Call of Duty: Ghosts
91 Logros
2,000
48-60h
Siempre duro
Mata al antepasado final con una reliquia activa en extremo.
30
0.1%
Cómo desbloquear el logro Siempre duro en Call of Duty: Ghosts - Guía Definitiva
Descubrimos que dejar los dos generadores del interior a la derecha para el final era generalmente una trampa mortal, por lo que desaconsejaría encarecidamente esto.
En primer lugar, todos usamos la reliquia "No Machines". Realmente no te arruina mucho en comparación con los demás. Además de eso, usamos tres médicos y yo era ingeniero (la salud del generador de 25 y la reparación más rápida del generador ayudan mucho).
Querrás completar los objetivos como prioridad, ya que estos son los únicos puntos que obtendrás. Uno debería trabajar con armadura, otro debería trabajar con munición (usamos perforantes de armadura) y uno debería trabajar con potenciadores de equipo. El último debería funcionar en la clase Medic ya que la salud regeneradora debería ayudar un poco.
Después de haber gastado los primeros 4 puntos en tu habilidad, continúa mejorando tu clase mientras sigues superando desafíos. Deberías tener suficiente para actualizarlo al penúltimo nivel. Si completas todos los desafíos tendrás suficiente para el último.
Asegúrese de comenzar con la puerta ancha directamente adelante y, al completarla, asegúrese de que todos creen un Disruptor NX-1. Ayudan mucho con enemigos más grandes, especialmente rinocerontes y mamuts. El arma que elijas es completamente tu elección, cualquiera que sea con la que te sientas cómodo, pero siempre que uses propulsores con frecuencia, recomendaría la Chain-SAW (especialmente con Rapid-Fire).
La cantidad de dinero que ganas te cubre con creces para gastar como loco, así que NO TE DETENGAS.
Ahora el orden que usamos es el siguiente, ten en cuenta que los dos primeros generadores son difíciles dada tu falta de dinero y armamento, pero al final será infinitamente más fácil.
1) La puerta ancha justo delante del desove.
2) La puerta a la derecha de tu engendro.
3) El generador inferior en el lado derecho del mapa (a través de la puerta derecha).
4) El generador superior en el lado derecho del mapa (Probablemente el más difícil).
Los siguientes cuatro generadores están convenientemente cubiertos por una trampa de aire de bobina Tesla. Hay uno en el estacionamiento (directamente al lado del primer generador) y dos en la gasolinera (uno directamente a la derecha del generador en el techo y otro bajando por la rampa desde el techo y hacia la derecha).
Debería durar todo el tiempo que se enciende el generador. Salvará vidas (¡créanme!).
5) El primer generador que encuentres en el estacionamiento (área media).
6) El segundo generador que encuentras en el estacionamiento.
7) La puerta a la izquierda de tu punto de generación.
8) El generador en el fondo de la gasolinera.
9) El generador en el techo de la gasolinera.
Usar este camino debería significar que solo encontrarás quizás 6 rinocerontes y un mamut hasta este punto. Realmente me parece el camino más fácil. ¡Evita todas las demás puertas a toda costa!
Ahora el final. Probablemente el ataque inicial de los rinocerontes sea la parte más difícil (recuerda, usa los objetos NX-1 para lidiar con ellos). Asegúrate de que cualquier momento en el que no te ataquen sea tiempo para disparar a los Ancestros. Usar un disparo completamente cargado del NX-1 les causa un gran daño. Si dejas que los Ancestros se acumulen, te sentirás abrumado muy rápidamente.
Lo que hicimos fue subir una de las escaleras y acampar en la pasarela cerca de una de las trampas antiaéreas de Tesla. A partir de ahí, deberías poder ver bien a uno de los Ancestros que se aproximan y poder atacarlo antes de que cause demasiado caos. En todo caso, haga que dos o tres personas protejan a una persona para que pueda atacar constantemente a los Ancestros.
Otra forma de abordar esta sección es seguir moviéndote por la parte inferior en grupo tratando de evitar la línea de visión de los Ancestros. Una vez que uno de los Ancestros derriba la amplia puerta principal, puedes saltar sobre ella y sentarte frente a la estructura del estacionamiento. No evitará que los enemigos normales te persigan, pero parece hacer que sea más fácil evitar a los Ancestros, ya que no pueden atravesar la puerta.
