Call of Duty
107 Logros
3,000
135-180h
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MW3 - ¿Fin?
Completa el Acto III de MWZ.
30
0.98%
Cómo desbloquear el logro MW3 - ¿Fin? en Call of Duty - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Esta guía es muy larga y quiero disculparme de antemano; quería intentar cubrir todo lo que pudiera de la manera más eficiente posible. No he escrito una guía durante tanto tiempo, por lo que cualquier comentario es bienvenido.
En primer lugar, es probable que este logro te lleve aproximadamente 30 horas si haces todo lo que es legítimo y eres eficiente completando misiones. Prepárese para el largo plazo y, si logra ahorrar tiempo, genial. Personalmente, tuve un total de 3 errores/bloqueos de desarrollo, 6 de la misma misión que no dejaron caer el elemento necesario para completar la misión (Asalta el Castillo, Acto 3) y múltiples casos en los que me vi obligado a participar en una misión de historia debido a una corriente. bicho. Dicho esto, enumeraré las misiones a continuación y los consejos que consideré necesarios. También estoy trabajando en una guía en video para ayudar con algunos consejos y trucos relacionados con algunos de los contratos más difíciles y molestos.
Los basicos:
Es importante tener en cuenta qué botín tienes, con qué puedes exfiltrar y con qué puedes rellenar. Cada uno de tus personajes lleva consigo chalecos de placas EQUIPADOS, autorreanimaciones, máscaras antigás, bolsas y rachas de muertes. Tenga en cuenta que dije EQUIPADO: estos elementos que quedan en su bolsa NO SE EXFILAN y se convertirán en XP al final de la partida. Solo lo que tengas equipado actualmente podrás llevarlo al siguiente partido.
Los elementos que se pueden llenar DENTRO DE LA BOLSA son los siguientes: mejoras de armas (como las herramientas que mejoran la rareza de tu arma, modificaciones de munición y cristales pack-a-punch), planos/esquemas para las distintas latas de beneficios y las latas de beneficios mismas. Estos elementos van a tu alijo general, al que puedes acceder seleccionando una de las ranuras abiertas de tu mochila mientras estás en el menú.
Teniendo esto en cuenta, es importante saber cuándo conservar o utilizar los elementos. Para cada una de las misiones de la historia, me aseguré de llevar conmigo la mejor arma que pude (rareza Rara/Azul o superior, y el mayor armamento que pude conseguir), así como un chaleco completo de 3 placas. auto revivir y una racha de muertes de algún tipo. Guardaría algunas de las herramientas raras o superiores y los paquetes que obtuve a través de recompensas o saqueos para algunas de las misiones más difíciles, pero, por supuesto, siempre puedes utilizar estos elementos si es necesario.
SOLO voy a enumerar las misiones sobre las que creo que puedo brindar información útil. No es beneficioso enumerar todas y cada una de las misiones, ya que algunas son muy simples y directas.
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ACTO UNO:
Todas estas misiones se pueden avanzar, lo que significa que cuando completas la misión puedes pasar inmediatamente a la siguiente sin exfilarte, ADEMÁS de las misiones que requieren que exfiles (misión 1, por ejemplo).
Nivel 1 – Furia en la carretera : puedes reparar la llanta de un vehículo simplemente disparándola varias veces hasta que explote, acercándote y manteniendo presionado el botón para reparar. Algunos pensaban demasiado y trataban de reventar neumáticos conduciendo por acantilados. Cuando buscas matar a 30 zombis atropellando, es probable que tu vehículo muera antes de lograrlo, a menos que lo lleves a una estación de servicio para repararlo.
Nivel 2 – Interceptor – La misión con la que todos parecen tener problemas: destruir un convoy de mercenarios. ¡Estos se encuentran aleatoriamente en el mapa conduciendo en un CONVOY DE TRES VEHÍCULOS BLINDADOS! No confundas los vehículos individuales que circulan con un convoy, siempre son tres juntos. No son necesariamente difíciles de destruir, pero para empezar, muchos han tenido problemas para encontrarlos. Recomiendo coger un vehículo, ponerle gasolina al máximo y circular por la CARRETERA PRINCIPAL QUE DURA TODO EL MAPA. Los convoyes suelen estar cerca de la autopista o sobre ella. Mejor con 2 o más personas que puedan ir en diferentes direcciones para encontrarlo. Puede que no lo encuentres en el primer partido o en los dos primeros, sigue así, te prometo que es posible.
