Call of Duty: Infinite Warfare
88 Logros
1,750
70-88h
Xbox One
Xbox Series
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Control de plagas
En Baile shaolin, recupera la pieza de la Llave del alma.
35
0.41%
Cómo desbloquear el logro Control de plagas en Call of Duty: Infinite Warfare - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Este logro requiere que completes el huevo de Pascua y recolectes la llave del alma después de las jugadas cinematográficas finales. En el huevo de pascua, también desbloquearás los logros Mensaje recibido y Hermano del alma. Algunos consejos antes de comenzar, si vas a hacer esto en modo cooperativo, te sugiero que hagas el logro Coin-Op porque tu equipo obtendrá todos los beneficios y cuando tú o tu equipo caigan, no perderéis sus beneficios. . Si juegas solo, no te preocupes por conseguirlo, ya que uno de los pasos requiere que bajes. Si prefieres una guía en vídeo aquí tienes la que utilicé para ello.
Paso 1: Una vez que llegues a la ronda 5, habla con Pam Grier para conocer tus habilidades de chi. Después de obtener tus habilidades de Chi, querrás alcanzar el rango 1 en cualquier habilidad de Chi que estés usando al obtener 15 muertes para desbloquear la habilidad de shuriken. Una vez que tengas la habilidad de shuriken, ve a cualquiera de las jaulas para ratas en el mapa, no importa a cuál vayas, lanza un shuriken a la jaula y sigue a la rata a donde quiera que vaya. La rata que estás persiguiendo irá a otras jaulas para ratas alrededor del mapa y cuando lleguen a una jaula para ratas tendrás que lanzar un shuriken a la jaula. Creo que la rata irá a 4 jaulas y sabrás que has terminado cuando habrá un círculo amarillo brillante cerca del área donde arrojaste tu shuriken.
Paso 2: En el círculo amarillo tendrás que matar zombies en el círculo, si el zombie está fuera del círculo, no contará. Cuando tengas suficientes muertes, el círculo desaparecerá y unos segundos después aparecerán unos pocos Kung zombies y deberás matarlos. Después de matarlos, aparecerá una llave donde el círculo recogió la llave.
Paso 3: Ahora que tienes la llave, ve a la segunda estación de metro que está justo al lado de Pink Cat y cuando bajes las escaleras, un casillero tendrá algunas letras chinas que se verán así http://imgur. com/a/MJuRU . Mantén presionada la tecla X en el casillero y el casillero se abrirá y encontrarás más símbolos chinos en él. Las letras que estás buscando están en 3 lugares: el primero está justo al lado del dojo http://imgur.com/a/CKeZm , el segundo estará en el baño en el piso inferior de la discoteca http://imgur.com/ a/yJ2vN y las últimas 2 letras estarán en el área del jardín cerca de la rueda misteriosa. http://imgur.com/a/o0Wpd Después de disparar las 4 letras, escuchará un gong que le indicará que lo ha hecho correctamente.
Paso 4: Fuera del Dojo ahora verás un símbolo en el suelo que parecerá un dragón. Cuando presionas X en este símbolo, aparecerá el Rey Rata. Sugeriría salvar a un zombie y darle un puñetazo a cualquier arma que quieras usar, ya que tendrá mucha salud. No sugeriría usar las pistolas PaP con las que empiezas, ya que el daño explosivo no le hace mucho y corres el riesgo de matar al zombie. El Rey Rata no tiene muchos movimientos para hacerte daño. Siempre que veas un ícono de escudo debajo de tu punto de mira, deja de disparar, ya que no puedes lastimarlo ya que está bloqueando tus balas. Una vez que esté muerto, dejará caer un ojo verde brillante, mantén X sobre él y regresará con Pam Grier y hablará con ella. Si no hablas con ella, el siguiente paso no se activará.
Paso 5: Ahora que has visto y hablado con Pam Grier, los símbolos que viste para convocar al Rey Rata ahora aparecerán en 6 de 13 ubicaciones alrededor del mapa. No generan los 6 símbolos a la vez, solo generarán 1 a la vez. Para ver estos símbolos, ahora debes usar tu habilidad ocular recién adquirida, que se activa al presionar LB. Tienes una habilidad ilimitada como las salchichas de Rave in the Red Woods. Las ubicaciones de estos símbolos están en
1: En el área de generación, busque desde Arriba y Átomos y luego gire a la izquierda hasta el final del pasillo y lo verá. http://imgur.com/a/4PvUQ
2: Después de salir de Swan, gire a la izquierda y mire por la ventana abierta. http://imgur.com/a/Ytu8o
3: Dentro del Black Cat Dojo, mira hacia el lado opuesto donde está Pam Grier y a la derecha del símbolo más a la derecha estará justo allí. http://imgur.com/a/8Xg6s
4: Dentro de la barra de punk rock Heebie Jeebies estará en la parte posterior del altavoz en el lado izquierdo. http://imgur.com/a/76cpv
5: Sube desde la muralla de Heebie Jeebies y mira la ventana inmediatamente a la derecha y estará en el lado derecho. http://imgur.com/a/R6XPh
6: Desde el 5 sigue hacia el jardín y antes de bajar las escaleras para encender la luz, date la vuelta y mira el edificio a la derecha. http://imgur.com/a/l0WEi
7: Dentro del área del Jardín, ve a la rueda misteriosa y gira, estará sobre la ropa que está colgada. http://imgur.com/a/NS9Nn
8: Justo antes de entrar a la discoteca desde el callejón del Black Cat Dojo, si miras a la derecha, verás un coche de policía, el símbolo estará en el lateral del coche. http://imgur.com/a/pNiFB
9: En el lado izquierdo de Disco Rooftop verás una torre de agua y el símbolo estará en la parte superior. http://imgur.com/a/NN4F0
10: En la azotea de la discoteca, puedes usar tu habilidad de chi para abrir un atajo para regresar a la pasarela de la discoteca, abrirlo y en el respiradero estará el símbolo. http://imgur.com/a/0QsxL
11: Afuera de la discoteca, justo al lado de The Pink Cat, el símbolo estará en el lado izquierdo del letrero de Inferno Room. http://imgur.com/a/9bacY
12: En el área de recepción de la discoteca habrá una sala que se ilumina en azul a la izquierda del reloj en el mostrador de recepción/al otro lado de los Trail Blazers, es posible que tengas que saltar para ver el símbolo en el suelo junto a la puerta. . http://imgur.com/a/8rWtG
13: En el segundo túnel del metro, encuentra la máquina de beneficios Bang Bangs y date la vuelta. Tendrá una pequeña rendija por la que mirar para ver el símbolo o podrá saltar. http://imgur.com/a/64x6I
Paso 6: Ahora que ha disparado los 6 símbolos, uno de los teléfonos públicos en cualquiera de los túneles del metro sonará. Una manera fácil de ver cuál está sonando es ver qué teléfono no está iluminado en rojo. Ahora tienes que mantener presionada la X en el teléfono y tendrás que escuchar atentamente el teléfono porque ahora tienes que usar el código Morse. La razón por la que necesitas el código Morse es porque una vez que tengas el número que necesitas, tendrás que encontrar el póster de Nightmare Summer que tiene el número de registro de la película que se encuentra en la parte inferior izquierda del póster. Las combinaciones posibles para el código Morse son 281, 407, 420, 596, 713 y 818. Aquí tienes una imagen de cómo decodificar cuál es tu número. Cómo funciona esto es que los pitidos cortos son puntos y los pitidos más largos o guiones. http://imgur.com/a/40ADz
Paso 7: Ahora que ha decodificado el código Morse, debe encontrar el cartel que tiene ese número y mantener presionada la X. Hay 6 ubicaciones de carteles. (Nota: si elige el cartel equivocado, Willard Wyler se reirá y tendrá que realizar el paso 5 nuevamente y los números del cartel cambiarán).
