losas
área de carros de mina - 2 losas
14. Una vez que las 12 losas estén activadas, ve al carro de la mina. En la zona de césped de la izquierda a la que no se puede acceder debería haber una trampa. Lánzale un explosivo como una granada/semtex/bomba de mono. Después de unos segundos; El eclipse terminará y el tiempo volverá al presente; no hay cristal para este paso . Si no has hecho algo mal, repite el proceso.
DIALES MUDPIT
15. Si bien no es necesario escuchar radios, parece evitar que el huevo de pascua se detenga durante el paso 18. Así que dirígete al área del carro de mina en el presente y ubica la radio en la caja a tu derecha al lado de la mina. -carro en sí. Espere a que finalice la transmisión. Activar eclipse. Dirígete al pozo de barro y localiza las cuatro grandes esferas marrones con símbolos dorados. Configure cada uno en su número correcto presionando (X) cerca de él para girar el símbolo deseado a la posición superior del dial. Cada uno tiene solo un número de la secuencia 1, 3, 4, 16. Los símbolos se explican a continuación.
C = 10
| = 5
. = 1
marcar # =_número_=___descripción___= código
marque 1 =___01___=____un punto_____= .
marque 2 =___03___=___tres puntos____= . . .
marque 3 =___04___=___cuatro puntos_____= . . . .
marcar 4 =___16___=_C, línea y un punto_= C | .
Después de unos segundos; El eclipse terminará, el tiempo volverá al presente y se escuchará un sonido cuando aparezca el sexto y último cristal . Durante el presente; La radio del carro de mina ahora debería haber desaparecido y otra radio aparecerá en los escombros de piedra circulares justo al lado de la parte inferior de los escalones del pack-a-punch y la estatua del dragón con fuente de agua en el lado derecho. Si no has hecho algo mal, repite el proceso. Espere a que finalice la transmisión.
DINAMITA INFAMOSA
16. Obtenga suficientes puntos para darle un puñetazo al rayo retráctil [5000 puntos]. Vuelve al lugar de acampada y juega otra ronda si es necesario, luego crea rastreadores al final de la ronda y continúa. Una persona debe pararse sobre cada una de las almohadillas de presión del pack-a-punch junto a una estatua giratoria para que las cuatro almohadillas queden presionadas y las cuatro particiones de la estatua dejen de girar. Hay uno en el lugar de generación, al final del puente, la sala de energía y el túnel de fuego/gas. Los pasos desde el spawn ahora estarán abiertos para empacar. Empaca el rayo retráctil antes de que te laven los escalones. Las piedras en forma de estrella a cada lado de los escalones muestran cuánto tiempo te queda; cuando lleguen a la cima, el agua se liberará y puedes perder tu arma en el. máquina, así que asegúrese de que la persona empaquete y golpee el rayo retráctil en la plataforma de generación. Con el rayo retráctil pack-a-punched ahora puedes terminar el huevo de Pascua.
17. Activar eclipse. Corta cada uno de los gongs alrededor del mapa para ubicar aquellos que emiten un sonido suave en lugar de un crujido. Si lo cortas y los cristales se ponen rojos, tienes el gong equivocado. Cuatro gongs sonarán con una melodía armónica, los otros cuatro son inútiles. Qué gongs producen qué sonido es aleatorio, por lo que debes usar prueba y error para localizarlos. Hay 8 gongs en total; 3 en el área del carro de la mina + 1 en el lugar de generación + 3 cerca del pozo de barro + 1 en el otro extremo del puente. Cuando hayas localizado los cuatro gongs, asigna uno a cada jugador colocando a la persona con el rayo retráctil y a la persona que atrapará la dinamita en los gongs más cercanos al carro de la mina. Deja que el eclipse expire.
18. Activar eclipse. Todos los jugadores deben correr hacia su gong y luego acuchillarlos al mismo tiempo con una cuenta regresiva audible a través de micrófonos muy similar al que se usa para sincronizar los botones del eclipse. Los seis cristales ahora deberían brillar intensamente con un color amarillento pálido y un aura similar al símbolo treyarch. La persona con el rayo retráctil debe usarlo para disparar rápidamente el cristal entre el carro de la mina y la trampa de bambú [justo al lado de donde aterrizas cuando sales del géiser del carro de la mina]. Este cristal debería tener dinamita colgando de él. Cuando lo disparas con el rayo retráctil y el rayo se refleja/refracta desde el cristal 1, la dinamita será expulsada del poste de cristal y caerá al suelo entre el poste y los escombros justo enfrente de él, cerca de la trampa de bambú. . Un jugador debe estar parado en esta posición mirando hacia la dinamita para compensar el juicio incorrecto y disparar para atraparla antes de que toque el suelo. El jugador que lo atrapa no necesita presionar nada. La dinamita simplemente debe tocar el personaje del jugador antes de tocar el suelo, muy parecido a la botella de vodka de cotd. Cuando tengas la dinamita, será visible en tu HUD en tu inventario a la izquierda de tu lectura de municiones, muy parecida a la vara dorada de cotd y con la que aparece richtofen en Shangri-La. Si no has hecho algo mal, repite el proceso.
PIEDRA DE ENFOQUE
19. Si los cristales todavía están iluminados y los gongs suenan y todavía estás en modo eclipse, entonces la persona con el rayo retráctil debe disparar rápidamente al cristal sobre el cuarto de barro visible desde el desove [cristal 6]. Si no, regrese al paso 18. . Los rayos de contracción deberían luego reflejarse/refractar alrededor de los seis cristales, culminando en la amplificación y dispersión en el cristal 3, lo que finalmente resulta en que el meteoro masivo sobre la máquina empacadora se reduzca hasta convertirse en una piedra.
20. Vuelva a activar las cuatro almohadillas de presión del pack-a-punch. Sube las escaleras hasta la pared detrás de donde solía estar el pack-a-punch y espera a que termine el diálogo, luego la persona con la dinamita debe pasársela manteniendo presionado (X). Si desaparece de tu inventario, les habrás dado la dinamita con éxito. El tiempo de empacar un ponche se acabará y serás arrastrado escaleras abajo. Eclipse terminará y el tiempo volverá al presente. Eclipse ahora no se puede reactivar y no es necesario hacerlo.
21. Vuelva a activar las cuatro almohadillas de presión del pack-a-punch. Sube las escaleras hasta donde solía estar la pared y notarás una versión en miniatura brillante del meteorito que estaba encima del pack-a-punch. ¡Esa es la piedra de enfoque! Recupérelo manteniendo presionado (X). El jugador que recupere la piedra recibirá los siete beneficios de forma permanente, ¡y no los perderá ni siquiera cuando sea derribado o incluso cuando muera y reaparezca en el juego! Los otros tres jugadores no reciben los beneficios, sin embargo, ahora todo este proceso se puede repetir para otorgar a los otros jugadores los siete beneficios permanentes. Los cuatro jugadores desbloquean el logro y dos imágenes de jugador; uno de Dempsey y otro de Richtofen.
22. ¡Felicidades, acabas de completar el huevo de pascua de zombis blops más largo hasta la fecha! Ahora mira cuánto tiempo puedes sobrevivir con nuestro lugar dorado para acampar y un jugador casi invencible... XD
¡Un gran pedido de ayuda en Shangri-La va para la increíble Claymore, quien también descubrió la estrategia para acampar en el área de Spikemore por sí misma!

El siguiente clip es de gran ayuda, ¡míralo!

Espero que esto ayude
feliz juego

coreymawf

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Todo el crédito por esta demostración en video de YouTube es para Rooster Teeth.
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01 jul 2011 15:07

32 Comments
Gran solución :)
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By on 01 jul 2011 17:24
¿El paso de dinamita debe realizarse en un tiempo determinado? Cada vez que activamos los gongs, el símbolo de Treyarch está ahí, el tipo dispara el cristal con dinamita con su PaP babymaker y no cae... muy frustrante. Si sabes cómo hacer que caiga, por favor ayuda. Es una mierda estar tan cerca de terminar con el huevo de Pascua y que el penúltimo paso NO funcione. ¡GRRR!
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By ClaytThaGreat on 01 jul 2011 23:38
@ClayThaGreat sí, el paso dinamita, como todos los demás tiene un límite de tiempo. pero uno extremadamente corto. por lo tanto, asignar un gong a cada uno y correr hacia él (: Estuve en ese paso y no cayó la dinamita, así que sé lo molesto que es. >_<
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By coreywolfg on 02 jul 2011 00:13
@ClayThaGreat lo siento, publiqué mi borrador de guía y me fui a dormir. Lo terminaré ahora y aclararé algunas cosas como las radios. (=
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By coreywolfg on 02 jul 2011 00:15
La guía @ClayThaGreat ahora está mejorada y también actualizada con los pasos de radio que omití anteriormente. espero que ayude :D
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By coreywolfg on 02 jul 2011 01:57
@Ratpoizen gracias. ¿Hiciste las radios? (:
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By coreywolfg on 04 jul 2011 11:04
La solución es excelente y, para tu información, Rooster Teeth publicó el video hoy :)
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By ACBlender on 10 jul 2011 03:01
ya no necesito el logro ¡gracias!
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By XxXGhostOfOnyx on 15 jul 2013 05:22
Si alguien puede ayudarme con esto, se lo agradecería. Acabo de terminar con Black Ops 2. Ahora tengo ganas de probar Black Ops 1, así que envíeme un mensaje. Mi gamertag es WALKING DEAD726.
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By WALKING DEAD726 on 08 sep 2013 23:41
Estos huevos de Pascua son jodidamente estúpidos, todos estos pasos para un pequeño tonto...
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By IZZY MELI on 28 ene 2015 12:06
Estoy buscando obtener este huevo de Pascua, el huevo de Pascua de la Luna y algunos huevos de Pascua de Black Ops 2. Msj si esta interesado
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By endeavour53 on 01 abr 2015 22:52
Buscando gente con quien hacer esto. Lo he hecho antes en una cuenta antigua. Mensajeame.