Nivel 3 – Quemadura por congelación : vi muchos comentarios sobre los “10 perros infernales lentos con mod de munición criocongelante” y el mejor consejo que pude dar fue hacer las misiones ESCORT, ya que muy a menudo recibía una docena de perros cada uno. tiempo, al menos en el nivel 2. Aparecerán en misiones de nivel 1, pero cuanto mayor sea la dificultad, mejor parece. - - - Usar un arma desempaquetada con poco daño, como una pistola o escopeta (a distancia) en la zona de amenaza media , parece ayudar un poco al proceso. (gracias sjpsjpsjp)
Nivel 3 – Saboteador : derribar helicópteros de refuerzo es muy fácil con un solo lanzagranadas, que puedes llevar como arma asegurada. Más adelante hay una misión que requiere que derribes 3 helicópteros, y usé el lanzagranadas empaquetado para pasarla fácilmente.
Nivel 3 – Copia de seguridad automatizada – ¡TEN EN CUENTA QUE ESTÁS BUSCANDO CIRCUITOS MOD DE MUNICIÓN! ¡Hay circuitos de torretas regulares y otros que tienen modificaciones de munición como tus propias armas! Estás buscando circuitos con modificaciones de munición, y el mejor lugar donde los cultivé fueron las FORTALEZAS INFECTADAS, no los nidos pequeños. Pueden ser bastante difíciles, así que tómate tu tiempo para buscar los quistes amarillos y las recompensas al final son generalmente decentes. Necesitas 3 de estos circuitos de modificación de munición, busca el ícono de la torreta blanca en el mapa, agrega el circuito y espera a que muera nuevamente o encuentra otras torretas.
Nivel 4 – Infiltrado – Las tarjetas de acceso de Stronghold se obtienen comprándolas en la tienda por $ 2000 o saqueando un campamento de mercenarios, que parecen pequeñas tiendas de campaña en el mapa. Los mercenarios son bastante duros, incluso en las zonas iniciales, así que tómate tu tiempo, lleva placas de armadura y, preferiblemente, un dispositivo de auto-revivencia si estás trabajando solo. Abres la fortaleza mediante una tarjeta, matas a una docena de enemigos, más vienen como refuerzos mediante un helicóptero y quieres perforar para abrir la gran caja fuerte dentro del edificio que produce el registro/objeto que necesitas para la última parte de la misión.
Nivel 5 – Devastado – Tuve muchas dificultades para conseguir que la armadura destruida Shatter Blast se destruyera en zombies y la mejor manera que encontré fue tomar una ESCOPETA PREDETERMINADA (no empaquetada ni rara), ponerle el mod de munición Shatter Blast y reunir GRUPOS. de zombis blindados, probablemente en el nivel 2 o mediante contratos. Si los reúnes en un grupo y disparas, parece que es más probable que obtengas múltiples adiciones a tu contador. ¡PUEDEN TARDAR APROXIMADAMENTE 30 SEGUNDOS ENTRE CADA EFECTO MODIFICADO PARA OBTENER OTRA VEZ! No explotes como loco: si notas que recibiste un golpe elemental, mantén a los zombies corriendo y espera unos buenos 30 segundos y vuelve a comenzar.
Nivel 5 – Adquisición hostil – Las cajas fuertes son muy fáciles de encontrar, haz los contratos de “Raid Weapon Stash” o las fortalezas de mercenarios.
MISIÓN DE LA HISTORIA DEL ACTO 1 : No es la cosa más difícil del mundo, solo trae armas decentes (pack-a-punch nivel 1 o 2), una auto-revivencia y no deberías tener problemas. Hay puntos de referencia que le muestran adónde ir. Una torreta centinela puede ser de gran ayuda aquí, así como cualquiera de los circuitos de torreta mencionados anteriormente, ya que hay una torreta dulce que se puede usar al final para obtener una gran cantidad de XP.