Una vez que hayas enviado a los tres ancestros, otro debería aparecer más adelante, cerca del final, pero debería ser un problema. Tan pronto como llegue la comunicación para activar Medusa, dirígete hacia ella y todo lo que necesitas es mantener presionada X para activarla. Una vez que hagas eso. Ha completado esta tarea bastante difícil. ¡Felicidades!
Si a esta solución le falta algo o si conoce una mejor manera de hacer las cosas que yo, coméntela para que pueda modificarla y darle el crédito correspondiente por su ayuda.
Esto requiere un poco de coordinación y habilidad, así que no se decepcione si esto no le funciona. Tengan paciencia y trabajen juntos y saldrán adelante.
Esto sucederá con el primer o segundo ancestro que encuentres en el área final. Un ancestro atravesará la puerta principal (la puerta que está directamente frente a ti cuando inicias el mapa por primera vez)
De hecho, puedes salir con tu equipo y, si vas al lado derecho, hay dos trampas que puedes usar (la que está junto al camión ayuda MUCHO) Y los ancestros no podrán atraparte, ya que estarán en la otra. lado de la pared y NUNCA se mueven a este lugar. Esto significa que no tienes que preocuparte por que los ancestros te golpeen.
Mi equipo y yo acampamos en este lugar y no nos molestamos en matar a los ancestros en absoluto. la barra subirá más lentamente, pero no tendrás que preocuparte de que los ancestros te golpeen con su ataque mortal de agujero negro. También puedes matar a 3 ancestros en 10 segundos de esta manera. Lo hicimos primero usando este método.
¡Espero que esto ayude a cualquiera que tenga dificultades!
Si sigue el orden indicado en la solución de Like Gazelle.
Cuando estés en el garaje haciendo los generadores allí, NO MATES AL ANCESTOR DESPUÉS DE QUE EL GENERADOR SE HAYA COMPLETADO . Si matas al ancestro después de que el generador haya completado su encendido, terminarás fallando el juego y no podrás activar el final con Cross. El segundo ancestro no aparecerá en la gasolinera y habrás perdido el tiempo.
Hemos hecho esto en tres sesiones diferentes y todas experimentamos el mismo problema. Sólo sé cuidadoso. Si el ancestro muere durante el encendido, está bien, pero si está empezando a irse, no debes matarlo.
Hay algunas mejoras dentales que son bastante económicas y no hacen mucho, pero cuando tienes un montón de ellas pueden marcar una gran diferencia. Básicamente tuve todas las actualizaciones más pequeñas, pero si no las quieres todas, las principales que recomiendo son:
-Comience con una llave de casillero (40 dientes)
-Reanimación más rápida (10 dientes)
-Munición incendiaria de mayor calidad (5 dientes)
-Hypno-cuchillo a un rinoceronte (50 dientes, no es necesario tener más de 1 persona con esto).
-Comienza con un punto de habilidad (20 dientes)
-Regeneración de salud más rápida (5 dientes)
-Munición perforadora de armadura de alta calidad (5 dientes)
-La mejora de cualquier clase que estés usando (médico/especialista en armas, ingeniero y tanque, cada uno cuesta 15 dientes, no desperdicies dientes en más de 1).
-Mantenga los accesorios válidos (todos los accesorios válidos de su arma actual se transferirán a cualquier arma nueva que compre, 15 dientes)
-Sin trampa (Los cazadores y buscadores no ralentizan tu movimiento cuando atacan, 10 dientes)
-Munición paralizante de arco (50 dientes)
-Duración extendida del buitre (50 dientes, hice esto solo con otro tipo, y él estaba ejecutando IMS, por lo que realmente no es necesario que lo tenga, hace que el ya poderoso buitre sea aún mejor porque dura considerablemente más, obviamente Sólo las personas que ejecutan buitres necesitan esta actualización.
Eso es todo para las actualizaciones más económicas, para las actualizaciones realmente costosas, las únicas que sugiero que obtengas son
-Munición de asesino de críptidos (500 dientes, increíblemente cara, pero solo una persona necesita comprarla, esta munición es muy poderosa ya que combina la potencia de fuego de todos los demás tipos de munición, esto se nota especialmente cuando compras todas las mejoras de dientes específicas de munición porque los obtienes todos a la vez, el aturdimiento por arco es especialmente poderoso.
