Call of the Sea

Call of the Sea

34 Logros

1000 XP

6-8h

Epic
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Serenata a la orilla del mar

Serenata a la orilla del mar

Toca un instrumento ancestral

25 XP

32.0%

Cómo desbloquear el logro Serenata a la orilla del mar en Call of the Sea - Guía Definitiva

(Capítulo 3)

Hasta donde yo sé, puedes ir directamente a este rompecabezas después de encenderlo. Hay pistas para encontrar alrededor de los campamentos, pero no las encontré todas antes de resolverlas. Cuando estés listo para resolver el rompecabezas final, dirígete detrás del barco y sube por la pasarela. Sigue este camino hasta llegar a un gran agujero en el suelo. Activa el pedestal frente al acantilado y verás 7 símbolos con caminos. Hay 6 "válvulas" ubicadas alrededor de esta área. Uno detrás de ti en el camino que conduce al hoyo, 4 en los pilares izquierdo y derecho del hoyo y 1 a cada lado bajando las escaleras. Deberá abrir/cerrar las válvulas de acuerdo con la imagen publicada a continuación.

Por último, gira el dial lunar en el costado del agujero a "luna nueva", que es el círculo sin ninguna coloración. Luego date la vuelta y presiona el interruptor en el pedestal que volteaste antes. Esto abrirá el camino para terminar el capítulo.

El diario con información completa para el rompecabezas:
External image
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10 dic 2020 02:50

12 Comments
Esa foto adjunta era incorrecta. El 1º, 2º y 5º deben estar abiertos. Encontré un clip de YouTube que tenía la solución correcta.
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By Konuckle on 10 feb 2021 15:20
¡Gracias por la guía! ¿Pero no puedo encontrar el calendario? Debo estar ciego porque siento que revisé todos los lugares detrás del barco.
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By Snowman0G on 12 dic 2020 06:35
FWIW, tampoco encontré un calendario detrás del barco. No sé
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By MAJORPOOPY on 12 dic 2020 17:28
Hola ! El calendario no está lejos del gran barco, al lado del proyector, dentro de una tienda de campaña. Soy francés, lo siento mucho si mi inglés no es bueno ^^
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By ØSR on 12 dic 2020 22:49
Hiciste un gran OSR

Encontré el calendario mientras limpiaba las notas/logros de logros. Está al lado del proyector en la pared de la tienda.
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By MAJORPOOPY on 13 dic 2020 22:06
Esta explicación no es del todo correcta. Hay 7 interruptores que se corresponden con los 7 símbolos, el que falta está en el lado derecho del arco al ingresar al área.
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By RidleyDeckard on 14 dic 2020 08:35
Sí, quise poner 7 en lugar de 6. Mencioné el que estás hablando. "uno detrás de ti en el camino que conduce al hoyo"
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By MAJORPOOPY on 15 dic 2020 04:30
Sólo una sugerencia, agregue en qué nivel ocurre esto (capítulo 3). Todos los demás autores de este juego lo enumeran y hace que sea más fácil entender el contexto de lo que estás diciendo si acabas de comenzar el juego. ¡Gran guía!
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By SpinalSynopsis on 11 ene 2021 17:51
Agregará. ¡¡No puedo creer que no comencé con eso!!
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By MAJORPOOPY on 12 ene 2021 01:39
¿Es perdible? Tal vez agregue si lo es o no.

gracias por la guia
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By JBAR2401 on 16 ene 2021 12:43
No, no se puede perder, ya que puedes reproducir capítulos desde el menú principal.
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By MAJORPOOPY on 16 ene 2021 17:53
Bueno, Konuckle, la foto adjunta es literalmente la que usé. Creo que lo estás malinterpretando. Simplemente estás abriendo las válvulas con esos símbolos y cerrando el resto. No están necesariamente en ese orden. Ni siquiera incluí un pedido y tampoco la foto.
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By MAJORPOOPY on 11 feb 2021 06:28
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Durante el Capítulo 3, necesitarás tocar un órgano de piedra para abrir una puerta.

