Call of Duty: Black Ops
71 Logros
1,700
48-59h
Un gran paso
Quédate atrapado en la recepción y libérate resucitando en cooperativo en Moon.
5
Cómo desbloquear el logro Un gran paso en Call of Duty: Black Ops - Guía Definitiva
Paso 1: Juega las rondas como lo harías normalmente, el mejor lugar para acampar sería en la cúpula (lugares fáciles de rodear). Sigue luchando a través de las olas hasta que la voz de la mujer diga brecha en el túnel 11 y túnel 6. Deja que las excavadoras rompan el túnel.
Paso 2: Cuando la segunda excavadora está en camino, las personas que quieren lograrlo se dirigen a un lado del mapa antes de que las excavadoras bloqueen los túneles 6 y 11. Pero mantén vivo a un rastreador en esa ronda y asegúrate de que esté con la persona que no está obteniendo el logro, ya que estará en el lado opuesto del mapa al resto de los jugadores.
Paso 3: Asegúrate de que ambos túneles estén definitivamente bloqueados y luego los jugadores que quieran el logro cocinan una granada y se dejan desangrar.
Paso 4: Cuando solo quede 1 jugador (el tipo del rastreador), mata al rastreador para completar la ronda.
Cuando los 3 jugadores que murieron regresen, aparecerá el logro.
**No parece importar de qué lado está cada grupo de jugadores, pero para estar seguros, las personas que obtuvieron el logro en mi juego estaban en el lado del mapa donde está la reactivación rápida.**
Hay un par de maneras de hacer esto.
1. (recomendado) Alguien tiene que conseguir un dispositivo giratorio y esperar hasta que ambos túneles tengan la "excavadora" dentro (cámaras 6 y 11, no el biodomo). Luego, haz una oruga al final de una ronda. Todos deberían usar el teletransportador (el teletransportador está al final del nivel, cuando el camino se divide entre el biodomo y el exterior, eliges el exterior y vas a tu derecha). Cuando todos hayan regresado a la luna, haz que la persona con el dispositivo girsh lo arroje y quien no consiga el logro (sólo tres pueden conseguirlo a la vez) lo atravesará. Los demás se hundirán corriendo a través de la sierra o cocinando una granada hasta que explote. Cuando todos hayan terminado de desangrarse, la persona que atravesó el dispositivo girsh matará al rastreador y los demás jugadores obtendrán el logro. Si lo desea, la persona que no obtuvo el logro puede obtenerlo en la siguiente ronda (suponiendo que fuera el que tenía el dispositivo girsh).
2. Esto requiere que corras hasta el punto de generación inicial cuando escuches el anuncio de que la segunda "excavadora" va a aplastar el segundo pasaje. Las tres personas tienen que correr a través de la última cámara antes de que la sierra la rompa y quede atrapada (recuerde, uno debe quedarse atrás). Una vez que se cierra, se suicidan y el otro jugador sólo necesita sobrevivir a la ronda. Esto es más difícil que el primer método y no se recomienda.
Las trituradoras bajan después de un cierto tiempo. El orden en que bajan y el tiempo que tardan en activarse es completamente aleatorio. Podrías tener las dos trituradoras apagadas minutos después de activar la energía o la primera llegaría en tres horas (recuerda que estos son extremos, sin embargo, teóricamente posibles). Recomendaría no piratear ninguna de las trituradoras, incluida la del cosmodome. Si es el cosmodomo, al menos no volverá a caer si no lo pirateas, lo que aumenta tus probabilidades de obtener las cámaras 6 y 11.
Creo que es posible en modo cooperativo de pantalla dividida, pero es más difícil.
Deje comentarios sobre cómo puedo mejorar mi solución. Siempre estoy abierto a sugerencias.
El controlador inactivo es el que obtendrá el logro, mientras que el secundario es con el que jugarás mayoritariamente.
-En tierra, deje que el controlador inactivo se purgue por completo. Ejecute círculos y obtenga $2,500 al menos con la secundaria ejecutando círculos. Luego, dirígete a la luna.
-Haz que el controlador secundario encienda la energía en la ronda 1 y juega normalmente.
-Haz que el controlador inactivo (el que quiere obtener logros) permanezca en el área de generación en todo momento. Por supuesto, morirá al comienzo de cada ronda. Para ello, el controlador secundario debe ir al área de generación y matar al último zombi allí al final de cada ronda. De esta manera, el controlador inactivo siempre reaparecerá en la sala principal.
-Espera hasta que se crucen los túneles 6 y 11, luego, al comienzo de la siguiente ronda, aparecerá el logro.
