Captain America: Super Soldier

Captain America: Super Soldier

51 Logros

8-10h

PS3
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Sinfonía de Imágenes

Sinfonía de Imágenes

Has conseguido todas las películas de Zola.

10.6%

Cómo desbloquear el logro Sinfonía de Imágenes en Captain America: Super Soldier - Guía Definitiva

A continuación se muestra una guía que encontré en xbox360achievements.org. Por Joseph0714
No me atribuyo ningún mérito por este esfuerzo, simplemente lo publico para ayudar a otros. Esta guía no contiene todos los coleccionables que hay en el juego, ya que encontré algunos que no están en la lista y todavía estoy trabajando en este, pero si sigues esto, dice que el logro aparecerá para ti. Avíseme si encuentra algún problema antes de rechazarlo para que tenga la oportunidad de solucionarlo primero. Estoy feliz de mejorar esto si es necesario mejorarlo.

Huevo de cerámica: se requieren 50 para el logro Eggman. Parecen huevos grandes sobre pedestales.
Rollo de película: se requieren 13 para el logro Sinfónico de presentación de diapositivas. Parecen carretes de película, no hay otra forma de describirlos.
Diario Zemo: se requieren 31 para el logro Dos manos y una espada. Estos vienen en una variedad de formas y tamaños, pero todos brillan en naranja/amarillo, por lo que son fáciles de detectar.
Esquema: se requieren 18 para el logro de deconstrucción. Parecen hojas de papel grandes con bordes rizados.

Prólogo – Ven y verás
Huevo de cerámica: tan pronto como empieces, date la vuelta y mira detrás de la caja.

Capítulo 1 – Estar solos juntos
Carrete de película: en la parte trasera del avión.
Huevo de cerámica: cerca del final del nivel, cuando obtengas el tutorial sobre cómo bloquear ataques a distancia, elimina a los soldados y luego dirígete a la habitación de donde vinieron. El huevo estará en una caja aquí.
Huevo de cerámica: a la izquierda del siguiente teclado Enigma
Diario Zemo – En la mesa a la izquierda en la parte superior de la escalera.

Capítulo 2 – La granja flamenca
Diario de Zemo: cuando Cap menciona que Stark lo matará por no mirar a su alrededor, dirígete a la izquierda, a una habitación con un guardia solitario. Envía al guardia y usa la estantería para entrar a un túnel oculto con este.
Rollo de película: junto a la chimenea en la gran sala donde atacan los soldados protegidos.
Huevo de cerámica: a la derecha tan pronto como abras la puerta cifrada.
Esquema: en la habitación de la derecha cuando ingresa a la habitación grande con las dos primeras unidades de enfriamiento de armas AA.
Diario Zemo: en la habitación de la izquierda cuando ingresas a la habitación grande con las dos primeras unidades de enfriamiento de armas AA.
Carrete de película: en el proyector en una habitación lateral fuera de la habitación grande con las dos primeras unidades de enfriamiento de pistolas AA.
Diario Zemo: cuando recibas el mensaje para soltar la escalera para progresar, mira hacia la izquierda para encontrar otra escalera para soltar. Sube a este y sigue el camino. Salta a través de la unidad de enfriamiento del arma AA y estará detrás de la estantería.
Huevo de cerámica: en el camino de regreso del Diario Zemo, aparece un mensaje para saltar a un poste que sobresale de la habitación. Toma esto, salta al siguiente nivel y dirígete hacia la izquierda. Cruza algunos postes más y estará al lado de una viga de soporte, justo antes de correr alrededor de la pared para alcanzar otro poste.

