Call of Duty: Black Ops
71 Logros
1,700
48-59h
Acción en exteriores
En Call of the Dead, mata a 10 zombis con un disparo de Carroñero desde más de 30 metros.
20
Cómo desbloquear el logro Acción en exteriores en Call of Duty: Black Ops - Guía Definitiva
si la caja comienza frente al faro, continúa, si no, puedes reiniciar o simplemente gastar más tiempo y dinero y tener un mayor riesgo de morir, compra revivir rápido, después de la segunda ronda abre 1 bote (no el que va hacia el barco, el uno hacia la cueva) y ve al faro, dale a la caja y consigue un buen rifle de asalto smg, lmg. Acumula algunos miles de puntos, luego abre la puerta superior del faro y baja las escaleras hasta el final, puedes correr alrededor de la parte inferior en círculo y evitar a todos los zombies, luego simplemente date la vuelta y rocía para acumular puntos.
Si pierdes la reactivación rápida, ve a comprarlo de nuevo, al final de cada ronda o dos, lanza una granada y derriba a un zombi y conviértelo en un rastreador. ahora puedes optar por golpear la caja e intentar conseguir el carroñero (parece un rifle smiper muy largo), o puedes ir a buscar a Juggernaug, o ambos. La jarra puede resultar útil dependiendo de cuánto tiempo se tarde en conseguir el carroñero...
Una vez que consigas el carroñero, puedes mejorarlo o regresar al fondo del faro y correr en círculos. No tienes que mejorar el arma, pero ayuda porque se vuelve más poderosa. Yo elegiría actualizarlo porque tiene la oportunidad de matar a más personas, corre en círculos en la parte inferior del faro hasta que tengas todos los zombies que puedas conseguir, corre al piso superior por donde entraste y corre hacia la derecha y baja hacia esa cueva y el bote que pagó 750 para moverse y regresar al área de inicio, una vez en el área de inicio, mire hacia la cueva mientras mira con el carroñero, una vez que vea a un zombie dispararle y correr hacia el barco, solo tiene que estar a 100 pies de distancia cuando mate a los zombies. , 100 pies puede no ser tan lejos como crees, no es tan lejos... el logro debería aparecer inmediatamente después de la explosión...
Si no funcionó entonces, sigue corriendo hacia el barco, una vez en el barco mira hacia el área de inicio y dispara al grupo nuevamente... nuevamente, debería aparecer aquí si tienes un buen grupo.
**segunda solución**
Acabo de hacer esto y ayudé a un amigo, 2 jugadores.
juega normalmente, la persona que necesita el logro saca el carroñero de la caja, una vez que esto suceda usa todas las granadas que tienes para hacer rastreadores, consigue más de 10 rastreadores cerca del fondo del faro afuera, la persona con el carroñero sube a la cima del barco y dispara a la pila de zombies cuando la niebla se ha disipado y cuando el grupo de zombies está todos juntos, el logro se desbloquea.
*una persona corre en círculos en la parte inferior del faro y lanza granadas al suelo para conseguir la mayor cantidad posible de rastreadores.
Utilice el vídeo a continuación para conocer otra forma bastante sencilla de obtenerlo en Solo.
Creo que vas a poner el código 1472 de abajo hacia arriba.
Mira este vídeo de big trev en youtube para obtener más información.
Bien, entonces esto es lo que hice: obtuve el carroñero aproximadamente a la mitad de la ronda 2, y descubrí que justo al lado del qwik-revive, a la izquierda, hay una pequeña área tipo laguna donde puedes guiar a los zombies. Dentro y a la izquierda, hay una roca grande, con un espacio del tamaño de un escape hecho solo para ti, así que una vez que tengas tantos zombis en esta pequeña área de la laguna y tan lejos como puedan llegar, entonces escaparás y no saldrás. tu carroñero hasta que estés en el fondo de la cueva, mira a través de la mira a un zombi tan atrás en la manada como sea posible y dispárale, cambia de arma rápidamente y dispara, cuando llegues a la cima de la cueva. donde está el MP5K, tu cheevo habrá estallado.
Ahora pasé unas buenas 24 horas en este cheevo, así que si hay alguna confusión sobre a qué me refiero con laguna, o tal vez simplemente quieras que te muestren cómo lo hice, contáctame, estaré encantado de ayudarte.