Tenga en cuenta que la reactivación rápida no funcionará. Intenta conseguir un gigante lo antes posible.
Conseguí las tres excavadoras en la ronda 12.
Admito que estaba escéptico sobre si la pantalla dividida iba a funcionar. Pero ahora estoy tan enojado que no lo intenté antes. Votado a favor
Las otras dos guías para estos logros son semicorrectas pero no completamente correctas, funcionan pero hay una manera más fácil de obtener el logro. Cuando jugaba un juego con un amigo hace un tiempo, recuerdo que murió y obtuvo el logro al reaparecer, pero ni 6 ni 11 tenían el taladro actualmente. Empecé a pensar que había más de una forma de desbloquear este logro y hoy finalmente encontré la respuesta.
1. Para este logro necesitas el taladro para atravesar los túneles 6 y 11, pero NO TIENES QUE MANTENERLOS ALLÍ. Una vez que uno ha violado, simplemente vaya y piratee los controles para eliminarlos. Después de que 11 y 6 hayan sido violados y eliminados, el logro puede ser desbloqueado por 1, 2 o 3 jugadores de 4, pero recomiendo que solo 1 de cada 4 lo obtenga primero, ya que esto aumentará las posibilidades de que los otros tres lo obtengan. el logro. (EXPLICARÉ POR QUÉ ES MEJOR EN UN SEC)
(ANTES DE PASAR AL SIGUIENTE PASO ASEGÚRESE DE QUE 6 y 11 SE HAN VIENTADO Y ESTÁN LEVANTADOS)
2. Haz un rastreador al final de una ronda y la persona que va por el logro se dirige al área donde está Quick Revive y una vez allí explota las ventanas con granadas y se asfixia (recomiendo que el primero en hacer esto sea el uno con las peores armas y ventajas).
3. Mientras los demás se asfixian, las 3 personas que no obtienen el logro deben quedarse con el rastreador en el cráter donde está Mule Kick hasta que el otro tipo muera, una vez que esté muerto, comience una nueva ronda matando al rastreador.
4. Una vez que el jugador vuelve a la vida, debería tener el logro, pero ahora el otro también lo necesita, así que haz que regrese corriendo al cráter tan pronto como aparezca y recoja un AK-47U de la pared.
5. Al hacer que solo una persona obtenga el logro la primera vez, tienes 3 personas con ventajas y buenas armas para acabar con la mayoría de los zombies durante la ronda actual (ES POR ESO QUE 1 ES MEJOR QUE 2 O 3 MORIR LA PRIMERA VEZ) mientras que la persona que solo tiene el AK-47U puede relajarse un poquito detrás de cada uno, ¡¡¡PERO ASEGÚRATE DE QUE NO MUERA!!!!
6. Una vez que los zombies comiencen a disminuir, crea otro rastreador, pero esta vez haz que la persona que obtuvo el logro se quede con el zombie mientras los demás van a Quick Revive para suicidarse y una vez que todos estén muertos, haz que el jugador vivo mate al resto. ¡El rastreador y todos los demás jugadores también deberían obtener el logro sin tener que comenzar otro juego!
NOTA: Esta es exactamente la forma en que lo hice, pero es posible que puedas hacer algunas cosas diferentes, como suicidarte con una granada en lugar de asfixiarte o zambullirte fuera del mapa. En los comentarios de las otras guías, The Skullmasher publicó esto:
En realidad, no es necesario tener ninguna excavadora para obtener este logro. Simplemente salta desde el acantilado en el área de generación, y cuando tu amigo mate al último zombi (preferiblemente en el biodomo), reaparecerás y aparecerá el logro.
Publicado por TheSkullmasher el 28 11 de agosto 01:22:42
Se olvidó de incluir algunos de los detalles, como dejar que los taladros se rompan, pero aún así puede tener razón en que puedes conseguirlo zambulléndote fuera del mapa... Si alguien quiere probar el método anterior y luego arriesgarse con la granada o bucear, puedo hacerlo. actualiza esta guía y te doy crédito.
Cuando llegue el segundo excavador, asegúrese de llegar al lugar donde se encuentra la reactivación rápida.
y quien no lo reciba tiene que quedarse detrás del excavador, por ejemplo en la cúpula...
ahora consigue un rastreador (tipo que no está obteniendo logros)
¡Cuando todos los zombies estén muertos excepto el rastreador!
Las personas al principio (reviven rápidamente) se desangran y comienzan a observar a quienes están vivos.
¡ahora el que todavía está vivo mata al rastreador que creó antes y todos ustedes generan un gran logro!
