Call of Duty: Black Ops
71 Logros
1,700
48-59h
Chivo expiatorio
Dispara o que te dispare un aliado con una ballesta de la expend. Mata a 6 zombis en la explosión.
15
Cómo desbloquear el logro Chivo expiatorio en Call of Duty: Black Ops - Guía Definitiva
xX Antón 91 Xx
En primer lugar, este logro requiere al menos dos personas jugando en modo Zombie en el mapa Kino der Toten. A continuación, tú o el otro jugador debéis obtener una ballesta, que solo se puede encontrar en la Caja Misteriosa que se encuentra al azar en el mapa. Puedes abrir las áreas al azar o puedes dirigirte hacia el auditorio para encender la energía. Al encenderlo, podrá ver varias pizarras que tienen un contorno de tiza del área del mapa con bombillas adjuntas. La bombilla encendida es la ubicación de la Caja Misteriosa en el mapa. Dirígete hacia allí y usa la Caja Misteriosa, que cuesta 950 puntos. El arma que obtienes de la Caja es aleatoria, por lo que es posible que tengas que intentarlo varias veces. Una vez que hayas obtenido la ballesta, debes dirigirte a la máquina 'Pack-a-Punch', a la que solo se puede acceder encendiendo la alimentación. La máquina 'Pack-a-Punch' cuesta 5000 puntos. En 'Kino der Toten', la máquina está situada en la sala de proyectores. Para ingresar a la sala de proyectores, deberá desbloquear las puertas del auditorio y luego pisar la plataforma de teletransporte para activar el enlace manteniendo presionada la tecla X. Luego deberá volver corriendo al vestíbulo de la sala principal donde comenzó. e inicie el enlace allí. Finalmente, deberás regresar al auditorio, regresar al teletransportador para llegar a la sala de proyectores. Solo tienes un tiempo limitado en esta sala, así que no te quedes sin hacer nada. Asegúrate de tener tu ballesta como arma principal y haz una compra en la máquina 'Pack-a-Punch'.
Después de tener la ballesta 'Pack-a-Punch', será necesario disparar al otro jugador con el arma y la explosión resultante tendrá que matar al menos a 6 zombies. La mejor manera es hacer que la persona con la ballesta dispare al otro jugador y que ese jugador se encuentre con un grupo de 6 o más zombis.
Todo el crédito por esta solución es para XCVii 007 en http://www.xbox360achievements.org
Primero que nada: mi inglés no es el mejor, así que intenta leer y poner las palabras en contexto si no entiendes lo que digo.
En segundo lugar: ESTE MÉTODO ES SÓLO PARA AQUELLOS QUE NO PUEDEN LOGRAR ESTO EN LÍNEA O EN PANTALLA DIVIDIDA CON UN COMPAÑERO. Sí, lo he hecho solo. ¿Pero cómo? PANTALLA DIVIDIDA SIN CONEXIÓN, JUGANDO SOLO CON DOS CONTROLADORES. Por eso digo que este es el último recurso. Allá vamos:
Deberá eliminar su actualización de BO y borrar su caché o eliminar y cambiar su dispositivo de almacenamiento. ¿Pero por qué? Porque usarás el error de la tabla en Five y ya ha sido parcheado.
¿No sabes subir a la mesa? Publicaré un vídeo mostrando cómo hacerlo.
¡COMIENZA EL JUEGO! Y aquí vienen los consejos:
-Elige un jugador para hacer el error y quédate quieto en la mesa mientras el otro acumula puntos¹.
¹dispara 5 veces en el pecho o 7 en las piernas, luego apuñala en rondas iniciales, luego súbete a la mesa y comienza a disparar a la cabeza. Se requiere M14, Olimpia es opcional.
- Después de 7 a 10 rondas, deberías tener alrededor de 15,000 puntos. Ahora deja algunos zombies vivos (2 a 4 solo por seguridad) ¡PERO NO LOS CONVIERTAS A TODOS EN CRAWLERS! ¡DEJE AL MENOS UNO DE PIE O ESTOS FALLARÁN!
- Ahora salta de la mesa y corre por el mapa hasta llegar al sótano donde suele aparecer la caja misteriosa. Ábrela hasta que consigas la ballesta (SE NECESITA SUERTE, PORQUE LAS PIEZAS SON ALEATORIAS)²
²Mientras haces todo esto, no olvides a tu otro personaje, comienza a caminar por la mesa, porque si te quedas inactivo los zombies morirán automáticamente. ¡PERO NO TE ACERQUES AL BORDE! ¡PUEDES SER GOLPEADO!
-Después de equipar la ballesta, encienda la alimentación (palanca roja en el sótano) y corra hasta el nivel con los interruptores de defensa.
-Activa todos los interruptores de defensa (hay 4, dos en el primer piso y dos en el segundo piso) y entra en cualquier teletransporte, porque te transportarán a la Sala del Pánico, donde está la máquina Pack-a-Punch. es.
-Mejora tu ballesta por 5000 puntos, sal de la habitación y regresa a la mesa donde está tu otro personaje.