Capítulo 3 – El caballo de madera
Huevo de cerámica: detrás de ti cuando comienza el nivel.
Huevo de cerámica: en el área amplia con el “carro de bienvenida”, encuentra las puertas dobles a la derecha del barracón. Sube las escaleras a la izquierda de estas puertas y el huevo estará en el suelo.
Diario de Zemo: en la habitación después del tutorial de Lanzamiento de escudo enfocado, sube las escaleras y sigue el camino y estará sobre una mesa.
Diario Zemo: en el área principal de la sala grande después del tutorial de Lanzamiento de escudo enfocado, en la barra.
Diario Zemo – En una de las habitaciones laterales llenas de camas, sobre una mesita de noche.
Diario Zemo: en el área de la cocina al fondo de la sala grande, sobre una mesa.
Carrete de película: en la siguiente área después de usar el teclado Enigma, en la mesa.
Diario Zemo: del carrete de película, date la vuelta y mira en el pequeño nicho al costado de esta habitación.
Huevo de cerámica: una vez que salgas del barracón y continúes por las puertas dobles, llegarás a un camión accidentado. Dirígete a la derecha por un pequeño callejón y gira a la izquierda al final de este.
Huevo de cerámica: a la derecha del granero, sobre un haybale.
Diario Zemo: mientras estás en el nivel superior del granero, abre la puerta a la izquierda del teclado Enigma con tu escudo. Completa la sección de plataformas y luego tómalo al final.
Esquema: una vez que bajes debajo del granero, estará frente a ti en la mesa.
Huevo de cerámica: cuando regreses afuera, estará frente a ti en una mesa.
Esquema: en el camino a través de la siguiente área, hay una cerca de alambre de metal con un agujero. Camine por aquí y encontrará esto detrás de algunos bancos de computadoras en una caja.
Diario Zemo – Junto al esquema.
Huevo de cerámica: sube unas escaleras detrás de un camión.
Esquema: en la gran área vallada en el centro de esta sección exterior, sube a un recipiente verde y cruza un pequeño puente de madera para encontrarlo.
Diario Zemo: frente al recipiente verde, sube al recipiente azul y estará encima.
Rollo de película: mientras avanzas por el Motor Pool, este se encuentra a un lado después de luchar contra el primer enemigo avanzado.
Huevo de cerámica: encima del recipiente verde en el centro del Motor Pool. Cuando te balancees por encima de él, dirígete hacia un lado, luego regresa por donde viniste y deberías poder aterrizar en una repisa inferior y caer al recipiente de manera segura.
Huevo de cerámica: detrás del pizarrón de la habitación con el teclado Enigma.
Esquema: sobre la mesa de la misma habitación.
Diario Zemo: en la otra mesa de esta sala.
Huevo de cerámica: en la mesa a la izquierda al ingresar a la habitación donde se abrió el teclado Enigma.
Huevo de cerámica: detrás de los casilleros de esta sala.
Huevo de cerámica: después de destruir West Armory, sigue el camino hasta que se abra una pequeña bifurcación. Dirígete a la izquierda, baja las escaleras y esto está frente a ti.
Esquema: continúe siguiendo este camino pasando dos grupos de guardias, y esto estará entre dos camiones.
Huevo de cerámica: continúa por este camino hacia el norte y baja hacia algunos túneles. Esto estará en el piso cerca de un área con barrotes.
Huevo de cerámica: regresando a la bifurcación en el camino en el que originalmente tomaste la izquierda, sube las escaleras y estará al lado del camión en la parte superior.
Capítulo 4 – Viaje secreto
Ninguno.

Capítulo 5 – El gran rojo
Ninguno.