Solo una nota qwik: me tomó otras 2 rondas para finalmente conseguir el cheevo, así que la ronda 4 para mí. Cuanto antes sea la ronda, más fáciles serán los zombies. BUENA SUERTE :]
EDITAR: No tienes que cambiar de arma una vez que hayas disparado, solo tenía mi pistola y, por lo tanto, correría mucho más rápido sin el carroñero en la mano, pero no creo que haga mucha diferencia.
Tomado de NGT Zombies en Youtube, todo el crédito es para ellos por esta excelente guía en video.
La estrategia que seguí fue una combinación de algunas diferentes.
Asegúrate de que la caja comience en el faro. Luego, seguí construyendo puntos en el área de generación hasta aproximadamente la ronda 5, luego compré el MPL y lo encendí. (Lo explicaré más adelante) Iba por la caja siempre que podía permitírmelo.
Luego, desperdicié mi carroñero con George porque no estaba pensando en el futuro. Aunque eso me dio Jugger-nog, así que fui bueno en ese consejo.
Luego bajé hasta el fondo, fuera del faro, corriendo en círculos hasta que conseguí suficiente PaP para mi carroñero. (No es necesario, pero es útil en este caso) Una vez que lo hice, reuní a todos los zombies que pude en la pantalla y básicamente caminé hacia el área de generación, siempre manteniendo cerca al equipo de zombies (¿25?), cuando llegué al piso. con el deflector, fue entonces cuando corrí hacia el deflector, para que los zombies no llegaran a la tirolesa antes de que golpeara el deflector (es por eso que encendí el poder).
Me lancé hacia el faro y el grupo de zombies comenzó a darse la vuelta para regresar al área de generación, les disparé cuando bajaban las escaleras del barco y crucé los dedos. ¡AUGE! ¡Logro desbloqueado!
Como dije, el PaP ayuda enormemente con el factor de niebla, pero no es necesario hacerlo. Este fue el video más útil que pude encontrar y lo seguí de cerca.
¡Felicitaciones a VultureLives por hacer el video!
¡Espero que esto ayude!
NOTA: NO es necesario perforar el Scavenger.
NOTA: Es mucho más fácil hacer rastreadores si alguien tiene la pistola de rayos (simplemente dispara a sus patas).
NOTA: Intenta jugar el juego como lo harías normalmente y, una vez que obtengas el carroñero, busca el logro.
Para aumentar la cuenta bancaria, decidí correr alrededor del punto de generación en círculo, usando la pistola de rayos para eliminar enemigos y crear rastreadores. Cuando estuve listo para disparar, tenía una Ray Gun mejorada y un Scavenger mejorado. Tenía un montón de rastreadores (parecían veinte) y corrí hacia el frente del faro hacia el área donde se puede encontrar la caja de armas. Simplemente esperé hasta que los zombies estuvieran en un hermoso grupo y apreté el gatillo. ¡ESTALLIDO!
El Scavenger mejorado es bueno porque te permitirá ver térmicamente y la niebla no hará ninguna diferencia; sin embargo, no es necesario actualizar el arma. Nuevamente, compre Juggernog/Quick Revive para que las cosas sean más fáciles y espere que la caja sea amable. Algunas personas prefieren correr en círculos en el piso inferior del faro, pero esta táctica no funcionó para mí. Preferí tener un poco más de espacio. Buena suerte y feliz caza.
Entonces esto es lo que hice...
Primero... asegúrese de reiniciar para que la caja misteriosa esté cerca. (ya sea el primer barco grande debajo del interruptor de encendido o justo en frente del faro).
Rondas 1-4
Disparé y apuñalé durante estas pocas rondas, acumulando puntos para encender el poder. Además, mi caja misteriosa estaba justo debajo del interruptor de encendido del primer barco. Me agarré para revivir rápidamente y el m14.
Rondas 5-6
Corrí entre el engendro y el primer barco matando zombies y acumulando puntos. Con la ayuda de munición máxima y puntos dobles, tenía alrededor de 6000 puntos al final de la ronda 6. Dejé un rastreador para poder alcanzar la caja misteriosa, y sin suerte de conseguir un carroñero, obtuve el comando y decidió darle un gran golpe. ¿Razón por qué? porque si quieres pasar a rondas posteriores, las armas fuertes son la clave.
