Call of Duty: WWII
90 Logros
3,000
99-130h
Fuegos artificiales
Recupera la reliquia en El último Reich.
25
4.88%
Cómo desbloquear el logro Fuegos artificiales en Call of Duty: WWII - Guía Definitiva
En primer lugar, antes incluso de intentar este huevo de pascua, necesitas otros jugadores de zombies que sepan lo que están haciendo, sepan cuándo dejar a un zombie y puedan comunicarse bien.
Consejos:
Pueden compartir puntos entre sí presionando Izquierda en el D-Pad. Esto es útil al principio para abrir puertas en el mapa.
Recomiendo encarecidamente a los cuatro jugadores con el beneficio Camoflage. Freefire no es muy útil al realizar el huevo de Pascua, y Shellshock es el menos útil de los cuatro, en mi experiencia. Frontline, si bien es útil, no es necesario ya que los zombis serán fáciles de matar con armas empaquetadas hasta la oleada 20+ y, si es necesario, todos los jugadores pueden usar Camo para lograr el mismo efecto.
Equipa algunos consumibles en la pestaña Soldado del menú de zombies. No es realmente necesario, pero puede ayudarte si estás en apuros. Recomiendo munición máxima, cupones de descuento o barra especial máxima.
No uses armas nucleares a menos que estés entre olas para obtener algunos puntos gratis, o si necesitas ayuda de último minuto para defender los pararrayos. De lo contrario, no los recomiendo. Desperdiciarás zombis, avanzarás en la ola y te lo pondrás más difícil al final.
La MP40 es una gran arma todoterreno. Puedes comprarlo en la pared por 1000 puntos y está justo al lado de las Alcantarillas. Muy recomendable, en lugar de desperdiciar puntos y perder tiempo en la caja.
Según mi experiencia, sólo dos jugadores pueden tener Jack in the Box a la vez.
Es mucho más fácil hacer este huevo de pascua en oleadas más bajas, así que haz que tus muertes de zombies cuenten y no avance las oleadas más de lo necesario (traspasando los huevos de pascua de otros zombis)
Intente ingresar a las minas de sal en la oleada 5 y haga que la pistola Tesla esté fabricada en la oleada 8. Con un buen trabajo en equipo y comunicación, el final no debería ser posterior a la oleada 15 para la versión fácil del huevo de Pascua. Como referencia, entré al final en la versión extrema en la onda 22, y en la versión fácil, en la onda 12.
GUÍA DE TEXTO COMPLETO, DESDE EL INICIO
Paso a paso:
1) Abra los túneles activando las tres manivelas para encender la luz piloto.
2) Encienda la alimentación y abra la puerta de la bóveda.
3) Enciende ambos interruptores de la mina de sal: uno en la morgue y otro en el laboratorio, luego corre para abrir la puerta.
4) Abajo, en las minas de sal (la Cámara del Emperador), interactúa con la empuñadura de la espada. Es la extraña máquina más cercana a la estatua gigante del Emperador Barbarroja. Ahora tendrás que matar aprox. 20 zombies al lado de la extraña máquina (máquina Geistkraft) para infundirle almas de zombies.
5) Una vez que se active con suficientes almas, habrá un enorme efecto de aura roja, y la máquina Geistkraft comenzará a elevarse hasta el techo, regresará a la sala de mando y girará la manivela en la sala de mando para permitir que Geistkraft máquina en la habitación.
6) Espere unos segundos y presione el botón rojo en el panel de control de la sala de comando. Habrá un apagón y será difícil ver hasta que se monte la pistola Tesla.
7) Escolte la máquina Geistkraft al laboratorio; es posible que se detenga en el camino y será necesario cargarla con aprox. 20 almas zombies más.
8) Una vez que esté lleno de suficientes almas en el laboratorio, recupera la primera pieza de la pistola Tesla una vez que se fabrique.
9) Espere a que la máquina regrese a la sala de mando, luego presione el botón rojo nuevamente.
10) Escolta la máquina a la morgue, llénala nuevamente con almas de zombies según sea necesario, luego recupera la segunda pieza del Tesla Gun de la misma manera.