Capítulo 6 – Camus y la mosca
Huevo de cerámica: en la plataforma central donde luchas contra el primer grupo de matones, en una caja.
Rollo de película: cuando llegues a la radio, dirígete a la izquierda por el pasillo y estará sobre la mesa.
Diario Zemo: antes de salir del Joilet, hay una pared rompible detrás de la mesa. Rompe esto y luego otra pared antes de caer por un agujero para encontrar esto.
Diario Zemo: después de la pelea en la sala grande con múltiples gruñidos, justo después del tutorial del modo Súper Soldado, dirígete a la sala de la izquierda y estará sobre una mesa.
Esquema: en una mesa a la izquierda después de luchar contra el primer grupo de matones en el Laboratorio.
Gallo de cerámica: enfrente del esquema hay un teclado Enigma. Úselo y esto está adentro.
Esquema: desde la habitación con tu escudo, toma la puerta que no tiene rampa y sigue recto hasta doblar una esquina. Esto estará sobre la mesa.
Carrete de película: en la estantería junto al esquema.
Diario de Zemo: regresa al pabellón y sube las escaleras hasta la puerta ahora abierta. Esto está sobre la mesa.
Esquema: después de encontrar el código de radio en el nivel superior, use los dos teclados Enigma y uno de ellos abrirá una puerta cerrada en un área anterior. Regrese al nivel inferior y entre por la puerta opuesta a las escaleras, luego gire a la derecha hacia la habitación recién abierta. Éste está aquí sobre la mesa.

Capítulo 7 – Ícaro y Dédalo
Diario Zemo: sigue el mapa hasta la esquina inferior izquierda. Aquí hay una celda con un transformador encima de la puerta. Usa el escudo para romper este transformador y la puerta se abrirá. Este diario está dentro.
Esquema: cuando Bucky te dice que elimines a los francotiradores, esto está en una caja en el área superior de la torre central.
Esquema: en el nivel superior, justo antes de tomar el control de la torreta de misiles, detrás de una caja.

Capítulo 8 – Tener y no tener
Esquema: en la habitación con el segundo Screamer, en la mesa del lado derecho.
Carrete de película: después del segundo Screamer, sal de la habitación y dirígete a la derecha. Sigue el camino y cruza los postes hacia otra habitación con este carrete.

Capítulo 9 – El patio más largo
Esquema: de espaldas a la estatua, comienzas el nivel de al lado, dirígete a la izquierda y estará en una caja en un nicho.
Diario Zemo: mientras bajas las escaleras, gira a la derecha en la parte inferior y gira la esquina. Esto estará en un banco al lado de una estatua.
Diario Zemo – En el lado opuesto al diario anterior, al lado de otra estatua.
Huevo de cerámica: frente a la estatua de arriba.
Diario Zemo: en el área del patio, sube las escaleras de la izquierda y atraviesa el túnel hasta otro laberinto. Sigue el camino y toma dos a la derecha en los dos cruces que encontrarás, y lo tendrás delante.
Huevo de cerámica: desde el principio del laberinto, sigue recto en el primer cruce, luego a la izquierda en el siguiente y sigue recto en el tercero, que estará detrás de unas cajas en un banco.
Huevo de cerámica: desde el principio del laberinto, sigue recto en el primer cruce y sigue recto nuevamente en el segundo cruce para llegar a un área abierta con enemigos y estatuas. Esto está en el suelo cerca de una estatua.
Huevo de cerámica: una vez que llegues al otro lado del laberinto, mira a la izquierda y estará en el suelo junto a algunas latas explosivas.
Diario Zemo: regresa al patio de la finca principal y retrocede por el laberinto. Corre recto hacia el otro lado y entra en un túnel similar para llegar a otro laberinto más simple. Desde la primera estatua que veas, ve a la derecha, luego a la izquierda cuando sea posible y nuevamente a la derecha para llegar al interior del laberinto, con este diario justo en el centro. Ahora regresa al patio principal de la finca y entra por la puerta de arriba.