-Mata a los últimos zombis y espera a que comience la nueva ronda.³
“Tal vez en la próxima ronda, aparecerá el jefe del Pentágono, pero si estás en la mesa, no podrá robarte. Simplemente mátalo.
-Ahora que comenzó la ronda normal, quédate cerca del borde de la mesa (pero no demasiado cerca, porque los zombies te golpearían) ¡CON AMBOS PERSONAJES! y esperar a que esas perras no-muertas se amontonen cerca de los bordes.
-AQUÍ ESTÁ EL GRAN MOMENTO: apunta a tu amigo, si la mira es blanca, ve al siguiente paso. Si no, acércate al borde.
-Cuando la mira se vuelva blanca, dispara a tu amigo, se quedará pegada a él y, si estás lo suficientemente cerca del borde, volará la cantidad necesaria de zombies. (MATARÁ CON UN DISPARO HASTA LA RONDA 12, ¡ASÍ QUE ESTÉ ALERTA!)
Espero que les ayude, porque era la única manera de lograrlo.
SI VAS A VOTAR NEGATIVO, ¡AL MENOS DÍME POR QUÉ!
Ahora el video que dije antes: (recuerden, no tengo créditos de este)
Aquí está lo que hicimos:
En la ronda 3 corrimos al escenario (el primer módulo de aterrizaje lunar al que subirás las escaleras junto a los frags y el flopper) y recogimos el MPL o cualquier smg que haya allí. Un jugador acampa en la habitación con la ventana donde puede darse la vuelta y ver el escenario mientras el otro los agrupa a todos. Al final de las rondas 6-8, elimina algunos zombis y abre la caja misteriosa. Obviamente, toda la suerte desde aquí, pero una vez que consigas la ballesta, lanza los 3 módulos de aterrizaje lunar, asegúrate de guardar 5,000 para ti para darle un puñetazo a tu ballesta.
Una vez que le das un puñetazo a la ballesta, haz que la persona con el arco acampe en la habitación junto al escenario con una ventana y haz que mate a los zombies que entran por la ventana mientras el otro jugador corre en círculos en el escenario.
Una vez que no entren más zombis por la ventana, haz que la persona en el escenario corra en círculos, preferiblemente en el sentido contrario a las agujas del reloj, haz que se detenga justo al lado de las granadas de fragmentación durante un segundo para que puedas dispararles, si te golpean con la flecha. luego corre hacia el grupo de zombies, si te extrañan, sigue corriendo en círculos y sigue intentándolo.
* Descubrí que, especialmente con 2 jugadores, era más fácil obtener este logro en Ascension.
* Escuchen a todos los que están por encima de mí, no usen armas nucleares a menos que estén entre rondas, si obtienen el máximo de munición y tienen su pistola en el escenario, reúnan a los zombies y descarguen cada bala en ellos para obtener una tonelada de puntos, etc.
buena suerte
Veo muchas historias largas aquí sobre cómo y qué, y en realidad es bastante fácil. Lo más difícil de este logro es conseguir la propia ballesta. Cuando lo tuve, lo actualicé para que se convirtiera en un imán zombie que probablemente todos conoceréis. Para que esto sea fácil, hice esto con un juego de 4 jugadores, 4 amigos en línea y fuimos a acampar al Callejón (afuera). Mantuvimos la puerta a nuestra derecha (desde el lugar de aparición también a la izquierda, donde la caja podría ser la puerta al exterior) CERRADA. !! Recorrimos todo el mapa pasando por el escenario y desde allí salimos al exterior. (Esto significa que estás frente a una escalera y a la habitación más alta de donde viniste). Tan pronto como aparece un INSTA KILL, lo agarras y disparas directamente a un compañero de equipo con el arma y él corre directamente hacia un grupo de zombies. Logramos hacer esto en la ronda 13.
Ok, ahora todas estas soluciones aquí son muy informativas y buenas, pero simplemente no funcionaron para mí porque solo tenía una persona con quien probar esto y ella no era tan buena. Entonces, si tú, como yo, estás jugando con alguien que no es tan bueno y no puede correr y necesita tener un punto de sujeción estable, esta es mi sugerencia.
Acumule algunos miles de puntos para comenzar en la primera sala (lobby). Una vez que tenga esos puntos, suba las escaleras y abra la puerta. Luego continúa a través de esa puerta hasta la siguiente (la habitación con speed cola), luego continuarás a la siguiente habitación (camerino) y luego al escenario. Ahora el escenario será tu primera área de sujeción. NOTA IMPORTANTE: NO encienda la electricidad y NO abra la puerta de al lado. (Si no has encontrado la caja en este momento, el MP40 ubicado en la sala Speed Cola funcionará para recolectar puntos). Haz que tu segunda persona observe la ventana en el otro extremo mientras te diriges hacia la parte trasera del escenario detrás de donde se encuentra el misterio. la caja es. Esto le permitirá tener una buena vista tanto de la puerta como de la ventana en ese extremo. Solo querrás hacer esto hasta aproximadamente la ronda 10, una vez allí, intenta dejar vivo al último zombi, ya sea como un rastreador o un caminante, y regresa desde el escenario hasta el callejón. El callejón será tu nuevo mejor amigo.
