Call of the Sea

Call of the Sea

34 Logros

6-8h

GOG
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Lo único que me queda ahora

Lo único que me queda ahora

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32.9%

Cómo desbloquear el logro Lo único que me queda ahora en Call of the Sea - Guía Definitiva

No es tanto una guía sino un consejo. Este logro es imperdible. Si quieres ver ambos finales, el punto sin retorno en este juego (en lo que respecta a guardar) ocurre durante una secuencia de caminata por escaleras de piedra que suben y luego bajan en algunos círculos. Habrá un cambio obvio en el lugar donde habrá barandillas a ambos lados del camino que conduce a una puerta.

¡¡¡No subas por estas escaleras!!!

Aquí hay un último punto de conversación para darte pistas sobre el último momento que puedes guardar antes del final. En cuanto a conseguir los logros, sólo necesitas un final específico, pero esto es lo más cercano a la elección que puedes conseguir y aun así guardar. La última línea de diálogo aquí también es la siguiente:
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10 dic 2020 08:12

3 Comments
Este apareció para mí después de una escena final, después de los créditos del juego.
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By Jarakeen on 15 dic 2020 02:40
El logro solo aparece después de los créditos del juego.
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By ibrunosilva on 08 ene 2021 20:52
De hecho, puedes guardar mientras sostienes la fotografía literalmente antes de tomar tu elección final.
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By Racxie on 17 ene 2021 23:23
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Aquí está mi Guía de logros 100% con el juego completo y todos los coleccionables.

Las marcas de tiempo con cada nivel, logro y coleccionable se pueden encontrar debajo del video si necesitas o quieres una parte determinada.

Gracias por mirar y espero que la guía ayude.
Disfrutar :)



Prólogo - 2:00
Registro: Boleto SS Monterey - 4:15
Registro: Recibo del Departamento de Correos - 4:30
Registro: Dibujo de un sueño de isla - 5:20
Nota: Llave de latón - 5:20
1. Una reliquia familiar - 6:10

Capítulo 1 Inicio - 6:55
Nota: Agua Unu - 9:05
Nota: Mecanismo de palanca - 9:55
Nota: Ubicación de la llave de piedra - 10:15
Registro: Foto de la tripulación de la expedición - 11:40
Nota: Montaña Unu - 12:15
Nota: Sun Unu - 12:40
Nota: Pescado Unu - 13:00
Nota: Pájaro Unu - 13:25

2. Un bergantín, un bergantín y una barca - 13:50
3. Suavemente por la corriente - 15:35 (Inicio)
4. 74 millas al este de Otaheite - 17:35

Capítulo 2 Inicio - 17:45
Nota: Tiki #1 - 17:55
Nota: Escudo #1 - 18:00
Nota: Tiki #2 - 18:10
Registro: Ritual prohibido - 18:15
Nota: Tiki #3 - 18:40
Nota: Escudo de armas #2 - 18:50
Registro: Entrada del diario 14 de julio de 1934 - 18:55
Registro: Lápida de Roy Granger - 19:30
Nota: Tiki #4 - 19:55
Nota: Escudo #3 - 20:05
Nota: Escudo de armas #4 - 20:40
Nota: Orden de símbolos Tiki - 20:55
Registro: Naufragio de Lady Shannon - 23:10

5. Fin de semana en Walakeas - 23:55 (Inicio)

Registro: Entradas del diario 14 de julio de 1934 y 15 de julio de 1934 - 26:55
Registro: Foto de una mano - 26:30
Nota (3x): Ojos negros - 27:40

6. Interesante... - 28:20

Mural (2x) y registro: antiguo ritual - 28:25

7. Desarrolladores aduladores - 29:35

Nota: Solución de rompecabezas de estrellas conectadas: 30:35 (inicio)/32:15 (finalización)

8. La expedición Everhart - 34:35

Capítulo 3 Inicio - 34:45
Registro: Tormenta terrible - 36:50
Nota: Frecuencias - 38:40

9. La grabación de Lady Shannon - 39:50

Registro: Doctor poseído - 41:15
Registro: Huellas extrañas - 41:15

10. Conservas Marsh - 41:45

Nota: Nivel del mar - 42:50
Registro: Harry activó el órgano - 43:50
Mural: Estructura extraña - 44:40
Nota: Deslizamiento correcto del nivel de marea: 42:10 (inicio)/46:10 (final)

11. ¡No es otra presentación de diapositivas aburrida! - 46:00

Registro: Nota arrugada sobre De Witt apuñalando a Frank - 46:20
Registro: Estructura desconocida - 46:35
Nota: Calendario - 47:00
Nota: Símbolos de piano - 47:20
Nota (7x): Frecuencias de piano - 47:35

12. ¡Lo buscaste en una guía! - 47:35
13. Serenata junto al mar - 51:15

Registro: Tercera carta de Harry - 51:40

14. La desaparición de Lady Shannon - 54:44

Capítulo 4 Inicio - 54:55
Mural: Figuras cantando - 55:15

15. A mitad de camino - 55:45

Registro: Reproducir el efecto del órgano - 56:05
Registro: Imagen de la tripulación - 56:15
Registro: Frank murió - 56:50
Mural (3x) y Nota (3x): Símbolos #2, #3 y #4 - 57:15
Mural y nota: símbolo n.° 1 - 57:55
Nota: Solución de rompecabezas de cuatro símbolos - 58:20
Registro: Deslizamiento de rocas - 58:45