-Maestro carroñero (200 dientes, solo 1 persona necesita comprarlo, quien lo compre debe ser la persona exclusiva que busque cosas, esto te permite encontrar cargadores extendidos y accesorios para arcas, que normalmente no se podrían obtener en el éxodo. También significa que cualquier casillero que abras ya tendrá armas con cargadores extendidos. Además, las bengalas que recojas durarán mucho más y los cuchillos hipno producirán aliados más poderosos (especialmente útiles con el cuchillo hipno y un rinoceronte). El maestro carroñero busca un cuchillo hipno o una bengala, solo ellos pueden usarlo para recibir el beneficio, si alguien sin el maestro carroñero lo recoge, se comportará normalmente, cualquiera puede equipar cargadores extendidos o accesorios de arca.
-Accesorio de arca de pistola (125 dientes, todos deberían entender esto, poner un punto de habilidad en tu pistola te dará un accesorio de arca. Esto hace que tu pistola sea bastante poderosa.
Ciertamente hay otras actualizaciones que definitivamente ayudan, estas son las que encontré necesarias. Algo como una clase doble obviamente haría una gran diferencia, pero cuesta 1000 dientes, así que sí... buena suerte con eso.
Comprensiblemente, parece una tarea enorme obtener todas estas cosas, y mentiría si dijera que no lo es. Si estás planeando hacer todos los logros de extinción, haz todos los demás mapas antes de este, porque acumularás una gran cantidad al conseguirlos. También te sugiero que hagas esos mapas en el orden en que salieron, porque se vuelven considerablemente más difíciles de recorrer, pero también mejorarás considerablemente gracias a las mejoras de los dientes (y a ser más hábil en la extinción). Cuando cayó la noche por primera vez, era casi imposible para mí hacerlo, ahora básicamente puedo hacerlo con los ojos cerrados.
También deberías tejer juegos en el punto de contacto mientras buscas otros logros; este es sin duda el mejor mapa para cultivar dientes, porque es muy fácil y rápido. Cuando empieces por primera vez, intenta simplemente completar el mapa, intenta superar todos los desafíos, pero eso será difícil cuando empieces.
Después de que tengas algunas mejoras en los dientes y sientas que esto es demasiado fácil, agrega algunas reliquias para obtener más dientes y también asegúrate de intentar al menos todos los desafíos.
Finalmente, cuando te vuelvas súper poderoso, pruébalo en modo extremo, esto hace que incluso el punto de contacto sea muy desafiante, así que si es demasiado difícil no te molestes hasta que estés mejor actualizado.
Ganarse los dientes es bastante confuso en este juego, las cosas clave que debes recordar son:
-Ganas 1 diente cada 300 muertes, esto es básicamente nada ya que 300 muertes es bastante)
-Completar 10 desafíos en un juego te da 2 dientes
-Terminar el mapa es lo más importante, creo que obtienes algo así como 7 dientes.
-Hacer todos los desafíos te dará alrededor de 3 dientes adicionales, solo si terminas el mapa.
-Obtienes un diente extra por cada reliquia que tengas equipada al final del mapa, hasta 2 . Esto significa que nunca deberías utilizar más de 2 reliquias, ya que esto lo hace innecesariamente más difícil.
-Obtienes 3 dientes adicionales por completar un mapa en modo extremo.
-Te sale un diente cada vez que prestigio.
Básicamente, lo más importante que debes hacer es escapar en el punto de contacto, tener reliquias y completar todos los desafíos te dará aún más.
Nuevamente, espere que esto le lleve algo de tiempo, no puede rechinar los dientes necesarios en una tarde. Cada vez que mi amigo y yo jugábamos, siempre hacíamos un juego de punto de contacto antes de intentar conseguir cualquier logro.
Configuración
Entonces, si cree que tiene suficientes mejoras dentales, puede intentarlo. Lo ideal es que hayas completado todos los demás logros del éxodo antes de intentar esto, para saber qué desafíos esperar y el diseño del mapa.
Hice esto con otro chico, pero es justo suponer que cuantos más, mejor (tenga en cuenta que cuanta más gente, más críptidos), eso, por supuesto, supone que todos los jugadores tengan las mejoras necesarias en los dientes.
En términos de qué equipar:
-Clase: Cuando lo hice, yo era médico y mi amigo era especialista en armas. Si tienes 4 muchachos, sugeriría que 1 (y no más) sea ingeniero, tenga 2 médicos y 1 especialista en armas o 1 médico y 2 especialistas en armas, sin tanques, apesta.