NOTA IMPORTANTE: NO abra la puerta con doble toque.
En este punto deberías tener una cantidad decente de puntos, así que busca la caja, consigue una buena LMG o MG, consigue tus Claymores, enciende la energía y obtén tus ventajas, pero NO MATES AL ÚLTIMO ZOMBIE AÚN. Después de que hayas conseguido todo tu equipo, regresa al callejón.
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SI MATAS AL ÚLTIMO ZOMBIE/PERRO DESPUÉS DE QUE PASA LAS PUERTAS EN EL EXTREMO DEL CALLEJÓN, NO GENERARÁN ZOMBIES DE GAS EN LA PRÓXIMA RONDA. Esto hace que sea fácil apuntar a la granja y obtener un montón de dinero para golpear la caja. Consiga monos, una ballesta y mejore la ballesta (la segunda persona debe tener una ametralladora ligera y una pistola Ray o una pistola de rayos si es posible, pero no es crítico). Haga que su segundo vigile la ventana en la parte de atrás y coloque un poste frente a las escaleras para que pueda ver el todo el callejón. No es el mejor lugar para niveles altos, pero es manejable con dos personas hasta las 20 aproximadamente.
Solo sigue matando, una vez que consigas una muerte instantánea, lanza un mono sobre la valla de madera, no consigas la muerte instantánea todavía. Coloca tu segundo puesto justo al lado, una vez que tu mono explote, dispara una ballesta contra ellos, haz que los maten instantáneamente y corran hacia los zombies que deberían estar llegando al callejón.
Esto es muy largo, pero lo hice para que no sea apto para jugadores zombies. Si tienes alguna idea adicional, comenta, pero recuerda que esta es una guía para dos personas, pero la idea básica funcionaría para más.
Editar: 29/08/11
Sólo pensé que podría agregar esto allí; Con los nuevos mapas lanzados, ahora es bastante fácil conseguir este logro en Der Riese. Este lugar está repleto de puntos de sujeción, pero mi favorito personal es un lugar para dos personas. Eso le dará muchos puntos a una persona en particular.
Al comenzar el nivel, si estás mirando la máquina perforadora, la puerta a tu derecha, NO la abras. Ábrete camino a través del nivel como lo harías normalmente, pero no abras esta puerta ni la puerta que está justo al otro lado. (La puerta que conduce al área de las perreras y el teletransportador de la izquierda). Lo que vas a hacer es que una vez que tengas suficiente dinero para tener una ametralladora decente y tal vez tus ventajas, vayas a esta área, te darás cuenta, solo hay una ventana. proteger. Haga que uno de los chicos vigile eso y ella mire hacia el callejón. Tiene una larga línea de visión y un punto de escape si las cosas se vuelven demasiado locas. Como dije antes, obtendrás muchos puntos aquí y una vez que estés listo para probar el logro real, simplemente espera hasta que haya una multitud, lanza una granada, sal por la puerta de la perrera y corre hacia el teletransportador central en la habitación trasera para Mantenga presionada la pasarela de arriba. Espero que esto ayude.
Solución 2: clava una flecha a alguien durante el encendido instantáneo (depende de la suerte, por supuesto, pero si sobrevives hasta obtener el encendido, es mucho más fácil que la primera solución).
Eligió al mejor jugador de entre nosotros para que intentara coger la ballesta y conseguirla, y al jugador más débil (yo) para concentrarme en conseguir una pistola de desentimiento y un jugg.
Luego, cuando ambos estén listos, configure el teletransportador para la siguiente ronda, cuando comience la ronda, active el teletransportador y comience a enviar spam a nades para crear tantos rastreadores como sea posible.
*No lo olvides, puedes comprar más nades de la pared en la sala del teletransportador en caso de que necesites más.
Cuando regreses, corre en bicicleta hacia la derecha, aunque no demasiado rápido, y solo mata a los corredores y caminantes.
Cuando terminamos, teníamos 9 rastreadores, así que dependía de mí reunirlos a todos. Recuerde, solo necesita 6, así que si tiene alguno realmente rápido, simplemente deshágase y tenga cuidado con los reaparecedores que aparecerán si uno de tus rastreadores muere.
De todos modos, los reuní a todos, mi amigo me pegó con el perno y todo lo que tuve que hacer fue pararme en medio de ellos, finalmente lo conseguí.
Espero que mi solución te ayude de alguna manera, creo que la clave es crear rastreadores.
Esto es lo que hice:
Esta es una guía para Call Of The Dead.
En primer lugar, si tienes la suerte de tener el paquete de mapas de escalada, este funcionará para ti.
En Call Of The Dead, puedes llegar al área del faro en la ronda 8. Te sugiero abrir la puerta justo encima de la sala de la bóveda para entrar. Si has llegado hasta aquí, probablemente tendrás la ventaja Jugger-Nog, si no. Eres mucho mejor que yo, pero ahora es el momento de conseguirlo. Si estás luchando por ganar tiempo, haz siempre un rastreador.