¡Y asegúrate de que los dos grandes excavadores estén cavando, aunque haya uno a la izquierda y otro a la derecha! buena suerte
¡Puedes obtener el logro incluso después de haber pirateado las excavadoras!
Esto me pasó hace unos minutos.
Estaba corriendo hacia el área de recepción y PI estaba listo para atacar y bloqueé el túnel 6 después de que estuve en el área de recepción, así que los corté a ambos y luego morí.
Me reaparecieron y explotó.
1) encienda la alimentación en la última ronda 1; obligar a las excavadoras a abrir una brecha lo antes posible, con suerte para la ronda 3.
2) abre todas las puertas en la última ronda 2 (divide al hacker con todos y abre las puertas al biodomo, la parte trasera del biodomo y el exterior para patear la mula). Uno del grupo necesita abrir la puerta del túnel 11 al lado de m14 por 750 y luego hackear las puertas que conducen a la sala de energía: 3 puertas a 200 pts cada una.
3) Si la cúpula biológica se rompe, ponte el casco y deja que se rompa, entrena a los zombis en la cúpula. Deje los rastreadores si es necesario si quiere comprar armas/regrese a la tierra para jugar/speed/PAP.
4) Una vez que la voz mencione alguna de las infracciones del túnel 6/11, déjalo jugar las rondas como de costumbre.
5) tan pronto como se rompa el otro túnel, espere hasta que la voz diga que quedan 60 segundos y luego los chicos que necesitan logros deben dirigirse hacia la plataforma de teletransporte en la parte posterior del biodomo (un chico debe quedarse atrás en el biodomo). para entrenar zombies) y pasa por el hueco hacia la sala de la pirámide. Dirígete hacia Simon dice computadoras y mantén a raya a los zombies.
6) Tan pronto como la gente del logro llegue allí, revise el túnel 6 y 11 para ver la hoja de sierra cortando; una vez que esto se confirme, salte de la cornisa al lado de Simon dice computadoras.
7) una vez que todos estén observando a la persona en la cúpula, esa persona violará a los zombis restantes para terminar la ronda. Cuando comience la siguiente ronda, todos los que busquen el logro recibirán el mensaje 5g en la esquina superior derecha de la pantalla.
Hice esto con algunos chicos en la ronda 13. La persona que entrena zombis en el biodomo necesita tener jugg y al menos un rifle de asalto/lmg decente o un arma maravillosa (pistola de rayos/ondas). Los dispositivos Gersche son buenos si necesitas despejar el camino hacia las computadoras.
Comenzando: comienzas en el Área 51. Acuña a algunos zombis aquí hasta que se levante la puerta del teletransportador. Poco después, los zombies se vuelven más rápidos y resistentes. Querrás abandonar el Área 51 en ese momento a menos que tengas mucha confianza para correr en círculos aquí.
Estrategia lunar: una vez que estés en la luna, toma tu máscara y póntela. Pasa las primeras 2 rondas en la sala de inicio con reanimación rápida y usa la pistola/cuchillo para maximizar tus puntos. Al final de la ronda 3, dirígete a la sala de energía y enciende la energía. Si la caja está aquí, golpéala y espera encontrar una buena arma. Puedes optar por comprar un arma de la pared para estar seguro. Deja un zombi o un reptador al final de la ronda 4 y haz que un jugador lo guíe alrededor de la pirámide mientras los otros jugadores cortan las puertas del biodomo y la luna. Golpea la caja y consigue un arma decente.
De ahora en adelante, todo depende de la suerte y la habilidad al mismo tiempo. En cada ronda, corre en círculos en el biodomo/luna hasta que el sistema de megafonía anuncie que una excavadora entrará. Atravesará el Túnel 6, el Túnel 11 o el biodomo. Lo necesitas para atravesar los túneles 6 y 11 para obtener el logro.
Una vez que se haya traspasado el túnel 6 u 11, estará a mitad de camino. Continúe corriendo en círculos hasta que escuche que el OTRO túnel está a punto de ser traspasado. Diezma a los zombies en esa ronda hasta que anuncie que faltan 60 segundos para la despresurización. En ese momento, la persona que obtenga el logro primero debe correr de regreso al área de inicio donde está la máquina de reanimación rápida. Quédate aquí mientras los otros jugadores mantienen a los zombies cerca. Cuando estés SEGURO de que ambos túneles han sido traspasados, cocina una granada y desangra. Cuando estés muerto, haz que el otro jugador mate a los zombies restantes para comenzar una nueva ronda. BLIP: Logro desbloqueado. Ahora para corresponder:
Coge un arma si puedes y regresa al biodomo con el otro jugador. Nuevamente, corre en círculos y diezma a los zombies hasta que queden 1 o 2 como rastreadores. En este punto, el otro jugador debería encontrar al astronauta y ser teletransportado por él (simplemente camina hasta su alcance y te agarrará). Sigue siendo teletransportado hasta que él te teletransporte al área de inicio o a uno de los túneles al otro lado de las excavadoras. Cocina una granada y muere. Luego haz que el otro jugador mate a los zombies restantes. ¡El logro es tuyo!