GT: Nu Gloom
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By Nu Gloom on 03 oct 2019 00:02
Buscando jugadores alemanes para hacer esto, envíame un mensaje.
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By ChiefEclipse on 10 may 2020 14:45
Hay una sesión prevista para el próximo martes. Si estás interesado, no dudes en unirte:
Sesión de juego cooperativo para Call of Duty: Black Ops
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By mannnanam48963 on 17 may 2020 15:44
Puede ser una posibilidad remota. pero este juego todavía está en mi cartera de pedidos si alguien todavía juega o requiere logros. Buscando impulsar la mayoría de los logros zombies. envíame un mensaje en XBL: CopSyrup
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By CopSyrup on 29 ene 2021 16:18
Ayúdame Gt: mil millones pl
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By BILLION PL on 07 nov 2021 17:33
He estado pensando en 100% B01 por un tiempo, pero no tengo los jugadores para hacer huevos de Pascua como este, también necesito completar el huevo de Pascua de la luna y obtener para el paquete un cuchillo balístico perforado y logros de ballesta y también completar 5 partidas de apuestas. y mire un clip, si alguien está interesado en obtener alguno de estos, contácteme GT: NoseyLogic
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By NoseyLogic on 06 may 2022 20:50
Buscando hacer esto... dos veces... mensaje sobadnomad (este es mi segundo día)

Si este juego ya no puede estar al 100%, no lo necesitaré dos veces.
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By Miss Behave 360 on 17 jul 2022 04:12
Necesita un jugador más dedicado para esto.
Mensajeame:
boogiebhoy
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By Harvey427839 on 31 jul 2022 08:31
Ya lo hice, pero mamá y yo estaremos encantados de ayudar a llevar a quien lo necesite.
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By Harvey427839 on 07 ago 2022 04:53
Necesito 3 personas para esto. Envíame un mensaje por Xbox diciendo que viste mi publicación. Por favor tenga un micrófono y conocimiento sobre cómo hacer el ee. Mi gt es mi nombre de usuario.
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By Fridgedidger on 21 may 2023 21:21
Necesito ayuda con este huevo de Pascua. El nombre de usuario es mi GT.
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By Lightblade4507 on 17 ago 2023 05:29
Se busca equipo para hacer el huevo de Pascua de Shangri-La y Moon.
Gamertag-Rulkinator
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By Rulkinator on 24 oct 2023 07:09
Agrégame si estás intentando hacer esto MisterLove77
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By MisterLove77 on 11 nov 2023 23:40
Mi nombre de usuario es mi gamertag, estoy dispuesto a ayudar a otros y me ENCANTARÍA completar esto en mi perfil, ¡solo necesito gente!
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By ZenKombatant on 31 dic 2023 15:31
Agrega vKougar y envía un mensaje si necesitas esto :)
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By vKougar on 02 ene 2024 04:58
Gamertag es Cowlz si alguien intenta configurar una sesión. Me encantaría hacer esto ya que es el último huevo de pascua que necesito hacer, y creo que lo he evitado tanto como pude jajaja.
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By Cowlz on 18 mar 2024 19:57
Necesito ayuda con esto por favor, luego con los demás logros de este mapa zombie. Apreciaría cualquier ayuda.

GTxKenty95

Envíame un mensaje allí.
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By xKenty95 on 20 abr 2024 22:25
Necesito hacer esto. Sé los pasos. Agrégame a Isaiah el lobo.
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By Isaiah The Wulf on 17 may 2024 02:37
Buscando un equipo para hacer este huevo de Pascua, potencialmente tengo otra persona para ayudarme, envíame un mensaje por xbox, mi GT es EkulClaw7.
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By EkulClaw7 on 20 sep 2022 12:33
Ya tengo 3 personas, solo necesito 1 más para lograr este logro con nosotros. Envíame un mensaje si estás interesado en aquí o en Xbox. Por favor tenga un micrófono disponible
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By Prime Apricity on 03 ene 2023 23:35
Excelente guía y video, podría tener un consejo para un lugar de espera. El puente junto al templo del pozo de barro funciona bastante bien para un buen lugar de espera para cuatro personas por varias razones. Con alguien cubriendo el puente, la ventana junto al túnel, la ventana junto al camino desplegable y alguien en la parte superior del camino, puedes aguantar durante mucho tiempo. Si el camino comienza a sobrecargarse, esa persona puede caer y él y el hombre de la ventana pueden cubrir todo el camino en ese lado, pero lo más importante es que cuando llegue el zombi de napalm, puedes retirarte por la puerta detrás de ti para estar absolutamente seguro. que puedas mantenerlo vivo. Ayudó MUCHO a mi grupo cuando intentaba sobrevivir a una ronda a la carrera con un napalm persiguiéndonos. Simplemente ralentiza y mata a los zombies mientras se agrupan detrás de ti. Una vez que abras la puerta, aún podrás quedarte allí porque los zombies no subirán por el túnel por alguna razón, siempre y cuando no entres durante la ronda. Solo asegúrate de que tu chico del puente esté en el puente (el rayo retráctil y la ametralladora ligera funcionan bien juntos para este papel).
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By Aura of Heroism on 12 jul 2011 15:22
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Este logro lo logré hoy con la ayuda de los videos de ngtzombies,

1er paso: Primero deberás ir a la sala de energía y activar la energía; cuando hagas esto, aparecerán 4 interruptores en la sala de generación. Ahora todos tendréis que pulsar los interruptores a la vez para entrar en modo eclipse.

2do paso: Sal de la sala de generación y dirígete hacia el MPL, una vez en el MPL notarás que hay un edificio demolido, en el lado del edificio con la estatua de la momia habrá un botón que acaba de aparecer. Ahora presione el botón.

3er paso: Una vez que hayas presionado el botón, deberías notar que en el suelo habrían aparecido algunas losas de piedra desde el suelo, cuando te pares sobre una de estas losas, deberías notar que aparecerá un símbolo en él, ahora tienes uno. /dos de tus compañeros de equipo vayan al otro lado del mapa donde están el puente y la cascada. Si vas hacia el tobogán de agua y dejas caer la pequeña repisa, habrá 9 mosaicos aquí, uno estará frente al gong, ahora, si cruzas el puente, habrá tres en el otro lado. al cuarto de barro. Ahora la persona que todavía está en el lado donde presionaste el botón debe pisar uno de ellos y ver cuál es el símbolo, luego bajarse y decirle a las personas al otro lado del mapa, y hacer que uno a la vez revisa las piedras hasta que encuentren la coincidencia, entonces todavía habrá una baldosa parada sobre ti y debería hundirse nuevamente en el suelo, pero asegúrate de que no haya dos personas en las baldosas y lo mismo porque si te equivocas tendrás para reiniciar este paso.

4to paso: Ahora, si hiciste el paso anterior correctamente, deberías regresar al presente, tendrás que regresar al área de generación y presionar los botones para volver al estado de eclipse, una vez que lo hagas, obtén 3 de tus compañeros de equipo se sienten en la entrada del tobogán de agua, mientras tú te diriges a la base del agua. Una vez allí deberías ver esta cosa de roca en medio del agua, si vas a un lado debería ver parte de una pared de ladrillos destruida. Cuando te acerques a él, debería aparecer "No mantener presionado X", cuando veas esto, mantén presionado X y dile a tu equipo que baje por el tobogán, una vez allí, diles que se queden donde está la tierra, una vez que Golpéalo, corre de regreso cuesta arriba y cruza el puente, luego tira a la casa de barro hacia el tobogán de agua, una vez allí, bájalo, mira la pared derecha y mantén presionado X hasta abajo. Cuando hagas esto deberás presionar una palanca en el camino y completar el paso.

5to paso: Luego, presiona los botones para volver al estado de eclipse, cuando lo hagas, un meteorito se estrellará contra el mapa, ahora ve al tobogán de agua. En el lado superior derecho de la montaña habrá ahora este orbe plateado. Primero debes golpearlo con una explosión para derribarlo, una vez que lo hagas, usará la pistola encogedora para hacer el orbe más pequeño, luego apuñala en la dirección del tobogán de agua. Una vez que hagas esto, debería bajar por el tobogán hacia el géiser y subir por el géiser para aterrizar encima de un poste. Este es el final de este paso.

Sexto paso: el siguiente paso involucrará un zombi de napalm, al final de la ronda querrás un rastreador y el zombi de napalm, pero asegúrate de no acercarte demasiado al zombi de napalm, si lo haces, simplemente explotará. y tendrás que esperar por otro, pero una vez que ambos presionen los botones para volver al modo eclipse, luego diríjanse a la caverna y luego comenzarán a escucharlos toser, debería haber un valor y un interruptor en el viaje. pared lateral. Lo primero que querrás hacer es cambiar el valor, después de hacer esto, saldrá gas de algunas tuberías. Lleva al zombi de napalm a la caverna; lo necesitarás a través del área subterránea hasta que estés en la sala de energía. 2 de las 4 fugas ocurren en las escaleras cerca de la sala de energía. Una vez que se encienden las 4 fugas, regrese a donde está el valor y presione el interruptor, esto finalizará el paso y lo enviará de regreso al presente.

Séptimo paso: En el siguiente paso querrás salvar al zombie de napalm y a los 4 Spikemores. Deberás colocar los Spikemores frente a los agujeros en la caverna cerca de la cascada. Una vez que hagas esto, regresa a la sala de generación y presiona los botones. Una vez en modo eclipse, ve a la base de la cascada y deberías empezar a escucharlos hablar.
Ahora atrae el napalm hacia tus picos y deberían tapar los agujeros en la caverna. Una vez que los 4 agujeros estén tapados por los Spikemores, regrese a donde está el mensaje "No sostener X", uno de allí presione/mantenga presionado x hasta que la presión del agua aumente nuevamente. Esto debería terminar este paso.

Octavo paso: para el siguiente paso, cuando entres en modo eclipse, cuando hagas esto, aparecerán 12 fichas de piedra en el mapa, las mismas que pisaste en el tercer paso. Para que se activen, "se iluminen", hay que acuchillarlos. Algunos de ellos llevan un par de cuchillos más que otros. Pero hay 2 en el área del carro minero, 3 en la sala de generación, y uno en cada uno de los pasillos con púas que salen del piso. Hay dos cerca del vestíbulo y algunos abajo de las escaleras. Una vez que todos hayan sido activados, ve al carro de mina, si miras más allá, habrá esta cosa que parece una trampa, todo lo que necesitas hacer es volarla y eso finaliza este paso.

Noveno paso: Ahora regresa al eclipse y dirígete al cuarto de barro. El siguiente paso es configurar los diales, el código para estos diales es;16,1,3,4; las imágenes de cada uno son, 1 = un punto, 3 = 3 puntos, 4 = 4 puntos y 16 - [| y un punto. Una vez que hagas esto, tu personaje debería decir que funcionó.