1: en el lado opuesto de donde están Up y Atoms. http://imgur.com/a/rmdtr
2: Inmediatamente después de salir del área de generación, gira a la izquierda después de subir las escaleras. http://imgur.com/a/jc4UD
3 A la derecha de la Rueda Mágica en el techo encima de Heebie Jeebies. http://imgur.com/a/Ru9TD
4: Justo antes de subir las escaleras del callejón para entrar a la discoteca date la vuelta y lo verás. http://imgur.com/a/vZVsU
5: En la azotea de Disco encuentra la rueda mágica y gira y deberías verla. http://imgur.com/a/bErg7
6: En la estación de metro 2, encuentra dónde está el interruptor de encendido y date la vuelta, avanza y lo verás en la pared. http://imgur.com/a/Ib60V
Paso 8: Ahora que tienes el cartel, ve a la azotea de la discoteca y pon el cartel en el centro de atención.
manteniendo presionada la X sobre él. Una vez que hayas hecho esa mirada donde el foco apunta a una ventana ahora tendrá una X, dispara a la ventana con cualquier arma explosiva o granadas que puedas tener. Una vez que hayas hecho kung-fu, empezarán a aparecer zombies.
Paso 9: Después de matar a todos los zombies de kung-fu, aparecerán símbolos extraños en la azotea junto con una letra junto a la entrada de la azotea. Ahora debes jugar el juego de nombres en el que debes deletrear un nombre o palabra. Hay 6 ubicaciones de símbolos en la azotea. Este es el mejor cifrado que pude encontrar para ayudar a las personas a saber qué símbolos se correlacionan con cada letra.
Si fallas 5 veces en este paso deberás esperar hasta la siguiente ronda para volver a hacerlo. Cada vez que dispares los símbolos también cambiarán.
La ubicación de los símbolos es
1: A la izquierda de la letra normal. http://imgur.com/a/f23i0
2: A la izquierda del andamio. http://imgur.com/a/EMgoE
3: Debajo de la lona en el andamio a la derecha de la rueda mágica. http://imgur.com/a/epshv
4: Dentro de la ventana a la izquierda de las rejillas de ventilación. http://imgur.com/a/R3Kx6
5: Enfrente de la pared donde están todas las sillas en el lado izquierdo de la azotea. http://imgur.com/a/NYkox
6: En la mesa blanca más cercana a la salida de la azotea. http://imgur.com/a/BHHi3
Los nombres confirmados que funcionarán para este paso son los que se enumeran
ACTORES
VIDA FUTURA
ANTEPASADO
ARCADA
ARTURO
AUDICIÓN
SÓTANO
BEVERLY HILLS
GATO NEGRO
CRIADOR
BROADWAY
BRUTO
COCHES DE CHOQUE
ENCANTOS
CÓMICS
GRUA
CRIPTIDO
BAILAR
DAVIDARCHER
MUERTE
DIRECTOR
DISCO
CONTINUAR
DRCROSS
HADAS
FORJAR CONGELAR
GÉISER
GHETTO
ARPÓN
URTICARIA
INFIERNO
KATANA
KEVINSMITH
KRAKEN
KUNGFU
LOS ANGELES
MCINTOSH
RECUERDOS
MEFISTÓFELES
NUEVA YORK
ANOCHECER
NUNCHUCKS
OBELISCO
OCTONIO
PAMGRIER
GATO ROSA
PUNKES
RATANDO
REALIDADTV
SECOYAS ROJAS
MONTAÑA RUSA
PATINES
SAMANTHA
SHAOLIN
BLINDAJE
BARAJAR
SLASHER
DESLIZAR
SERPIENTE
ESPACIOLANDIA
PERSONAL
SUBTERRANEO
TIGRE
ÁRBOLES
HOMBRES LOBOPOETAS
WINONAWYLER
YETIEYES
ZAPADOR
Paso 10: Ahora que has completado el juego de nombres, ve a la azotea donde se encuentran las franjas de carreras y verás otro símbolo que invoca al rey rata. Haz lo mismo que en el paso 4 y recupera su cerebro después de matarlo.
Paso 11: Habla con Pam Grier
Paso 12: Cuando hables con Pam Grier, aparecerá una película rota en la parte superior derecha de la pantalla. Básicamente, tendrás que sobrevivir durante otras 2 y media a 3 rondas antes de que toda la pantalla se rompa y verás que falta el carrete Shaolin shuffle y serás teletransportado a la calle fuera del área del Dojo y te emboscarán, así que prepárate. . Habrá fuego en todas las salidas y si intentas escapar caerás instantáneamente. Después de matar a todos los zombies, el fuego desaparecerá y aparecerá un objeto brillante que es el montante faltante que entra en el torniquete en el área de generación. http://imgur.com/a/mMlAE Una vez que coloques el estilo en su lugar, desbloquearás el logro Mensaje recibido. (Nota: si estás usando la habilidad chi serpiente LB que invoca un esqueleto, se retrasará cuando el fuego desaparezca).