11) Espere a que la máquina regrese a la sala de comando, y aparecerá un zombi jefe Flammenwerfer, su nombre es Brenner, y obviamente es un mofo incondicional porque dispara llamas y shieet. Mátalo y deja su cabeza en la sala de mando para más tarde.
12) Activa la máquina de mesa circular al lado del gran botón rojo para comenzar a fabricar la pistola Tesla.
13) Una vez hecho esto, haz que todos recojan la pistola Tesla. Ahora para continuar, baja nuevamente a la mina de sal (Cámara del Emperador) e interactúa con una de las tres máquinas (a la izquierda). Esta es la Mano Derecha de Dios, aunque esté a tu izquierda.
14) No sucederá nada, por lo que tendrás que regresar a la sala de mando y mirar frente a la máquina de fabricación donde obtuviste la pistola Tesla, para ver un rompecabezas del panel de la pared.
15) Actívalo y te mostrará 4 luces, ya sea roja, verde o azul. Recuerde el orden: ejemplo 1: azul, 2: rojo, 3: rojo, 4: verde.
16) Interactúe con el panel que está justo al lado y configúrelo en el color número 1.
17) Ahora tienes un cronómetro y tienes que interactuar con los siguientes 3 paneles antes de que se acabe el tiempo.
El panel 2 está en el túnel de tierra subterráneo entre la morgue y la sala de alcantarillado empapada de sangre que sale al paseo marítimo.
El panel 3 está justo al lado de la puerta en la pared interior, entre la sala de alcantarillado empapada de sangre y el muelle/muelles junto al río.
El panel 4 está encima del pub, justo al lado de la puerta que debes abrir para acceder a la torre del rayo.
18) Una vez que tengas éxito, ve a la torre del rayo y activa la máquina en el centro del área, debajo de la torre.
19) Tendrás que defenderlo durante aprox. 1,5 minutos, no es demasiado difícil, pero no te dejes acorralar ni quedar atrapado.
20) Una vez que tengas éxito, necesitarás activar dos pequeñas palancas a cada lado de las columnas de soporte de la torre, más cercanas a la entrada de la torre.
21) Defender de nuevo durante aprox. 1,5 minutos.
22) Ahora que los 3 están cargados, un rayo gigante caerá sobre la torre. Vuelve a bajar a la mina de sal a través de la sala de mando y activa la máquina de la izquierda nuevamente.
23) Ve a la máquina en el lado derecho de la habitación e interactúa con ella, te indicará un nuevo objetivo. (Parece que a veces necesitas interactuar, otras veces te lo indicará automáticamente).
24) Regresa a la aldea y dispara a uno de los cuatro puntos naranjas brillantes en el zepelín nazi hasta que se ilumine en rojo y finalmente sea destruido; dejará caer un generador de almas zombie que funciona de manera similar a la máquina Geistkraft.
25) Cargue el generador con aprox. 20 almas de zombies, y explotará dejando una batería. Recógelo y llévalo de regreso a la mina de sal y colócalo en una de las tres ranuras de la máquina de la derecha (Mano Izquierda de Dios).
26) Regresa a la aldea y dispara a otro generador desde el zepelín una vez que regrese al área de juego (puede tomar hasta 2 minutos, si no aparece para entonces, comienza una nueva ola).
27) Vuelve a llenar otro generador con almas de zombies y llévalo a la mina de sal.
28) Vuelve al pueblo y dispara a otro generador de zepelín. Éste te troleará y volará de regreso, así que derribalo por cuarta vez.
29) Cárgalo y colócalo en la ranura final de la Mano Izquierda de Dios en la mina de sal.
30) Activa la Mano Izquierda de Dios, luego regresa a la sala de mando y recoge la cabeza de zombie Brenner Flammenwerfer que dejaste allí antes.
31) Ahora necesitarás iluminar la cabeza con LT (Gatillo izquierdo) en 4 pinturas diferentes para obtener un código secreto: un símbolo de águila que puede mirar hacia la izquierda, hacia la derecha, hacia arriba y hacia ti, y un número romano. Asegúrate de memorizarlos.
El cuadro 1 está en el pub, al lado del bar.
La pintura 2 está en las alcantarillas empapadas de sangre, junto a dar un puñetazo.
La pintura 3 está en la Morgue, en una parte muy oscura de la habitación al lado de la trampa puntiaguda.