Décimo paso: Cuando hicimos esto, hicimos todos estos pasos en uno, pero asegúrese de tener la pistola encogedora mejorada. Lo primero que debes hacer es encontrar los gongs correctos, los que simplemente hacen el sonido de timbre, para activar los polos/orbes. Ahora puedes empezar. Primero debes entrar en modo eclipse, luego correr y presionar los gongs correctos para hacer que los orbes brillen. Luego ve al orbe al lado de la abertura del géiser, deberías notar que hay algo colgando de allí, esta es tu dinamita, quieres que quien tenga la pistola encogedora mejorada dispare ese orbe, cuando el láser regrese y golpee ese orbe. Deja caer la dinamita, quieres atraparla. Luego corre de regreso a la sala de generación y ve al frente de la sala de barro en la parte superior derecha del techo de la sala de barro, dispara ese orbe con la pistola encogedora mejorada, esto debería rebotar en todos los orbes y disparar al meteorito gigante y encogerse. él. Una vez que hagas eso, corre rápidamente y activa el camino hacia el PaP, una vez que hagas esto, corre hacia allí y comenzarán a hablar, una vez que terminen de hablar, mantén presionada x en la pared para darles la dinamita que obtuviste hace unos minutos. , después de esto probablemente tengas que reactivar el PaP, pero una vez que llegues allí, la pared explotará y habrá una piedra girando en la mesa de allí, mantén presionada la tecla x para levantar y desbloquear tu 75G y tu imagen de jugador: D

En caso de que no desee una guía escrita, adjuntaré un video de un recorrido completo. No me atribuyo ningún crédito, todo el crédito es para NGT.
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30 jun 2011 00:57

26 Comments
Buen guía, juego limpio, hombre :)
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By Niall Mc 96 on 30 jun 2011 11:47
Un consejo para cerrar los agujeros con los Spikemores. No uses rastreadores, usa un zombi de napalm, él puede activarlos a todos sin que te maten. Espero que esto ayude.
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By ExhaledAgain on 01 jul 2011 10:59
^ (exhaló de nuevo) Eso es exactamente lo que hice. Trabajado como un encanto.
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By xElite Shogun on 02 jul 2011 15:16
¿Todos en el juego obtienen los logros/ventajas?
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By Disop on 02 jul 2011 18:38
Sí, todos obtienen el logro, pero solo el que recoge la roca obtiene el beneficio, y para el rayo retráctil esperamos hasta obtener el rayo retráctil en una ronda inferior antes de comenzar.
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By I am Woopoo on 02 jul 2011 19:17
Para tu información, en el paso 7 puedes usar tu zombie de fuego del paso anterior para hacer tropezar a los Spikemores. Simplemente no te acerques o explotará. ¡Te ahorra la molestia de 5 rastreadores!
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By B0RN Enzo on 03 jul 2011 23:12
Y pensé que "Ensemble Cast" era un dolor de cabeza.
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By LizardKingv666 on 04 jul 2011 10:21
Creo que el juego nos falló. Tu guía parece genial pero no funcionó para nosotros. Llegamos al paso 10 (e hicimos todo bien) y pudimos ver la dinamita. Activamos el modo eclipse y presionamos los gongs correctos hasta que apareció el símbolo de Treyarch sobre los orbes y luego mi amigo que tenía la pistola encogedora disparó ese orbe. La dinamita simplemente no caía. Probamos diferentes formas de conseguirlo. ¿Alguien sabe por qué pasó esto? O si no, el juego debe habernos fallado.
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By TwiiSteD BeAsT on 06 jul 2011 01:07
A otra persona también le pasó esto y no parecía querer caer.
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By I am Woopoo on 06 jul 2011 01:15
Como consejo, cuando busques los gongs, si no estás seguro de cuáles son los correctos, mira el orbe (donde finalmente aparece el símbolo de Treyarch). Si se pone rojo, el gong está equivocado.
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By Prattalmighty on 06 jul 2011 21:15
En el cuarto paso de la guía escrita, dice que una persona debe presionar el botón en el fondo de la cascada y luego correr hacia arriba para bajar por el tobogán y presionar otro interruptor mientras se desliza. Sin embargo, el video no dice que hagas ninguno de los botones/interruptores, solo deslízate y conoce a tu equipo. ¿Cuál es la correcta? No consigo que funcione la forma escrita.
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By on 07 jul 2011 01:07
Deberías reemplazar el paso 7 con lo que tienes en la parte inferior, ya que es mucho más fácil que tener que usar los rastreadores. No tiene sentido mencionar la primera forma cuando la alternativa le ahorra la molestia.
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By I COODA on 07 jul 2011 01:51
editado
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By I am Woopoo on 07 jul 2011 05:17
@JJ BOMBAY Para el paso 4, no es necesario presionar el botón que dice "No mantener presionado X" y no es necesario mantener presionado X cuando se desliza hacia abajo por la diapositiva. Simplemente tenga tres compañeros de equipo en la parte inferior y cuando uno se deslice hacia abajo (sin presionar ningún botón), funcionará. Esta guía tiene defectos menores.
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By Nyxil on 07 jul 2011 06:03
esta es una gran guía!!! nunca volver a hacer esto
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By NikLimitless on 09 jul 2011 08:11
Finalmente lo hice. Salud (:
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By CabbageWithPie on 17 jul 2011 19:10
¿Alguien todavía necesita hacer esto? Estoy tratando de formar un equipo, tengo otro chico, así que solo necesito 2 personas. Mándame inbox si estás interesado.
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By Tramp Drunk on 04 ago 2011 20:32
Buena guía, la forma más sencilla es utilizar el vídeo de youtube de NGT;) gracias
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By jensy0008 on 23 ago 2011 10:22
Estoy buscando obtener este logro y estoy libre todo el fin de semana. Si alguien quiere hacer esto, agrégueme CooperCV4.
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By CooperCV4 on 01 sep 2011 19:33
Viste NGTZombies, por esto recibes el visto bueno.
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By Wilkd on 11 nov 2011 23:15
TODAVÍA estoy buscando lograr este logro. Agrégame si estás interesado Un4given Raider
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By Un4given Raider on 01 jun 2012 06:01
Agrégame: mil millones pl
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By BILLION PL on 07 nov 2021 17:34
Se busca equipo para hacer el huevo de Pascua de Shangri-La y Moon.
Gamertag-Rulkinator
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By Rulkinator on 24 oct 2023 07:10
Tres amigos y yo intentamos esto el otro día, llegamos a la ronda 20 porque nos seguíamos quedando sin puntos para usar la casilla aleatoria porque el Shrink Ray simplemente no aparecía en absoluto, ni siquiera en el ciclo rápido de armas que aparecen mientras está eligiendo.

Puedes imaginar que después de la ronda 20 y de usar casi todo nuestro dinero en 4 ventajas y el resto en una casilla aleatoria, tuvimos bastantes golpes en la casilla pero ningún Shrink Ray... luego morimos. ¿Alguna idea de por qué no aparecía?
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By x2i on 02 jul 2011 16:30
parece más duro que orinar
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By OHMER69 on 07 mar 2012 13:58
Mi nombre de usuario es mi gamertag, estoy dispuesto a ayudar a otros y me ENCANTARÍA completar esto en mi perfil, ¡solo necesito gente!
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By ZenKombatant on 31 dic 2023 15:31
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Parte de esta información se atribuye a NGT.

Parece que se necesitan 4 jugadores.

Etapa 1: activa las 4 calaveras en la reactivación rápida para crear un eclipse.

Etapa 2: a cada lado del mapa FUERA hay escalones. En el lado del puente ya están allí, en el lado opuesto deben activarse presionando el botón debajo de la estatua en la máquina de beneficios. Una persona va a cada lado y otra se para en una plataforma, luego se baja de la plataforma y le dice al jugador del lado opuesto que estaba en ella. Luego, ese jugador busca ese símbolo y, cuando lo encuentra, ambos jugadores pisan las mismas plataformas de símbolos. Repita para todas las almohadillas.

Etapa 3: hay una plataforma de presión en la habitación a la que el carro de la mina te lleva demasiado bajo tierra. 3 de los jugadores se acuestan en la placa de presión mientras una persona baja por el tobogán y sostiene x mientras mira a la pared derecha, hay un nivel que se puede tirar pero puede ser complicado de alcanzar.

Etapa 4: aparecerá un cristal en la parte superior del tobogán en la parte superior derecha de la pared rocosa. Usa explosivos para separarlo de la roca y luego dispara con el SHRINK RAY, se encogerá y luego lo cortará hacia el tobogán, síguelo por el tobogán y luego espera a que llegue al orificio de soplado en la esquina. Una vez que esté allí, pise sobre él y el cristal aterrizará en un soporte afuera.

Etapa 5: hay una válvula de gas que, cuando se gira, cierra el gas en la cámara y hay 4 fugas de gas a lo largo del subsuelo, haz que un zombi de napalm te siga a través de cada una, esto las enciende, luego regresa a la válvula original y gira. el interruptor hacia abajo.

Etapa 6: hay 4 agujeros en la pared del túnel justo detrás de la GRAN cascada, planta una púa en el suelo frente a cada agujero, luego cámbiala a noche y luego consigue un rastreador para revisar cada arcilla, esto bloquea los agujeros y luego úsalo. el botón que crea un chorro de agua.

Etapa 7: hay 12 símbolos en las paredes alrededor del mapa, todos deben iluminarse durante el modo Eclipse. Cuando termine, mire hacia el parche de césped cerca del carro de la mina donde no puede alcanzar y arrojar un explosivo, esto desencadena una trampa, cuando se hace esto se activa otro cristal.

Etapa 8: hay 4 diales en el cuarto de barro, estos deben girarse hasta los números "16,1,3,4". Cuando se hace esto, se activa otro cristal.

Etapa 9: cuando tengas todos los cristales activados, corta los 4 gongs que hacen una melodía armonizadora, luego golpea el cristal sobre el cuarto de barro con un Pack A Punched Shrink Ray durante el modo eclipse, esto envía un rayo hacia el meteorito y lo destruye. .

Etapa 10: Acércate a donde solía estar el PaP y observa que ya no está, acércate a la pared y las personas detrás de ella te piden algo de dinamita (LA DINAMITA SE PUEDE ENCONTRAR EN UNO DE LOS CRISTALES, en el lado del MPL), enciendes Levante los cristales con los gongs, luego gírelo a la noche, luego la persona con un PaP'd Shrink Ray dispara al cristal con la dinamita adjunta y otro se coloca debajo para atraparlo.
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28 jun 2011 19:09

Ok, por lo que he visto, algunas personas todavía tienen dificultades con algunos de los pasos, así que escribiré la solución, la forma exacta en que obtuve el Logro...

Cosas que necesitas:

- CUATRO jugadores
- 31-79 JGb215 (Shrink Ray) ESTO DEBE SER EMPAQUETADO PARA LOS ÚLTIMOS PASOS. (Se convertirá en 'El Fractilizador')
- Spikemores
- Explosivos

NOTA:
- El Eclipse debe estar activado para CADA paso.
- El Eclipse tiene un cronómetro, así que sé rápido pero cuidadoso en cada paso.
- Si has completado correctamente un paso, el Eclipse finalizará.

Paso 1: enciende la alimentación. Supongo que todo el mundo sabe cómo se hace esto.

Paso 2: Activa el Eclipse. En las cuatro paredes que rodean Quick Revive hay botones circulares con una calavera. Todos estos deben ser presionados para activar el eclipse.

Paso 3: este paso requiere 2 jugadores. Un jugador (P1) debe atravesar la trampa de púas en el lado de Olympia del lugar de generación, atravesar la trampa de barro y cruzar el puente. El otro jugador (P2) debe atravesar la trampa de púas en el lado M14 y bajar hasta la base de la colina junto a la máquina de beneficios. Habrá aparecido un botón con una calavera en la pequeña estructura al lado de la máquina de beneficios, donde se puede escuchar a los dos hombres, presione el botón. Aparecerán doce almohadillas en el suelo.
Ahora un jugador debe pararse sobre una plataforma y ver cuál es la forma, luego bajarse de la plataforma y decirle a su compañero del otro lado cuál es la forma, luego debe encontrar la plataforma de su lado que corresponda con la suya. Cuando se haya encontrado la cerilla, ambos se pararán sobre la plataforma y ésta se hundirá en el suelo. Repita para todas las almohadillas.