Paso 13: Ahora que el estilo está en su lugar, vaya al andamio en el callejón antes de que la discoteca suba y luego mire por la ventana ahora abierta y dispare el símbolo http://imgur.com/a/SNwgc
Paso 14: Disparar al símbolo ahora ha creado un círculo brillante debajo de ti en el callejón. Básicamente haz lo mismo que has estado haciendo con los círculos y mata zombies dentro del círculo. Tienes que hacer esto 5 o 6 veces pero los círculos estarán en diferentes ubicaciones. Sabrás cuando hayas terminado cuando escuches el sonido de un gong. Sólo hay 5 ubicaciones en las que el círculo puede generarse. Las ubicaciones son
1: El callejón donde apareció por primera vez.
2: Dentro del lugar de generación justo antes de la entrada a Tuff Nuff
3: En la habitación donde entraste a la discoteca desde el callejón.
4: En el camino del jardín donde hay un pequeño octágono entre la discoteca y la electricidad en el jardín.
5: El lugar donde convocaste al Rey Rata la segunda vez.
Paso 15: Después de escuchar el gong, ve a la cabina del DJ y mantén presionado X en el tocadiscos y ahora en la pista de baile verás a un zombie bailando con una bola de discoteca sobre su cabeza. El objetivo de este paso es transferir la bola de discoteca de un zombie a otro. Para transferir la bola de discoteca tienes que matar al zombie que tiene la bola de discoteca mientras otro zombie está en la pista de baile. A veces el zombie con la bola de discoteca estará fuera de la pista de baile, pero está bien. Escucharás un gong cuando hayas terminado. (Nota: si matas al zombi con la bola de discoteca mientras no hay zombis alrededor, generará otro en breve, así que no te preocupes por estropearlo. Si estás en una ronda de patines y el zombi de discoteca genera la ronda ganará). No terminará hasta que el zombie muera.)
Paso 16: Sal de la discoteca a la calle donde está el edificio The Pink Cat y en el piso, estará el último símbolo para convocar al Rey Rata. Básicamente lo mismo que antes. Después de su muerte, recoge su corazón. Su corazón contará como una granada principal y, cuando se use, hará estallar a algunos, si no a la mayoría, de los zombis a la vista.
Paso 17: Habla con Pam Grier por última vez.
Paso 18: Prepárate para la pelea final haciendo los Pack A Punches finales o consiguiendo algo para la caja porque no podrás salir de la habitación del Rey Rata hasta que lo derrotes. Algo que realmente ayudará en la pelea son las armas de doble golpe. Las armas como la Augor se vuelven estúpidamente poderosas y tendrán un cargador mucho más grande y muchas más balas adicionales. El Augor, cuando esté doblemente golpeado, tendrá munición de reserva de 999x7. Para hacer un doble pack-a-punch, ingresa a la sala de pack-a-punch, presiona el botón en la pared izquierda, sal de la habitación, dirígete al portal a la derecha de salir del gato rosa junto a los pernos azules e inmediatamente gira. a la derecha y verás una caja de fusibles abierta con 2 fusibles dentro, recógelos manteniendo presionada la X sobre ellos. Después de recoger las mechas, dirígete al túnel por donde pasa el tren y coloca las mechas en las vías expuestas más cercanas a ti. Después de colocarlos, sal de las vías y espera a que pase el tren. Una vez que el tren pase, se les cobrará y podrás volver a recogerlos. Después de recoger la mecha, regresa a la sala de empacar un puñetazo e inserta la mecha y podrás empacar tu arma dos veces por segunda vez por 10,000. Aquí te dejamos un vídeo si lo necesitas.
Paso 19: entra en la habitación del Rey Rata. Al entrar a la habitación del Rey Rata habrá una breve película que muestra a Pam uniéndose a la pelea. Ahora bien, esta pelea se dividirá en 3 fases principales y 4 fases de daño. Cosas interesantes a tener en cuenta entre el juego Solo y Coop y algunos consejos interesantes para esta pelea. Los jugadores en solitario no pueden morir en esta pelea a menos que se queden sin munición porque Pam Grier los revive constantemente. En el modo cooperativo, Pam puede ligar a la gente, pero a veces te trolleará sin hacer nada o haciendo su truco con la espada. Si estás en tu forma chi, puedes abrir las cajas y encontrar ventajas dentro de ellas. La pelea comenzará contigo dañando al Rey Rata mientras estás rodeado de zombis. La trampa de ventilación es muy útil para estas fases ya que absorberá a todos los zombies de la zona. Después de dañarlo lo suficiente, se teletransportará a las vigas donde no puedas lastimarlo. Recibirás marcadores de impacto sobre él, pero no le harás nada. Ahora puedes elegir qué fase te gustaría hacer. Puedes elegir hacer primero el corazón, la vista o el cerebro. Para poder hacer lo que quieras debes recoger ese objeto y ponerlo en el medio. Aquí hay una breve explicación de los 3 elementos y sus desafíos.
Corazón: Probablemente el más molesto de los 3 porque durante este tienes un límite de tiempo estricto para hacerlo. En el suelo del círculo exterior aparecerán montones de sustancia pegajosa verde que te harán daño. La única forma de deshacerse de la sustancia pegajosa es matar a un zombi encima. Si no te deshaces de los charcos a tiempo, todos volverán a aparecer y tendrás que hacerlo de nuevo. Mi recomendación es crear rastreadores con el paquete doble de un Kendall 44 perforado, pero también puedes entrenarlos en un círculo grande y dispararles o lanzarles shurikens.
Mira: Para completar la mira debes disparar a los símbolos en la pared, el techo o en una de las tuberías cuando tu poder de mira está activado. Tenga en cuenta que estos símbolos volverán a aparecer lentamente si no es lo suficientemente rápido. Usa la trampa del eje de ventilación (o usa las escondidas si tienes esa carta de destino y fortuna contigo) para que esto sea más fácil.
Nota del usuario de TA Cr4ck Sh0t23 "en la parte visual de la etapa final, estaba teniendo dificultades para alcanzar los objetivos. Estaba usando el mauler y estaba luchando. Corría tratando de apuntar a los símbolos mientras esquivaba a los zombies que se comían mi munición. rápido Sin embargo, cuando cambié al PAP Kendall 44, lo hice 10 veces más fácil. No tuve que preocuparme mucho por apuntar ya que el daño explosivo golpeó al objetivo a corta distancia. Si tienes dificultades en esta parte, prueba el Kendall 44. ".