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ACTO DOS
A partir de ahora (15/11/2023), estas misiones NO avanzan como lo hacen las misiones del Acto 1, lo que significa que debes exiliarte después de completar cada misión. No estoy seguro de si esto cambiará o cambiará en el futuro, solo téngalo en cuenta al comenzar cada misión.
Nivel 1 – Entrega el mismo día – No tengas miedo de que el helicóptero de ataque te dispare, no parece causar mucho daño. Hice esto en solitario avanzando un poco, cambiando a la torreta para causar daño y retrocediendo.
Nivel 2 – Reaper – Harvester Orbs son los grandes orbes morados de energía que vuelan aleatoriamente. Los encontré muy fáciles de encontrar en la zona de amenaza media/nivel 2, particularmente en el lado sur del mapa. Vuelan erráticamente mientras les disparas, y si pasas demasiado tiempo sin dañarlos, se teletransportarán.
Nivel 2 – Conmocionado – ES IMPORTANTE TENER EN CUENTA QUE PARA ESTA Y CADA MISIÓN QUE REQUIERE ATURDIR/CONGELAR/ETC A ZOMBIS ESPECIALES ¡NO REALIZAS CONTRATOS DE RECOMPENSAS POR ELLOS! ¡Sé con certeza que al menos en la misión que requiere que congeles imitadores, NO puedes congelar los imitadores de las recompensas! Cuando llegues a CUALQUIER misión que requiera zombis especiales, corre por la zona de amenaza media o haz contratos de ESCORT, que parecen producir una buena cantidad de zombis especiales.
Nivel 3 – Esencia de éter : esta es una misión que requiere que encuentres contenedores previamente colocados alrededor del mapa. Es mejor que busques en Google las ubicaciones para mayor precisión, ya que siempre están en el mismo lugar. En algún momento incluiré las ubicaciones en mi propia guía de video, pero hasta entonces, Google es tu amigo aquí.
Nivel 5 – Frost Bite – Como se mencionó anteriormente, las imitaciones de los contratos de recompensa NO parecen contar. Es mejor encontrar imitadores en la naturaleza, dentro o alrededor de Fortalezas infectadas (amenaza media) o mediante misiones de escolta (tasa de generación decente).
Nivel 5 – Exterminador – Creo que el cronómetro de 2,5 minutos comienza cuando aceptas el contrato, así que ten un vehículo cerca. Ya sea que estés solo o con amigos, coloca uno de los pequeños elementos de soporte del radar cerca de 1 o 2 esporas a la vez y una vez que rompan la capa exterior y se muestren de color rojo, dispárales y continúa.
MISIÓN DE LA HISTORIA FINAL DEL ACTO 2 – De hecho, hice esto en solitario, pero fue bastante difícil. Con otros, no es tan malo, y recomiendo lo mismo que la misión de la historia del Acto 1: equipo completo como auto-revivencia, ataque aéreo, chaleco de placas, etc. ¡MANTENGA SU RACHA DE MUERTES PARA EL FINAL DE LA MISIÓN! Tendrás que realizar una misión tipo Escolta y mantener vivo un vehículo, y al final te enfrentará una Mega Abominación que puede causar daños graves. Personalmente, obtuve una racha de muertes de Juggernaut solo para este tipo, y le pedí a un amigo que usara un mortero en el vehículo para mantener alejados a los zombis.
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ACTO TRES
¡TENGA EN CUENTA QUE MÚLTIPLES MISIONES HAN ERRORADO PARA MÍ Y PARA OTROS CON LOS QUE HE HABLADO! Si tu misión indica que necesitas recolectar algún objeto después de un contrato o matar y NO PUEDES encontrarlo, es probable que tenga errores y tendrás que rehacer lo que acabas de hacer.
Nivel 2 – Fantasma – este fue uno de mis contratos menos favoritos en el juego. Matar a 20 mercenarios bajo la INVISIBILIDAD DE TRES SEGUNDOS fue horrible. Mi amigo tuvo la idea de tal vez convocar un ataque aéreo de precisión en uno de los campamentos de mercenarios o incluso en la gran Fortaleza del Legado y cronometrar la invisibilidad justo cuando los golpes de precisión, pero no me he probado a mí mismo para confirmar si es bueno o no. Cada vez que intentaba hacer una ejecución decente de esto, solo obtenía 2 o 3 muertes con la habilidad activa. Es posible que tengas que trabajar con esto durante un tiempo prolongado.