Rondas 7-8
Quedándome junto a la máquina de reanimación rápida, usando mi m14 para eliminar zombies y cambiando a mi comando pap (depredador como lo llaman) para derribarlos, tuve aproximadamente 4 o 5 puñaladas más en la caja. En mi segundo intento, conseguí el carroñero y decidí gastar los puntos que me quedaban en el beneficio gigante. Además arreglando barreras y ventanas me quedaron 760 puntos para comprar el barco que lleva hasta el faro. (a la izquierda del desove)
*Nota: Sabiendo que no soy el tipo de jugador al que le gusta hacer pequeños círculos para acumular zombis, tenía un gran camino trazado desde el lugar de aparición, un gran barco donde está el poder, hasta el fondo del faro, a través la cueva, y de regreso al engendro nuevamente. Mi teoría era que si podía hacer suficientes rastreadores y acercarlos al bote principal, podría golpear la aleta (catapulta) y cuando aterrizara junto al faro, podría cambiar al carroñero y esperar. para que los rastreadores se agrupen y caminen hacia abajo a través del engendro.
Ronda 9
Con mi theroy en su lugar, me paré justo al lado de la máquina de reanimación rápida que arrojaba algunos zombis engendrados. Finalmente llegó el momento de reunir un grupo lo suficientemente grande y lanzar una granada. Corrí hacia el bote y dejé uno, obteniendo alrededor de 5 o 6 del grupo. Decidí golpear la aleta y volar hasta el faro. Derribé a algunos zombis que estaban engendrando nuevamente, agrupé algunos más y lancé una granada bien lanzada, obteniendo alrededor de 10 o más en ese grupo. Sabiendo que tenía más de 10 arrastrándose, derribé a los zombis que se movían rápidamente con el comando pap. Cuando todo estuvo dicho y hecho, tenía entre 17 y 19 rastreadores. Un grupo de más rápidos y un grupo enorme de más lentos. Entonces, con mi plan en mente, corrí de regreso al bote grande y subí a los más rápidos por el costado del barco, y golpeé la aleta, arrojándome hacia el faro. Saqué mi carroñero y observé cómo los rastreadores que se movían más rápido se agrupaban con los más lentos. Mientras estaba parado junto a la caja misteriosa frente al faro, me acerqué a la derecha de la caja misteriosa donde tú y yo aparecemos durante el inicio del juego. A medida que los rastreadores se acercaban a la cueva, disparé un tiro con el carroñero matando a 15 o más rastreadores. El logro saltó a la vista.
***Por último, mi guía es un poco larga, pero lo que quiero decir es que es mejor tener suerte que buena. La parte más difícil de este logro es conseguir el carroñero. Como dije, no soy una persona buena para agrupar zombis en espacios reducidos, así que decidí usar el método del rastreador. Usar una pistola de rayos sería mucho más fácil para disparar a las piernas de los zombies, pero las granadas bien colocadas también funcionan. En cuanto a 100 pies, en realidad no es tan lejos, usé la catapulta porque sabía que estaría bastante lejos, sin mencionar que el radio de explosión del carroñero es bastante grande.
Espero que esta guía ayude a alguien, avíseme si tiene alguna pregunta.
Bueno, para alguien que estaba teniendo problemas con los métodos anteriores porque A simplemente no aparece o B no tienes a nadie que te ayude, prueba lo que hice. En pocas palabras, el funcionamiento del faro es GENIAL y felicito a quienes lo idearon, pero nunca pude usar la solución de la cueva y después de mucho debate con otros jugadores y pruebas y errores, creo que obtener este logro MIENTRAS ESTÁ EN la tirolesa puede tener un error. o imposible. Lo único que necesitas para esto es Juggernaut, Quick Revive, algunas puertas abiertas y Scavenger. Esta es una guía que funciona mejor en solitario.
Aquí está la parte sencilla.
Aleje a George lo más posible del faro antes de comenzar la ronda.