Cerebro: No estoy tan seguro de cómo funciona esto realmente, pero así es como lo interpreto. Para el cerebro, necesitarás proteger el cerebro en el medio. Para este habrá 3 tipos de enemigos en esta fase: zombies regulares, el Rey Rata y los zombies de ojos azules, que son tus amigos para este desafío ya que los zombies de ojos azules están tratando de proteger el cerebro. Básicamente, el objetivo de este es distraer al Rey Rata y a los zombies. Si el Rey Rata golpea a los zombies de ojos azules, no te preocupes, esto sucederá con frecuencia. Esta fase llevará un tiempo.
Después de superar cada fase, aparecerá una munición máxima en el suelo y luego tendrás que luchar contra el Rey Rata nuevamente hasta que vuelva a las vigas. Convocará a molestos zombis de kung-fu. Cuando convoca a sus zombies de kung fu, no corras, ya que cuando lo haces, se teletransportan con más frecuencia. Después de hacer las 3 fases, tendrás que hacer una última fase de daño al Rey Rata y después de vencerlo la última vez obtendrás una cinemática final y obtendrás el logro Soul Brother si creaste el pack-a-punch. habitación. Después de que termine la escena, recoge la llave del alma para desbloquear el logro de control de plagas.
Tu recompensa por hacer el huevo de Pascua junto a los logros es la Katana que está en el dojo, que no cuesta nada si hiciste el huevo de Pascua en ese juego o la posibilidad de comprar la katana por 10,000 en cualquier otro juego después de superar el huevo de Pascua. Después de recoger la katana, puedes preparar un puñetazo para obtener el logro Cortado y cortado en cubitos.
Paso 1: Una vez que llegues a la ronda 5, habla con Pam Grier para conocer tus habilidades de chi. Después de obtener tus habilidades de Chi, querrás alcanzar el rango 1 en cualquier habilidad de Chi que estés usando al obtener 15 muertes para desbloquear la habilidad de shuriken. Una vez que tengas la habilidad de shuriken, ve a cualquiera de las jaulas para ratas en el mapa, no importa a cuál vayas, lanza un shuriken a la jaula y sigue a la rata a donde quiera que vaya. La rata que estás persiguiendo irá a otras jaulas para ratas alrededor del mapa y cuando lleguen a una jaula para ratas tendrás que lanzar un shuriken a la jaula. Creo que la rata irá a 4 jaulas y sabrás que has terminado cuando habrá un círculo amarillo brillante cerca del área donde arrojaste tu shuriken.
Paso 2: En el círculo amarillo tendrás que matar zombies en el círculo, si el zombie está fuera del círculo, no contará. Cuando tengas suficientes muertes, el círculo desaparecerá y unos segundos después aparecerán unos pocos Kung zombies y deberás matarlos. Después de matarlos, aparecerá una llave donde el círculo recogió la llave.
Paso 3: Ahora que tienes la llave, ve a la segunda estación de metro que está justo al lado de Pink Cat y cuando bajes las escaleras, un casillero tendrá algunas letras chinas que se verán así http://imgur. com/a/MJuRU . Mantén presionada la tecla X en el casillero y el casillero se abrirá y encontrarás más símbolos chinos en él. Las letras que estás buscando están en 3 lugares: el primero está justo al lado del dojo http://imgur.com/a/CKeZm , el segundo estará en el baño en el piso inferior de la discoteca http://imgur.com/ a/yJ2vN y las últimas 2 letras estarán en el área del jardín cerca de la rueda misteriosa. http://imgur.com/a/o0Wpd Después de disparar las 4 letras, escuchará un gong que le indicará que lo ha hecho correctamente.
Paso 4: Fuera del Dojo ahora verás un símbolo en el suelo que parecerá un dragón. Cuando presionas X en este símbolo, aparecerá el Rey Rata. Sugeriría salvar a un zombie y darle un puñetazo a cualquier arma que quieras usar, ya que tendrá mucha salud. No sugeriría usar las pistolas PaP con las que empiezas, ya que el daño explosivo no le hace mucho y corres el riesgo de matar al zombie. El Rey Rata no tiene muchos movimientos para hacerte daño. Siempre que veas un ícono de escudo debajo de tu punto de mira, deja de disparar, ya que no puedes lastimarlo ya que está bloqueando tus balas. Una vez que esté muerto, dejará caer un ojo verde brillante, mantén X sobre él y regresará con Pam Grier y hablará con ella. Si no hablas con ella, el siguiente paso no se activará.
Paso 5: Ahora que has visto y hablado con Pam Grier, los símbolos que viste para convocar al Rey Rata ahora aparecerán en 6 de 13 ubicaciones alrededor del mapa. No generan los 6 símbolos a la vez, solo generarán 1 a la vez. Para ver estos símbolos, ahora debes usar tu habilidad ocular recién adquirida, que se activa al presionar LB. Tienes una habilidad ilimitada como las salchichas de Rave in the Red Woods. Las ubicaciones de estos símbolos están en
1: En el área de generación, busque desde Arriba y Átomos y luego gire a la izquierda hasta el final del pasillo y lo verá. http://imgur.com/a/4PvUQ
2: Después de salir de Swan, gire a la izquierda y mire por la ventana abierta. http://imgur.com/a/Ytu8o
3: Dentro del Black Cat Dojo, mira hacia el lado opuesto donde está Pam Grier y a la derecha del símbolo más a la derecha estará justo allí. http://imgur.com/a/8Xg6s
4: Dentro de la barra de punk rock Heebie Jeebies estará en la parte posterior del altavoz en el lado izquierdo. http://imgur.com/a/76cpv
5: Sube desde la muralla de Heebie Jeebies y mira la ventana inmediatamente a la derecha y estará en el lado derecho. http://imgur.com/a/R6XPh
6: Desde el 5 sigue hacia el jardín y antes de bajar las escaleras para encender la luz, date la vuelta y mira el edificio a la derecha. http://imgur.com/a/l0WEi