Nivel 2 – Pintar el objetivo – Los ataques aéreos de precisión se pueden encontrar en las estaciones de compra por $5,000 (dificultad media y superior; a veces aparecen en áreas fáciles, pero no siempre). Lo mismo que antes: encuentra un convoy mercenario de tres vehículos, haz que se detengan, convoca el ataque y a partir de ahí es fácil. Una vez que el convoy se detiene, no vuelven a ponerse en marcha, así que no te preocupes si se marchan.
Nivel 2 – Crash and Burn – ¡El lanzagranadas portátil es tu amigo! Puedes hacer que los helicópteros se generen fácilmente a partir de los contratos de Control terrestre y Extracción de éter, así como de las Fortalezas mercenarias.
Nivel 3 – Asaltar el castillo – Este era el indicado para mí. Tuve que completar Legacy Fortress un total de 6 veces antes de que Warlord finalmente dejara lo que necesitaba para completar la misión. Recomiendo ir a la fortaleza equipado con un autorreanimador y compañeros de equipo, si es posible. Esto no es divertido ni fácil, pero una vez que lo dominas se vuelve menos tedioso. Completar un campamento de mercenarios te da una llave de fortaleza de mercenarios, completar la fortaleza y abrir la caja fuerte te da la llave de la Fortaleza, y entrar y matar al Señor de la Guerra en el edificio del medio DEBE darte la Investigación de Strauss. EL WARLORD DEJARÁ EL OBJETO, así que si no aparece, lo siento, pero tienes que Exfiltrar, comenzar una nueva partida y hacerlo de nuevo.
Nivel 4 – Hora de cierre – La tormenta de éter es el círculo similar a la radiación que se encuentra aleatoriamente en el mapa. Es el círculo de tormenta el que finalmente comienza a expandirse hacia el final del partido, y dentro de esta tormenta se encuentra el discípulo zombi especial llamado "Stormcaller". No es TAN difícil, pero puede ser un poco doloroso. Recomiendo conseguir las mejores armas que puedas, encontrarlo en el círculo, atraerlo hacia el borde y dispararle desde fuera del círculo. ¡¡¡¡TENGA EN CUENTA!!!! SI MUERE Y TÚ NO ESTÁS DENTRO DEL CÍRCULO DE TORMENTA, ¡NO PROGRESARÁS! ¡Corre dentro del círculo antes de que muera por completo y deberías obtener crédito!
Nivel 4 – Limpieza de primavera – Zona de alta amenaza NO es una broma, y recomiendo trabajar lo más que puedas cuando busques contratos y misiones dentro de la zona. Es fácil sentirse abrumado y morir. Recomiendo utilizar monos o la táctica del orbe púrpura que absorbe zombis al hacer esta fortaleza infectada de alta amenaza. ¡TRAIGA UNA MÁSCARA GAS y tenga cuidado con su entorno!
LA MISIÓN FINAL – No pensé que la misión final fuera nada difícil. 2 amigos y yo entramos con armas raras de color verde, con al menos 1 arma cada una empaquetada al nivel 2. Traje 2 torretas centinela que configuré para el jefe final y llené el resto de mi bolsa con armadura. platos. Mantente alejado del jefe y dispara a las áreas expuestas entre su armadura (áreas parecidas a un sudario morado) y no deberías tener tanto problema con él. Solo tuvimos una caída de una persona durante toda la misión, pero aun así debes traer autorreanimaciones como de costumbre. Una vez que derrotes al jefe, el logro debería aparecer y habrás finalizado todos los contratos disponibles, ¡y posiblemente hayas obtenido el mejor aspecto gratuito que COD ha ofrecido hasta ahora!
En primer lugar, es probable que este logro te lleve aproximadamente 30 horas si haces todo lo que es legítimo y eres eficiente completando misiones. Prepárese para el largo plazo y, si logra ahorrar tiempo, genial. Personalmente, tuve un total de 3 errores/bloqueos de desarrollo, 6 de la misma misión que no dejaron caer el elemento necesario para completar la misión (Asalta el Castillo, Acto 3) y múltiples casos en los que me vi obligado a participar en una misión de historia debido a una corriente. bicho. Dicho esto, enumeraré las misiones a continuación y los consejos que consideré necesarios. También estoy trabajando en una guía en video para ayudar con algunos consejos y trucos relacionados con algunos de los contratos más difíciles y molestos.