Notas:
- Lo mejor es tener Juggernaut. Jug está ubicado en el Área 51 y cuesta 2500. El juego alterna Jug y Speed Cola en cada viaje que realizas al área 51.
- Una pistola de rayos, y preferiblemente una pistola de rayos PaP, es lo mejor para rondas posteriores. La máquina PaP está en el Área 51 y cuesta 5000 puntos. Lo mejor es tener un dispositivo Gersch aquí para lanzarlo mientras das un puñetazo. Esto te dará algo de tiempo.
- La persona que se queda atrás primero mientras los otros jugadores obtienen el logro debe tener la mejor carga y la mayor cantidad de munición, ya que tendrá que apoyar a los demás en la siguiente ronda antes de que él pueda ir al área de recepción.
- Si el biodomo se rompe, déjalo. Puede que haga que correr en círculos sea un poco más difícil debido a la falta de gravedad, pero no tanto. Simplemente significa que tendrás que avanzar más en el juego para conseguir el logro.
- El primer grupo en obtener el logro debe incluir a TODOS menos al tipo que observa a los zombies.
¡Buena suerte!
Básicamente, lo que debe suceder es que las excavadoras de los túneles 6 y 11 necesiten perforar sus túneles. Cuando ambos están en los túneles, un jugador (el jugador que quiere el trofeo) debe estar en la sala de inicio (donde está el refresco de reactivación rápida), y el otro jugador debe estar al otro lado de los ejercicios. por ejemplo, al lado de la pirámide o en la Cúpula.
Una vez que ambas excavadoras están abajo, el jugador que está junto al refresco revivido no puede llegar a la ubicación del otro jugador, ya que ambas rutas están bloqueadas. Ahora está "atrapado" en el área de recepción.
La resurrección de la que habla Treyarch es simplemente morir y reaparecer en la siguiente ronda. Entonces, cuando la ronda casi termina, el jugador en el área inicial se suicida (Treyarch quiere que te mates saltando por el acantilado, de ahí el nombre del trofeo. Sin embargo, esto no es necesario), y el otro jugador mata al resto. zombies y termina la ronda.
Luego, cuando comience la nueva ronda y el primer jugador reaparezca, obtendrá el trofeo.
*Editar 26/11/2015*
Cuando alguien obtenga el trofeo, comenzará a sonar la increíble canción 'Nightmare' de Avenged Sevenfold. (Será audible para todos) Incluso si realizas el proceso para este trofeo varias veces en un juego, la canción solo se reproducirá una vez.
https://www.youtube.com/watch?v=cCNNPGaSXwg
En primer lugar, la "resurrección" es simplemente el proceso en el que alguien se desangra y reaparece.
Ahora, para quedar atrapadas en el área de recepción, ambas excavadoras deben activarse y tener éxito, bloqueando ambos túneles y cortando el acceso a la sala de energía.
Cuando escuches el anuncio de que se ha roto tu último túnel, haz que la persona que no quiere el logro vaya a la mitad del mapa de Laboratorios.
Una vez que al menos un jugador queda "atrapado" en la mitad del mapa de los Laboratorios, con un rastreador, TODOS los demás jugadores deben derribarse y desangrarse. (Saltar del acantilado es una opción divertida)
Una vez que todos los demás jugadores estén muertos, el jugador en la mitad del mapa de Laboratorios puede matar al rastreador y los otros jugadores "resucitarán" cerca de ti y desbloquearán el logro.
Además, una vez que un jugador desbloquea este logro, el hijo Nightmare de Avenged Sevenfold comenzará a jugar. Como todas las demás canciones, solo se reproducirá una vez por juego.
**Las excavadoras que bloquean los túneles son completamente aleatorias. Mientras la energía esté encendida, una excavadora podría comenzar a perforar un túnel. Sabrás cuando esto suceda porque sonará una voz diciendo que una excavadora está perforando el túnel 6, etc.**
Importante: este logro tiene algunos errores. Algunas personas lo desbloquean aleatoriamente al reaparecer, sin que se rompa ningún túnel. NO ESCUCHES estas estrategias. Siga el de la guía para desbloquearlo sin problemas. Intentar estas estrategias fallidas hará que te equivoques. AMBOS túneles deben ser traspasados.