7: Dentro del área del Jardín, ve a la rueda misteriosa y gira, estará sobre la ropa que está colgada. http://imgur.com/a/NS9Nn
8: Justo antes de entrar a la discoteca desde el callejón del Black Cat Dojo, si miras a la derecha, verás un coche de policía, el símbolo estará en el lateral del coche. http://imgur.com/a/pNiFB
9: En el lado izquierdo de Disco Rooftop verás una torre de agua y el símbolo estará en la parte superior. http://imgur.com/a/NN4F0
10: En la azotea de la discoteca, puedes usar tu habilidad de chi para abrir un atajo para regresar a la pasarela de la discoteca, abrirlo y en el respiradero estará el símbolo. http://imgur.com/a/0QsxL
11: Afuera de la discoteca, justo al lado de The Pink Cat, el símbolo estará en el lado izquierdo del letrero de Inferno Room. http://imgur.com/a/9bacY
12: En el área de recepción de la discoteca habrá una sala que se ilumina en azul a la izquierda del reloj en el mostrador de recepción/al otro lado de los Trail Blazers, es posible que tengas que saltar para ver el símbolo en el suelo junto a la puerta. . http://imgur.com/a/8rWtG
13: En el segundo túnel del metro, encuentra la máquina de beneficios Bang Bangs y date la vuelta. Tendrá una pequeña rendija por la que mirar para ver el símbolo o podrá saltar. http://imgur.com/a/64x6I
Paso 6: Ahora que ha disparado los 6 símbolos, uno de los teléfonos públicos en cualquiera de los túneles del metro sonará. Una manera fácil de ver cuál está sonando es ver qué teléfono no está iluminado en rojo. Ahora tienes que mantener presionada la X en el teléfono y tendrás que escuchar atentamente el teléfono porque ahora tienes que usar el código Morse. La razón por la que necesitas el código Morse es porque una vez que tengas el número que necesitas, tendrás que encontrar el póster de Nightmare Summer que tiene el número de registro de la película que se encuentra en la parte inferior izquierda del póster. Las combinaciones posibles para el código Morse son 281, 407, 420, 596, 713 y 818. Aquí tienes una imagen de cómo decodificar cuál es tu número. Cómo funciona esto es que los pitidos cortos son puntos y los pitidos más largos o guiones. http://imgur.com/a/40ADz
Paso 7: Ahora que ha decodificado el código Morse, debe encontrar el cartel que tiene ese número y mantener presionada la X. Hay 6 ubicaciones de carteles. (Nota: si elige el cartel equivocado, Willard Wyler se reirá y tendrá que realizar el paso 5 nuevamente y los números del cartel cambiarán).
1: en el lado opuesto de donde están Up y Atoms. http://imgur.com/a/rmdtr
2: Inmediatamente después de salir del área de generación, gira a la izquierda después de subir las escaleras. http://imgur.com/a/jc4UD
3 A la derecha de la Rueda Mágica en el techo encima de Heebie Jeebies. http://imgur.com/a/Ru9TD
4: Justo antes de subir las escaleras del callejón para entrar a la discoteca date la vuelta y lo verás. http://imgur.com/a/vZVsU
5: En la azotea de Disco encuentra la rueda mágica y gira y deberías verla. http://imgur.com/a/bErg7
6: En la estación de metro 2, encuentra dónde está el interruptor de encendido y date la vuelta, avanza y lo verás en la pared. http://imgur.com/a/Ib60V
Paso 8: Ahora que tienes el cartel, ve a la azotea de la discoteca y pon el cartel en el centro de atención.
manteniendo presionada la X sobre él. Una vez que hayas hecho esa mirada donde el foco apunta a una ventana ahora tendrá una X, dispara a la ventana con cualquier arma explosiva o granadas que puedas tener. Una vez que hayas hecho kung-fu, empezarán a aparecer zombies.
Paso 9: Después de matar a todos los zombies de kung-fu, aparecerán símbolos extraños en la azotea junto con una letra junto a la entrada de la azotea. Ahora debes jugar el juego de nombres en el que debes deletrear un nombre o palabra. Hay 6 ubicaciones de símbolos en la azotea. Este es el mejor cifrado que pude encontrar para ayudar a las personas a saber qué símbolos se correlacionan con cada letra.
Si fallas 5 veces en este paso deberás esperar hasta la siguiente ronda para volver a hacerlo. Cada vez que dispares los símbolos también cambiarán.
La ubicación de los símbolos es
1: A la izquierda de la letra normal. http://imgur.com/a/f23i0
2: A la izquierda del andamio. http://imgur.com/a/EMgoE
3: Debajo de la lona en el andamio a la derecha de la rueda mágica. http://imgur.com/a/epshv
4: Dentro de la ventana a la izquierda de las rejillas de ventilación. http://imgur.com/a/R3Kx6
5: Enfrente de la pared donde están todas las sillas en el lado izquierdo de la azotea. http://imgur.com/a/NYkox
6: En la mesa blanca más cercana a la salida de la azotea. http://imgur.com/a/BHHi3
Los nombres confirmados que funcionarán para este paso son los que se enumeran
ACTORES
VIDA FUTURA
ANTEPASADO
ARCADA
ARTURO
AUDICIÓN
SÓTANO
BEVERLY HILLS
GATO NEGRO
CRIADOR
BROADWAY
BRUTO
COCHES DE CHOQUE
ENCANTOS
CÓMICS
GRUA
CRIPTIDO
BAILAR
DAVIDARCHER
MUERTE
DIRECTOR
DISCO
CONTINUAR
DRCROSS
HADAS
FORJAR CONGELAR
GÉISER
GHETTO
ARPÓN
URTICARIA
INFIERNO
KATANA
KEVINSMITH
KRAKEN
KUNGFU
LOS ANGELES
MCINTOSH
RECUERDOS
MEFISTÓFELES
NUEVA YORK
ANOCHECER
NUNCHUCKS
OBELISCO
OCTONIO
PAMGRIER
GATO ROSA
PUNKES
RATANDO
REALIDADTV
SECOYAS ROJAS
MONTAÑA RUSA
PATINES
SAMANTHA
SHAOLIN
BLINDAJE
BARAJAR
SLASHER
DESLIZAR
SERPIENTE
ESPACIOLANDIA
PERSONAL
SUBTERRANEO
TIGRE
ÁRBOLES
HOMBRES LOBOPOETAS
WINONAWYLER
YETIEYES
ZAPADOR
Paso 10: Ahora que has completado el juego de nombres, ve a la azotea donde se encuentran las franjas de carreras y verás otro símbolo que invoca al rey rata. Haz lo mismo que en el paso 4 y recupera su cerebro después de matarlo.