Con Jugger-Nog y un arma promedio, por ejemplo, MP40 o M16, puedes sobrevivir durante años corriendo en círculos alrededor de las escaleras y los zombies se reunirán permitiéndote girar de vez en cuando y rociarles la cabeza. Tus compañeros de equipo deberían usar esta técnica en otro piso del faro y en la salida inferior del faro en la zona de la playa nevada. Con tantos puntos como quieras, sigue probando la caja hasta que aparezca la ballesta.
Cuando esté actualizado y listo para funcionar, querrás seguir corriendo en círculos hasta que tengas una gran masa de zombis siguiéndote. Ahora usé Semtex pero el trabajo de Frag también. Suelta uno mientras corres y correrán directamente sobre él creando entre 15 y 25 rastreadores. ¡Mata a los rápidos!
Una vez que dejen de aparecer, reúne a los rastreadores fuera del faro, dispara a tu compañero de equipo y grita por los auriculares para que se sumerja en los rastreadores.
Boom, logro desbloqueado.
Cualquier duda, deja un comentario. Gracias por leer.
EDITAR: Esta técnica 'Crawler' también se puede utilizar en los mapas originales, por ejemplo, 'Kino Der Toten' y 'Five'.
Liam
Además, las tomas de Awful Layton funcionan como Monkey Bombs, si no lo sabías. Disparas a algo (o a alguien) y se dirigirán directamente hacia el objetivo. Aunque no puedo decir con certeza si todos atacarán a tu amigo.
PASO UNO
Retire el parche y cargue el mapa 'Cinco'. Como uno de tus jugadores, toma el M14 de la pared y haz el error de la mesa. Mueve a este jugador al extremo opuesto de la mesa desde la puerta que acabas de abrir. Repita el proceso para el segundo controlador (asegúrese de tomar un M14).
Si en algún momento durante esta ronda notaste un zombi detrás de la puerta que tapiaste para solucionar el problema, reinicia. Sigue comenzando una y otra vez hasta que tengas a ambos jugadores en la mesa y NO haya zombis detrás de esa puerta tapiada o con fallas.
En este punto, ahora deberías tener a ambos jugadores con M14 en el extremo opuesto de la mesa y ningún zombi atacando la puerta tapiada por la que acabas de subir.
SEGUNDO PASO
Acumule fondos con un jugador. No escuches los consejos sobre cómo hacerlo antes de la ronda 11, simplemente ahorra hasta que te sientas seguro: alrededor de 20-30K deberían ser suficientes.
Tenga en cuenta: quédese al final de la mesa frente a la puerta que utilizó para el error. Según mi experiencia, tener a ambos jugadores escondidos justo al final de la mesa, lejos de la puerta, evitará que aparezcan zombis y arruinen los tableros.
PASO TRES
Utilice el mismo método publicado: haga que un controlador atraiga la atención de los zombies mientras el otro jugador corre hacia los laboratorios. Asegúrate de que no aparezcan más zombis, pero deja al menos entre 10 y 20 zombis corriendo. Mientras bajas a los laboratorios, usa el segundo controlador y muévete a lo largo de la mesa para mantener a los zombies en movimiento; si los zombies están estáticos por mucho tiempo, morirán.
Encuentra la caja misteriosa y espera que encuentres esa ballesta rápidamente, en todo caso. Tan pronto como lo hagas, enciende la energía y regresa arriba; usa los teletransportadores. Las barreras de la puerta deben estar como las dejaste; volver a subir a la mesa. Lleva a ambos jugadores nuevamente al extremo opuesto de la mesa antes de matar a los zombis restantes.
PASO CUATRO
Sigue jugando a través de las olas hasta que aparezca el Ladrón. Sólo un jugador podrá verlo. Siempre para mí este fue el segundo controlador. NO LO MATES. Ojalá tengas al menos 5k de fondos. (Si no, mata al Ladrón y sigue jugando hasta que vuelva a aparecer y tengas suficiente dinero).
Dirígete al piso del medio y activa los cuatro interruptores DEFCON. Usa el teletransportador y prepara la ballesta. Después de actualizarlo, regresa a través del teletransportador y estarás de regreso en los laboratorios.
Sigue corriendo usando los diferentes teletransportadores hasta que vuelvas arriba; Esto puede llevar un tiempo, pero créeme, eventualmente volverás al piso superior.
Vuelve a subir y mata al ladrón.
PASO CINCO
Cerca de allí. Espera a que aparezca una cantidad decente de zombis y haz que el jugador dos permanezca EN la mesa. Camina hasta el otro extremo de la mesa (debes haber un poco de distancia entre los dos jugadores para que la flecha se pegue) y dispárale una flecha. Inmediatamente dispara otra flecha hacia él. ¡Ojalá debería explotar!
CONSEJOS:
*Quédate en el extremo opuesto de la mesa desde la puerta; esto preservará la barrera para que puedas volver a subir.
*Asegúrate de seguir moviendo al jugador en la mesa cuando te dirijas a los laboratorios, de lo contrario los zombies morirán por estar "atascados" en el deporte.