Los basicos:
Es importante tener en cuenta qué botín tienes, con qué puedes exfiltrar y con qué puedes rellenar. Cada uno de tus personajes lleva consigo chalecos de placas EQUIPADOS, autorreanimaciones, máscaras antigás, bolsas y rachas de muertes. Tenga en cuenta que dije EQUIPADO: estos elementos que quedan en su bolsa NO SE EXFILAN y se convertirán en XP al final de la partida. Solo lo que tengas equipado actualmente podrás llevarlo al siguiente partido.
Los elementos que se pueden llenar DENTRO DE LA BOLSA son los siguientes: mejoras de armas (como las herramientas que mejoran la rareza de tu arma, modificaciones de munición y cristales pack-a-punch), planos/esquemas para las distintas latas de beneficios y las latas de beneficios mismas. Estos elementos van a tu alijo general, al que puedes acceder seleccionando una de las ranuras abiertas de tu mochila mientras estás en el menú.
Teniendo esto en cuenta, es importante saber cuándo conservar o utilizar los elementos. Para cada una de las misiones de la historia, me aseguré de llevar conmigo la mejor arma que pude (rareza Rara/Azul o superior, y el mayor armamento que pude conseguir), así como un chaleco completo de 3 placas. auto revivir y una racha de muertes de algún tipo. Guardaría algunas de las herramientas raras o superiores y los paquetes que obtuve a través de recompensas o saqueos para algunas de las misiones más difíciles, pero, por supuesto, siempre puedes utilizar estos elementos si es necesario.
SOLO voy a enumerar las misiones sobre las que creo que puedo brindar información útil. No es beneficioso enumerar todas y cada una de las misiones, ya que algunas son muy simples y directas.
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ACTO UNO:
Todas estas misiones se pueden avanzar, lo que significa que cuando completas la misión puedes pasar inmediatamente a la siguiente sin exfilarte, ADEMÁS de las misiones que requieren que exfiles (misión 1, por ejemplo).
Nivel 1 – Furia en la carretera : puedes reparar la llanta de un vehículo simplemente disparándola varias veces hasta que explote, acercándote y manteniendo presionado el botón para reparar. Algunos pensaban demasiado y trataban de reventar neumáticos conduciendo por acantilados. Cuando buscas matar a 30 zombis atropellando, es probable que tu vehículo muera antes de lograrlo, a menos que lo lleves a una estación de servicio para repararlo.
Nivel 2 – Interceptor – La misión con la que todos parecen tener problemas: destruir un convoy de mercenarios. ¡Estos se encuentran aleatoriamente en el mapa conduciendo en un CONVOY DE TRES VEHÍCULOS BLINDADOS! No confundas los vehículos individuales que circulan con un convoy, siempre son tres juntos. No son necesariamente difíciles de destruir, pero para empezar, muchos han tenido problemas para encontrarlos. Recomiendo coger un vehículo, ponerle gasolina al máximo y circular por la CARRETERA PRINCIPAL QUE DURA TODO EL MAPA. Los convoyes suelen estar cerca de la autopista o sobre ella. Mejor con 2 o más personas que puedan ir en diferentes direcciones para encontrarlo. Puede que no lo encuentres en el primer partido o en los dos primeros, sigue así, te prometo que es posible.
Nivel 3 – Quemadura por congelación : vi muchos comentarios sobre los “10 perros infernales lentos con mod de munición criocongelante” y el mejor consejo que pude dar fue hacer las misiones ESCORT, ya que muy a menudo recibía una docena de perros cada uno. tiempo, al menos en el nivel 2. Aparecerán en misiones de nivel 1, pero cuanto mayor sea la dificultad, mejor parece. - - - Usar un arma desempaquetada con poco daño, como una pistola o escopeta (a distancia) en la zona de amenaza media , parece ayudar un poco al proceso. (gracias sjpsjpsjp)
Nivel 3 – Saboteador : derribar helicópteros de refuerzo es muy fácil con un solo lanzagranadas, que puedes llevar como arma asegurada. Más adelante hay una misión que requiere que derribes 3 helicópteros, y usé el lanzagranadas empaquetado para pasarla fácilmente.