Paso 11: Habla con Pam Grier
Paso 12: Cuando hables con Pam Grier, aparecerá una película rota en la parte superior derecha de la pantalla. Básicamente, tendrás que sobrevivir durante otras 2 y media a 3 rondas antes de que toda la pantalla se rompa y verás que falta el carrete Shaolin shuffle y serás teletransportado a la calle fuera del área del Dojo y te emboscarán, así que prepárate. . Habrá fuego en todas las salidas y si intentas escapar caerás instantáneamente. Después de matar a todos los zombies, el fuego desaparecerá y aparecerá un objeto brillante que es el montante faltante que entra en el torniquete en el área de generación. http://imgur.com/a/mMlAE Una vez que coloques el estilo en su lugar, desbloquearás el logro Mensaje recibido. (Nota: si estás usando la habilidad chi serpiente LB que invoca un esqueleto, se retrasará cuando el fuego desaparezca).
Paso 13: Ahora que el estilo está en su lugar, vaya al andamio en el callejón antes de que la discoteca suba y luego mire por la ventana ahora abierta y dispare el símbolo http://imgur.com/a/SNwgc
Paso 14: Disparar al símbolo ahora ha creado un círculo brillante debajo de ti en el callejón. Básicamente haz lo mismo que has estado haciendo con los círculos y mata zombies dentro del círculo. Tienes que hacer esto 5 o 6 veces pero los círculos estarán en diferentes ubicaciones. Sabrás cuando hayas terminado cuando escuches el sonido de un gong. Sólo hay 5 ubicaciones en las que el círculo puede generarse. Las ubicaciones son
1: El callejón donde apareció por primera vez.
2: Dentro del lugar de generación justo antes de la entrada a Tuff Nuff
3: En la habitación donde entraste a la discoteca desde el callejón.
4: En el camino del jardín donde hay un pequeño octágono entre la discoteca y la electricidad en el jardín.
5: El lugar donde convocaste al Rey Rata la segunda vez.
Paso 15: Después de escuchar el gong, ve a la cabina del DJ y mantén presionado X en el tocadiscos y ahora en la pista de baile verás a un zombie bailando con una bola de discoteca sobre su cabeza. El objetivo de este paso es transferir la bola de discoteca de un zombie a otro. Para transferir la bola de discoteca tienes que matar al zombie que tiene la bola de discoteca mientras otro zombie está en la pista de baile. A veces el zombie con la bola de discoteca estará fuera de la pista de baile, pero está bien. Escucharás un gong cuando hayas terminado. (Nota: si matas al zombi con la bola de discoteca mientras no hay zombis alrededor, generará otro en breve, así que no te preocupes por estropearlo. Si estás en una ronda de patines y el zombi de discoteca genera la ronda ganará). No terminará hasta que el zombie muera.)
Paso 16: Sal de la discoteca a la calle donde está el edificio The Pink Cat y en el piso, estará el último símbolo para convocar al Rey Rata. Básicamente lo mismo que antes. Después de su muerte, recoge su corazón. Su corazón contará como una granada principal y, cuando se use, hará estallar a algunos, si no a la mayoría, de los zombis a la vista.
Paso 17: Habla con Pam Grier por última vez.
Paso 18: Prepárate para la pelea final haciendo los Pack A Punches finales o consiguiendo algo para la caja porque no podrás salir de la habitación del Rey Rata hasta que lo derrotes. Algo que realmente ayudará en la pelea son las armas de doble golpe. Las armas como la Augor se vuelven estúpidamente poderosas y tendrán un cargador mucho más grande y muchas más balas adicionales. El Augor, cuando esté doblemente golpeado, tendrá munición de reserva de 999x7. Para hacer un doble pack-a-punch, ingresa a la sala de pack-a-punch, presiona el botón en la pared izquierda, sal de la habitación, dirígete al portal a la derecha de salir del gato rosa junto a los pernos azules e inmediatamente gira. a la derecha y verás una caja de fusibles abierta con 2 fusibles dentro, recógelos manteniendo presionada la X sobre ellos. Después de recoger las mechas, dirígete al túnel por donde pasa el tren y coloca las mechas en las vías expuestas más cercanas a ti. Después de colocarlos, sal de las vías y espera a que pase el tren. Una vez que el tren pase, se les cobrará y podrás volver a recogerlos. Después de recoger la mecha, regresa a la sala de empacar un puñetazo e inserta la mecha y podrás empacar tu arma dos veces por segunda vez por 10,000. Aquí te dejamos un vídeo si lo necesitas.
Paso 19: entra en la habitación del Rey Rata. Al entrar a la habitación del Rey Rata habrá una breve película que muestra a Pam uniéndose a la pelea. Ahora bien, esta pelea se dividirá en 3 fases principales y 4 fases de daño. Cosas interesantes a tener en cuenta entre el juego Solo y Coop y algunos consejos interesantes para esta pelea. Los jugadores en solitario no pueden morir en esta pelea a menos que se queden sin munición porque Pam Grier los revive constantemente. En el modo cooperativo, Pam puede ligar a la gente, pero a veces te trolleará sin hacer nada o haciendo su truco con la espada. Si estás en tu forma chi, puedes abrir las cajas y encontrar ventajas dentro de ellas. La pelea comenzará contigo dañando al Rey Rata mientras estás rodeado de zombis. La trampa de ventilación es muy útil para estas fases ya que absorberá a todos los zombies de la zona. Después de dañarlo lo suficiente, se teletransportará a las vigas donde no puedas lastimarlo. Recibirás marcadores de impacto sobre él, pero no le harás nada. Ahora puedes elegir qué fase te gustaría hacer. Puedes elegir hacer primero el corazón, la vista o el cerebro. Para poder hacer lo que quieras debes recoger ese objeto y ponerlo en el medio. Aquí hay una breve explicación de los 3 elementos y sus desafíos.
Corazón: Probablemente el más molesto de los 3 porque durante este tienes un límite de tiempo estricto para hacerlo. En el suelo del círculo exterior aparecerán montones de sustancia pegajosa verde que te harán daño. La única forma de deshacerse de la sustancia pegajosa es matar a un zombi encima. Si no te deshaces de los charcos a tiempo, todos volverán a aparecer y tendrás que hacerlo de nuevo. Mi recomendación es crear rastreadores con el paquete doble de un Kendall 44 perforado, pero también puedes entrenarlos en un círculo grande y dispararles o lanzarles shurikens.
Mira: Para completar la mira debes disparar a los símbolos en la pared, el techo o en una de las tuberías cuando tu poder de mira está activado. Tenga en cuenta que estos símbolos volverán a aparecer lentamente si no es lo suficientemente rápido. Usa la trampa del eje de ventilación (o usa las escondidas si tienes esa carta de destino y fortuna contigo) para que esto sea más fácil.
