Call of Duty: WWII
90 Logros
3,000
99-130h
Xbox One
Xbox Series
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¡Desmárcate!
En El albor helado, viaja rápidamente al puente desde las cuevas. Los detalles de este logro se revelarán una vez desbloqueado
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Cómo desbloquear el logro ¡Desmárcate! en Call of Duty: WWII - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Para desbloquear este logro, necesitarás adquirir el mayal roto básico (prueba de Moonraven).
Cuando consigas esto, tendrás que subir a la vista general de la cueva (continúa caminando hacia adelante cuando salgas del engendro, en lugar de ir a la derecha o a la izquierda). Desde aquí arriba, tendrás que tirar el mayal roto hacia el charco de sangre con RB, luego presione RB nuevamente para teletransportarse al charco de sangre.
Así de fácil, ahora es un poco más difícil desbloquear el mayal roto, especialmente porque las guías no eran realmente acertadas en mi opinión. Además, todavía no he encontrado un vídeo de todas las ubicaciones de generación de los 3 engranajes y los 2 libros. Ya conozco prácticamente todos los lugares, aunque no tengo un equipo de grabación decente.
1. Lo primero que tendrás que hacer es encontrar los 3 engranajes y los 2 libros en el suelo, repartidos por el mapa. Intentaré describir todos los lugares que conozco lo mejor que pueda.
Al salir del engendro, dirígete a la derecha. Justo a la izquierda del teletransportador de acceso a la pelea del jefe puedes encontrar un ENGRANAJE . Continúe hacia la morgue. Puedes bajar aquí. Justo antes de bajar, puedes encontrar un LIBRO a tu izquierda. En la filacteria, puedes encontrar un ENGRANAJE en el borde del mapa, inmediatamente a tu derecha cuando bajas las escaleras al lado del gran charco de sangre. En el área con el altar de sangre, puedes encontrar un ENGRANAJE a tu derecha al salir del teletransportador, contra el borde del mapa. Ahora dirígete al gran charco de sangre donde llevas la batería (otra salida de la filacteria). Cuando llegues a la meseta, un ENGRANAJE puede aparecer inmediatamente a tu derecha, al lado de las escaleras. Un LIBRO puede aparecer en el extremo izquierdo, escondido entre algunas piedras. Ahora dirígete al área con el sistema Planet y gira a la izquierda en las escaleras. Luego puedes ir a la izquierda nuevamente, un LIBRO puede aparecer inmediatamente en tu lado derecho contra la pared. Da la vuelta y baja las escaleras hacia la sala de equipos. Ahora estás parado justo en frente del pilar con libros. Coloca los 2 libros restantes encima para revelar una habitación oculta a tu izquierda. Puede encontrar un ENGRANAJE aquí inmediatamente a su derecha. Hay una última oportunidad de encontrar un GEAR en un pequeño nicho en el pasillo de abajo, el que puedes tomar más o menos desde aquí, encontrándote con un teletransportador y la sala de equipos. En la sala de engranajes, puedes colocar los 3 engranajes.
2. A continuación, tendrás que matar zombis junto al sistema planetario hasta que los planetas se vuelvan morados, verdes, amarillos y rojos. (15 zombis más o menos)
3. Ahora viene lo más difícil si haces esto por primera vez. Nota al margen: MrRoffilewaffles y otras guías de YouTube que vi están totalmente equivocadas sobre cómo realizar este paso o simplemente lo hacen demasiado complicado.
En la habitación oculta que encontramos antes, hay una proyección de los 4 sistemas situados contra la pared. El único inconveniente es que básicamente necesitarás reflejar la proyección. Si la parte superior es Norte, el lado derecho Este, la parte inferior Sur izquierda Oeste, refleje la proyección para que el Norte y el Sur permanezcan iguales, pero el Este y el Oeste básicamente se intercambian. Esto significa que los planetas directamente al sur y al norte de la Tierra permanecerán en la misma posición, pero todo lo demás se reflejará.
Hice un pequeño ejemplo en Paint con antes y después de reflejarlo:
A continuación, deberás detener los 4 planetas del sistema grande en el momento adecuado, para que coincidan con la proyección reflejada en la pared. La parte más alta que sostiene el sistema (más o menos en la dirección de recarga rápida, es el Norte. Tendrás que detener los 4 planetas correctamente en uno. Si detienes uno en el lugar correcto, escucharás un sonido fuerte ( (casi como si cerraras una puerta grande). Si fallas en uno, simplemente detén los planetas restantes presionando X sobre ellos y vuelve a intentarlo. Puede tomar aproximadamente un segundo antes de que el planeta se detenga, después de haber presionado. X.
Después de completar este paso, tendrás el mayal roto básico, no suficiente para la prueba de Moonraven, pero sí suficiente para lograr el logro de largo plazo. (como se describe al comienzo de esta guía)
Cuando consigas esto, tendrás que subir a la vista general de la cueva (continúa caminando hacia adelante cuando salgas del engendro, en lugar de ir a la derecha o a la izquierda). Desde aquí arriba, tendrás que tirar el mayal roto hacia el charco de sangre con RB, luego presione RB nuevamente para teletransportarse al charco de sangre.