Paso 4: Los dos hombres se están ahogando y debes rescatarlos. Para hacer esto, atraviesa el túnel al pie de la colina al lado de la máquina de beneficios, frente a la pequeña estructura (donde P2 activó las almohadillas en el Paso 3) y continúa hasta donde se derrama el agua. Hay una almohadilla de presión en esta habitación, una de las rejillas sobre el compartimento de derrame de agua. Tres jugadores deben acostarse/pararse sobre la plataforma de presión. El otro jugador debe ir a la parte superior del tobogán (a través de la trampa de púas en el lado Olympia de Spawn, salta a través del barro y hacia la izquierda). El jugador debe deslizarse hacia abajo y tirar de una palanca presionando X. La palanca está a la derecha. del tobogán y aproximadamente a la mitad del descenso, verás un pequeño tobogán como referencia. Un pequeño clic le indicará que lo ha hecho bien. Luego escuchará a los dos hombres decirle que están a salvo.

Paso 5: Habrá aparecido una bola de cristal en la parte superior de la diapositiva del paso anterior. Dispárale con el rayo retráctil y caerá al suelo. Luego debes clavarlo en el tobogán y seguirlo hacia abajo. cuando llegue al fondo volará hacia el géiser, saltará con él y volará hasta una percha.

Paso 6: Los dos hombres ahora están atrapados en las catacumbas y se están ahogando con el gas, ingresa al túnel junto a la máquina de beneficios una vez más y encuentra la tubería y la válvula conectada (está al lado de una de las almohadillas de presión PaP) y se vuelve roja. válvula hasta que el hombre le diga que puede respirar. Ahora el gas debería estar goteando hacia el túnel. Ahora debes hacer que un Zombi de Napalm te siga desde la entrada del túnel hasta la sala de energía, asegurándote de que las cuatro fugas de gas estén en llamas. Cuando haya hecho esto, regrese a la válvula y tire de la palanca hacia la derecha de ella.

Paso 7: Ahora debes ayudar a los hombres a salir de las catacumbas. Están atrapados por la gran cascada. Se llega a esto atravesando la trampa de lodo y cruzando el puente, toma el camino de abajo y atraviesa el túnel. Ahora, a lo largo del lado izquierdo de la pared hay 4 agujeros, coloca una púa más directamente en frente de cada agujero y haz que un zombi/rastreador los active, el agujero debe taparse con las púas. Asegúrese de que los 4 orificios estén tapados. Ahora corre a través de la cascada hasta la pequeña pila de ladrillos en medio del agua, habrá un ladrillo que sobresale y el mensaje "No presionar X", obviamente, presiónalo, llenará el depósito y ayudará a los viajeros a escapar.

EDITAR: También se puede usar un zombi de napalm para hacer tropezar a los Spikemores, ya que no morirá por el daño. Gracias a 'exhalado de nuevo' por señalar esto.

Paso 8: Una vez que actives el eclipse, aparecerán 12 paneles en las paredes alrededor del mapa. Debes cortar cada panel (cerca de la parte superior del panel) hasta que se iluminen. Los paneles están ubicados de la siguiente manera: 5 en la zona de generación (uno en las paredes de cada una de las trampas de púas, uno frente a cada una de las trampas de púas y uno al lado de la gran estatua a la izquierda de la escalera gigante) 1 en la sala de energía (a la izquierda del interruptor de encendido izquierdo) 1 en la habitación con el replanteo, el elevador y toda el agua (se puede llegar a esta habitación a través de la sala de energía y también a través de los escombros en la cascada desde el Paso 7... el panel está encendido a la izquierda) El resto está a cada lado de las trampas de púas, en el lado de Olympia están al lado del pm63 (directo sobre la trampa de lodo) y uno sobre el puente (junto a la almohadilla de presión PaP) también hay uno junto al agua entrada de tobogán.
En el lado de M14 hay uno en la pared directamente después de la trampa de púas y otro cerca de la base de la colina (creo que no al 100% en el último, pero está en ese lado). Una vez que todos estén brillando, ve al carro minero, (más allá de la trampa de púas M14 y en la cima de la colina) una vez allí, verás una trampa en el césped fuera del mapa, arrójale un explosivo para destruirla.

Paso 9: Hay 4 diales circulares en la sala de trampa de lodo. Estos deben girarse para que muestren los números 1, 3, 4, 16. Los números están en maya y se corresponden de la siguiente manera.

Un punto = 1
Una línea = 5
A girado C = 10

Está buscando los diales con un punto, tres puntos, cuatro puntos y uno con una C inclinada debajo de una línea y un punto. Rote hasta que estos estén en la parte superior.

Paso 10: Ahora necesitas conseguir la dinamita y encoger el meteoro. En primer lugar, debes golpear los gongs que emiten un sonido bajo, hay 4 que debes golpear. Hay 8 gongs en el mapa y los 4 necesarios son aleatorios. Una vez que los cuatro sean golpeados, los orbes comenzarán a brillar. La dinamita está regularmente en el orbe encima de la estructura más allá de la trampa de púas lateral M14, para desalojarla debes disparar a uno de los orbes con el rayo retráctil Pack-A-Punched, el rayo saldrá del orbe y desalojará la dinamita, párate debajo y cógelo.
Ahora, para encoger el meteoro, dispara al orbe que está más a la derecha (la habitación del lado de Olympia, encima de la trampa de barro). El rayo luego hará ping entre todos los orbes y finalmente se disparará hacia el meteoro, reduciéndolo. (NOTA: Si el eclipse termina, como sucedió conmigo, reactivalo y dispara el orbe nuevamente). Una vez que el meteoro se haya reducido, debes subir las escaleras. Para hacer esto, debes pararte sobre las cuatro plataformas de presión PaP alrededor del mapa, que están en el lugar de generación, junto al puente, en el túnel y junto al poder. Una estatua giratoria indicará que estás cerca. Una vez que todos hayan sido activados, regresa para generar y sube las escaleras. Escucharás un diálogo y eventualmente la dinamita será eliminada de tu "inventario". Te dirán que retrocedas mientras abren la pared. (Normalmente el agua te empuja hacia abajo, simplemente reactiva los escalones y regresa a la cima, también es posible que el eclipse haya terminado y no puedas restablecerlo. Eso es normal) Ve hasta la cima y la pared recién abierta y Verás un altar con una interesante inscripción en la parte inferior y una roca flotante en la parte superior. Coge la roca y el logro es tuyo.

Notas finales: La persona que agarre la roca obtendrá los 7 beneficios PERMANENTEMENTE, incluso si caes y te desangras, permanecerán contigo.
¡¡También este Huevo de Pascua se puede repetir!! Cuando esté completo, aparecerá una radio al pie de la escalera gigante, escucha el diálogo y luego podrás iniciar el huevo de Pascua nuevamente, lo que significa que alguien más (y eventualmente todos los jugadores) pueden obtener beneficios permanentes.

Esta solución es la forma EXACTA en la que obtuve este Logro con 3 amigos. Si tiene alguna pregunta, pregúnteme y, si deja un voto negativo, dígame el motivo para que pueda modificar la solución.

Muchas gracias, espero que esto haya ayudado
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30 jun 2011 18:15

12 Comments
Estaba pensando en poner en palabras una buena solución. Pero no es necesario, trabajo brillante. Tampoco conocía la posibilidad de repetir EE. ¡Eso es material de calidad! +1
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By LAFTA on 30 jun 2011 19:14
Gracias por las palabras amables :)
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By Antonysj on 30 jun 2011 19:31
Sí, tan pronto como un jugador recoja la piedra, todos los jugadores del juego obtendrán el logro más dos imágenes de jugador.

Gracias y buena suerte :)
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By Antonysj on 01 jul 2011 00:16
Escuchar las Radios NO es obligatorio, lo puedo confirmar ya que no las escuchamos. En primer lugar, debe asegurarse de que el 'Shrink Ray' haya sido empaquetado. Existe la posibilidad de que la dinamita no se desplace o no esté en el orbe. Creo que la dinamita se puede desalojar con explosivos (semtex o una pistola de rayos), sin embargo, no puedo confirmarlo completamente. Quizás quieras intentar hacerlo antes de tocar los gongs. De lo contrario, revisa el puente de madera más allá de la trampa de barro, ya que la dinamita también puede aparecer allí en ocasiones.

Esto es todo lo que puedo sugerir, si nada de lo anterior funciona, lo más probable es que se trate de una falla poco común en ese partido específico.

Si tiene más preguntas, no dude en enviarme un mensaje aquí o en XBL y estaré dispuesto a ayudarle lo mejor que pueda.
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By Antonysj on 01 jul 2011 12:53
¿Alguien sabe si puede provocar un error de secuencia? Completamos todo hasta los diales, luego no pudimos hacer que la dinamita cayera sin importar qué (disparamos múltiples orbes, tenían el símbolo treyarch después de los gongs). ¿Es obligatorio escuchar las radios? (No hicimos eso para los diales pero aun así obtuvimos el sexto cristal). Cualquier ayuda sería muy apreciada. No dudes en enviarme un mensaje sobre la solución en lugar de completar esta publicación. Solución muy bien escrita: exhaustiva pero concisa.
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By jedimaster573 on 01 jul 2011 12:58
Escuchar las Radios NO es obligatorio, lo puedo confirmar ya que no las escuchamos. En primer lugar, debe asegurarse de que el 'Shrink Ray' haya sido empaquetado. Existe la posibilidad de que la dinamita no se desplace o no esté en el orbe. Creo que la dinamita se puede desalojar con explosivos (semtex o una pistola de rayos), sin embargo, no puedo confirmarlo completamente. Quizás quieras intentar hacerlo antes de tocar los gongs. De lo contrario, revisa el puente de madera más allá de la trampa de barro, ya que la dinamita también puede aparecer allí en ocasiones.

Esto es todo lo que puedo sugerir, si nada de lo anterior funciona, lo más probable es que se trate de una falla poco común en ese partido específico.

Si tiene más preguntas, no dude en enviarme un mensaje aquí o en XBL y estaré dispuesto a ayudarle lo mejor que pueda.
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By Antonysj on 01 jul 2011 13:03
Un consejo para cerrar los agujeros con los Spikemores. No uses rastreadores, usa un zombi de napalm, él puede activarlos a todos sin que te maten. Espero que esto ayude.
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By ExhaledAgain on 01 jul 2011 16:03
Cuando tienes que cortar las placas en las paredes, en realidad no hay ninguna placa en la parte inferior del puente junto a la almohadilla de presión. En cambio, está en la habitación con la vigilancia detrás de la pared en la que se encuentra la vigilancia. Y para confirmar, la segunda plataforma en el lado del carro minero está justo a la izquierda de la primera en la pequeña habitación en el lado derecho de la pared izquierda, escondida un poco por enredaderas. Tuve muchos problemas con esta parte así que pensé en aclarar algo de confusión.
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By TJ016Elite on 05 jul 2011 21:13
Agrégame: mil millones pl
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By BILLION PL on 07 nov 2021 17:35
Hola chicos, necesito este logro. Si algunas personas están dispuestas a ayudarme a conseguirlo, lo agradeceré.