TL;DR: Debes encontrar las tres frecuencias, asociar un número (símbolos de diamantes) con cada una, usar la tecla de marea para hacer coincidirlas con tres números diferentes y abrir esas válvulas específicas en el órgano junto con configurar el dial para que coincida con la frecuencia lunar. ciclo.



Explicación más larga:

Antes de intentar este rompecabezas de órganos , primero debes haber resuelto el rompecabezas del exudado negro en el barco hundido. Al resolverlo se mostrarán 262-349-415 , que están anotados en su diario como tres frecuencias separadas.

Luego necesitarás encontrar cuál es el número asociado con cada una de esas frecuencias usando el pequeño teclado/piano en la tienda del fondo. Ese es su único propósito. Una nota que se encuentra en un estuche sobre la mesa mostrará qué teclas del piano se vinculan con un símbolo de diamante, que representa los números del 1 al 7.

Como no conoces las frecuencias de cada una de esas notas vinculadas a símbolos, deberás presionar las 7 teclas. Norah anotará cada frecuencia en su diario, lo que contribuye a completar el capítulo, pero puedes presionar solo las 3 teclas que necesitas (si tienes suerte y presionas las correctas).

Tome nota del proyector aquí; necesitará consultarlo más adelante. Luego debes dirigirte al órgano de piedra para encontrar el nivel de marea actual, que puedes ver bajando los escalones de la derecha. Está en un cuarto (o un diamante horizontal en el nivel más bajo que no esté vacío).

Luego regresa al proyector para verificar en la diapositiva ese nivel de marea. Esto hace coincidir directamente un número de diamante con otro, como una clave o un cifrado. En este caso, coinciden así (5 es horizontal, 6 es vertical y 7 es una cruz):

1 → 5
2 → 6
3 → 7
4 → 1
5 → 3
6 → 2
7 → 4


Desde que comparas las frecuencias con los símbolos usando el piano, sabes que necesitas 1 (262 Hz) , 4 (349 Hz) y 6 (415 Hz) . Usando la clave anterior, estos se convierten en 5, 1 y 2 .

Mientras estés en la tienda, mira el calendario en la pared para ver el ciclo lunar. Si revisa su diario y el inicio del registro de este capítulo, podrá ver que el día es el 7 de noviembre de 1934, que corresponde exactamente a una luna nueva .

Ahora debes dirigirte al órgano por última vez para afinarlo abriendo las válvulas correctas. Estos están repartidos por todo el órgano, uno en la entrada y otros dos a cada lado de las escaleras. Está claro que, dado que lo que estás tocando es un órgano, una válvula abierta significa deslizar el diamante hacia arriba para desbloquearlo, pero una nota cerca del órgano también te lo indicará.

Abra las válvulas 5, 1 y 2 y ajuste el dial del medio en luna nueva/círculo negro . También debes asegurarte de que las otras válvulas estén cerradas. Luego voltea el panel en la parte posterior y presiona el botón inferior para activar el órgano. El panel también muestra el recorrido del lodo negro, pero realmente no veo cómo eso ayuda con el rompecabezas.


Nota personal:
llamada del mar Logro secreto El logro del logro secreto en Call of the Sea vale 47 puntos. Continúa jugando para desbloquear este logro secreto.

En cambio, el propósito es asociar cada frecuencia con un número (¡o al revés!).

También hubiera sido genial mirar al cielo para comprobar la luna, pero la Luna Nueva no habría sido visible de todos modos.
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23 jul 2021 21:20

Relacionado con la historia; no se puede perder.

Esto se desbloqueará durante el Capítulo 3. Consulte La desaparición de Lady Shannon (30G) .
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Relacionado con la historia, no se lo puede perder

Completará esto como parte de completar el capítulo 3.
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