Así de fácil, ahora es un poco más difícil desbloquear el mayal roto, especialmente porque las guías no eran realmente acertadas en mi opinión. Además, todavía no he encontrado un vídeo de todas las ubicaciones de generación de los 3 engranajes y los 2 libros. Ya conozco prácticamente todos los lugares, aunque no tengo un equipo de grabación decente.
1. Lo primero que tendrás que hacer es encontrar los 3 engranajes y los 2 libros en el suelo, repartidos por el mapa. Intentaré describir todos los lugares que conozco lo mejor que pueda.
Al salir del engendro, dirígete a la derecha. Justo a la izquierda del teletransportador de acceso a la pelea del jefe puedes encontrar un ENGRANAJE . Continúe hacia la morgue. Puedes bajar aquí. Justo antes de bajar, puedes encontrar un LIBRO a tu izquierda. En la filacteria, puedes encontrar un ENGRANAJE en el borde del mapa, inmediatamente a tu derecha cuando bajas las escaleras al lado del gran charco de sangre. En el área con el altar de sangre, puedes encontrar un ENGRANAJE a tu derecha al salir del teletransportador, contra el borde del mapa. Ahora dirígete al gran charco de sangre donde llevas la batería (otra salida de la filacteria). Cuando llegues a la meseta, un ENGRANAJE puede aparecer inmediatamente a tu derecha, al lado de las escaleras. Un LIBRO puede aparecer en el extremo izquierdo, escondido entre algunas piedras. Ahora dirígete al área con el sistema Planet y gira a la izquierda en las escaleras. Luego puedes ir a la izquierda nuevamente, un LIBRO puede aparecer inmediatamente en tu lado derecho contra la pared. Da la vuelta y baja las escaleras hacia la sala de equipos. Ahora estás parado justo en frente del pilar con libros. Coloca los 2 libros restantes encima para revelar una habitación oculta a tu izquierda. Puede encontrar un ENGRANAJE aquí inmediatamente a su derecha. Hay una última oportunidad de encontrar un GEAR en un pequeño nicho en el pasillo de abajo, el que puedes tomar más o menos desde aquí, encontrándote con un teletransportador y la sala de equipos. En la sala de engranajes, puedes colocar los 3 engranajes.
2. A continuación, tendrás que matar zombis junto al sistema planetario hasta que los planetas se vuelvan morados, verdes, amarillos y rojos. (15 zombis más o menos)
3. Ahora viene lo más difícil si haces esto por primera vez. Nota al margen: MrRoffilewaffles y otras guías de YouTube que vi están totalmente equivocadas sobre cómo realizar este paso o simplemente lo hacen demasiado complicado.
En la habitación oculta que encontramos antes, hay una proyección de los 4 sistemas situados contra la pared. El único inconveniente es que básicamente necesitarás reflejar la proyección. Si la parte superior es Norte, el lado derecho Este, la parte inferior Sur izquierda Oeste, refleje la proyección para que el Norte y el Sur permanezcan iguales, pero el Este y el Oeste básicamente se intercambian. Esto significa que los planetas directamente al sur y al norte de la Tierra permanecerán en la misma posición, pero todo lo demás se reflejará.
Hice un pequeño ejemplo en Paint con antes y después de reflejarlo:
A continuación, deberás detener los 4 planetas del sistema grande en el momento adecuado, para que coincidan con la proyección reflejada en la pared. La parte más alta que sostiene el sistema (más o menos en la dirección de recarga rápida, es el Norte. Tendrás que detener los 4 planetas correctamente en uno. Si detienes uno en el lugar correcto, escucharás un sonido fuerte ( (casi como si cerraras una puerta grande). Si fallas en uno, simplemente detén los planetas restantes presionando X sobre ellos y vuelve a intentarlo. Puede tomar aproximadamente un segundo antes de que el planeta se detenga, después de haber presionado. X.
Después de completar este paso, tendrás el mayal roto básico, no suficiente para la prueba de Moonraven, pero sí suficiente para lograr el logro de largo plazo. (como se describe al comienzo de esta guía)
1 Comment
Gracias
By OBlockMafia on 13 oct 2023 18:18
Esta guía fue traducida automáticamente.
Este trofeo requiere el mayal. Sin embargo, no es necesario actualizarlo. Consulta el trofeo El Elegido de Moonraven para saber cómo obtenerlo.
El trofeo es sencillo. Dirígete a las Cuevas de Hielo y mira hacia el mirador que se encuentra debajo. Lanzar el mayal con al puente y teletransportarse con de nuevo. ¡Fácil!
Esta guía fue traducida automáticamente.
Pasamos la prueba del cuervo lunar, seleccionamos un cuchillo y una granada de teletransporte, corremos al lugar donde se colocan las armas mejoradas (el lugar por donde entramos a las cuevas al principio), miramos hacia el acantilado y vemos el lugar donde abrimos. el martillo, lanza la granada y teletransportate allí