Asegúrate de que el faro esté desbloqueado, incluida la tirolesa en la parte superior. (Para desbloquearlo, debes comprar alguna entrada que te permita acceder al área debajo del faro, ya sea en la parte inferior de la puerta del faro, en la puerta al lado de la bóveda (donde los personajes están atrapados) o en el bote que conduce a la mitad rota de el barco por el faro porque el juego no te permitirá quedar atrapado en una nueva área, por lo que si te caes tiene que haber una manera de escapar).
Muy bien, aquí está la parte de la suerte. Saca al carroñero de la caja misteriosa. La pistola de rayos es agradable, aunque no necesaria. Si intentas esta pasada ola 15 o 16, es posible que quieras darle un puñetazo al carroñero. Corre en círculos en el faro SEGUNDO PISO. Principalmente porque es posible que deba abrir una puerta en el primer piso y eso lo hace difícil. Y la puerta del segundo piso no es una que necesite abrirse. Quédate en el exterior del círculo y corre hasta que creas que se ha generado el número máximo de zombies.
Pista rondas anteriores = menos generación máxima de zombies.
Colócalos en un terreno estrecho, sube hasta el faro y salta a la tirolesa después de sacar al carroñero. Tan pronto como aterrices, date la vuelta. Debería haber una gran cantidad de zombis corriendo hacia ti, ataca al medio del grupo y corre rápido. Si se hace con suficiente antelación, esto funciona. Si tienes problemas, quizás quieras esperar hasta que tu personaje vocalice que la niebla se está aclarando o conseguir la versión PAP del carroñero que tiene térmica y facilita la puntería.
Solución grupal:
Ok, este es mucho más simple, pero con una nota seria para comenzar. NO ABRIR EL FARO. Este truco funcionará con dos personas, pero lo mejor es tres. Cuando empieces el juego no te preocupes por la caja. Compre los buenos SMG de la pared MP40 MP5K o AK74u funcionarán. Acumula tantos puntos como puedas para comprar Juggernaut y Speedy. Si abres el faro desde abajo (al lado de AK74u), puedes abrirlo hasta arriba y básicamente tendrás un área sellada. Una persona corre alrededor del piso circular más alto (en el sentido contrario a las agujas del reloj tiende a funcionar mejor justo después de la ubicación de las escaleras), los otros jugadores permanecen en la parte superior atendiendo las ventanas. (Si solo tienes dos Jugg y Speedy es casi necesario para la persona de la ventana superior). El jugador en el nivel de la ventana debería tener un carroñero. Una vez que todos los zombies estén siguiendo al corredor. Pídale que los lleve al piso más bajo. En este punto, no importará que la puerta esté abierta porque no deberían aparecer nuevos zombis. Asegúrate de que tenga al menos diez seguidores. Aquí puedes
A) Pídale que los guíe hacia el área nevada junto al AK74u y haga que la persona que está al nivel de la ventana dispare desde lo alto del faro. Fácilmente 100 pies o
B) Haga que la persona de la ventana baje por el faro hasta que vea la multitud en la parte inferior, dispare y suba las escaleras. Ambos métodos se probaron y funcionaron.
Diré que estos métodos son más fáciles una vez que se actualiza el arma, pero no son estrictamente necesarios.
Buena suerte a todos. Deja comentarios o preguntas.
Lo primero que debes tener en cuenta es que conseguir el Carroñero es pura suerte y, hasta cierto punto, esto puede volverte loco.
[!]La ronda 1[!]
Compra Quick Revive de inmediato... luego intenta alinear a los zombies para disparar a dos a la vez... dispara al primer zombie 5 veces y con un cuchillo y luego dispara al segundo zombie 3 veces y con un cuchillo.
Si han entrado por la ventana, deja un zombi, arregla la ventana y luego solucionalo.
[!]La ronda 2[!]
Compra el M14.
Usa la pistola hasta que te quedes sin munición, aunque esta vez haz 6 disparos y luego un cuchillo.
Una vez que se te acabe la munición, cambia al M14 y dispara una vez y termina con el cuchillo para maximizar los puntos.
[!]Ronda 3[!]
Igual que arriba pero dispara dos veces y cuchillo.
Si en algún momento obtienes el máximo de munición, cambia a pistola.
[!]Ronda 4[!]