Agrégame en Xbox y envíame un mensaje.

GT
xKenty95
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By xKenty95 on 26 abr 2024 17:42
Necesito hacer esto. Sé los pasos. Agrégame a Isaiah el lobo.
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By Isaiah The Wulf on 27 may 2024 22:28
¿Alguien sabe si puede provocar un error de secuencia? Completamos todo hasta los diales, luego no pudimos hacer que la dinamita cayera sin importar qué (disparamos múltiples orbes, tenían el símbolo treyarch después de los gongs). ¿Es obligatorio escuchar las radios? (No hicimos eso para los diales pero aun así obtuvimos el sexto cristal). Cualquier ayuda sería muy apreciada. No dudes en enviarme un mensaje sobre la solución en lugar de completar esta publicación. Solución muy bien escrita: exhaustiva pero concisa.
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By jedimaster573 on 01 jul 2011 12:28
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Todos los pasos en un video claro y conciso. También teníamos una muy buena guía en video de Ensemble Cast. Intentaremos responder cualquier pregunta, espero que esto ayude.
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30 jun 2011 21:53

Paso 1
El meteorito en la cima del templo.
En la sala de inicio, una vez que enciendas la energía, habrá cuatro diales, cada uno en su propia pared mediante Quick Revive. Cuando los cuatro jugadores presionan 'X' al mismo tiempo, el tiempo se distorsionará, lo que provocará que seas enviado al pasado, que la luna eclipse al sol y que un meteoro 115 gigante descanse sobre el templo en el área de generación.

Paso 2

Cerca del MPL, parece haber dos personajes encerrados en el área cerrada detrás del arma. Debes presionar un botón, similar a los que están cerca de Quick Revive, para que hablen. Quieren que los jugadores los liberen, similar al huevo de pascua de Personajes originales atrapados. Después de que terminen su diálogo, se pueden encontrar placas mágicas esparcidas por todo el mapa si lo hiciste bien.

Paso 3

Después de activar el interruptor del paso anterior, aparecerán varios paneles a lo largo del área del puente y el área desde el interruptor hasta la puerta del carro de mina, algo perpendiculares entre sí. Tienes que hacerlos desaparecer todos para completar este paso del huevo de Pascua. La forma más fácil de hacer esto es que una persona de un lado vaya a un panel, averigüe qué es y se lo diga a sus compañeros de equipo para que puedan encontrar el panel correspondiente en el otro lado. Una vez que hayan encontrado el panel del otro lado, el jugador debe pisar el panel. Si se hizo correctamente, el par de paneles debería haber desaparecido en el suelo. Tienes que repetir esto 7 veces, una por cada símbolo.

Los siguientes son símbolos conocidos que aparecen en los mosaicos:

Un símbolo de género femenino.
3 Líneas rectas cortas intersecadas por una línea recta larga.
Un contorno de diamante.
Un círculo con una línea recta que lo corta por la mitad.
Un círculo con un pequeño punto en el medio.
3 puntos dispuestos en triángulo.
Un contorno de triángulo.

Si lo haces correctamente, volverás al presente y aparecerá una bola de cristal encima de la roca MPL. Tenga en cuenta que tiene entre 4 y 5 minutos para completar esto o volverá al presente y tendrá que empezar de nuevo.

Paso 4t

Baja al tobogán acuático, párate sobre la placa de presión con 3 jugadores y el otro jugador para activar la piedra cerca de la piscina de agua y luego deslízate por el tobogán con el resto del equipo.

Paso 5

Ve a la cascada, debería haber un diamante encima de la cascada, debes derribarlo con un explosivo o una pistola de rayos. Cuando esté en el suelo, dispárale con el 31-79 JGb215, debería encogerse. Cuchilla y entra por el tobogán hasta el brote de agua. Lánzate con el diamante sobre el brote de agua y debería aterrizar en una torre. Debería aparecer un nuevo diamante, lo que indica que has completado este paso con éxito.

Paso 6

Tienes que ir al túnel que tiene una placa de presión en una grieta. Al lado de la placa de presión necesaria para acceder al Pack-a-Punch, hay un tubo. Tienes que girar el dial 3 o 4 veces, hasta que escuches a los personajes hablar de los picos retrocediendo. Si se hace correctamente, a lo largo de las paredes y techos debería haber varias fugas de gas, desde la entrada del MPL hasta la sala de energía.

Paso 7

Para completar este paso, debes tener un Napalm Zombie tranquilo. Tienes que caminar por el túnel, guiando al Napalm Zombie desde la entrada de MPL a través de la cueva y prendiendo fuego a las fugas de gas del paso anterior. Si se hace correctamente, cuando regrese a la grieta y al tubo, la palanca al lado podrá activarse. Cuando los personajes empiezan a hablar de que el suelo está cubierto de lava, esto significa que has completado con éxito este paso.

Paso 8

Tienes que viajar al pasado para este paso. En el túnel con el MP5k sobre una placa, ahora hay 4 agujeros en el lateral del túnel. Tienes que tapar estos agujeros usando Spikemores. La mejor manera es atraer a los rastreadores hacia los túneles y colocar el Spikemore frente a los agujeros, de modo que las púas de Punji queden alojadas en los agujeros. Una vez hecho esto, debes ir al fondo de la cascada. En un lado de la roca en el centro, hay una pared de ladrillos, con un ladrillo que sobresale que dice "No sostengas X". Mantenga presionada la tecla "X" y regresará al presente, lo que significa que ha completado este paso con éxito. Además, aparecerá un nuevo diamante sobre el templo del pozo de barro.

Paso 9

Tienes que viajar al pasado para este paso. Hay 12 paneles repartidos por el área de generación, el templo del pozo de barro y el área del carro minero. Es similar al Paso 3, excepto que al pisar los paneles, hay que cortarlos. Cuando tienes los 12 paneles iluminados, junto a la puerta del carro minero, fuera de los límites, puedes ver una especie de trampa. Tienes que hacer estallar la trampa con un explosivo, como una Monkey Bomb. Si lo haces correctamente, tu personaje dirá que ha funcionado y volverás al presente.

Paso 10

Después de completar el Paso 9, se encuentra una radio cerca de la puerta del Minecart en un barril, que indica un código que es "16, 1, 3, 4". Tienes que ir al pasado para que esto funcione. Una vez que hayas ido al pasado, tendrás que ir al templo del pozo de barro y configurar el dial en sus números correspondientes. Una vez hecho esto, tu personaje debería decir que el código funcionó. Si se hace correctamente, aparecerá un diamante sobre el templo del pozo de barro, lo que significa que ha completado este paso.

Paso 11

Después del paso anterior, en el presente, al lado derecho de las escaleras que conducen a la máquina Pack-a-Punch, en el piso junto a la estatua encontrarás una radio. Esto te dice que Brock perdió su bolsa de dinamita en algún lugar mientras era perseguido por zombies. Tienes que encontrar la bolsa de dinamita.


La información anterior es de: http://callofduty.wikia.com/wiki/Shangri-La_Eclipse_Easter_E...

Paso 12

Para obtener la dinamita, necesitarás activar todos los gongs (los gongs que deben configurarse son los que hacen un sonido de canto, no el que tiene una campana). Una vez hecho esto, ve al carro de mina y dispara al psiquiatra. Rayo al que está encima del géiser y atrapa la dinamita mientras cae)

Paso 13

Active Packapunch, luego vaya al lado de la máquina y dispare el rayo retráctil al cristal ubicado sobre la sala de arenas movedizas de Myan, esto hará que el medidor se encoja.

Paso 14

Una vez que el medidor se haya encogido, la máquina perforadora también lo hará.

Luego pasa la dinamita a través del espacio a Brock/Gary y la pared explotará.

Paso 15

Reactiva la sala de packapunch, sube a la piedra de enfoque y mantén presionado x

logro de Wella desbloqueado
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29 jun 2011 19:15

Paso 9
Tienes que viajar al pasado para este paso. Hay 12 paneles repartidos por el área de generación, el templo del pozo de barro y el área del carro minero. Es similar al Paso 3, excepto que al pisar los paneles, hay que cortarlos. Cuando tienes los 12 paneles iluminados, junto a la puerta del carro minero, fuera de los límites, puedes ver una especie de trampa. Tienes que hacer estallar la trampa con un explosivo, como una Monkey Bomb. Si lo haces correctamente, tu personaje dirá que ha funcionado y volverás al presente.
Paso 10
Después de completar el Paso 9, se encuentra una radio cerca de la puerta del Minecart en un barril, que indica un código que es "16, 1, 3, 4". Tienes que ir al pasado para que esto funcione. Una vez que hayas ido al pasado, tendrás que ir al templo del pozo de barro y configurar el dial en sus números correspondientes. Una vez hecho esto, tu personaje debería decir que el código funcionó. Si se hace correctamente, aparecerá un diamante sobre el templo del pozo de barro, lo que significa que ha completado este paso.
Paso 11
Después del paso anterior, en el presente, al lado derecho de las escaleras que conducen a la máquina Pack-a-Punch, en el piso junto a la estatua encontrarás una radio. Esto te dice que Brock perdió su bolsa de dinamita en algún lugar mientras era perseguido por zombies. Tienes que encontrar la bolsa de dinamita.
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29 jun 2011 07:18

Para las personas que no quieren vídeo, aquí lo tienen.

Parece que se necesitan 4 jugadores.

Etapa 1: activa las 4 calaveras en la reactivación rápida para crear un eclipse.

Etapa 2: a ambos lados del mapa, en el exterior, hay escalones. En el lado del puente ya están allí, en el lado opuesto deben activarse presionando el botón debajo de la estatua en la máquina de beneficios. Una persona va a cada lado y otra se para en una plataforma, luego se baja de la plataforma y le dice al jugador del lado opuesto que estaba en ella. Luego, ese jugador busca ese símbolo y, cuando lo encuentra, ambos jugadores pisan las mismas plataformas de símbolos. Repita para todas las almohadillas.

Etapa 3: hay una plataforma de presión en la habitación a la que el carro de la mina te lleva demasiado bajo tierra. 3 de los jugadores se acuestan en la placa de presión mientras una persona baja por el tobogán y sostiene x mientras mira a la pared derecha, hay un nivel que se puede tirar pero puede ser complicado de alcanzar.

Etapa 4: aparecerá un cristal en la parte superior del tobogán en la parte superior derecha de la pared rocosa. Usa explosivos para separarlo de la roca y luego dispara con el SHRINK RAY, se encogerá y luego lo cortará hacia el tobogán, síguelo por el tobogán y luego espera a que llegue al orificio de soplado en la esquina. Una vez que esté allí, pise sobre él y el cristal aterrizará en un soporte afuera.

Etapa 5: hay una válvula de gas que, cuando se gira, cierra el gas en la cámara y hay 4 fugas de gas a lo largo del subsuelo, haz que un zombi de napalm te siga a través de cada una, esto las enciende, luego regresa a la válvula original y gira. el interruptor hacia abajo.