Nivel 3 – Copia de seguridad automatizada – ¡TEN EN CUENTA QUE ESTÁS BUSCANDO CIRCUITOS MOD DE MUNICIÓN! ¡Hay circuitos de torretas regulares y otros que tienen modificaciones de munición como tus propias armas! Estás buscando circuitos con modificaciones de munición, y el mejor lugar donde los cultivé fueron las FORTALEZAS INFECTADAS, no los nidos pequeños. Pueden ser bastante difíciles, así que tómate tu tiempo para buscar los quistes amarillos y las recompensas al final son generalmente decentes. Necesitas 3 de estos circuitos de modificación de munición, busca el ícono de la torreta blanca en el mapa, agrega el circuito y espera a que muera nuevamente o encuentra otras torretas.
Nivel 4 – Infiltrado – Las tarjetas de acceso de Stronghold se obtienen comprándolas en la tienda por $ 2000 o saqueando un campamento de mercenarios, que parecen pequeñas tiendas de campaña en el mapa. Los mercenarios son bastante duros, incluso en las zonas iniciales, así que tómate tu tiempo, lleva placas de armadura y, preferiblemente, un dispositivo de auto-revivencia si estás trabajando solo. Abres la fortaleza mediante una tarjeta, matas a una docena de enemigos, más vienen como refuerzos mediante un helicóptero y quieres perforar para abrir la gran caja fuerte dentro del edificio que produce el registro/objeto que necesitas para la última parte de la misión.
Nivel 5 – Devastado – Tuve muchas dificultades para conseguir que la armadura destruida Shatter Blast se destruyera en zombies y la mejor manera que encontré fue tomar una ESCOPETA PREDETERMINADA (no empaquetada ni rara), ponerle el mod de munición Shatter Blast y reunir GRUPOS. de zombis blindados, probablemente en el nivel 2 o mediante contratos. Si los reúnes en un grupo y disparas, parece que es más probable que obtengas múltiples adiciones a tu contador. ¡PUEDEN TARDAR APROXIMADAMENTE 30 SEGUNDOS ENTRE CADA EFECTO MODIFICADO PARA OBTENER OTRA VEZ! No explotes como loco: si notas que recibiste un golpe elemental, mantén a los zombies corriendo y espera unos buenos 30 segundos y vuelve a comenzar.
Nivel 5 – Adquisición hostil – Las cajas fuertes son muy fáciles de encontrar, haz los contratos de “Raid Weapon Stash” o las fortalezas de mercenarios.
MISIÓN DE LA HISTORIA DEL ACTO 1 : No es la cosa más difícil del mundo, solo trae armas decentes (pack-a-punch nivel 1 o 2), una auto-revivencia y no deberías tener problemas. Hay puntos de referencia que le muestran adónde ir. Una torreta centinela puede ser de gran ayuda aquí, así como cualquiera de los circuitos de torreta mencionados anteriormente, ya que hay una torreta dulce que se puede usar al final para obtener una gran cantidad de XP.
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ACTO DOS
A partir de ahora (15/11/2023), estas misiones NO avanzan como lo hacen las misiones del Acto 1, lo que significa que debes exiliarte después de completar cada misión. No estoy seguro de si esto cambiará o cambiará en el futuro, solo téngalo en cuenta al comenzar cada misión.
Nivel 1 – Entrega el mismo día – No tengas miedo de que el helicóptero de ataque te dispare, no parece causar mucho daño. Hice esto en solitario avanzando un poco, cambiando a la torreta para causar daño y retrocediendo.
Nivel 2 – Reaper – Harvester Orbs son los grandes orbes morados de energía que vuelan aleatoriamente. Los encontré muy fáciles de encontrar en la zona de amenaza media/nivel 2, particularmente en el lado sur del mapa. Vuelan erráticamente mientras les disparas, y si pasas demasiado tiempo sin dañarlos, se teletransportarán.