Nota del usuario de TA Cr4ck Sh0t23 "en la parte visual de la etapa final, estaba teniendo dificultades para alcanzar los objetivos. Estaba usando el mauler y estaba luchando. Corría tratando de apuntar a los símbolos mientras esquivaba a los zombies que se comían mi munición. rápido Sin embargo, cuando cambié al PAP Kendall 44, lo hice 10 veces más fácil. No tuve que preocuparme mucho por apuntar ya que el daño explosivo golpeó al objetivo a corta distancia. Si tienes dificultades en esta parte, prueba el Kendall 44. ".
Cerebro: No estoy tan seguro de cómo funciona esto realmente, pero así es como lo interpreto. Para el cerebro, necesitarás proteger el cerebro en el medio. Para este habrá 3 tipos de enemigos en esta fase: zombies regulares, el Rey Rata y los zombies de ojos azules, que son tus amigos para este desafío ya que los zombies de ojos azules están tratando de proteger el cerebro. Básicamente, el objetivo de este es distraer al Rey Rata y a los zombies. Si el Rey Rata golpea a los zombies de ojos azules, no te preocupes, esto sucederá con frecuencia. Esta fase llevará un tiempo.
Después de superar cada fase, aparecerá una munición máxima en el suelo y luego tendrás que luchar contra el Rey Rata nuevamente hasta que vuelva a las vigas. Convocará a molestos zombis de kung-fu. Cuando convoca a sus zombies de kung fu, no corras, ya que cuando lo haces, se teletransportan con más frecuencia. Después de hacer las 3 fases, tendrás que hacer una última fase de daño al Rey Rata y después de vencerlo la última vez obtendrás una cinemática final y obtendrás el logro Soul Brother si creaste el pack-a-punch. habitación. Después de que termine la escena, recoge la llave del alma para desbloquear el logro de control de plagas.
Tu recompensa por hacer el huevo de Pascua junto a los logros es la Katana que está en el dojo, que no cuesta nada si hiciste el huevo de Pascua en ese juego o la posibilidad de comprar la katana por 10,000 en cualquier otro juego después de superar el huevo de Pascua. Después de recoger la katana, puedes preparar un puñetazo para obtener el logro Cortado y cortado en cubitos.
4 Comments
Realmente no pensé que kendall fuera eficaz. Ejecuté este huevo de pascua durante casi una semana seguida cuando salió en Xbox principalmente con 2 amigos. Terminé completándolo con ellos por separado y siempre tuve una LMG, XEON o VPR. Sin embargo, lo agregaré a la solución ahora mismo.
By good Super man on 21 sep 2017 01:29
¡Excelente guía, la he estado usando durante las últimas semanas mientras hacía carrera tras carrera en solitario con dolor antes de finalmente vencerla anoche!
Una cosa que sugeriría si alguien tiene problemas para latir la secuencia del corazón durante la pelea con el jefe. Traiga nunchakus empacados doblemente como secundario. Una vez que hice esto, nunca fallé en esta parte. Son bastante fáciles de conseguir y no añaden más de unos pocos minutos a tu carrera, también son increíblemente útiles en todo EE. UU.
También debo mencionar que hice esto con ventajas permanentes, que también son muy simples de obtener y, en mi opinión, algo esencial si estás ejecutando esto solo.
Una cosa que sugeriría si alguien tiene problemas para latir la secuencia del corazón durante la pelea con el jefe. Traiga nunchakus empacados doblemente como secundario. Una vez que hice esto, nunca fallé en esta parte. Son bastante fáciles de conseguir y no añaden más de unos pocos minutos a tu carrera, también son increíblemente útiles en todo EE. UU.
También debo mencionar que hice esto con ventajas permanentes, que también son muy simples de obtener y, en mi opinión, algo esencial si estás ejecutando esto solo.
By DadliestGamer on 28 jun 2018 12:29
Esta guía fue traducida automáticamente.
Debes vencer al jefe final hasta que aparezca la llave del alma, luego presionar para recogerlo y ganar el trofeo. Estos son los pasos para llegar y derrotar a la pelea del jefe final.
Paso 1: consigue el ojo del rey rata
- Abre todo el mapa y habla con Pam Grier en la ronda 5 para conseguir tu Kung-fu.
- Abre los portales de Kung-Fu. Y asegúrate de llegar al nivel 2 (estrellas ninja).
- Después de obtener tus estrellas, habla con Pam nuevamente para que aparezca en las jaulas de ratas.
- Usa los Shuriken (estrellas ninja) en una de las jaulas para ratas que se encuentran alrededor del mapa con una rata dentro. Esto liberará una rata que te llevará a todas las jaulas para ratas del mapa. En cada uno lanza una estrella a la jaula y sigue a la rata hasta la siguiente jaula.
- Una vez que llegues a la jaula final, aparecerá un GRAN CÍRCULO AMARILLO en el suelo.
- Mientras estás parado en el círculo, mata zombies con tu kung fu hasta que finalmente el círculo desaparezca y aparezcan Ninjas. Mata a los ninjas y aparecerá una llave de casillero donde estaba el círculo.
- Lleva la llave a los casilleros en el metro cerca de Bang Bangs y se abrirá un casillero con símbolos en el interior que dicen SOULKEY.
- Recorre el mapa y dispara los símbolos alrededor del mapa en orden.
- En lo alto de un edificio en las afueras de Spawn, a la derecha del Dojo, hay dos símbolos. Dispara al símbolo de la izquierda. Escuchará un gong si lo hace correctamente.
- Ve a la entrada lateral de Disco Inferno y a la izquierda, en una ventana de generación de zombies, hay un cubículo de baño con 4 símbolos. Yendo de izquierda a derecha, dispara al segundo símbolo.
- Cerca de la estatua del león junto a Deadeye Dewdrops, encima de la pared de Volk, hay tres símbolos. Dispara primero al símbolo de la izquierda, luego al símbolo del medio y escucharás un gong aún más fuerte cuando se complete este paso.
- Ve y encuentra el círculo frente al Black Cat Dojo, luego presiona en él para luchar contra Rat King. Se le caerá un ojo. Toma ese ojo.
Paso 2: Consigue el cerebro del Rey Rata
- Habla con Pam.
