Call of Duty: Ghosts
91 Logros
2,000
48-60h
Por todos los medios
Consigue 50 bajas usando vallas eléctricas y trampas de fuego en una partida en normal o extremo. Los detalles de este logro se revelarán una vez desbloqueado
40
Cómo desbloquear el logro Por todos los medios en Call of Duty: Ghosts - Guía Definitiva
Mi hermano y yo encontramos una manera fácil, después de pasar la primera colmena y abrir las cercas eléctricas, tendrás que perforar una colmena más, luego darle uno o dos minutos y los alienígenas deberían comenzar a aparecer nuevamente. Sigue corriendo con ellos y saltando el panel de la cerca en el suelo. Después de sólo un par de minutos, el logro debería aparecer.
Hice esto con un compañero de cooperativa, lo que lo hizo mucho más fácil, ya que podía revivirme en caso de que cayera.
Asegúrate de estar en un lobby con otras 2 o 3 personas que de alguna manera sepan lo que están haciendo.
Primera Área
Cuando saques la colmena del motel usa las trampas eléctricas que hay en esa zona, son fáciles de encontrar. Deberías poder conseguir algunas muertes aquí. Si obtienes una colmena que está en la carretera o cerca de ella, puedes usarla nuevamente. Cuando llegues a la "Colmena Madre", hay una trampa de fuego justo después del letrero del Motel a la izquierda cuando miras la colmena. No uses esta trampa de inmediato, espera hasta la mitad. De lo contrario, no conseguirás muchas muertes y estarás desperdiciando tu dinero. Probablemente no consigas muchas muertes, pero ayuda.
Segunda Área
La próxima vez que uses las trampas es cuando llegues a la colmena a la izquierda después de entrar a esta área, pero solo usa la trampa eléctrica que va al área "Mother Hive", entre los 2 edificios. La mayoría de los enemigos no vienen del lado derecho donde está la trampa de fuego, por lo que es bastante inútil de usar, pero puedes hacerlo si quieres. Ahora las siguientes trampas a usar son las 2 que están en las paredes cortas en el medio del área "Mother Hive". Deberías poder usar estas trampas 2 o 3 veces y deberías obtener una gran cantidad de muertes aquí. Sólo asegúrese de usar su dinero sabiamente para poder usarlo varias veces, lo que no es muy difícil de hacer. Manténgase con vida y debería obtener esto aproximadamente a la mitad de la eliminación de la "Colmena Madre", si no antes.
Si no lo consigues aquí y llegas a la tercera área, entonces estarás solo. Nunca he llegado a la tercera zona.
Además, en la sección final, las trampas son un poco más escasas y los enemigos son mucho más fuertes, por lo que matar trampas en la última área es mucho más difícil. Esto, al igual que el trofeo Scavenger, se hace mejor con una sola persona del grupo intentándolo mientras corre, pero siempre que armes trampas tan pronto como comience el ejercicio, no deberías tener muchos problemas con esto.
Mientras juegas, notarás dos tipos de trampas repartidas por el lugar. La cerca eléctrica electrifica una cerca cercana y cuando los extraterrestres intenten escalarla morirán. Esta trampa en particular cuesta $500 para usar. La trampa contra incendios está representada por un barril y su uso cuesta 750 dólares. Lo que hace es crear un muro de fuego para que cualquier alienígena que intente atravesarlo sea incendiado inmediatamente y finalmente muera. Simplemente mata a 50 en un juego para desbloquearlo.
Cercas eléctricas y trampas contra incendios están disponibles en las 3 áreas. Las cercas eléctricas se activan mediante pequeñas baterías ubicadas en el suelo y costarán 500 dólares cada una. Las trampas contra incendios se activan utilizando grandes barriles de petróleo y costarán 1.000 dólares cada una. Los jugadores deben turnarse para conseguir este logro, y se recomienda que intentes completarlo lo más rápido posible, ya que la tercera área es la más difícil para conseguir estas muertes.
Si activas estas trampas, los enemigos se encontrarán con ellas siempre que la trampa esté en algún lugar del camino hacia la colmena que se está perforando. Sin embargo, no todos los enemigos morirán a causa de las trampas, por lo que puedes usar tu pistola para dispararles una vez y debilitarlos antes de que toquen las trampas para matar más.
Las ubicaciones de las trampas son las siguientes:
Área 1:
- Cerca eléctrica 1 y 2 : ubicadas en el exterior del estacionamiento del motel.