-Pistola: Grach (obviamente)
-Munición: no importa, solo asegúrate de que una persona tenga equipada munición de asesino críptico, él es el único que tira munición.
-Apoyo del equipo: la armadura es imprescindible, sugeriría que la mitad de los jugadores la tengan equipada. Además de que depende de ti, los refuerzos de mano son geniales, al igual que los instintos salvajes, uno de cada si tienes 4 personas, sugeriría refuerzos de mano en lugar de salvajes, aunque de lo contrario.
-Ecualizador: escudo antidisturbios
-Paquete de ataque: el tipo que hace la munición debería utilizar IMS (porque es más barato), todos los demás deberían utilizar buitres.
-Reliquia: Idealmente, solo 1 persona debería ejecutar una reliquia en cada intento, pero esto significa que tendrías que hacer esto varias veces para que todos obtengan el logro. Algunas reliquias son más fáciles de gestionar que otras. Algunos buenos para usar son:
1.Hacer menos daño, el especialista en armas básicamente puede cancelar esto.
2. Munición limitada, la munición críptica de asesino te proporciona una tonelada de munición una vez que comienzas a actualizarla, por lo que esto es manejable.
3. Cartera más pequeña: ganas menos y puedes guardar menos dinero, mosey es muy fácil en este mapa, así que no está tan mal.
Si estás ejecutando a varias personas con reliquias, asegúrate de que no ejecuten las mismas, esto lo hará más fácil. En última instancia, depende de usted cuáles ejecutar; personalmente, los 3 anteriores me parecieron los más manejables.
Jugando el juego
Inicie el juego (asegurándose de que esté en modo hardcore). Ahora bien, si has probado el punto de contacto intensamente, puedes estar pensando que esto va a ser absolutamente una locura. Sin embargo, no te preocupes, en términos de la cantidad de críptidos que aparecen, no es muy diferente de lo normal. Esto no es un paseo por el parque, claro, este mapa ya es increíblemente desafiante. Quizás lo más difícil de esto sea la falta de puntos de habilidad disponibles. Solo obtienes puntos de habilidad por completar desafíos, a diferencia de lo normal cuando los obtienes después de cada puerta/generador. Es por eso que hacer tantos desafíos como puedas es absolutamente esencial.
Un desafío adicional en el modo incondicional es que ahora hay daño por rebote de fuego amigo, lo que significa que cuando disparas a tus compañeros de equipo, esto te inflige ese daño. Si no estás prestando atención, puedes destruir rápidamente tu salud de esta manera, así que ten cuidado.
Cuando aparezcas, haz que todos tomen un arma de un casillero en el lugar de generación, también sugeriría que algunas personas construyan la granada NX-1 para más adelante (el plano está en el lugar de generación). El tipo con el maestro carroñero debería comenzar a buscar de inmediato, consiguiendo a tanta gente como pueda en un arca/recargas extendidas.
Es importante colocar los generadores y las puertas en el orden adecuado, porque las puertas aumentan en dificultad por separado de los generadores y algunas ubicaciones son mucho más fáciles que otras. El orden que sugiero es:
1. Puerta: La puerta que conduce al estacionamiento, una vez hecho esto, todos los jugadores deben tomar un esquema del disruptor NX-1, definitivamente quieres que todos los jugadores construyan esto, destruirá a los rinocerontes y mamuts muy rápidamente.
2.Puerta: Regresa al lugar de reaparición y atraviesa la puerta izquierda hacia la gasolinera.
3. Puerta: Continúe por la gasolinera y abra la puerta de al lado del aparcamiento.
4. Generador: Haz ambos generadores de gasolineras, estos son probablemente los lugares más difíciles debido a la presencia de gárgolas. El uso de las trampas antiaéreas de Tesla las elimina en poco tiempo. Un ancestro aparecerá en el segundo generador aquí.
Matar a un antepasado : básicamente quieres que todos los jugadores le envíen spam con su NX-1. Esto causará mucho daño y le quitará el escudo. Cuando su escudo esté abajo, dispárale con cualquier arma, preferiblemente en la cabeza. El ancestro no es una gran amenaza para ti, te lanzará agujeros negros con un daño muy alto, pero si los conduces hacia una pared explotarán y no lastimarán a nadie. También te asfixiará con fuerza. Esto es telegrafiado por una luz azul que aparece en algún lugar del suelo. Simplemente huye de esta luz, porque si te agarra, te causa un montón de daño y te inmoviliza durante unos 5 segundos. Matar a un antepasado les da a todos un montón de dinero, por lo que vale la pena hacerlo. Al final del generador, huirá, aún puedes matarlo, pero no hay necesidad real de hacerlo.