Nivel 2 – Conmocionado – ES IMPORTANTE TENER EN CUENTA QUE PARA ESTA Y CADA MISIÓN QUE REQUIERE ATURDIR/CONGELAR/ETC A ZOMBIS ESPECIALES ¡NO REALIZAS CONTRATOS DE RECOMPENSAS POR ELLOS! ¡Sé con certeza que al menos en la misión que requiere que congeles imitadores, NO puedes congelar los imitadores de las recompensas! Cuando llegues a CUALQUIER misión que requiera zombis especiales, corre por la zona de amenaza media o haz contratos de ESCORT, que parecen producir una buena cantidad de zombis especiales.
Nivel 3 – Esencia de éter : esta es una misión que requiere que encuentres contenedores previamente colocados alrededor del mapa. Es mejor que busques en Google las ubicaciones para mayor precisión, ya que siempre están en el mismo lugar. En algún momento incluiré las ubicaciones en mi propia guía de video, pero hasta entonces, Google es tu amigo aquí.
Nivel 5 – Frost Bite – Como se mencionó anteriormente, las imitaciones de los contratos de recompensa NO parecen contar. Es mejor encontrar imitadores en la naturaleza, dentro o alrededor de Fortalezas infectadas (amenaza media) o mediante misiones de escolta (tasa de generación decente).
Nivel 5 – Exterminador – Creo que el cronómetro de 2,5 minutos comienza cuando aceptas el contrato, así que ten un vehículo cerca. Ya sea que estés solo o con amigos, coloca uno de los pequeños elementos de soporte del radar cerca de 1 o 2 esporas a la vez y una vez que rompan la capa exterior y se muestren de color rojo, dispárales y continúa.
MISIÓN DE LA HISTORIA FINAL DEL ACTO 2 – De hecho, hice esto en solitario, pero fue bastante difícil. Con otros, no es tan malo, y recomiendo lo mismo que la misión de la historia del Acto 1: equipo completo como auto-revivencia, ataque aéreo, chaleco de placas, etc. ¡MANTENGA SU RACHA DE MUERTES PARA EL FINAL DE LA MISIÓN! Tendrás que realizar una misión tipo Escolta y mantener vivo un vehículo, y al final te enfrentará una Mega Abominación que puede causar daños graves. Personalmente, obtuve una racha de muertes de Juggernaut solo para este tipo, y le pedí a un amigo que usara un mortero en el vehículo para mantener alejados a los zombis.
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ACTO TRES
¡TENGA EN CUENTA QUE MÚLTIPLES MISIONES HAN ERRORADO PARA MÍ Y PARA OTROS CON LOS QUE HE HABLADO! Si tu misión indica que necesitas recolectar algún objeto después de un contrato o matar y NO PUEDES encontrarlo, es probable que tenga errores y tendrás que rehacer lo que acabas de hacer.
Nivel 2 – Fantasma – este fue uno de mis contratos menos favoritos en el juego. Matar a 20 mercenarios bajo la INVISIBILIDAD DE TRES SEGUNDOS fue horrible. Mi amigo tuvo la idea de tal vez convocar un ataque aéreo de precisión en uno de los campamentos de mercenarios o incluso en la gran Fortaleza del Legado y cronometrar la invisibilidad justo cuando los golpes de precisión, pero no me he probado a mí mismo para confirmar si es bueno o no. Cada vez que intentaba hacer una ejecución decente de esto, solo obtenía 2 o 3 muertes con la habilidad activa. Es posible que tengas que trabajar con esto durante un tiempo prolongado.
Nivel 2 – Pintar el objetivo – Los ataques aéreos de precisión se pueden encontrar en las estaciones de compra por $5,000 (dificultad media y superior; a veces aparecen en áreas fáciles, pero no siempre). Lo mismo que antes: encuentra un convoy mercenario de tres vehículos, haz que se detengan, convoca el ataque y a partir de ahí es fácil. Una vez que el convoy se detiene, no vuelven a ponerse en marcha, así que no te preocupes si se marchan.
Nivel 2 – Crash and Burn – ¡El lanzagranadas portátil es tu amigo! Puedes hacer que los helicópteros se generen fácilmente a partir de los contratos de Control terrestre y Extracción de éter, así como de las Fortalezas mercenarias.