Retire el bote al lado del barco y tome el MPL de la pared para reemplazar su pistola.
Usa el M14 nuevamente hasta que te superen, 3 tiros y cuchillo.
Una vez superado, cambia a MPL y dispara a la cabeza desde la cadera.
Recuerda usar el agua para escapar y también ocúpate primero de los zombis de ritmo rápido.
NUNCA corras el puente a menos que sea necesario.
Enjuague y repita para las rondas 5 y 6.
Recuerda dejar un rastreador cocinando una granada y arrojándola a la multitud si necesitas reponer munición.
Una vez que llegues al final de la ronda 6, deberías tener puntos considerables... dirígete al barco y sigue las flechas hasta la sala de energía para encender la energía.
Una vez que estés en Jug... para llegar aquí desde la sala de energía, dirígete a la cubierta principal... luego, en lugar de regresar al área de generación, dirígete hacia el otro extremo del barco... retira el bote y déjate caer en el otro. sección del barco.
Ahora baja por las escaleras... gira a la izquierda y abre la puerta al final... baja por esas escaleras hacia la piscina de agua y sube por el otro lado... al final de este corredor encontrarás a Jug. Ahora regresa al área de generación.
[!]Ronda 7[!]
Quédate en desove y elimina esta ola... dejando un rastreador...
Vuelva a reparar todas las ventanas del barco que deben hacerse y la que está en generación. Luego retire el barco hacia el área del faro/cueva.
Una vez que pase la puerta del faro, baje las escaleras externas al lado de donde comienza el logro del elenco Stand In/Ensemble y abra la puerta que conduce a la pendiente frontal fuera del faro.
Ahora abre la puerta principal del faro y la puerta trasera que conduce a Stammin Up (si tienes suficientes créditos).
Corre hacia el frente nuevamente, aquí es donde correrás la mayor parte de las próximas rondas tratando de conseguir el Scav.
Si la caja está a punto de golpearla, guarda una buena arma si la consigues y compra el AK74u en la pared fuera de la puerta principal del faro.
[!]Ronda 8[!]
Según la estrategia en solitario adjunta en el video a continuación... ejecuta un tren de zombies alrededor del área frontal del faro... tratando de disparar solo cuando estén lejos de George. Si golpeas a George, corre por el costado del faro y regresa al área de inicio... mételo en el agua lo antes posible... pero intenta dejar los rastreadores para que no te invadan.
Compre Stamin Up y lo antes posible. Speed Cola también es bastante útil. Esto se puede encontrar corriendo por el tobogán de hielo que se encuentra a la derecha de la puerta de salida hacia el agua que conduce a Stammin Up.
Ejecute esta estrategia hasta que obtenga el Scav... luego, si tiene suficientes puntos, busque la máquina Pack-A-Punch y actualícela.
Ahora... por la parte en la que me equivoqué...
Estaba en la ronda 14... Tenía un buen tren de zombies afuera del faro... los hice correr cerca de mí y luego salí corriendo al área de generación.
NO HAGAS ESTO...
Como Ai descubrió, reaparecen si se alejan demasiado... así que... mantenlos cerca hasta que llegues a las escaleras que conducen a la cueva.
Una vez allí... entonces BOLT... directamente al área del puente en el momento del desove... fija tu vista en la cueva... cuando veas a los primeros disparar a la pared arriba o detrás de ellos y correr como loco hacia el barco..
Presione seleccionar para ver su puntaje y debería ver que acertó lo suficiente.
Si no lo haces... no te estreses. Ponte al lado de la catapulta en el barco (subiendo las escaleras desde la cubierta principal y a la izquierda antes de la M16, oirás un clic cuando pises... pero no te quedes allí porque te lanzará automáticamente... ), observa a los zombies que suben las escaleras del barco y luego catapulta al otro lado del mapa.
Ahora acércate a las escaleras y búscalas que se dirigen hacia ti... presiona una y deberías escuchar el pop :)
Espero que esto ayude a algunas personas. Voy a intentarlo de nuevo esta noche.
¡Anoche estuve como a 5 segundos de la victoria! :(
Primero se adjunta Solo Strat y luego se requiere una guía rápida en video para la toma Scav.
¡¡¡SOLO MIRA EL VID Y LO OBTENDRÁS!!!!