*Asegúrate de que ambos jugadores tomen M14 al principio. Nunca me quedé sin munición de esta manera (solo mata zombies cuando estén cerca de la mesa, para asegurarte de poder alcanzar la munición).
*Sigue reiniciando el nivel si ves zombis detrás de la barrera cuando haces el error por primera vez.
¡Espero que esto ayude!
Puedo confirmar que los rastreadores (zombis sin piernas) CUENTAN, por lo que si la ola es demasiado alta para que los zombies mueran, entonces haz al menos 6 rastreadores. Descubrí que esto es lo más fácil con solo 2 personas en Kino Der Toten. Intenté hacer esto en Der Reise pero parece que la Ballesta es más rara en la caja misteriosa y las puertas para llegar a ella parecen ser bastante caras, sin embargo, la caja misteriosa SIEMPRE aparece en la sala de energía, así que depende de ti.
Antes de comenzar la guía, aquí hay algunas notas:
- Desde el parche (el que creo que agregó Mule Kick a todos los demás mapas), los rastreadores se SANGRAN después de un tiempo y reaparecerán como zombis andantes; ten cuidado.
- Moverse cuando estés derribado te hará desangrarte MÁS RÁPIDO, así que cuando estés derribado muévete lo menos posible.
- El juego sólo puede tener un número limitado de zombis a la vez; Entonces digamos que el límite es de 30 zombies y hay 90 zombies en una ola particular, solo habrá 30 zombies hasta que mates a uno y uno aparecerá y tomará su lugar.
- Los zombies a su velocidad máxima no pueden exceder tu velocidad máxima al caminar, lo que significa que no tienes que correr constantemente. Su velocidad máxima es la misma que tu velocidad máxima al caminar y, por lo tanto, nunca te alcanzarán.
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Bien, aquí está la guía (que fue escrita solo para dos personas que juegan en Kino Der Toten):
Comienza apuñalando a los zombies (si lo deseas, puedes dispararles hasta cinco veces y luego con un cuchillo), esto te dará 130 puntos cuando los mates con un cuchillo, en lugar de 50 (o 100 si es un tiro en la cabeza). Necesitas defender dos ventanas cada una; una persona puede tomar la ventana sur y la ventana debajo de las escaleras y la otra toma las dos ventanas del oeste que están en la parte inferior y superior de las escaleras a la izquierda.
Al final de la ola 3, debes comenzar a moverte, abre la puerta en las escaleras superiores derechas hacia el norte; deberías tener suficientes puntos para llegar a la sala de speed cola (yo llamo a la sala de escaleras dobles) y si encuentras el misterio. caja en el camino, llegue primero a la habitación de las escaleras dobles y luego gire hacia ella cuando sea seguro, independientemente de la ballesta, siga leyendo. La sala de escaleras dobles es bastante fácil de sostener y tiene un MP40 y Stakeout. Estas armas son buenas contra perros si no tienes un arma decente contra ellos (la PM63, según creo, come munición rápido). Hay 4 puntos de entrada que dos personas pueden defender; las dos ventanas en el piso inferior y una ventana en la parte superior en la parte oeste de la habitación y la puerta por la que entraste en el sur.
Cuando tengas alrededor de 2500 puntos, abre la puerta del camerino (1250 puntos) y luego abre la puerta hacia el oeste (1250 puntos) hacia el escenario y enciende la energía. Si aún no ha encontrado la caja, con la alimentación encendida podrá ver en qué lugar de los distintos mapas se encuentra. Si está en una habitación cerrada, abre la habitación cuando tengas suficientes puntos (incluso cuando esté en el callejón, lo que requerirá abrir dos habitaciones) y gira la caja cuando tengas suficientes puntos nuevamente cuando sea seguro.
Cuando consigas la ballesta, la persona con la ballesta necesitará ahorrar puntos. En este punto, debes crear un rastreador para poder conectar el teletransportador cuando necesites empacarlo (lo que requieren 5000 puntos). La otra persona puede usar sus puntos para comprar Jugganog y, si es suficiente, revivir rápidamente.
Para obtener puntos, necesitarás hacer la “Técnica de tren”, lo que significa que debes dar vueltas en círculos y reunir a los zombis detrás de ti, darte la vuelta brevemente en un área abierta y dispararles a todos en la cabeza con un arma automática (MP 40 si no tienes automático). Lo que debes hacer es caminar a máxima velocidad solo corriendo a través de áreas estrechas, pasillos y pasando uno o dos zombis frente a ti (o puedes dispararles desde la cadera, creo que eso funciona), hasta que se detengan. desove. Voy en sentido contrario a las agujas del reloj desde el teatro hacia el vestíbulo, en el vestíbulo giro a la izquierda subiendo las escaleras, mantengo a la derecha, giro a la izquierda, bajo dos tramos de escaleras a través del salón de disfraces, giro a la izquierda y estás de regreso en el teatro. y repito. Necesitas ESTAR JUNTO con tu pareja para hacer esto.
Una vez que tengas suficientes puntos y suficientes zombis, teletranspórtate a la sala de proyectores, coloca tu ballesta en el Awful Lawton y los zombis deberían reunirse en el teatro, NO los ataques de ninguna manera, esto los reúne para los momentos más críticos. parte.