16. Prueba de sonido - 58:54
17. El Norahnomicón - 1:04:05
18. ¡Saludos desde Y'ha-nthlei! - 1:06:10
19. 506 Avenida East Hampden - 1:07:05

Mural (5x): Templo - 1:09:10
Registro: Ascensor antiguo - 1:09:55
Mural (4x) y Nota (4x): Símbolos y palabras - 1:10:35
Nota: Transformación - 1:11:00
Registro: Cuarta carta de Harry - 1:11:10
Nota: Palabras - 1:12:20
Nota: Vida eterna - 1:12:20
Nota: La combinación de símbolos crea palabras - 1:12:20
Nota: Líquido - 1:13:00
Nota: Animal acuático - 1:13:20
Registro: Botella rota - 1:13:30
Nota: Patrón complejo - 1:13:35
Nota: Vida - 1:13:55

20. Todo un espectáculo - 1:17:45

Capítulo 5 Inicio - 1:17:55
Naacalvisión 1/7 - 1:20:20
Registro: Fregadero pequeño - 1:20:20
Naacalvision 2/7 - 1:20:30
Mural (2x) y tronco: murales destrozados - 1:20:45
Nota (5x): Orden de símbolos - 1:21:05
Naacalvision 3/7 - 1:22:05
Naacalvision 4/7 - 1:22:30
Naacalvision 5/7 - 1:23:40
Registro: Dos estatuas - 1:24:45
Mural: Esclavos 1/2 - 1:26:25

21. Realeza submarina - 1:26:55

Naacalvision 6/7 - 1:27:20
Naacalvisión 7/7 - 1:27:35

22. Naacalvisión - 1:27:50

Mural: Esclavos 2/2 - 1:28:10

23. Paseo en aguas oscuras - 1:33:10

Mural (2x): Transformación - 1:33:35
Registro: Salón grande - 1:34:05
Registro: Quinta carta de Harry - 1:34:25
Nota: Símbolos importantes - 1:35:50
Registro: Entrada a la cueva - 1:36:00
Registro: Nota de Teaharoa - 1:36:10

24. Hundido - 1:38:45

Capítulo 6 Inicio - 1:39:00
Registro: Harry se inyectó él mismo - 1:41:45
Registro: Pistola - 1:42:10
Registro: Rastro de sangre - 1:42:25
Registro: Campamento - 1:42:45
Registro: Instrucción para abrir el santuario - 1:42:50
Mural: Ritual - 1:43:35
Registro: Harry durmiendo (Cass está perdiendo la cabeza) - 1:44:00

25. Corte profundo - 1:44:20

Nota (2x): Constelaciones - 1:45:40
Mural: Desafío - 1:46:00
Nota (2x): Constelaciones - 1:46:20
Nota: Símbolo en forma de Pentágono - 1:46:40
Abriendo la puerta de la constelación 1 - 1:47:30
Mural: Salón del Trono - 1:48:00
Abriendo la puerta de la constelación 2 - 1:49:05
Mural: Icor negro - 1:49:40
Abriendo la puerta de la Constelación 3 - 1:50:50
Mural: Esclavos - 1:51:40
Abriendo la puerta de la Constelación 4 - 1:53:30
Mural: Sufrimiento - 1:54:40

26. Escrito en piedra - 1:54:55
27. Foto sincera: 1:55:10 (inicio)/1:58:25 (final)
28. Portal de otro mundo - 2:00:30 (Inicio)/2:01:50 (Final)

Abriendo la puerta de la Constelación 5 - 2:01:50

29. Tomaré nota de eso - 2:02:40

Registro: Espejo negro - 2:02:55

30. Las asombrosas aventuras de Norah - 2:03:50
31. FHALGOF'N' - 2:05:30
32. Metarreferencia - 2:10:15
33. Lo único que tengo ahora - 2:14:45
34. Juégalo de nuevo, Norah - 2:14:45 (No lo veas en el video porque ya lo hice, simplemente ve a seleccionar capítulo y comienza cualquier misión que ya hayas completado, el logro se desbloquea inmediatamente)
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23 feb 2021 23:03

1 Comment
Hola, gracias por esto. Me faltaban algunas notas después de jugar y solo las necesitaba para el último logro. Lo jugué originalmente hace mucho tiempo y siento que lo actualizaron. Algunas de las páginas del diario, como se muestra en otra guía del año pasado en YouTube, eran un poco diferentes. De todos modos, obtuve el logro cuando llegué al capítulo 3 y toqué la primera nota en el mini piano (no creo haber tocado esa nota antes), así que si a alguien más le falta una, intente tocar todas las teclas. Curiosamente, creo que decía que solo estaba en el 96% en el capítulo 5, cuando se desbloqueó el logro, por lo que podría tener fallas / tener algo de margen de maniobra / ¿he actualizado los requisitos? ¡Gracias! :)
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By smoli83 on 24 nov 2021 21:50
Relacionado con la historia; no se puede perder.

Tenga en cuenta que esto no se desbloqueará hasta que vea los créditos que no se pueden omitir y luego sea testigo de más diálogos, independientemente del final que elija.
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Después de ingresar a la sala del trono en el Capítulo 6, eventualmente encontrarás el camino a tu casa y se te darán dos opciones. Elige uno y sigue el camino hasta llegar al final del juego.
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