Call of the Sea
34 Logros
1,000
6-8h
Xbox One
Xbox Series
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La Expedición Everhart
Has completado el Capítulo 2
30
33.86%
Cómo desbloquear el logro La Expedición Everhart en Call of the Sea - Guía Definitiva
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Historia relacionada, no te la puedes perder.
Deberá completar ambas páginas de su diario para activar el ascensor. Comience interactuando con todos los tikis para completar la primera página; todos están situados alrededor de las cabañas en el nivel inferior. Luego interactúa con los carteles encima de cada cabaña para comenzar la segunda página. La de Roy se utiliza como lápida, por lo que tendrás que maniobrar un poco para poder verla. La pieza central que falta está colina arriba, en una cabaña, en la mesa de la derecha. Al lado hay un rompecabezas que debes completar para darte la última pista del diario. Utilice estas pistas para ingresar el código tiki en la publicación cercana.
Si necesita más ayuda:
Eso te da la pieza que falta en el ascensor. Sube y entra en el agujero. Interactúa con los tres ojos que susurran para completar la siguiente página del diario. Atraviesa el túnel y presiona la palanca para abrir un atajo a la cabaña de Harry. En la mesa de la segunda cabaña hay un dispositivo que se utiliza para copiar los dibujos de las pupilas en tu diario.
Utilice la lente del telescopio en la esquina para ver un patrón. Copia ese patrón en el suelo en el agujero con los ojos para completar el capítulo y obtener el logro.
Deberá completar ambas páginas de su diario para activar el ascensor. Comience interactuando con todos los tikis para completar la primera página; todos están situados alrededor de las cabañas en el nivel inferior. Luego interactúa con los carteles encima de cada cabaña para comenzar la segunda página. La de Roy se utiliza como lápida, por lo que tendrás que maniobrar un poco para poder verla. La pieza central que falta está colina arriba, en una cabaña, en la mesa de la derecha. Al lado hay un rompecabezas que debes completar para darte la última pista del diario. Utilice estas pistas para ingresar el código tiki en la publicación cercana.
Si necesita más ayuda:
Eso te da la pieza que falta en el ascensor. Sube y entra en el agujero. Interactúa con los tres ojos que susurran para completar la siguiente página del diario. Atraviesa el túnel y presiona la palanca para abrir un atajo a la cabaña de Harry. En la mesa de la segunda cabaña hay un dispositivo que se utiliza para copiar los dibujos de las pupilas en tu diario.
Utilice la lente del telescopio en la esquina para ver un patrón. Copia ese patrón en el suelo en el agujero con los ojos para completar el capítulo y obtener el logro.
1 Comment
Su solución para lentes necesita un ligero ajuste... donde dice: "fila superior, segunda columna - punto pequeño", debería decir tercera (o columna del medio).
By PICKLE RIIIICK on 22 dic 2020 16:40
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Vídeo de ayuda para este capítulo:
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100 por ciento completo de logros de Call of the Sea/Guía de recorrido coleccionable:
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Relacionado con la historia; no se puede perder.
Aquí hay un recorrido por este capítulo, que incluye todos los logros, notas, registros y murales diversos.
Sigue el camino hasta llegar a un pequeño pueblo. Dirígete a la casa más adelante a la derecha. Interactúa con el tótem tiki a la derecha de los escalones ( Nota 1/16 ). Mire hacia arriba de los escalones e interactúe con el escudo ( Nota 2/16 ). Dirígete a la casa de la izquierda e interactúa con el tótem tiki a la izquierda de los escalones ( Nota 3/16 ). Sube los escalones e interactúa con la nota dentro del cuadro de la derecha ( Registro 1/7 ). Sal de esta cabaña, baja las escaleras y ve a la cabaña de la derecha. Interactúa con el tótem tiki que se encuentra fuera de él ( Nota 4/16 ). Mire hacia arriba de los escalones e interactúe con el escudo ( Nota 5/16 ). En esta cabaña, tan pronto como entres, interactúa con la página del diario en la mesa frente a ti ( Registro 2/7 ).
Salga de la cabaña y gire bruscamente a la izquierda para dirigirse a dos cabañas escondidas en un área pequeña. Frente al de la derecha hay otro tótem tiki con el que interactuar ( Nota 6/16 ). Entre las dos chozas hay una tumba. Interactuar con la lápida ( Registro 3/7 ). Dirígete al interior de la cabaña de la derecha, ve a la parte trasera y luego date la vuelta para poder ver la parte trasera de la lápida. Interactúa con el escudo de armas que se encuentra en la parte posterior del mismo ( Nota 7/16 ).
Salga de esta zona y cruce y siga recto hasta un camino que conduce cuesta arriba a dos cabañas más. Entra en el más cercano y ve a la mesa de atrás a la derecha. Arma el rompecabezas simple ( Nota 8/16 ), luego interactúa con el escudo de armas a la izquierda ( Nota 9/16 ). Cruza las tablas de madera hasta la segunda cabaña y ve al telescopio en el lado opuesto e interactúa con la ventana de visualización ( Registro 4/7 ). Ahora regresa a través de los tableros hasta la primera cabaña, ve al pilar del rompecabezas del tótem en el medio e interactúa con él. Tienes todas las pistas en tu diario para resolverlo, pero debajo hay una imagen de la solución. Ingrese la solución ( Nota 10/16 ).