Etapa 6: hay 4 agujeros en la pared del túnel justo detrás de la GRAN cascada, planta una púa en el suelo frente a cada agujero, luego cámbiala a noche y luego consigue un rastreador para revisar cada arcilla, esto bloquea los agujeros y luego úsalo. el botón que crea un chorro de agua.

Etapa 7: hay 12 símbolos en las paredes alrededor del mapa, todos deben iluminarse durante el modo Eclipse. Cuando termine, mire hacia el parche de césped cerca del carro de la mina donde no puede alcanzar y arrojar un explosivo, esto desencadena una trampa, cuando se hace esto se activa otro cristal.

Etapa 8: hay 4 diales en el cuarto de barro, estos deben girarse hasta los números "16,1,3,4". Cuando se hace esto, se activa otro cristal.

Etapa 9: cuando tengas todos los cristales activados, corta los 4 gongs que hacen una melodía armonizadora, luego golpea el cristal sobre el cuarto de barro con un Pack A Punched Shrink Ray durante el modo eclipse, esto envía un rayo hacia el meteorito y lo destruye. .

Etapa 10: Acércate a donde solía estar el Pack-a-Punch y notas que ya no está, acércate a la pared y las personas detrás de ella te piden algo de dinamita (LA DINAMITA SE PUEDE ENCONTRAR EN EL PUENTE, una persona la apuñala mientras otros la atrapan). desde abajo). Llévalo a la puerta y dáselo, lo explotan y ahí está la piedra, lo que haces con esta piedra es prácticamente no perder tus ventajas cuando bajas.
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01 jul 2011 07:21

¡Hola a todos! ¡Traigo buenas noticias! Le pregunté a coreymawf en TA si podía usar su excelente solución en este sitio y estuvo de acuerdo. Todo el crédito debe ser otorgado a coreymawf . ¡Todo lo que hice fue copiar y pegar!

Además, consulte su canal de Youtube:
http://www.youtube.com/user/mawfgaming

Este es el método CO-OP del huevo de Pascua para el trofeo 'El viaje en el tiempo lo dirá' y también desbloqueará dos imágenes de jugador cuando se adquiera la piedra de enfoque.

Todo este método DEBE realizarse en COOPERATIVO DE CUATRO JUGADORES. NO es posible con solo 1, 2 o 3 jugadores en el partido.

Recordar:
a) El eclipse/viaje al pasado debe activarse antes de intentar cada paso e impone un límite de tiempo para completar cada uno de los pasos.
b) Si te das cuenta de que has hecho algo mal, vuelve a realizar el proceso correctamente. Si aún no funciona, completa la siguiente ronda, crea más rastreadores y vuelve a intentarlo. Si esto no resuelve el problema, es posible que tengas que reiniciar el juego.

Qué necesitarás en orden de uso:
+ 4 jugadores, todos con algunas horas de tiempo libre y conexiones que no abandonarán
+ Juggernog [opcional, pero muy recomendado para todos los jugadores del juego]
+ PHP Flopper [opcional, pero muy recomendado para jugadores con pistola de rayos]
[!] Shrink-ray del cuadro aleatorio para los pasos 8., 18. y 19. [debe estar empaquetado para los pasos 18. y 19.]
[!!] Cualquier explosivo para luego liberar un cristal [frags/semtex/ray-gun/china-lake/crossbow]
[!!!] Al menos 3 Spikemores [se recomiendan 4] para luego tapar los 4 agujeros de la cueva de la cascada.
[!!!!] Cualquier explosivo para luego destruir una trampa [frags/semtex/monkey-bomb]

FUERZA
1. Compra el M14, toma una ventana cada uno y no dejes engendro. Permita que los zombis entren a través de las ventanas antes de matarlos para que suelten potenciadores. Toma el potenciador si se trata de puntos dobles, munición máxima o botella de beneficios aleatorios. De lo contrario, permite que un mono lo aleatorice y luego mátalo con tus M14 hasta que recibas uno de los tres antes mencionados. Consigue puntos disparando a los zombis en la pierna varias veces con tu pistola y luego apuñalándolos en las primeras rondas. Comience a disparar a la cabeza con el M14 en la ronda 4. Cree rastreadores cerca del final de la ronda 5. Para crear un rastreador, simplemente apunta cualquier explosivo a las piernas de un zombie. Si no desea tener que cuidar a sus gateadores para evitar que mueran, no coloque ningún Spikemores.
2. Abra todas las puertas y limpie todos los escombros en el mapa, EXCEPTO los escombros al lado de Spikemore y M16. Sigue los relámpagos de tiza hasta la sala de energía subterránea. Encienda la alimentación manteniendo presionado (x) en ambos interruptores de alimentación de la rueda hidráulica. Encuentra la casilla aleatoria y consigue un arma decente para cada uno. Si un jugador recibe el rayo retráctil[31-79 JGb215] en algún momento, debe conservarlo y al menos parte de su munición durante todo este huevo de Pascua.

PELDAÑOS
3. Activar eclipse. Para hacerlo, cada uno de los 4 jugadores debe pararse al lado de uno de los cuatro botones de calavera cilíndricos en el lugar de generación cerca de la reactivación rápida y presionarlos manteniendo presionado (X) todos al mismo tiempo. Una cuenta regresiva verbal es casi esencial para la sincronización y se recomienda encarecidamente que cada persona use el mismo botón cada vez en el futuro para acelerar el proceso de activación del eclipse/noche/viaje al pasado.
4. Luego, tres jugadores deben pasar por el pozo de barro hasta el área de césped cerca de la máquina de refrescos de cola, donde uno permanecerá y los otros dos cruzarán el puente hacia el área de césped cerca de la plataforma de presión de golpe. El cuarto jugador se dirige al área del carro de mina y gira a la derecha presionando un botón cilíndrico tipo eclipse en la pared opuesta a la máquina de refrescos de cola del carro de mina [justo a la izquierda del MPL]. Esto hará que aparezcan 12 escalones de losa de concreto en cada una de las áreas de césped en las que se encuentran ahora los jugadores.
5. El jugador que acaba de presionar el botón ahora se parará sobre una piedra, memorizará el símbolo/forma y luego se bajará. Luego, este jugador anunciará lo que vio y los otros 3 comenzarán a caminar sobre sus piedras para encontrarlo. Cada vez que completas una piedra, los símbolos se aleatorizan. Cuando lo hayas encontrado, quédate ahí mientras quien presiona el botón retrocede sobre la piedra correspondiente y desaparecerá en ambos lugares. Los símbolos/formas que aparecen se enumeran a continuación con descripciones.
Diagrama de Venn: centro de un diagrama de Venn / dos arcos que se cruzan / doble hélice
semicírculo – forma de semicírculo / letra d mayúscula
letra t: letra t mayúscula con una línea o un clavo atravesada
puntadas: una línea larga con tres líneas a través de ella
por lo tanto – tres puntos dispuestos en un triángulo
femenino – símbolo de género femenino
píldora – círculo con una línea a través de él
objetivo: círculo con un punto dentro
creciente – luna creciente
diamante – se explica por sí mismo
asterisco – se explica por sí mismo
triángulo – se explica por sí mismo
Tenga cuidado de no pararse accidentalmente sobre ninguna piedra, ya que esto restablecerá su progreso y todas las piedras volverán a aparecer. Repita esto hasta que desaparezcan todas las piedras. Después de unos segundos; El eclipse terminará, el tiempo volverá al presente y se reproducirá un sonido cuando el cristal 1 aparecerá sobre la estructura donde se presionó el botón. Si no has hecho algo mal, repite el proceso.

REJILLA DE PRESIÓN / TOBANO DE AGUA
6. Activar eclipse. Luego, los cuatro jugadores pasarán por el pozo de barro y llegarán al tobogán de la cascada a la izquierda. Luego, tres jugadores lo bajarán y se pararán en la rejilla de presión cerca de donde aterrizan. Cuando los tres jugadores estén en la rejilla, el cuarto tomará el tobogán y mantendrá presionado (X) mientras mira ligeramente hacia su derecha y, como resultado, a un tercio del camino hacia abajo se activará una palanca. Después de unos segundos; El eclipse terminará, el tiempo volverá al presente y se reproducirá un sonido cuando aparezca el cristal 2. Si no has hecho algo mal, repite el proceso.

LOGRAR EL RAYO ENCOGIDO
7. Si ningún jugador ha recibido el rayo retráctil de la caja todavía, debes sobrevivir hasta el punto en que puedas permitirte golpear la caja repetidamente hasta que un jugador lo obtenga. La mejor manera de hacerlo es acampar en la sala de energía junto a la pared de Spikemore. Esto sólo funcionará si los residuos de Spikemore/m16 no se han eliminado. Un jugador debe mirar la ventana y el piso en el lado derecho cerca del interruptor de encendido, mientras que el otro jugador debe mirar la otra ventana cerca de la caja. Los otros dos jugadores [los que tienen las mejores armas y más munición] se paran uno al lado del otro entre la caja y la ventana más cercana a la caja y observan todo el flanco izquierdo de la sala de energía desde donde aparecerá la mayor parte de los zombis. Consigue puntos aquí matando zombis con disparos a la cabeza y reparando ventanas. Coloca Spikemores en la zona neutral entre el lado izquierdo y derecho (al lado de donde compras Spikemores en la pared) para que cuando te metas en problemas puedas retroceder lentamente y los Spikemores te ayudarán en tu retirada hasta que recuperes la ventaja. Crea rastreadores cerca del final de cada ronda para gastar fácilmente tus puntos en la caja. Todos los jugadores deberían comprar Juggernog ahora si aún no lo han hecho. Si nadie tiene el rayo retráctil alrededor de la ronda 12, se recomienda reiniciar el juego.
>>> NO CONTINÚE hasta que tenga el rayo retráctil. <<<

CRISTAL GRANDE
8. Activar eclipse. Continúe hasta el pozo de barro y gire a la izquierda para mirar hacia el tobogán de la cascada. Mire hacia la cima de la cascada y ligeramente hacia la derecha; notará un gran cristal atrapado. Utilice un explosivo como frags/semtex/ray-gun para hacerlo caer. Si usas fragmentos, cocínalos para que exploten justo al lado del cristal. Una vez que el cristal caiga al suelo, dispárale con el rayo retráctil y se volverá permanentemente más pequeño. Introduce el cristal pequeño en el portaobjetos y luego síguelo hacia abajo. Rodará hacia el géiser. Párate sobre el géiser para activarlo, lo que arrojará el cristal al aire y a su poste. Después de unos segundos; El eclipse terminará, el tiempo volverá al presente y se escuchará un sonido cuando el cristal 3 aparecerá sobre el arco de la trampa de bambú entre el lugar de aparición y el carro de la mina. Si no has hecho algo mal, repite el proceso.