5. Puerta: Dirígete al estacionamiento y abre la puerta que conduce al restaurante (creo que es un restaurante). Este será un gran desafío, así que ten cuidado.
6. Generador: haga ambos generadores de estacionamiento; nuevamente, un antepasado aparecerá en el segundo generador. Los rinocerontes y mamuts también comenzarán a aparecer, tu NX-1 les hace mucho daño y regenera su munición, así que dispara su tiro cargado con frecuencia.
7. Puerta opcional: La última puerta en el mapa, que conduce desde el lugar de aparición hasta el restaurante, es increíblemente desafiante, por lo que normalmente no la desaconsejaría, ya que no es necesario hacerlo. Si después de buscar todo no encontraste apenas arcas ni cargadores extendidos, puede que valga la pena por el punto de habilidad extra y más elementos de búsqueda. Una gran cantidad de rinocerontes y mamuts aparecen aquí, nuevamente, usa ese NX-1. No tengas miedo de simplemente huir si las cosas se ponen agitadas, puedes fallar el desafío pero no hay un generador para defender, así que solo necesitas mantenerte con vida.
8. Generadores: Finalmente, los últimos 2 generadores en el restaurante (tal vez no sea un restaurante en realidad...) Estos son difíciles, pero no tanto como la puerta final. Afortunadamente, no hay ningún antepasado del que preocuparse.
9. La pelea final. Honestamente, esta pelea final no es tan difícil. Ciertamente no es un paseo fácil, pero el área en la que se encuentra es grande. Con suerte, habrás conseguido varias arcas y cargadores extendidos para esto. Todo lo que necesitas hacer es matar una tonelada de críptidos para encender la corteza. Los críptidos generarán el wazoo, así que sigue moviéndote y disparando. Obtendrás dinero como loco, por lo que todos los jugadores deberían tener un buitre/IMS en todo momento, y deberían ser muy generosos con munición y armadura/potenciadores. Los ancestros también aparecerán, un total de 3. También te darán desafíos durante esto que son bastante fáciles, por lo que debes intentar hacerlos lo mejor que puedas para obtener puntos de habilidad. Verás pequeñas marcas junto a la barra de progreso a la izquierda de tu pantalla, que señalan el final del desafío actual y el comienzo del nuevo (+ otro engendro de ancestro). Quieres asegurarte de matar a estos ancestros lo antes posible, porque podrías tener hasta tres acosándote en el mapa si no lo haces, y pueden convertirse en un gran problema con el que lidiar. Por supuesto, las hordas de críptidos que te atacan no hacen que esto sea más fácil.
Cuantos más crítidos mates, más rápido se cargará el dispositivo de medusa, los ancestros lo llenarán considerablemente al morir. También verás algunos críptidos atacando el dispositivo meudsa. Estoy bastante seguro de que todo lo que esto hace es pausar su progreso hasta que los maten, estoy casi seguro de que es imposible fallar aquí sin que todos mueran.
No hay mucha estrategia para ella además de correr y disparar, enfocarse en ancestros y rinocerontes/mamuts, y enviar todo lo que tengas tanto como puedas. Las puertas que los ancestros destruyen en realidad ofrecen rutas de escape muy valiosas si es necesario, así que tenlo en cuenta.
Una vez cargada la medusa, todos los jugadores deben mantener en él, finalizando el juego y otorgando este logro a cualquiera que tenga una reliquia.
Debido a que los puntos de habilidad son muy escasos en esto, detallaré cómo debes gastarlos.
-Por lo general, es una buena idea poner tu punto de "comenzar con un punto de habilidad" en tu pistola para obtener el arca de inmediato, es posible que no quieras hacerlo, ya que si comienzas con la llave de un casillero obtendrás un arma poderosa. desde el principio, por lo que realmente no necesitas usar tu pistola, aunque no está de más hacerlo.
-La munición de Cryptid Slayer debería actualizarse de inmediato, ponerle 2 puntos desde el principio y otro punto más adelante (actualiza algunas otras cosas primero). No es necesario actualizarlo por completo.