Cuando te teletransportas fuera de la sala de proyección al vestíbulo, la persona a la que hay que dispararle debe estar atenta a los zombis que vienen del cine. Debería haber un escritorio directamente frente a la puerta que pueda usar ya que los zombies tienen que rodearlo y él estará brevemente alerta; Esto requerirá una buena sincronización, la persona con la ballesta debe disparar al vigía y el vigía debe toparse con los zombies que se reunieron cuando estabas en la sala de proyectores.
Alternativamente, puedes hacer la técnica del tren, darte la vuelta y lanzar una granada para crear un grupo de rastreadores y cuando no aparezcan más zombis, pruébalo con los rastreadores; simplemente intenta agruparlos antes de intentarlo.
Prácticamente hice esto y obtuve el logro en la oleada 9 (creo), también hice la parte alternativa al final con alguien más en mi sesión en un juego separado y él obtuvo el logro e hicimos esto en la oleada 15 y el La caja apareció por primera vez en el callejón.
Buena suerte para conseguir este logro.
DIVIÉRTETE CON EL VÍDEO
En primer lugar, necesitas al menos dos personas (claro) para jugar a esto. Ahora lo obtuve con cuatro jugadores, pero también noté que cuando lo intenté con solo dos, la ballesta parecía mostrarse mucho más rápido y con más frecuencia, mientras que la caja también tendía a aparecer más cerca. Puede que esto sea simplemente cuestión de suerte, pero la elección es suya. La única ventaja de tener más de dos jugadores es que los zombies tardan más en sacarte del juego.
También recomiendo hacer esto en el mapa de Kino der Toten, principalmente porque es lo que usa mi guía, pero también porque hay más espacio, más circuitos (ver "Entrenamiento") y las Monkey Bombs parecen aparecer con más frecuencia aquí que en otros mapas. También es mucho más fácil abrir este mapa que "Cinco".
Habilidades necesarias:
Necesitas ser bastante hábil para lograr este logro, por lo que te recomiendo que trabajes en algunos trucos profesionales para aumentar tu vida útil y la acumulación de puntos. La mejor manera de practicar es jugar solo, ya que aumenta las apuestas. XBL frecuente de vez en cuando para que también puedas acostumbrarte a trabajar en grupo.
1. Coraje: Bueno, en realidad esto no es una habilidad, pero los zombies pueden ser bastante intimidantes. Aprenda a dominar su miedo y concéntrese en sobrevivir.
2. Correr: lo harás mucho. Los que acampan, mueren. No me importa lo bueno que seas bloqueando secciones, o qué tan lejos llegaron tus amigos mientras estaban en esa esquina, si acampas, quedarás atrapado, invadido y asesinado. Es de gran ayuda saber cómo encontrar huecos en un tesoro de zombis y correr a través de él, minimizando las posibilidades de ser acorralado.
3. Entrenamiento: No basta con correr, es necesario entrenar. El entrenamiento es una táctica mediante la cual un jugador o el grupo corre alrededor del mapa en un circuito (cualquier camino circular o habitación abierta servirá) y así reúne a los zombis que se generan en un grupo que corre detrás de los jugadores. Lo realmente útil de esta táctica es que después de algunos circuitos, todos los zombies estarán en un solo lugar... en tus seis. Esto hace que dispararles sea mucho más fácil. Además, en Kino, si consigues que un grupo se pare en una esquina mientras un chico entrena, pueden eliminar zombies de la manada cuando los pases, y considerando que los zombies están obsesionados con el jugador más cercano a ellos, solo unos pocos, si es que hay alguno. , se desviará hacia el grupo de acampada.
4. Apuñalar: Black Ops apesta cuando se trata de apuñalar, ya que por defecto haces una estúpida animación de puñalada que te abre para el ataque. En lugar de eso, querrás hacer un cuchillo empujando el joystick derecho hacia adentro y simultáneamente tirando hacia atrás el joystick izquierdo. Hacer esto correctamente da como resultado una animación de corte rápido y defensivo que es mucho más práctico.
Consejos generales:
En camionetas:
Carpenter (The Hammer): Nunca recojas esto si puedes evitarlo, ya que repara todas las barricadas, lo que hace imposible conseguir esos últimos puntos desesperados para... lo que sea que necesites.
Bomba H (La bomba): evita esto como si fuera una plaga, ya que solo te dará 400 puntos. Los zombis pueden acumular más que eso. Recógelo solo si 1) está al comienzo de una ronda posterior y los zombis aún pueden aparecer, 2) está entre rondas y no puede hacer nada más que beneficiarse, y 3) necesitas revivir a un compañero de escuadrón.
Insta-Kill (Skull): Evitaría elegir esto a menos que te invadan o no tengas Juggernog en las rondas posteriores. Si este es el caso, aprovecha la oportunidad para conseguir tantas muertes con cuchillo como sea posible.