Capítulo 10: Mantenga el polvo seco
Huevo de cerámica: suban juntos las escaleras hasta las tres estatuas. Baja las escaleras de la derecha y de nuevo a la derecha por un pequeño pasillo, con este huevo sobre la mesa de la izquierda.
Carrete de película: atraviesa la puerta de las alcantarillas. Siga el camino hasta el cruce y luego gire a la derecha. Sigue esto, ignorando cualquier otra salida y el carrete de película estará en una caja una vez que llegues al callejón sin salida. Regrese a la finca por donde vino.
Diario Zemo – Después de la primera pelea con Madame Hydra, a la izquierda de una de las puertas cubiertas de gas. ¡Cógelo rápido, porque el gas duele!
Huevo de cerámica: a la izquierda del diario, sube las escaleras y estará a la derecha de la puerta.
Huevo de Cerámica – El lado opuesto al huevo anterior.
Diario Zemo: atraviesa la única puerta disponible, gira a la izquierda o a la derecha y sube las escaleras para llegar al nivel superior desde donde Madame Hydra te estaba atacando. Esto está en uno de los nichos de la pared.
Huevo de Cerámica – Frente al diario anterior, frente a unas urnas.
Huevo de cerámica: baja las escaleras, entra a la habitación con la chimenea y usa una de las puertas a cada lado para llegar a otro rellano. Éste está sobre la mesa en el centro de dos puertas dobles.
Huevo de cerámica: en el siguiente pasillo lleno de bustos, corre hacia la puerta del otro extremo. Cap dirá que no puede ir por ese camino y darse la vuelta. Este huevo estará detrás de una caja a la derecha.
Huevo de cerámica: regresa al comienzo de este pasillo y abre de una patada el primer conjunto de puertas dobles. Hay un huevo en el suelo.
Huevo de cerámica – Y uno sobre la mesa.
Huevo de cerámica – Y uno en la mesa más pequeña. ¡Huevo excelente!
Esquema: regresa al pasillo y abre de una patada el siguiente conjunto de puertas dobles. Esto está sobre la mesa.
Huevo de cerámica: abre el último juego de puertas dobles y verás una en el sofá.
Huevo de cerámica – Y uno en la mesa pequeña en la pared opuesta.
Huevo de cerámica: durante la segunda pelea de Madame Hydra, en una mesa frente a donde ingresas al área.
Diario Zemo: en una mesa en la esquina, a la derecha de la chimenea.
Diario de Zemo: después de alejarse de Madame Hydra, mire detrás de una de las estanterías hacia donde estaba parada en la escena.
Huevo de cerámica: dirígete hacia la puerta de salida y gira a la derecha tan pronto como puedas. Esto está en el suelo a la vista.
Huevo de cerámica: continúa por el corredor anterior y toma este que también está a la vista.
Huevo de cerámica: en el rellano mientras subes las escaleras.
Capítulo 11: Eran prescindibles
Diario Zemo: en el primer búnker, justo frente a ti, junto a una caja.
Esquema: en la primera habitación pequeña a la derecha una vez que ingresa al Bastión Este.
Huevo de cerámica: ingrese a la gran sala central y gire a la izquierda. Baja por este pasaje y encontrarás una entrada a la alcantarilla y el huevo en una caja a la izquierda.
Huevo de cerámica: use la entrada de Alcantarillado, luego siga recto pasando la abertura izquierda hasta la salida de Orchard. Sigue el camino hasta llegar a una casa desierta con una puerta que conduce al patio. Aquí hay un huevo en una caja. Ahora retroceda hasta la entrada de East Bastion Sewer.
Diario Zemo: después de comunicarte por radio con el cuartel general y tirar de la palanca, sal de la habitación en la que te encuentras y agarra la repisa sobre el tablero a tu derecha. Siga las repisas y estará encima de las cajas de munición en la parte superior de la habitación.
Diario Zemo: use la tirolesa del diario anterior y siga el siguiente conjunto de repisas hasta otra habitación pequeña con esto en algunas cajas más.

Capítulo 12 – Expreso Bola Roja
Huevo de cerámica: después del teclado Enigma, dirígete a la izquierda en la bifurcación para encontrar una entrada al alcantarillado y un huevo a tu izquierda.
Carrete de película: entra en la alcantarilla y sigue recto. Entra por la primera puerta a tu derecha, luego dirígete a la izquierda una vez que hayas derrotado a los matones en el pasillo más grande. Esto estará justo al final del pasillo, en una caja. Regrese a la puerta de Rail Line Sewer y vuelva a subir.
Esquema: en la sala de control de los trenes, en la pared izquierda.