ES MI VID ASÍ QUE NO DUDES EN COMENTARLO ¡¡¡GRACIAS !!!!
Beneficios:
Rápido revivir
Juggernog
Mule Kick (No sé si necesitas Rezurrection para obtenerlo en los otros mapas en Live)
Leve mano
Armas:
Horrible Lawton
Carroñero (por supuesto)
Lo que hice fue ir al piso inferior del faro y correr en círculos hasta que pude conseguir que una gran cantidad de zombis me siguieran. Luego comencé a regresar al área inicial del mapa, mirando hacia atrás para asegurarme de que todos me estuvieran siguiendo. Cuando llegué al túnel después de bajar las escaleras (el primer túnel para ir al faro desde el área de inicio), disparé un rayo de Awful Lawton a las paredes, una vez para reducir la velocidad y luego otra vez a medida que me alejaba. Luego disparé mi Scavenger una vez que llegué al lugar donde los videos te dicen que dispares (el puente entre la M14 y Olympia, frente al túnel). Disparé dos veces por si acaso y obtuve el logro alrededor de la Ronda 13 haciendo esto.
Una forma sencilla que funciona todo el tiempo para mí y un amigo. El juego comienza con el cuchillo hasta que comienza la ronda 3. Al inicio de la ronda 3, compra el barco 750 que te lleva al barco a motor. Compra el MPL por 1000. Espera en ese piso durante esta ronda y vacía la munición de tu pistola primero. Después de esa ronda, compre las 1250 cajas y espere hasta la siguiente ronda en la parte superior del bote, NO compre la puerta de la sala de energía todavía. Si George llega a la cima, toma la tirolina hasta el agua y regresa a la cima. Al final de esa ronda/comienzo de la siguiente ronda, compra la puerta de la sala de energía y enciende la energía. Ahora ve hasta el piso inferior del barco y compra el bote en el lado derecho, pasa unas escaleras en el exterior y cae. Compre el MP40 y espere en la parte superior de este bote hasta que una persona tenga 3500 puntos y la otra tenga 2500, pero preferiblemente 3250. Baje por la puerta de al lado y la persona con 3500 puntos compre la puerta que está a su lado inmediato. izquierda.
Cruza el agua (salta para disminuir la congelación) y compra Juggernog. EL JUGGERNOG ES ESENCIAL. Ahora regresa corriendo a la cima nevada del barco y toma la bajada derecha del barco. Compra el barco por 750 puntos y aguanta al pie del faro. ASEGÚRESE de que una persona tenga 1000 puntos y la otra 1500. Aquí también se recomienda reemplazar el MPL con el AK-74u. Después de esa ronda, el puntero de 1000 compra la puerta del faro. Ambos corren hasta el segundo piso (el de metal). El puntero de 1500 debe luego comprar el escritorio que está bloqueando las escaleras, luego subir otro nivel y comprar esa barricada. NO SIGAS SUBIENDO LAS ESCALERAS. Quedarás atrapado en la cima y lo más probable es que caigas y mueras. Si alguien cae, NO INTENTE REVIVIRLO, es importante que se quede quieto o todo terminará. Ahora, una persona debe estar en el segundo piso (metal) y otra persona debe estar en el tercer piso (madera). Camine (no corra) en círculos. Los zombies te seguirán. Asegúrate de ABRAZAR LA PARED EXTERIOR; Cuando los zombies saltan a través de las ventanas, van a la pared interior, así que puedes pasar corriendo y luego te perseguirán. A intervalos regulares, date la vuelta y rocía con el AK-74u o el MP40. MPL se queda sin munición demasiado rápido. Tenga en cuenta que el segundo piso del faro es potencialmente el piso más peligroso ya que los zombis que aparecen desde afuera entrarán por la puerta en la parte inferior y podrían atacarlo. Que no cunda el pánico, simplemente dispara a los zombies cuando estén detrás de ti. No dejes que te flanqueen, solo date la vuelta cuando estés seguro de que no habrá nada frente a ti.