NAPALM ZOMBIE – paso más difícil
Este paso puede ser extremadamente frustrante y requiere un trabajo en equipo y una comunicación fluidos para poder completarse. Es, con diferencia, el más difícil de todos los pasos. Mi siguiente estrategia parece funcionar más o menos perfectamente una y otra vez si se ejecuta correctamente.
9. Mata a tus rastreadores y regresa a tu lugar de campamento. Aguanta hasta que aparezca un zombi con napalm. Cuando un zombie con napalm recibe suficiente daño, morirá en una bola de fuego y el napalm quemará un área pequeña donde murió durante unos segundos dañando todo lo que lo toque. Los zombis de napalm también mueren si los dejas acercarse demasiado a ti, así que mantente alejado de ellos en todo momento para mantenerlos con vida. Ocasionalmente aparecerá en el lado derecho con el jugador individual protegiendo la ventana, en cuyo caso todos simplemente huirán de él y saldrán disparados por el lado izquierdo. Sin embargo, normalmente aparecerá en el lado izquierdo, en la parte posterior de la línea de fuego, cerca del cuchillo bowie. Cuando esto suceda, permanece en tu posición matando zombies pero teniendo cuidado de no dispararle al zombie de napalm. Tan pronto como puedas notar que tu pantalla se vuelve ligeramente borrosa por el calor, retrocede hasta que estés los cuatro entre los Spikemores y la ventana del lado derecho, todavía matando zombies. Intenta hacer algunos rastreadores ahora incluso si la ola está lejos de terminar. Cuando esté entre la caja de generación y la ventana del lado izquierdo, usted acaba de retirarse todos juntos, CORRE y dispare al mismo tiempo por el lado derecho, pasando los interruptores de encendido, pasando la máquina de refrescos de cola, pasando el cuchillo bowie y Sal por la salida, luego gira a la izquierda y asegúrate de que los cuatro tomen el géiser al mismo tiempo. Te dispararán y aparecerás en desove.
10. Dirígete al interruptor asignado y activa eclipse rápidamente. Ahora no es el momento de estropear la sincronización. Pasa corriendo la trampa de bambú hacia el lado del carro de la mina; esto puede ser difícil si te quedas atrapado en el bambú. En el momento en que lo logres, cubre el área detrás de ti y tus compañeros de equipo que aún intentan pasar. Continúe con su equipo por el túnel con dos jugadores cubriendo el frente y dos jugadores cubriendo la parte trasera hasta llegar a la válvula al lado de la almohadilla de presión pack-a-punch. Gire la válvula en el sentido contrario a las agujas del reloj cuatro veces manteniendo y soltando (X) mientras está al lado de ella y mirándola. Ahora debería haber una fuga de gas visible cerca de la entrada del túnel, una más abajo al lado de la caja de generación y el géiser del carro de mina, y dos encima de la M16 al lado de los escombros que no abriste. Regrese a la entrada del túnel y manténgase allí hasta que el zombi de napalm se haga visible mientras se dirige desde el lugar de aparición hacia la entrada del túnel. Tenga en cuenta que si no hace esto, dejará caer el géiser detrás de usted, lo que hará que la ignición de las cuatro fugas de gas sea aún más difícil y lo obligará a sacarlo del túnel, luego regresar al géiser y luego a las fugas de la m16. Suponiendo que lo tengas avanzando lentamente por el túnel, mantén la distancia y mantente con vida. Tan pronto como puedas ver las paredes de la cueva iluminadas, podrás regresar hacia el géiser. Cuando haces contacto visual desde la sala del géiser/ak74, el jugador con la pistola retráctil y los dos con las segundas mejores armas deben sacar el géiser y dejar que el cuarto jugador lo atraiga más allá de la fuga del géiser/caja aleatoria y luego retroceder lentamente. hacia las fugas de la M16, mata zombis y te mantiene con vida todo el tiempo. Cuando llegue a la sala M16, usted se inclinará por abrir los escombros, pero en lugar de eso, párese en la esquina debajo de la fuga con la espalda pegada a los escombros. Fácilmente encenderá la primera fuga sobre la M16, pero apenas encenderá la cuarta y última fuga sobre tu cabeza cuando te alcance y explote. Si intentas pasar corriendo junto a él en este punto, lo harás explotar posiblemente sin provocar la fuga final, así que no te acobardes.
11. Con la cuarta y última fuga encendida, tus tres compañeros de equipo pueden regresar por el túnel y sostener (X) en la palanca al lado de la válvula y la bajarán. Si no tuviste suerte y sobreviviste a tu misión suicida, ahora deberían venir a revivirte. Después de unos segundos; El eclipse terminará, el tiempo volverá al presente y se reproducirá un sonido cuando aparezca el cristal 4. Si no has hecho algo mal, repite el proceso.

CASCADA SPIKEMORE
12. Al menos dos jugadores deben comprar dos Spikemores cada uno en la pared cerca de tu lugar para acampar por 1000 puntos. Activar eclipse. Continúe hasta el túnel entre el puente y la cascada. Notarás cuatro agujeros en las paredes del túnel. Párese contra la pared opuesta frente a un agujero y apunte con su arma, sin tocar su puntería, cambie a su pico y plántelo. Repita para los cuatro agujeros. Tenga en cuenta que si planta una púa más mientras apunta a la viga de madera entre los dos agujeros más cercanos a la cascada, llenará ambos agujeros con una púa más. Es posible acampar en este túnel con 2 jugadores mirando a cada lado hasta que los zombies hagan tropezar a los Spikemores y se llenen los cuatro agujeros o simplemente atraer a tus tres o más rastreadores allí antes de activar el eclipse mientras esperas a que se arrastren hacia ti en el túnel. Activar los Spikemores llevará demasiado tiempo durante el eclipse limitado. Podrás ver claramente un brote de bambú negro tapando cada agujero cuando haya funcionado. Con los cuatro agujeros tapados, ve rápidamente a la cascada y presiona el ladrillo que sobresale de la roca en el centro manteniendo presionado (X) aunque dice no sostengas x. Si esto se hace durante una ola, regrese a su lugar de campamento y cree más rastreadores al final de la ronda para comenzar los siguientes pasos. Después de unos segundos; El eclipse terminará, el tiempo volverá al presente y se reproducirá un sonido cuando aparezca el cristal 5. Si no has hecho algo mal, repite el proceso.

LOSAS DE HORMIGÓN BRILLANTES
13. Activar eclipse. Los peldaños del paso 3. ahora están dispersos por el mapa. Hay 12 en total. Los jugadores deben activar los 12 de manera oportuna cortando la mitad superior de la losa hasta que brille en azul claro. No hay un orden específico. Las ubicaciones de las losas se enumeran a continuación.
área de desove y trampas de bambú - 5 losas
sala de energía y área de géiser adyacente - 3 losas
área del templo con pozo de barro - 2 losas
área de carros de mina - 2 losas
14. Una vez que las 12 losas estén activadas, ve al carro de la mina. En la zona de césped de la izquierda a la que no se puede acceder debería haber una trampa. Lánzale un explosivo como una granada/semtex/bomba de mono. Después de unos segundos; El eclipse terminará y el tiempo volverá al presente; no hay cristal para este paso. Si no has hecho algo mal, repite el proceso.

DIALES MUDPIT
15. Si bien no es necesario escuchar radios, parece evitar que el huevo de Pascua se detenga durante el paso 18. Así que dirígete al área del carro de mina en el presente y ubica la radio en la caja a tu derecha al lado de la mina. -carro en sí. Espere a que finalice la transmisión. Activar eclipse. Dirígete al pozo de barro y localiza las cuatro grandes esferas marrones con símbolos dorados. Configure cada uno en su número correcto presionando (X) cerca de él para girar el símbolo deseado a la posición superior del dial. Cada uno tiene solo un número de la secuencia 1, 3, 4, 16. Los símbolos se explican a continuación.
C = 10
| = 5
. = 1
marcar # =_número_=___descripción___= código
marque 1 =___01___=____un punto_____= .
marque 2 =___03___=___tres puntos____= . . .
marque 3 =___04___=___cuatro puntos_____= . . . .
marcar 4 =___16___=_C, línea y un punto_= C | .
Después de unos segundos; El eclipse terminará, el tiempo volverá al presente y se escuchará un sonido cuando aparezca el sexto y último cristal. Durante el presente; La radio del carro de mina ahora debería haber desaparecido y otra radio aparecerá en los escombros de piedra circulares justo al lado de la parte inferior de los escalones del pack-a-punch y la estatua del dragón con fuente de agua en el lado derecho. Si no has hecho algo mal, repite el proceso. Espere a que finalice la transmisión.

DINAMITA INFAMOSA
16. Obtenga suficientes puntos para darle un puñetazo al rayo retráctil [5000 puntos]. Vuelve al lugar de acampada y juega otra ronda si es necesario, luego crea rastreadores al final de la ronda y continúa. Una persona debe pararse sobre cada una de las almohadillas de presión del pack-a-punch junto a una estatua giratoria para que las cuatro almohadillas queden presionadas y las cuatro particiones de la estatua dejen de girar. Hay uno en el lugar de generación, al final del puente, la sala de energía y el túnel de fuego/gas. Los pasos desde el spawn ahora estarán abiertos para empacar. Empaca el rayo retráctil antes de que te laven los escalones. Las piedras en forma de estrella a cada lado de los escalones muestran cuánto tiempo te queda; cuando lleguen a la cima, el agua se liberará y puedes perder tu arma en el. máquina, así que asegúrese de que la persona empaquete y golpee el rayo retráctil en la plataforma de generación. Con el rayo retráctil pack-a-punched ahora puedes terminar el huevo de Pascua.
17. Activar eclipse. Corta cada uno de los gongs alrededor del mapa para ubicar aquellos que emiten un sonido suave en lugar de un crujido. Si lo cortas y los cristales se ponen rojos, tienes el gong equivocado. Cuatro gongs sonarán con una melodía armónica, los otros cuatro son inútiles. Qué gongs producen qué sonido es aleatorio, por lo que debes usar prueba y error para localizarlos. Hay 8 gongs en total; 3 en el área del carro de la mina + 1 en el lugar de aparición + 3 cerca del pozo de barro + 1 en el otro extremo del puente. Cuando hayas localizado los cuatro gongs, asigna uno a cada jugador colocando a la persona con el rayo retráctil y a la persona que atrapará la dinamita en los gongs más cercanos al carro de la mina. Deja que el eclipse expire.
18. Activar eclipse. Todos los jugadores deben correr hacia su gong y luego acuchillarlos al mismo tiempo con una cuenta regresiva audible a través de micrófonos muy similar al que se usa para sincronizar los botones del eclipse. Los seis cristales ahora deberían brillar intensamente con un color amarillento pálido y un aura similar al símbolo de Treyarch. La persona con el rayo retráctil debe usarlo para disparar rápidamente el cristal entre el carro de la mina y la trampa de bambú [justo al lado de donde aterrizas cuando sales del géiser del carro de la mina]. Este cristal debería tener dinamita colgando de él. Cuando lo disparas con el rayo retráctil y el rayo se refleja/refracta desde el cristal 1, la dinamita será expulsada del poste de cristal y caerá al suelo entre el poste y los escombros justo enfrente de él, cerca de la trampa de bambú. . Un jugador debe estar parado en esta posición mirando la dinamita para compensar el juicio incorrecto y disparar para atraparla antes de que toque el suelo. El jugador que lo atrapa no necesita presionar nada. La dinamita simplemente debe tocar el personaje del jugador antes de tocar el suelo, muy parecido a la botella de vodka de CotD. Cuando tengas la dinamita, será visible en tu HUD en tu inventario a la izquierda de tu lectura de municiones, muy parecida a la barra dorada de CotD y con la que Richtofen aparece en Shangri-La. Si no has hecho algo mal, repite el proceso.