Capítulo 13 – La pequeña habitación trasera
Huevo de cerámica: después de plantar el primer juego de C4, avanza y entra en la habitación de tu izquierda. Esto está sobre la mesa.
Huevo de cerámica: en la pared opuesta a la habitación de arriba, sube las escaleras. La primera habitación a la izquierda tiene un huevo en el fregadero.
Huevo de cerámica: la siguiente habitación tiene un huevo en el suelo.

Capítulo 14 – El infierno es para los héroes
Ninguno.

Capítulo 15 – Cuando las trompetas se apagan
Esquema: cuando entres al Hangar y Cap mencione helicópteros, dirígete hacia la derecha y estará en la pequeña habitación al final.
Huevo de cerámica: después de la tirolina, dirígete entre las dos rocas para encontrar este en una caja de munición.
Huevo de cerámica: una vez que Cap vea la Calavera en su helicóptero, corre hacia adelante y verás que hay unos sacos a la izquierda.
Huevo de cerámica: sube las escaleras cerca del huevo anterior hasta la cima y estará a tu derecha, en una caja en la parte superior.
Esquema: después de derrotar al helicóptero, baja hasta el final de las escaleras y gira a la derecha. Corre a través de la puerta recién abierta en la distancia y estará en el suelo al final. (Desbloqueos de logros)
Huevo de cerámica: en el piso inferior, gira hacia el borde del acantilado hasta llegar a un agujero en la pasarela. Usa los postes para cruzar hacia un arma AA. Hay un huevo al lado en el banco de computadoras.
Diario Zemo: utiliza las escaleras interiores para llegar a la cubierta central, que está a la vista en la parte superior.
Carrete de película: atraviesa la puerta abierta junto al Zemo Diary y dirígete a la izquierda cuando puedas. En los estantes frente a ti está este carrete.
Diario Zemo: ahora date la vuelta y sal. Salta al primer poste, luego al segundo, pero mientras estás en el segundo, date la vuelta y regresa por donde viniste. Debes agarrar un poste encima de ti, que puedes usar para llegar a una pasarela más alta con este objeto del diario encima.
Carrete de película: utiliza el teclado Enigma para abrir la puerta en el nivel inferior y correr hacia adentro. El carrete de película está sobre la mesa de la derecha.
Huevo de cerámica: en la caja junto a la entrada de la alcantarilla.
Huevo de cerámica: cuando llegue a Tank Path, gire a la izquierda y siga las vías del camión. Hay un huevo frente al camión estacionado contra la pared del fondo.

Capítulo 16 – Iglesia a tiempo
Huevo de cerámica: detrás de las cajas a tu izquierda al comenzar el nivel. (Desbloqueos de logros)
Huevo de cerámica: una vez que hayas derrotado al Screamer, mira hacia el callejón junto a las escaleras a la derecha, detrás de algunos barriles.
Huevo de cerámica: continúa por el camino hasta llegar a una estatua en lo alto de unas escaleras. Detrás de la estatua en un nicho está este huevo.
Diario de Zemo: después de que el enemigo con la garra atraviese la puerta, derrótalo y dirígete hacia el lugar de donde vino. Vaya a la derecha y esto estará a la vista. (Desbloqueos de logros)

Capítulo 17 – El primero de los pocos
Carrete de película: cuando comience el nivel, pasa por Zola hacia la izquierda. Detrás de algunos bancos, este carrete de película se encuentra en una estantería. (Desbloqueos de logros)

Capítulo 18 – ¿Fue bien el día?
Ninguno.
18
3

21 ene 2012 18:50

2 Comments
¡Gracias hombre! :) Impresionante y está bien, también vota +1.
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By DeadxMaiden on 24 ene 2012 05:29
¡Me alegro de que haya ayudado!
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By KungFuMonk3y on 28 mar 2013 14:00