Después de resolverlo, la pared detrás se abrirá. Dirígete hacia adentro (necesitas interactuar con la abertura para ingresar) y gira a la izquierda hacia la armadura verde y morada. Mire el piso detrás para ver una foto en el piso. Interactúa con esta foto para desbloquear el fin de semana en Walakea's (20G) . Interactúa con la pieza de piedra cuadrada en la mesa de la derecha para recogerla ( Nota 11/16 ). Sal de estas cabañas, baja la colina, gira a la derecha y dirígete a la gran estructura de piedra en la parte de atrás. Interactúa con la abertura en el piso para colocar la pieza de piedra cuadrada en ella, luego interactúa con la piedra en la pared para subir en el ascensor hasta la cima.
Gire a la derecha y diríjase al interior de la tienda médica (con el logotipo de la cruz roja). Abra el estuche en la mesa de la izquierda e interactúe con ambas notas ( Registro 5/7 ), luego interactúe con las imágenes en la mesa trasera ( Registro 6/7 ). Sal y gira en el sentido de las agujas del reloj alrededor de la gran abertura en el centro hasta que puedas interactuar con la parte superior de la escalera para bajar al pozo. Pase por la puerta e interactúe con el mural de la derecha ( Mural 1/2 ) y el mural de la pared izquierda ( Mural 2/2 ), luego interactúe con las tres páginas en el banco de la izquierda ( Registro 7/7 ). . Sal por el otro lado hacia el puente de madera. Tira de la palanca de la izquierda para bajar el puente, crúzalo y sube por la escalera. Estás de vuelta en las dos cabañas en la cima de la colina. Baja la colina de regreso al elevador de piedra, que todavía está arriba. Acércate lo suficiente para poder interactuar con el graffiti que dice "RAW FURY" en el ascensor, desbloqueando Fawning Developers (25G) . Vuelve al pozo en el que estabas (la forma más rápida probablemente sea bajar el ascensor, volver a subirlo y luego bajar la escalera).
Rodea la pared del pozo interactuando con los "ojos" en las paredes hasta que obtengas tres destellos en la pantalla en total ( Notas 12, 13 y 14/16 ). Ahora cruce el puente de madera y suba la escalera de regreso a las dos cabañas en la colina, vaya a la segunda a través de las tablas e interactúe con el estuche en la mesa en el medio para abrir y activar el equipo de fabricación de lentes. Necesitas usar para elegir entre los controles deslizantes y los botones, y debe usar para mover los controles deslizantes para cambiar dónde está el punto rojo y luegopara presionar los botones para agrandar o reducir los puntos. Desafortunadamente, el rompecabezas sale de la pantalla tan pronto como se resuelve, así que aquí hay una captura de pantalla de mi diario de la lente completa. Sólo necesitas replicar los tres patrones de ojos en la lente ( Nota 15/16 ).
Coloque la lente en el telescopio para obtener un mapa estelar ( Nota 16/16 ). Sal de las cabañas, baja la escalera, cruza el puente de madera y entra al pozo. Justo cuando llegues a la puerta del pozo, mira el botón de estrella en el suelo junto a tu pie izquierdo. Verás que es de un color dorado en lugar de más blanco como los demás. Este botón de estrella dorada corresponde al punto negro en el mapa estelar que obtuviste del telescopio. Presiona los botones en orden desde el punto negro al punto blanco en tu mapa para resolver el rompecabezas y levantar el podio en el centro, luego presiona el botón en la parte superior del podio para terminar el capítulo.
Aquí hay un recorrido por este capítulo, que incluye todos los logros, notas, registros y murales diversos.
Sigue el camino hasta llegar a un pequeño pueblo. Dirígete a la casa más adelante a la derecha. Interactúa con el tótem tiki a la derecha de los escalones ( Nota 1/16 ). Mire hacia arriba de los escalones e interactúe con el escudo ( Nota 2/16 ). Dirígete a la casa de la izquierda e interactúa con el tótem tiki a la izquierda de los escalones ( Nota 3/16 ). Sube los escalones e interactúa con la nota dentro del cuadro de la derecha ( Registro 1/7 ). Sal de esta cabaña, baja las escaleras y ve a la cabaña de la derecha. Interactúa con el tótem tiki que se encuentra fuera de él ( Nota 4/16 ). Mire hacia arriba de los escalones e interactúe con el escudo ( Nota 5/16 ). En esta cabaña, tan pronto como entres, interactúa con la página del diario en la mesa frente a ti ( Registro 2/7 ).
Salga de la cabaña y gire bruscamente a la izquierda para dirigirse a dos cabañas escondidas en un área pequeña. Frente al de la derecha hay otro tótem tiki con el que interactuar ( Nota 6/16 ). Entre las dos chozas hay una tumba. Interactuar con la lápida ( Registro 3/7 ). Dirígete al interior de la cabaña de la derecha, ve a la parte trasera y luego date la vuelta para poder ver la parte trasera de la lápida. Interactúa con el escudo de armas que se encuentra en la parte posterior del mismo ( Nota 7/16 ).