PIEDRA DE ENFOQUE
19. Si los cristales todavía están iluminados y los gongs suenan y todavía estás en modo eclipse, entonces la persona con el rayo retráctil debe disparar rápidamente al cristal sobre el cuarto de barro visible desde el desove [cristal 6]. De lo contrario, regrese al paso 18. Los rayos de contracción deberían reflejarse/refractarse alrededor de los seis cristales, culminando en la amplificación y dispersión en el cristal 3, lo que finalmente resulta en que el meteoro masivo sobre la máquina empacadora se reduzca hasta convertirse en una piedra.
20. Vuelva a activar las cuatro almohadillas de presión del pack-a-punch. Sube las escaleras hasta la pared detrás de donde solía estar el pack-a-punch y espera a que termine el diálogo, luego la persona con la dinamita debe pasársela manteniendo presionado (X). Si desaparece de tu inventario, les habrás dado la dinamita con éxito. El tiempo de empacar un ponche se acabará y serás arrastrado escaleras abajo. Eclipse terminará y el tiempo volverá al presente. Eclipse ahora no se puede reactivar y no es necesario hacerlo.
21. Vuelva a activar las cuatro almohadillas de presión del pack-a-punch. Sube las escaleras hasta donde solía estar la pared y notarás una versión en miniatura brillante del meteorito que estaba encima del pack-a-punch. ¡Esa es la piedra de enfoque! Recupérelo manteniendo presionado (X). El jugador que recupere la piedra recibirá los siete beneficios de forma permanente, ¡y no los perderá ni siquiera cuando sea derribado o incluso cuando muera y reaparezca en el juego! Los otros tres jugadores no reciben los beneficios, sin embargo, ahora todo este proceso se puede repetir para otorgar a los otros jugadores los siete beneficios permanentes. Los cuatro jugadores desbloquean el logro y dos imágenes de jugador; uno de Dempsey y otro de Richtofen.
22. ¡Felicidades, acabas de completar el huevo de Pascua zombie de Black Ops más largo hasta la fecha! Ahora mira cuánto tiempo puedes sobrevivir con nuestro lugar dorado para acampar y un jugador casi invencible... XD
¡Un gran pedido de ayuda en Shangri-La va para la increíble Claymore, quien también descubrió la estrategia para acampar en el área de Spikemore por sí misma!
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19 ene 2014 16:02

1 Comment
Cualquiera que quiera hacer esto, déjame un mensaje.
harvey_plato
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By HarveyT__ on 12 oct 2022 05:58
Este es, con diferencia, el trofeo más complicado de la historia de los zombies y uno de los más complicados que existen. La 'Piedra de enfoque' es una piedra que le da a su poseedor todas las ventajas y está ubicada en el templo, subiendo las escaleras desde donde comienzas.

Este paso requiere cuatro personas y es muy recomendable utilizar un micrófono para la coordinación.

Necesitas traer el poder. Hay cuatro obstáculos (escombros/puertas). Para hacer eso, debes ir a la salida izquierda del templo (estás en el lado derecho si estás frente al templo). A partir de ahí, siga las 'flechas de pernos' que apuntan en la dirección. Cruza la siguiente área para ver una puerta circular, que abres. Continúa y sigue las flechas del cerrojo, verás otra puerta, luego escombros y finalmente llegarás a una gran habitación con dos interruptores y una estatua situada en el medio. Active ambos interruptores y la energía volverá a estar encendida.

( Nota: antes de trabajar en ello, ally@.co.uk sugirió jugar normalmente hasta que obtengas el Shrink Ray, Pack-a-Punch, obtengas un Napalm Zombie Y 1+ rastreadores. Depende de ti)

Aquí están los pasos:

Paso 1 : Ve al área principal. ¡En el lugar central de las paredes rotas junto al Quick Revive! máquina, encontrará cuatro interruptores. Los cuatro jugadores deben mantener presionado al mismo tiempo en cada interruptor simultáneamente. El escenario cambiará a la noche, 'viajarás en el tiempo'. ( Nota : casi cada uno de los pasos siguientes requiere activación 'nocturna' (en adelante: 'el Eclipse'), lo que asigna un corto período de tiempo (la finalización exitosa de algunos de los siguientes pasos hará que la noche vuelva a ser día inmediatamente).

Paso 2 : envía dos personas, una a cada lado del mapa. El que está en el área con el carro minero debe ir a un botón justo afuera del túnel. Una vez presionado, surgirán diferentes mosaicos a cada lado del mapa. A través de la comunicación, el que está en el área del carro minero (Persona A) se para junto a una losa de piedra, grita el símbolo que encuentra y luego da un paso atrás. El que está del otro lado (Persona B) debe acercarse a cada piedra que vea para ver cuál coincide con ese símbolo. Una vez que se encuentra un símbolo coincidente, la Persona B permanece en él y llama a la Persona A para que retroceda. Si se hace correctamente, la baldosa se sumergirá. Si lo haces incorrectamente, los mosaicos volverán a emerger y tendrás que repetir.

Paso 3 : Una vez hecho esto, dirígete al área con el "pasillo de barro", gira a la izquierda hacia la "fuente de agua". Allí, haz que tres de tus compañeros de equipo salten. Aterrizarán en un panel. Mientras permanecen allí, la cuarta persona debe deslizarse hacia abajo, moviendo el lado derecho para activar un interruptor. Si se completa con éxito, la noche volverá a ser día.

Paso 4 : (¡Este paso requiere Shrink Ray!). Reactiva el eclipse, regresa a la cascada, verás un orbe justo al lado de la cima de la cascada. Golpéalo con una granada o una pistola de rayos y caerá. Dispárale con Shrink Ray, luego apuñalalo para empujarlo al pozo de agua. Sigue el orbe a medida que pasa por los aros hasta que termina en un poste de madera. (Consulte el trofeo " Pequeño Consuelo " para obtener más información sobre el Rayo Retráctil)

Paso 5 (¡Este paso requiere el Napalm Zombie!) Reactiva el Eclipse, luego regresa al túnel junto al carro minero (en el camino hacia la activación de energía). Dentro del túnel, encontrarás una válvula y una palanca al lado. . Gire la válvula CUATRO veces y se escapará gas de las tuberías del techo. Asegurándose de que alguien se quede cerca de la válvula y que otra persona distraiga al rastreador, cebe el Napalm hasta la sala de energía, asegurándose de prender fuego a cada fuga de gas. Una vez que se incendian todas las fugas de gas, desde la entrada del túnel hasta la pequeña escalera antes de la sala de energía, la persona que está junto a la válvula baja la palanca. Una vez hecho correctamente, la noche se convertirá en día. PERO MANTENGA VIVO AL ZOMBIE NAPALM.

Paso 6 : Nuevamente, reactiva el Eclipse, luego obtén cuatro Spikemores (que se encuentran en la sala de energía. Solo puedes comprar dos Spikemores a la vez. Debes comprarlos dos veces o que dos personas compren una vez cada uno). Ve al OTRO túnel de la cueva (el túnel después del salón de barro). En la pared, verás cuatro agujeros repartidos por el túnel; coloca un Spikemore frente a cada uno, luego haz que el Zombi de Napalm camine a través de ellos. No morirá, pero activará los Spikemores cuando los pase. Al mismo tiempo, asegúrese de que otra persona distraiga al rastreador, para que no caiga en la trampa. Una vez hecho esto, baja hasta el estanque y verás una roca donde dice "No sostengas '. Sostener . Ta-da. La noche se convertirá en día. Siéntete libre de matar al Napalm Zombie.

Paso 7 : reactiva el Eclipse. Ahora, los 12 mosaicos aparecerán en las paredes del área principal (justo antes de las dos entradas al túnel). Diez de ellos son fáciles de encontrar, excepto dos; uno justo antes del Carro Minero (junto al Gong) y el otro en la sala de energía. Apuñalos para activarlos en cualquier orden. Una vez hecho esto, ve al Carro Minero, mira más allá del patio, verás un triángulo de madera en la distancia. Lánzale una granada.

Paso 8 : Reactiva el Eclipse, luego ve al cuarto de barro con las ruedas de piedra giratorias circulares. El primero a la izquierda, cambia a cuatro puntos. El de la derecha es un punto y el del otro lado es "[|*". Una vez hecho correctamente, la noche se convertirá en día.

Paso 9 : Tendrás que optar por los gongs, pero ahora mismo necesitas empacar tu Shrink Ray si aún no lo has hecho. Para obtener el PaP, busque las "estatuas giratorias" repartidas por todo el mapa. Hay un panel de presión cerca de cada uno, párate sobre cada uno y quédate allí hasta que las cuatro partes de la estatua dejen de girar. Una vez hecho esto, dirígete a los puntos de inicio y podrás subir las escaleras hasta el templo. La máquina PaP está ahí.

Paso 10 : Una vez que hagas el PaP, reactiva el Modo Eclipse. Ahora necesitas ir por los gongs. Acierta cuatro de ocho correctas. Si golpeas uno incorrecto, el orbe en el área de inicio (mira hacia arriba) se volverá rojo. Así que úsalo como una pista. Además, presionar uno incorrecto lo restablecerá, así que intente buscar los correctos primero y memorice sus ubicaciones. Una vez que encuentres los cuatro correctos, golpéalos (en cualquier orden). Harán un sonido resonante. Una vez hecho esto, ve al Orbe justo después de la entrada al área del Carro Minero. Dispárale con el PaP'd Shrink y golpeará otros orbes. Poco después, caerá una dinamita del primer orbe. Así que quédate ahí para agarrarlo mientras cae.

Paso 11 : Mientras aún estás en modo Eclipse, regresa al punto de partida. De cara al templo, gira a la izquierda y verás una palmera a lo lejos, debajo del Eclipse. Detrás hay un orbe semi-invisible. Dispárale con el Shrink Ray, se disparará a través de otros orbes y eventualmente golpeará el Meteoro sobre el Templo. La piedra caerá y la máquina PaP desaparecerá. ¡Ya terminaste! Pero no del todo..

Paso 12 : Ahora debes repetir los mismos pasos que PaP para subir las escaleras al templo. Una vez que subas las escaleras hacia el templo, ve allí y coloca la dinamita. Pase lo que pase, te derribará. Y se convertirá en día. Nuevamente, cambie al modo Eclipse, reactive las escaleras (mediante estatuas giratorias). Sube y recoge la piedra. No importa quién lo recoja, las cuatro personas se llevarán el trofeo. ¡Ta-da!

Aquí hay un vídeo de RoosterTeeth :

https://www.youtube.com/watch?v=Gqzwg8DU2ic
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