- Necesitas encontrar 6 símbolos naranjas del Rey Rata alrededor del mapa. tu presionas usar el ojo para revelar un símbolo cerca de usted. Dispara al símbolo cuando lo veas. Solo aparece 1 símbolo a la vez. Estos pueden aparecer en cualquier orden:
- En el dojo encima de la puerta
- En el escaparate de una barbería al lado del dojo.
- En el área de generación detrás del tren.
- Detrás de un altavoz en los Heebie Geebies
- En una torre de agua en el techo de Inferno Disco
- En una ventana en el techo cerca del dojo.
- En un tendedero cerca de la Rueda Mágica cerca de Deadeye Dewdrops
- Encima de un conducto de aire en Inferno Disco
- El edificio a la derecha del RPR Evo wallbuy, una lona azul ondeando sobre él
- Detrás de Bombstoppers en un coche de policía
- En la esquina izquierda de la habitación azul cerca de los Trail Blazers (debes saltar para verlo)
- En el lado izquierdo del cartel de Disco Inferno frente al Teatro.
- Detrás de las escaleras al lado de Bang Bangs. Requiere que saltes un poco
- Después de recolectar 6 símbolos, un teléfono comenzará a sonar. Reproducirá un mensaje en código Morse. Recorre el mapa y encuentra el póster de Nightmare Summer con el número al que se traduce tu código Morse. Cada 5 sonidos es un número (Sonido de pitido corto = .) (Sonido de pitido largo = -). Utilice el siguiente cifrado para traducir sus pitidos en números:
- 0 -----
- 1 .----
- 2 ..---
- 3 ...--
- 4 ....-
- 5.....
- 6-....
- 7 --...
- 8---..
- 9 ----.
- Lleva el cartel de Nightmare Summer al tejado de Disco Inferno. Debes colocar este cartel en el foco.
- Una X brillará en una ventana y tendrás que usar explosivos en ella. Después de eso, debes matar a algunos Ninja Zombies.
- Esto hará que aparezcan 6 símbolos en el área.
1. A la izquierda de la puerta y de la palabra que estás deletreando.
2. En la esquina del edificio junto al reloj.
3. Debajo del andamio junto al reloj.
4. En la ventana al otro lado del techo.
5. En la esquina del edificio junto a la ventana.
6. En una de las mesas blancas del lado opuesto del techo del reloj. Debes disparar estos símbolos para deletrear algunas palabras. Incluí el cifrado para resolver este rompecabezas y tener una idea de qué palabra escribir justo debajo de esta guía. ENLACE - Después de hacer esto, vaya al muro de RPR Evo, compre cerca del televisor de Poindexter o encima de Racin' Stripes. Habrá una opción para iniciar otra pelea de jefe con Rat-King. Mátalo y recoge su cerebro.
Paso 3: Consigue el corazón del Rey Rata
- Habla con Pam.
- Después de 3 rondas, el juego saltará 3 rondas y te encerrará en el área del Dojo. El fuego bloqueará todas las salidas. Sobrevivir a esto dejará caer la pieza de la puerta del torniquete frente al Dojo.
- Lleva la pieza del torniquete a la puerta del torniquete rota en el metro de generación. Recibirás el trofeo Mensaje recibido por hacer esto.
- Ve al callejón cerca de Mule Munchies, sube por una escalera de madera y dispara al símbolo de la rata en esta ventana.
- Aparecerán círculos amarillos brillantes alrededor del mapa. Mata zombies dentro de ellos. Aparecerá otro. Encuéntralo y sigue matando zombies hasta que finalmente escuches un gong.
- Dirígete a la discoteca y mantén presionado en la cabina del DJ. Un zombi bailarín aparecerá en la pista de baile de Disco Inferno con una bola de discoteca brillante sobre su cabeza.
- Debes agrupar zombis normales y llevarlos a la pista de baile, matando únicamente al zombi que tenga la bola de discoteca sobre su cabeza. La Disco Ball se transferirá de Zombie a Zombie cada vez que mates, debes repetir esto varias veces hasta que Disco Zombie ya no aparezca. Consejo: La tarjeta Slug Butt funciona muy bien para facilitar este paso.
- Ahora aparecerá un símbolo de Rat King fuera de Disco Inferno, actívalo y lucha contra Rat King por tercera vez, recompensándote con su corazón. (prensa usarlo para matar zombies).
Paso 4: derrota al Rey Rata
- Habla con Pam en el Blackcat Dojo.
- Después de esto, entrarás a la guarida del Rey Rata, verás una pequeña escena, comenzará la pelea del jefe y quedarás encerrado dentro.
- Cuando engendres en Boss Fight, serás recibido por Rat King y Zombies, el primer paso es dañar al Rat King tanto como sea posible hasta que se retire. Consejo: usa la trampa para matar zombies y concéntrate en él. La tarjeta Scratch Post funciona bien con él.
- Después de que se retira, hay 3 niveles para Boss Fight, puedes elegir cuál comenzar y en qué orden. Después de cada fase, aparecerá una munición máxima y tendrás que volver a dispararle al Rey Rata y hacer que se retire o muera (si estás en la fase 3). Durante la pelea contra el jefe, Pam también estará allí para revivirte a veces. También puedes usar tu estilo de lucha Chi para romper las cajas de madera alrededor de los bordes de la arena. Esto revelará ventajas que aparecerán indefinidamente durante la pelea del jefe. Las 3 fases de la pelea del jefe son las siguientes:
- Ojo: escanea la habitación usando el Ojo del Rey Rata, el Ojo escaneará periódicamente la Guarida del Rey Rata, revelando símbolos en el techo y las paredes. Debes disparar a todos estos símbolos para completar esta fase.
- Corazón: mantén presionado para activar en el centro de la Arena en el logotipo de Rat King. Se arrojará ácido mortal alrededor del perímetro de la arena, matar este ácido limpiará esa sección por un corto período de tiempo, el objetivo es limpiar todo el perímetro de ácido.
- Cerebro: dispara al Rey Rata mientras los zombis de la arena intentan destruir el cerebro del Rey Rata.
- Recomiendo hacer primero el cerebro, ya que es bastante fácil y te proporciona munición máxima, luego ve al corazón, ya que probablemente sea el más complicado. Luego deberías poder activar la trampa nuevamente. Párate en el medio mientras la trampa está encendida y dispara a los símbolos que revela el ojo.
Después de presionar la pelea, deberías obtener el trofeo Soul Brother por completar el periódico, luego presiona para recoger la llave del alma y conseguir el trofeo de control de plagas .
Aquí hay un vídeo del señor DalekJD :