Candleman (HP)
16 Logros
6-8h
PS4
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Por Qué Arde la Vela
Completar los capítulos 10, 11 y 12.
38.8%
Cómo desbloquear el logro Por Qué Arde la Vela en Candleman - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Relacionado con la historia y no se lo puede perder.
Consulta Explorer para obtener un tutorial completo del juego.
Consejos generales:
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Consejos generales:
- Nunca mantengas presionada la quemadura (/ ) botón. en su lugar, tócalos brevemente para obtener un estallido de luz. Solo tienes diez segundos de cera para pasar por cada etapa y al tocar el botón de quemado podrás pasar por la mayoría de las etapas con solo aproximadamente la mitad de la cera de Candleman.
- Tienes diez vidas en cada etapa. Cada vez que superes una etapa, volverás a diez vidas.
- Lo único que siempre podrás ver, independientemente del nivel de luz, son las velas y cualquier cera que Candleman haya arrojado. Utilice esto a su favor y encienda brevemente a Candleman en repisas complicadas para marcar dónde están y poder navegar más fácilmente por las plataformas en caso de que muera, ahorrando así cera preciosa.
- En cada etapa, encontrarás al menos una vela corta y gruesa. Estos actúan como puntos de control. Si bien no cuentan para los trofeos de velas encendidas, sigue siendo de gran interés encenderlas.
- No recuperas tu cera si mueres y reapareces en un punto de control. Si has usado mucha cera cuando llegas a un punto de control, considera suicidarte antes de encender el punto de control y volver a intentarlo. No tendrás que volver a encender ninguna vela por el camino.
- Tome su tiempo. No estás trabajando contra un cronómetro y cualquier salto que requiera tiempo siempre te dará múltiples oportunidades de realizarlo.
- A veces habrá puertas de rompecabezas en las que tendrás que presionar botones en un orden determinado. La solución siempre está rayada en algún lugar cercano, generalmente en la puerta o en los interruptores principales que le permiten acceder a cada botón. Nunca necesitarás adivinar la solución.
- Habrá algunos niveles donde el fuego será un obstáculo. Sorprendentemente, estar cerca de estas llamas no derretirá a Candleman, así que tómate tu tiempo.
- En la "batalla del jefe" del Capítulo 9, tener el láser del jefe sobre ti durante un breve período de tiempo no parece afectar la cera de Candleman. Parece que por más tiempo, y al recibir el láser cargado, definitivamente se quita la cera, así que no se apresure.
- El capítulo 10 presenta grandes fantasmas de velas azules. Sólo se acercarán a Candleman si enciende un cigarrillo. Si te tocan, morirás instantáneamente así que ten cuidado. Dicho esto, no tengas miedo de acercarte a ellos; a menudo tendrás que usar sus sombras para pasar con seguridad por las etapas del Capítulo 10.