Munición máxima (caja y balas): pide a las personas que recarguen y haz una pausa de unos segundos antes de recoger esto. Además, si alguien cae, evita agarrarlo ya que los miembros del equipo caídos NO se beneficiarán.
Puntos dobles (símbolo X2): si puedes agarrarlo, hazlo, pero si te preocupa caer, no te molestes. Estás mejor vivo.
Beneficios:
Juggernog (Máquina Roja): Consíguelo tan pronto como accedas al cine, haya energía y tengas suficiente. Mejorará su salud al 200% y es literalmente un salvavidas.
Quick Revive (Blue Machine): Esto está en el lobby y acelerará tu tiempo de reanimación, pero no te revivirá. Es invaluable si tu equipo es derribado constantemente, y puede valer los 1500 que cuesta, pero solo cógelo si no tienes la ballesta y hay alguien que no tiene Jugg ni habilidades.
Speed Cola (Máquina Verde): Esta se encuentra en la tercera habitación, justo antes del vestidor. Aumentará tu velocidad de carrera, el tiempo que tarda la caja misteriosa en completar el ciclo de las armas e incluso tu velocidad de recarga. Si tienes armas pesadas, es absolutamente necesario. Es un 3000 bastante empinado, así que planifique en consecuencia.
Mule Kick (Máquina Verde): Esto se encuentra justo arriba de Speed Cola. Te da la posibilidad de llevar una tercera arma. Cuesta 4000 para comprar y, francamente, no vale la pena si buscas el logro.
Armas: no compres armas de las paredes excepto la MP40. Las armas de la caja suelen superar a cualquier cosa en el mapa y también son más baratas. Sí, es una apuesta, pero si no puedes arriesgarte, hazte con el MP40 decente. Confía en mí.
Bien, ahora que tienes todas las habilidades, es hora de adquirir los logros reales.
Ronda 1: Tu equipo debe elegir una ventana (o un par dependiendo de los jugadores) y lanzar seis rondas en la parte inferior del torso o las piernas de los zombis que se aproximan. Hacer esto te dará puntos sin matar a las hordas de muertos vivientes. (Consejo profesional: incluso las balas de pistola penetran en varios zombis. Conserve municiones golpeando filas de zombis en lugar de seleccionarlos). Después de haber identificado a todos los zombis, déjelos derribar las barricadas y entrar. Es la primera ronda, relájese. . Una vez que estén dentro, córtalas con un cuchillo para rematarlas. Si te derriban aquí, apestas. De esta manera, los zombis pueden dejar recolecciones (munición máxima) y tú podrás acumular puntos reconstruyendo barricadas.
Ronda 2: Haz lo mismo que en la Ronda 1 únicamente: deja caer un cargador completo en cada zombie antes de apuñalar.
Ronda 3: Al final de la Ronda 2, haga que el segundo jugador con mayor puntuación (2P) abra las puertas en la parte superior del balcón (750 puntos). Si la caja está en esa pequeña habitación que abriste, golpéala, pero no antes de que el jugador con mayor puntuación (1P) abra el siguiente conjunto de puertas (1000 puntos) que conducen a una habitación abierta con dos conjuntos de escaleras. Si la caja no estaba en ninguna de estas salas, simplemente toma un MP40 (1000 puntos) de la pared y ten dos equipos: uno en la planta baja y otro en la segunda área del balcón de esta sala. Aquí hay tres ventanas y las escaleras por las que vendrán los zombies. Quien tenga las escaleras también se enfrentará a la gran mayoría de zombis, así que conviértete en un buen jugador. Todos querrán quedarse aquí hasta después de la ronda de perros.
Ronda de perros (rondas aleatorias 5 a 7): acampa en la esquina al lado de la máquina Speed Cola y deja que se acerquen a ti.
Después de los perros, haz que 1P y 2P abran las siguientes dos puertas (1250 puntos cada una) al teatro y enciendan la energía. (Consejo profesional: si alguien te dice que no enciendas la energía, son idiotas que ruegan morir, ya que esto te dejará atrapado y rodeado). Una vez que la energía esté encendida, ve a la esquina más alejada del cine y verás Encontrarás una máquina Juggernog (2500 puntos). Toma esto primero y luego presiona la casilla (950 puntos por uso). Si la caja no se ve por ningún lado, el tablero en las paredes le mostrará dónde está. Si la caja está dentro o alrededor del callejón y todavía estás en las rondas 8-10, no te preocupes, todavía estás en buena forma. Para acceder al callejón y otras áreas a su alrededor, abra las puertas de la planta baja en el vestíbulo, NO la del escenario. (Consejo profesional: ¡NO ABRAS LA PUERTA DEL ESCENARIO!) Sigue golpeando la caja a través de las rondas hasta que consigas la ballesta. Asegúrate de entrenar zombis y crear rastreadores al final de las rondas para que puedas tomarte tu tiempo para abordar ventanas, golpear la caja, comprar ventajas y deliberar estrategias. Estos momentos son cruciales. Una vez que tengas la ballesta, haz que ese jugador guarde para un Pack-a-Punch (5000 puntos). Vincula el teletransportador usando la máquina en el escenario y la plataforma en el lobby. Una vez que el portador de la ballesta tenga 5000, sube al teletransportador, haz PAP a ese chico malo y luego espera a regresar al vestíbulo. Es mejor hacerlo al final de una ronda. Una vez hecho esto, prepara el teletransportador nuevamente (primero tendrás que esperar a que se enfríe) y repasa tu estrategia.