Cuando consigas algunos puntos, lanza granadas y haz rastreadores. Luego, siéntete libre de ir a la casilla aleatoria para conseguir mejores armas, empacar una máquina perforadora por razones obvias y comprar ventajas. Los beneficios que recomendaría obtener son PHD Flopper (previene daños por caídas y es excelente con el Scavenger), Speed Cola (recargas más rápidas, ayuda con armas de caja como RPK y HK21 y Stamin-Up (solo porque puedes).
Si sigues esta estrategia, puedes tomar descansos creando rastreadores para lograr los logros de Stand-In y Ensemble Cast, o comprar un Scavenger o VR-11 giratorio en la caja para obtener los logros de Shooting on Location o Stuntman. Simplemente sigue esta estrategia y estarás bien. Espero que esto ayude :)
Primero, a menos que estés de acuerdo con pasar a las rondas posteriores, asegúrate de que el cuadro aleatorio aparezca en los escalones del faro. Si no, reinicie hasta que lo haga.
Luego, quédate en el área de generación y sigue acumulando puntos y presionando la casilla aleatoria hasta que la persona que obtenga el logro obtenga el carroñero. Tendrás que gastar 750 para despejar el barco del camino del faro y llegar a la caja aleatoria. Si la caja se mueve, puedes optar por abrir las puertas para llegar a ella o reiniciar.
El jugador 2 (que no obtiene el logro) necesita al menos 1000 puntos más para abrir la puerta debajo del phd flopper y llegar al área donde puede correr en círculos, que está justo afuera de la puerta hasta el piso inferior del faro y cerca del camino hacia el barco donde obtienes jarra. La jarra no es necesaria si eres bueno corriendo en círculos.
El jugador 1 (que obtiene el logro) necesitará 750 + 750 + 1000 para llegar al otro extremo del barco donde a veces aparece la caja y llegar a un lugar donde puede ver al jugador 2 corriendo en círculos. Los últimos 1000 pueden ser opcionales dependiendo de dónde el Jugador 1 pueda ver bien al Jugador 2.
El jugador 1 también debe tener una buena arma para defenderse de los zombis que el jugador 2 no acumule.
Luego, el jugador 2 correrá en círculos en el área fuera del faro creando el siempre popular tren zombie. Cuando se haya reunido una cantidad suficiente de zombis, el tipo en el barco disparará un tiro de carro al grupo y esto debería hacer saltar el logro, ya que está a más de 100 pies de distancia.
Se aceptan comentarios y críticas constructivas. Siempre abierto a mejorar mi solución. Buena suerte.
https://www.youtube.com/watch?v=PPzAUd9XZh8
Crédito del vídeo a Roosterteeth
Después de esto, hay varias maneras, pero el video superior fue el que más me ayudó.
El carroñero es una nueva arma introducida en Call Of The Dead. Pack-a-Punched esta arma pasa a llamarse Hyena Infra-Dead. Viene con munición adicional, un cargador más grande, un radio de explosión más grande y una mira infrarroja. Se recomienda que le des un gran golpe a esta arma cuando busques este logro, ya que el radio de explosión es mayor.
Para conseguirlo, comienza en la parte inferior del faro exterior e intenta convertir a todos los zombies en rastreadores (el Ray Gun lo hace fácil). Sólo puede haber hasta 24 zombis a la vez, así que cuando los que corren dejen de aparecer, sabrás que los tienes a todos.
Después de haber formado un ejército rastrero, corre directamente hacia el punto de generación, ve donde aparece la caja misteriosa y luego apunta al puente de madera donde está Quick Revive. Espere un poco y debería ver 2-3 rastreadores. Dispárales uno, esto generalmente te dará 10 o más, ya que debería haber más detrás de los 2 o 3 rastreadores.
Consulte este vídeo para obtener más ayuda:
1. reiniciar el juego hasta que la caja esté cerrada (lugar de inicio, frente al faro, en la habitación debajo de la cabina del capitán)
2. compre el beneficio Jagger Fanta y encienda la energía
3. abre el paso al pie del faro (allí se vende AK-74u)
4. saca al saqueador de la caja (rifle de francotirador con carga explosiva)
5. Tu compañero debe estar al pie del faro y reunir a los zombies en una pila, y tú debes estar en el nivel superior del barco donde se enciende la energía) y disparar en un momento conveniente, lo principal aquí es que nadie suba por detrás, así que ten cuidado