- Trampa de fuego 1: ubicada en la cima de la colina, solo útil durante la sección del helicóptero.
Área 2:
- Trampa de fuego 1: ubicada tan pronto como ingresas al área de la ciudad, en la apertura del callejón a la izquierda.
- Cerca eléctrica 1: baja por el callejón principal donde verás una batería con algunos cables expuestos junto a un charco. Esta es la mejor trampa de toda la zona.
- Cerca Eléctrica 2 y 3: En la zona principal de la ciudad, al lado de la carretera, hay dos muros cortos de ladrillos que se pueden activar.
- Trampa de fuego 2: en la calle principal, hacia el lado izquierdo frente a la colmena principal.
- Trampa eléctrica 4: en la calle principal, completamente hacia la derecha frente a la colmena principal, conectada a una cerca
Área 3:
- Trampa de fuego 1: después de pasar por debajo del puente, habrá un barril al lado del edificio.
- Cerca eléctrica 1: Después de pasar por debajo del puente, avanza, sube las escaleras de la izquierda y gira a la derecha en la cima.
- Cerca Eléctrica 2: Al pie de la colina, a la izquierda de la colmena.
- Cerca eléctrica 3: Al pie de la colina, siga la cerca cerca de la colmena hacia el lado derecho.
- Cerco Eléctrico 4: Cerca del cerco anterior.
- Cerca Eléctrica 5: Encuentra esta al lado de la torreta y los sacos de arena, colgando de un poste.
Tan pronto como consigas tu muerte número 50 usando trampas, el logro se desbloqueará.
Cercas eléctricas y trampas contra incendios están disponibles en las 3 áreas. Las cercas eléctricas se activan mediante pequeñas baterías ubicadas en el suelo y costarán 500 dólares cada una. Las trampas contra incendios se activan utilizando grandes barriles de petróleo y costarán 1.000 dólares cada una. Los jugadores deben turnarse para conseguir este logro, y se recomienda que intentes completarlo lo más rápido posible, ya que la tercera área es la más difícil para conseguir estas muertes.
Si activas estas trampas, los enemigos se encontrarán con ellas siempre que la trampa esté en algún lugar del camino hacia la colmena que se está perforando. Sin embargo, no todos los enemigos morirán a causa de las trampas, por lo que puedes usar tu pistola para dispararles una vez y debilitarlos antes de que toquen las trampas para matar más.
Las ubicaciones de las trampas son las siguientes:
Área 1:
- Cerca eléctrica 1 y 2 : ubicadas en el exterior del estacionamiento del motel.
- Trampa de fuego 1: ubicada en la cima de la colina, solo útil durante la sección del helicóptero.
Área 2:
- Trampa de fuego 1: ubicada tan pronto como ingresas al área de la ciudad, en la apertura del callejón a la izquierda.
- Cerca eléctrica 1: baja por el callejón principal donde verás una batería con algunos cables expuestos junto a un charco. Esta es la mejor trampa de toda la zona.
- Cerca Eléctrica 2 y 3: En la zona principal de la ciudad, al lado de la carretera, hay dos muros cortos de ladrillos que se pueden activar.
- Trampa de fuego 2: en la calle principal, hacia el lado izquierdo frente a la colmena principal.
- Trampa eléctrica 4: en la calle principal, completamente hacia la derecha frente a la colmena principal, conectada a una cerca
Área 3:
- Trampa de fuego 1: después de pasar por debajo del puente, habrá un barril al lado del edificio.
- Cerca eléctrica 1: Después de pasar por debajo del puente, avanza, sube las escaleras de la izquierda y gira a la derecha en la cima.
- Cerca Eléctrica 2: Al pie de la colina, a la izquierda de la colmena.
- Cerca eléctrica 3: Al pie de la colina, siga la cerca cerca de la colmena hacia el lado derecho.
- Cerco Eléctrico 4: Cerca del cerco anterior.
- Cerca Eléctrica 5: Encuentra esta al lado de la torreta y los sacos de arena, colgando de un poste.
Tan pronto como consigas tu muerte número 50 usando trampas, el logro se desbloqueará.
Giramos por ambas vallas y avanzamos hacia el pasaje central, entre ellas. Si tus camaradas ayudan, también se quedarán detrás de la valla. Todos los extraterrestres corren hacia ti y queman la cerca. Los individuos que reaparecen en el otro lado simplemente reciben un disparo.
La condición principal es que debes activar la valla.