La pintura 4 está en el patio, donde está la compra del muro de francotiradores.
32) Regresa a la cámara de la mina de sal e interactúa con la mitad de las tres máquinas (la Voz de Dios), haciendo coincidir los símbolos del águila con los números romanos que encontraste.
33) Si aún no todos han cogido la Pistola Tesla, háganlo ahora, luego, al mismo tiempo, todos deben disparar a la empuñadura de la espada (tiene un gran orbe de color agua alrededor una vez que se activa la Voz de Dios).
34) Después de un momento, aparecerá un MOTHERFUCKER enorme, tendrás que llevarlo a la aldea para matarlo.
35) Una vez en el final, las oleadas apenas avanzarán y puede haber varios zombis Flammenwerfer y zombis grandes de Edgelord. Afortunadamente, los zombis normales no aparecerán con tanta frecuencia hasta que se caiga un generador del zepelín. Cuando se cae un generador, los zombis comenzarán a aparecer muy rápidamente, así que no te abrumes y da una vuelta por el área si es necesario.
36) Repite toda la rutina del zepelín para bajar los generadores y luego cárgalos con almas de zombies como la última vez.
36) Con una batería cargada en la mano, haz que los otros jugadores disparen al Big Boss para aturdirlo, luego, dentro de 5 segundos, acércate a él e interactúa con la batería en la mano. Repite esto dos veces más, con los otros dos generadores del zepelín.
37) Felicitaciones, has terminado el huevo de Pascua "fácil" y ahora estás listo para intentar el complicado lío que se requiere para rescatar a Klaus con el huevo de Pascua "duro".
38) Tómate una maldita cerveza
Este trofeo del Huevo de Pascua se acumula y, por lo tanto, se desbloqueará si completas Dark Reunion . Este es el Easter Egg "más fácil" de The Final Reich, que esencialmente sigue los mismos pasos que el Easter Egg "más difícil", excepto que activas la pelea del jefe antes. Por lo tanto, siga los primeros 8 pasos enumerados en Dark Reunion para llegar a la etapa requerida.
Una vez que hayas activado las notas de la Voz de Dios en el Paso 8 , todos los jugadores del juego deben disparar el orbe que aparece al mismo tiempo usando la Pistola Tesla. Hacer esto activará la escena del jefe (Panzermörder), donde volverás a estar afuera en el área de inicio. No hay retorno desde este punto a menos que derrotes con éxito al jefe, así que asegúrate de tener munición/suministros listos antes de activar la etapa final.
Ahora habrá una ruta lineal alrededor del área de inicio en la que puedes hacer un bucle si quieres entrenar a los zombies o huir del jefe. Dependiendo de tu armadura, el jefe puede golpearte si te acercas demasiado a él, así que asegúrate de mantener la distancia en todo momento. También puedes simplemente rodearlo en el área principal, aunque ten cuidado con los zombis que puedan interponerse en tu camino. Ahora el único paso que deberás seguir para el jefe es colocarle una batería cargada 3 veces, adquirir estas baterías es repetir lo mismo que ya hiciste en el Paso 7 anteriormente en el Huevo de Pascua cuando estabas disparando. el zepelín.
Para aturdir al Panzermörder, debes dispararle hasta que caiga de rodillas, lo que mostrará un mensaje " El Panzermörder está aturdido " en la pantalla. Solo permanecerá aturdido por unos segundos, por lo tanto, querrás intentar aturdirlo lo más cerca posible de la batería (puedes mover la batería a un lugar ideal) para poder usarla casi inmediatamente antes. se recupera. Todo lo que necesitas hacer es repetir este paso 3 veces. Una vez que uses la tercera y última batería del Panzermörder, siéntate y disfruta de la escena. El trofeo aparecerá poco después.
Consulte ESTE video para ver un recorrido visual, crédito a PowerPyx .
Salva a Klaus en el episodio "El último Reich".
Así, al final, recibirás ambos trofeos a la vez: Fireworks y Dark Alliance , incluido el trofeo Lightning Handler.
Construye una pistola Tesla en el episodio "El último Reich".
y el trofeo de Artes Oscuras
Construye todas las variantes del arma Tesla en El último Reich.