-Mejorar la armadura es prioridad si la estás ejecutando, obtén 2 puntos de inmediato y otro más adelante, por lo general no querrás más de 3.
-Los médicos deberían poner 2 puntos de habilidad en su clase de médico para permitirles regenerar la salud más rápido y a cualquier persona cercana a ellos, esto es todo lo que deberías poner en tu clase como médico.
-Un especialista en armas realmente no necesita poner nada en su clase, es posible que desees poner 1 o 2 si no sabes qué más actualizar.
-El ingeniero debería poner 1 punto en su clase para facilitar la reparación de los generadores, aparte de eso no hay mucha necesidad. Asegúrate de que el ingeniero sea siempre quien active el generador para darle 25 de salud extra.
-El buitre que deseas comenzar a mejorar en último lugar, después de haber puesto algunos puntos en tu clase (si eres médico), o tu armadura. Quieres que tenga una mejora de +3 para la pelea final, y durante la pelea es posible que quieras ahorrar 3 puntos de habilidad para actualizarla por completo, lo que la hace muy poderosa.
-No es necesario actualizar tu IMS en absoluto como encargado de la munición, no tengas miedo de tirarlos tan a menudo como puedas, son muy baratos e incluso si no se actualizan causan un montón de daño.
-Nunca actualices tu escudo antidisturbios en absoluto, solo cuesta 700 puntos equiparlo y protegerá muy bien tu espalda. Asegúrate de tener siempre uno en tu espalda.
Aquí hay un poco de espacio para la experimentación, haga lo que crea que funciona mejor.
Desafíos
Los desafíos en este mapa probablemente no sean nada nuevo. Algunas son muy fáciles, otras son bastante difíciles. En este punto, deberías ser un profesional en la realización de desafíos. Al abrir puertas, normalmente el desafío será "matar x número de críptidos desde el interior del círculo". Nuevamente, nada nuevo, la única diferencia es que el círculo se moverá a algún lugar cercano después de 5 muertes.
Algunos desafíos pueden ser molestos, especialmente el desafío de "matar a 20 críptidos con cualquier arma" si nadie ya tiene el arma. Ninguno es tan difícil.
Durante la pelea final obtendrás 3 desafíos en total y estos son bastante únicos. De repente puedo recordar 3 (puede que haya más)
-Mata a un ancestro en menos de 180 segundos: bastante fácil, deberías concentrarte en el ancestro tan pronto como aparezca, 180 segundos es mucho tiempo.
-No recibas ningún daño de tus ancestros durante un período de tiempo: esto puede ser un poco complicado. Mantén tu distancia con el ancestro para que no pueda estrangularte (tiene un alcance pequeño) y trata de mantener una pared entre tú y él, de modo que si lanza un agujero negro, golpeará la pared antes de alcanzarte.
-Infligir cierta cantidad de daño en golpes críticos a un ancestro: Muy fácil, dispárale con tu NX-1 y dispara un poco a su cabeza, solo necesitas asestar algunos tiros.
Una vez más, realizar tantos desafíos posibles como puedas es esencial para lograrlo, ya que es la única forma de ganar puntos.
Este es probablemente el logro de extinción más difícil y requiere un equipo de jugadores hábiles y de muy alto nivel para completarlo. No puedo enfatizar lo importante que es obtener una gran cantidad de mejoras dentales, como mínimo, las que enumeré, pero obtener más que eso ciertamente no hace daño. Con una gran cantidad de mejoras dentales, es muy posible hacer esto con 2 personas (lo cual hice). Solo, supongo que sería posible, pero considerando que debes preocuparte por la munición, la armadura y tu buitre al mismo tiempo, y hay tan pocos puntos de habilidad disponibles, sería increíblemente difícil.
Si tienes alguna pregunta o consejo, no dudes en dejarlo en los comentarios o enviarme un mensaje directamente.
¡Buena suerte!
Este logro puede ser difícil. Es recomendable que lo hagas con 4 personas. ¿Qué hace que el hardcore sea diferente, te preguntarás? Aquí hay una lista de lo que ha cambiado:
- Se elimina la mira en el HUD del jugador.
- Los críptidos son más agresivos.
- Los puntos de habilidad no se obtienen por destruir colmenas, sólo por completar desafíos.
- El fuego amigo de Ricochet también está activado.