Nivel 3 – Asaltar el castillo – Este era el indicado para mí. Tuve que completar Legacy Fortress un total de 6 veces antes de que Warlord finalmente dejara lo que necesitaba para completar la misión. Recomiendo ir a la fortaleza equipado con un autorreanimador y compañeros de equipo, si es posible. Esto no es divertido ni fácil, pero una vez que lo dominas se vuelve menos tedioso. Completar un campamento de mercenarios te da una llave de fortaleza de mercenarios, completar la fortaleza y abrir la caja fuerte te da la llave de la Fortaleza, y entrar y matar al Señor de la Guerra en el edificio del medio DEBE darte la Investigación de Strauss. EL WARLORD DEJARÁ EL OBJETO, así que si no aparece, lo siento, pero tienes que Exfiltrar, comenzar una nueva partida y hacerlo de nuevo.
Nivel 4 – Hora de cierre – La tormenta de éter es el círculo similar a la radiación que se encuentra aleatoriamente en el mapa. Es el círculo de tormenta el que finalmente comienza a expandirse hacia el final del partido, y dentro de esta tormenta se encuentra el discípulo zombi especial llamado "Stormcaller". No es TAN difícil, pero puede ser un poco doloroso. Recomiendo conseguir las mejores armas que puedas, encontrarlo en el círculo, atraerlo hacia el borde y dispararle desde fuera del círculo. ¡¡¡¡TENGA EN CUENTA!!!! SI MUERE Y TÚ NO ESTÁS DENTRO DEL CÍRCULO DE TORMENTA, ¡NO PROGRESARÁS! ¡Corre dentro del círculo antes de que muera por completo y deberías obtener crédito!
Nivel 4 – Limpieza de primavera – Zona de alta amenaza NO es una broma, y recomiendo trabajar lo más que puedas cuando busques contratos y misiones dentro de la zona. Es fácil sentirse abrumado y morir. Recomiendo utilizar monos o la táctica del orbe púrpura que absorbe zombis al hacer esta fortaleza infectada de alta amenaza. ¡TRAIGA UNA MÁSCARA GAS y tenga cuidado con su entorno!
LA MISIÓN FINAL – No pensé que la misión final fuera nada difícil. 2 amigos y yo entramos con armas raras de color verde, con al menos 1 arma cada una empaquetada al nivel 2. Traje 2 torretas centinela que configuré para el jefe final y llené el resto de mi bolsa con armadura. platos. Mantente alejado del jefe y dispara a las áreas expuestas entre su armadura (áreas parecidas a un sudario morado) y no deberías tener tanto problema con él. Solo tuvimos una caída de una persona durante toda la misión, pero aun así debes traer autorreanimaciones como de costumbre. Una vez que derrotes al jefe, el logro debería aparecer y habrás finalizado todos los contratos disponibles, ¡y posiblemente hayas obtenido el mejor aspecto gratuito que COD ha ofrecido hasta ahora!
34 Comments
Quería agregar como comentario, en lugar de parte de la solución, que SUPUESTAMENTE puedes hacer que alguien te lleve a la misión final del Acto 3, completarla y obtener este logro sin estar tú mismo en la misión final... No puedo confirmarlo en esta vez, pero tenga un tiempo establecido para intentarlo mañana por la noche (a menos que alguien quiera probarlo y comentar sus resultados a continuación de antemano).
By Came Too Fast on 15 nov 2023 07:51
publicando para recibir la noti ^^
By Inferno118 on 15 nov 2023 14:42
Esta guía fue traducida automáticamente.
¡No tienes que completar todas las misiones! Simplemente completa la última misión de la historia en el acto 3 para desbloquearla. Únete a un escuadrón que lo esté ejecutando y termina el juego.
2 Comments
Puedo confirmar. Esto funciona. Me uní a un escuadrón con alguien que tenía la misión final de vencerlo con 6 personas, y este logro se desbloqueó después de las palabras aunque todavía estoy en el acto 1.
By AFL Kr0niic on 18 nov 2023 22:21
¿Cómo te unes a un escuadrón? Realmente no quiero jugar con esto.
By ToonSoldier91 on 19 nov 2023 18:08