Salga de esta zona y cruce y siga recto hasta un camino que conduce cuesta arriba a dos cabañas más. Entra en el más cercano y ve a la mesa de atrás a la derecha. Arma el rompecabezas simple ( Nota 8/16 ), luego interactúa con el escudo de armas a la izquierda ( Nota 9/16 ). Cruza las tablas de madera hasta la segunda cabaña y ve al telescopio en el lado opuesto e interactúa con la ventana de visualización ( Registro 4/7 ). Ahora regresa a través de los tableros hasta la primera cabaña, ve al pilar del rompecabezas del tótem en el medio e interactúa con él. Tienes todas las pistas en tu diario para resolverlo, pero debajo hay una imagen de la solución. Ingrese la solución ( Nota 10/16 ).
Después de resolverlo, la pared detrás se abrirá. Dirígete hacia adentro (necesitas interactuar con la abertura para ingresar) y gira a la izquierda hacia la armadura verde y morada. Mire el piso detrás para ver una foto en el piso. Interactúa con esta foto para desbloquear el fin de semana en Walakea's (20G) . Interactúa con la pieza de piedra cuadrada en la mesa de la derecha para recogerla ( Nota 11/16 ). Sal de estas cabañas, baja la colina, gira a la derecha y dirígete a la gran estructura de piedra en la parte de atrás. Interactúa con la abertura en el piso para colocar la pieza de piedra cuadrada en ella, luego interactúa con la piedra en la pared para subir en el ascensor hasta la cima.
Gire a la derecha y diríjase al interior de la tienda médica (con el logotipo de la cruz roja). Abra el estuche en la mesa de la izquierda e interactúe con ambas notas ( Registro 5/7 ), luego interactúe con las imágenes en la mesa trasera ( Registro 6/7 ). Sal y gira en el sentido de las agujas del reloj alrededor de la gran abertura en el centro hasta que puedas interactuar con la parte superior de la escalera para bajar al pozo. Pase por la puerta e interactúe con el mural de la derecha ( Mural 1/2 ) y el mural de la pared izquierda ( Mural 2/2 ), luego interactúe con las tres páginas en el banco de la izquierda ( Registro 7/7 ). . Sal por el otro lado hacia el puente de madera. Tira de la palanca de la izquierda para bajar el puente, crúzalo y sube por la escalera. Estás de vuelta en las dos cabañas en la cima de la colina. Baja la colina de regreso al elevador de piedra, que todavía está arriba. Acércate lo suficiente para poder interactuar con el graffiti que dice "RAW FURY" en el ascensor, desbloqueando Fawning Developers (25G) . Vuelve al pozo en el que estabas (la forma más rápida probablemente sea bajar el ascensor, volver a subirlo y luego bajar la escalera).
Rodea la pared del pozo interactuando con los "ojos" en las paredes hasta que obtengas tres destellos en la pantalla en total ( Notas 12, 13 y 14/16 ). Ahora cruce el puente de madera y suba la escalera de regreso a las dos cabañas en la colina, vaya a la segunda a través de las tablas e interactúe con el estuche en la mesa en el medio para abrir y activar el equipo de fabricación de lentes. Necesitas usar para elegir entre los controles deslizantes y los botones, y debe usar para mover los controles deslizantes para cambiar dónde está el punto rojo y luegopara presionar los botones para agrandar o reducir los puntos. Desafortunadamente, el rompecabezas sale de la pantalla tan pronto como se resuelve, así que aquí hay una captura de pantalla de mi diario de la lente completa. Sólo necesitas replicar los tres patrones de ojos en la lente ( Nota 15/16 ).
Coloque la lente en el telescopio para obtener un mapa estelar ( Nota 16/16 ). Sal de las cabañas, baja la escalera, cruza el puente de madera y entra al pozo. Justo cuando llegues a la puerta del pozo, mira el botón de estrella en el suelo junto a tu pie izquierdo. Verás que es de un color dorado en lugar de más blanco como los demás. Este botón de estrella dorada corresponde al punto negro en el mapa estelar que obtuviste del telescopio. Presiona los botones en orden desde el punto negro al punto blanco en tu mapa para resolver el rompecabezas y levantar el podio en el centro, luego presiona el botón en la parte superior del podio para terminar el capítulo.
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Explora todas las tiendas abandonadas, incluida la que está cerca de la tumba y las dos junto a la cascada. Encontrarás una placa que arreglará el ascensor, úsala y continúa explorando hasta bajar la escalera. Interactúa con los tres ojos que susurran para conseguir una serie de formas. Continúe por el nuevo camino para regresar a la tienda de Harry. Interactúe con la máquina en la mesa y use los tres conjuntos de puntos en la lente, luego use la nueva lente en el telescopio. Finalmente, regresa al pozo con los ojos y dibuja la forma de la constelación en el piso, comenzando con el botón dorado cerca de donde ingresas.