Agregar la reliquia encima puede hacerlo mucho más difícil. La elección de la reliquia depende de usted, pero he descubierto que las mejores reliquias para usar en esto son Menos munición, Cartera más pequeña, Recibir más daño o Frágil. Además, dado que se agregó el sistema de "dientes", asegúrese de actualizar lo que pueda para ayudarlo. Por último, también hay un huevo de Pascua "Star Power". Al completar esto, podrás ganar 3 minutos para tener todas las habilidades, lo que hará que el final sea mucho más fácil.
Vea el siguiente vídeo sobre cómo completar el huevo de Pascua. Crédito completo al creador del vídeo.
Este logro puede ser difícil. Es recomendable que lo hagas con 4 personas. ¿Qué hace que el hardcore sea diferente, te preguntarás? Aquí hay una lista de lo que ha cambiado:
- Se elimina la mira en el HUD del jugador.
- Los críptidos son más agresivos.
- Los puntos de habilidad no se obtienen por destruir colmenas, solo por completar desafíos.
- El fuego amigo de Ricochet también está activado.
Agregar la reliquia encima puede hacerlo mucho más difícil. La elección de la reliquia depende de usted, pero he descubierto que las mejores reliquias para usar en esto son Menos munición, Cartera más pequeña, Recibir más daño o Frágil. Además, dado que se agregó el sistema de "dientes", asegúrese de actualizar lo que pueda para ayudarlo. Por último, también hay un huevo de Pascua "Star Power". Al completar esto, podrás ganar 3 minutos para tener todas las habilidades, lo que hará que el final sea mucho más fácil.
Vea el siguiente vídeo sobre cómo completar el huevo de Pascua. Crédito completo al creador del vídeo.
Este es el trofeo más difícil del juego. Debes jugar en Hardcore y escapar con una reliquia. Cada uno tiene su propia elección personal, así que no te diré qué reliquia usar. Sin embargo, personalmente preferí usar la reliquia con menos munición.
La diferencia en el modo hardcore es la falta de puntos de habilidad que obtienes. No obtienes puntos de habilidad por terminar áreas, solo por completar desafíos. Asegúrese de que todos construyan el disruptor NX-1 e intente construir tantas trampas Tesla como pueda. Te recomiendo que hagas el área de la gasolinera al final, ya que es la más fácil de defender más adelante en el juego. También recomiendo tener un ingeniero para reparar los generadores, 2 médicos para curar y un especialista en armas. La última parte puede ser muy difícil si no te deshaces de los antepasados a tiempo.
Algunos consejos para el hardcore que te ayudarán:
-Asegúrate de mantener todas las trampas activas al final.
-Cuando el ancestro llegue al lado derecho, destruirá un generador, asegúrate de repararlo lo antes posible y volver a poner las trampas en línea.
-Activa el huevo de Pascua cuando salga el segundo ancestro, no lo uses demasiado pronto.
El huevo de Pascua:
Este Easter Egg puede hacer que el DLC sea mucho más fácil. Puedes recolectar 3 globos oculares alrededor del mapa, uno está en el área de inicio, que deseas guardar para el final. La segunda es cuando vas al generador que está en un cráter en el piso, estará en una de las mesas de arriba o de abajo. El último globo ocular está alrededor de la gasolinera. Estará en los barriles en el lado opuesto detrás de la gasolinera o en una losa de hormigón a la derecha de la gasolinera si lo miras desde el frente. Aquí tenéis un vídeo que muestra las ubicaciones.
Extinción ¡HUEVO DE PASCUA "ÉXODO"! - ¡PODER DE ESTRELLA Y TODAS LAS VENTAJAS! (COD Fantasma Némesis) - YouTube
-Utiliza trampas Tesla para protegerte al reparar el generador que el antepasado desconecta.
-En la sección del garaje, haz el generador en el medio antes del que está en la pared izquierda.
-Coloca trampas Tesla en el lugar donde está la trampa de fuego, esto ahorra muchos problemas y todos pueden concentrarse en matar al ancestro y mantener el generador reparado.
-Cuando esté en la sección de gasolineras, coloque primero el generador en el suelo. De esta manera no tendrás que preocuparte de que el antepasado dañe el que está en el techo.
-No abras la quinta puerta al hardcore, es demasiado arriesgado. Si abres la quinta puerta, tendrás un mamut y 6 rinocerontes junto con cualquier otro tipo de críptido viniendo hacia ti. (Gracias Jerry Appleby por señalar esto)
-Para los desafíos de vuelo activa las trampas antiaéreas Tesla.