La forma en que mi grupo lo hizo fue comenzar una nueva ronda sentado en el teletransportador, activándolo una vez que los zombies aparecían y venían tras nosotros. Mientras estés en la sala de proyectores, dispara algunos tiros para debilitar a algunos zombis mientras esperas teletransportarte al vestíbulo. Una vez en el vestíbulo, un jugador corrió hacia el panel más derecho del escritorio (en la entrada del teatro) y le dijo al ballestero cuándo disparar. Mi grupo hizo esto en la ronda 14. El primer rayo no me alcanzó, pero el segundo me alcanzó y obtuvo el logro con la explosión. Otro intento exitoso confirmó más tarde que después de la ronda 10, se necesitan dos rayos para matar zombies, no solo uno. Como tal, recomiendo al ballestero que invierta en Speed Cola (3000 puntos) si se lo puede permitir, ya que ayudará a que su recarga sea más rápida. Ten en cuenta que disparar a aliados derribados no cuenta para este logro. Señalé esto como una posibilidad y otros confirmaron. Si las cosas salen mal, corre y sigue intentándolo.
Otra estrategia que he escuchado es usar Monkey Bombs para reunir zombis en un grupo distraído para que el "Cordero" pueda ubicarse en el centro de ellos. Sin embargo, esto requiere más compras de cajas y posiblemente más oleadas de enemigos. Aún así, son útiles para revivir a los compañeros de equipo.
También se ha sugerido que, dado que los zombis no responden mientras el teletransportador está en uso, los rayos podrían dispararse desde el balcón al "Cordero", quien podría situarse en medio de una horda de zombis abatida y reunida. Eres libre de experimentar, pero encontré que este método funciona bien. Buena suerte.
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Este es el mejor video que pude encontrar, es de W@W. Poco ha cambiado. La persona de abajo puede pararse en la ventana. Una vez que puedas ver que todos los zombies están afuera, puedes avanzar por el túnel hasta la mitad y luego comenzarán a disparar. clip o dos y retroceda para evitar que lo sobrecarguen
Tirador NC / NCCONFED
Una vez que hagas eso, el trofeo saltará. El trofeo puede tardar un poco más en explotar para la persona que recibe el disparo, pero ten por seguro que lo conseguirás (me preocupé cuando el mío tardó más que la persona que me disparó, pero luego explotó).
NOTA: Deben estar lo suficientemente lejos el uno del otro para que la BALLESTA pueda disparar.
Vídeo de PowerPyx :
https://www.youtube.com/watch?v=zbO6Q3BfXCU
Para llegar a rondas posteriores, consulte The Collector .
Esta estrategia está escrita específicamente para el mapa 'Kino der Toten'. El método se aplica a todos los mapas, siempre y cuando sepas dónde están la máquina Pack-a-Punch y las ubicaciones de Mystery Box.
En primer lugar, este logro requiere que al menos dos personas jueguen en modo Zombie. A continuación, tú o el otro jugador debéis obtener una ballesta, que solo se puede encontrar en la Caja Misteriosa que se coloca aleatoriamente en el mapa. Puedes abrir las áreas al azar o puedes dirigirte hacia el auditorio para encender la energía. Al encenderlo, podrá ver varias pizarras que tienen un contorno de tiza del área del mapa con bombillas adjuntas. La bombilla que está encendida es la ubicación de la Caja Misteriosa en el mapa. Dirígete hacia allí y usa la Caja Misteriosa, que cuesta 950 puntos. El arma que obtienes de la Caja es aleatoria, por lo que es posible que tengas que intentarlo varias veces. Una vez que hayas obtenido la ballesta, debes dirigirte a la máquina 'Pack-a-Punch', a la que solo se puede acceder encendiendo la alimentación. La máquina 'Pack-a-Punch' cuesta 5000 puntos.
En 'Kino der Toten', la máquina está situada en la sala de proyectores. Para ingresar a la sala de proyectores, deberá desbloquear las puertas del auditorio y luego pisar la plataforma del teletransportador para activar el enlace manteniendo presionado . Luego debes volver corriendo al vestíbulo de la sala principal donde comenzaste e iniciar el enlace allí. Finalmente, deberás regresar al auditorio y regresar al teletransportador para llegar a la sala de proyectores. Solo tienes un tiempo limitado en esta sala, así que no te quedes sin hacer nada. Asegúrate de tener tu ballesta como arma principal y haz una compra en la máquina 'Pack-a-Punch' (5000 pts).
Después de tener la ballesta 'Pack-a-Punch', será necesario disparar al otro jugador con el arma y la explosión resultante tendrá que matar al menos a 6 zombies. La mejor manera es hacer que la persona con la ballesta dispare al otro jugador y que ese jugador se encuentre con un grupo de 6 o más zombis.