Castle of no Escape
25 Logros
4,000
0-2h
Xbox One
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Untouchable
Complete the game with no damage from enemies
100
42.41%
Cómo desbloquear el logro Untouchable en Castle of no Escape - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Esto requirió principalmente suerte y perseverancia. Si recibes daño enemigo, simplemente muere y vuelve a intentarlo. Descubrí que la destreza del Bandido me ayudó cuando me quedé sin bengalas y aterricé sobre un enemigo para salir sin sufrir daños. Si tienes suerte y consigues la linterna temprano es mucho más fácil.
Asegúrate de que tu destreza sea lo más alta posible para evitar dañar al jefe. No estoy seguro de si era necesario, pero me echaba atrás después de cada golpe para que el jefe me extrañara.
Asegúrate de que tu destreza sea lo más alta posible para evitar dañar al jefe. No estoy seguro de si era necesario, pero me echaba atrás después de cada golpe para que el jefe me extrañara.
9 Comments
Esta guía deberá actualizarse ya que el logro ha cambiado los requisitos.
By JackBlaise on 30 sep 2020 11:51
Gracias por la guía. Funciona en enero de 2021.
By xHeroComplex on 21 ene 2021 19:17
Esta guía fue traducida automáticamente.
13 de enero de 2021 Actualización
Después de una nueva actualización de Xitilon, este logro volvió a los criterios anteriores y, como tal, a continuación ya no es válido y la solución de LadyMagritte ahora es válida nuevamente.
***Solución de actualización anterior***
Para desbloquear esto, debes iniciar una pelea con una criatura, golpearla primero y no matarla y evadir su contraataque.
Había evadido muchas criaturas antes de decidir atacar y mi destreza con el Bandido era alta, lo que ayudó a evadir.
Buena suerte y diviertete.
Después de una nueva actualización de Xitilon, este logro volvió a los criterios anteriores y, como tal, a continuación ya no es válido y la solución de LadyMagritte ahora es válida nuevamente.
***Solución de actualización anterior***
Para desbloquear esto, debes iniciar una pelea con una criatura, golpearla primero y no matarla y evadir su contraataque.
Había evadido muchas criaturas antes de decidir atacar y mi destreza con el Bandido era alta, lo que ayudó a evadir.
Buena suerte y diviertete.
2 Comments
¡Tu eres el hombre! No pude resolver esto para salvar mi vida. Primero prueba con tu guía y desbloquea. ¡Gracias!
By MCLMFMF on 07 oct 2020 03:13
Primero inténtalo por mí, un millón de gracias. No pude conseguir este hace unos meses.
By troyoy on 14 dic 2020 20:55
Esta guía fue traducida automáticamente.
Algunos consejos que me hicieron esto muy fácil:
Consejo 1: Desde la pantalla de selección de personaje, si presionas Comienzas el juego con un personaje secreto con 20 por cada estadística. Esto es extremadamente útil ya que la mayoría de los personajes son fuertes en una estadística, promedio en otra y débiles en la tercera. Sin embargo, el carácter secreto es fuerte en los tres.
Consejo 2: Abusa del hechizo web. Cuando te encuentres con un monstruo, presiona y luego seleccione el hechizo web. Esto evita que los monstruos ataquen, lo que significa que puedes moverte con seguridad fuera del cuadrado sin recibir daño. Además, encontrarás suficiente oro para reemplazar la inteligencia que estás perdiendo al usar los hechizos.
Consejo 3: NO abras libros ni cofres hasta que tengas la ruina que te protege de las maldiciones (creo que parece una estantería amarilla). Las maldiciones de ceguera son EXTREMADAMENTE molestas cuando se intenta no recibir daño. Hasta que encuentres la runa que te protege de las maldiciones, utiliza los consejos anteriores para no sufrir daños. Una vez que encuentres la runa y ya no tengas que preocuparte por las maldiciones, abre todo para obtener las mejores actualizaciones que puedas.
Consejo 4: Esto debería ser obvio, pero usa las bengalas tanto como sea posible empujando en una ficha que no sea un monstruo
Ojalá con estos consejos este logro sea más fácil.
Consejo 1: Desde la pantalla de selección de personaje, si presionas Comienzas el juego con un personaje secreto con 20 por cada estadística. Esto es extremadamente útil ya que la mayoría de los personajes son fuertes en una estadística, promedio en otra y débiles en la tercera. Sin embargo, el carácter secreto es fuerte en los tres.
Consejo 2: Abusa del hechizo web. Cuando te encuentres con un monstruo, presiona y luego seleccione el hechizo web. Esto evita que los monstruos ataquen, lo que significa que puedes moverte con seguridad fuera del cuadrado sin recibir daño. Además, encontrarás suficiente oro para reemplazar la inteligencia que estás perdiendo al usar los hechizos.
Consejo 3: NO abras libros ni cofres hasta que tengas la ruina que te protege de las maldiciones (creo que parece una estantería amarilla). Las maldiciones de ceguera son EXTREMADAMENTE molestas cuando se intenta no recibir daño. Hasta que encuentres la runa que te protege de las maldiciones, utiliza los consejos anteriores para no sufrir daños. Una vez que encuentres la runa y ya no tengas que preocuparte por las maldiciones, abre todo para obtener las mejores actualizaciones que puedas.
Consejo 4: Esto debería ser obvio, pero usa las bengalas tanto como sea posible empujando en una ficha que no sea un monstruo
Ojalá con estos consejos este logro sea más fácil.
2 Comments
Grandes consejos. Entendido, primero intenta hacer lo que dijiste. ¿Consejos de Antly para no matar a un monstruo? Me di cuenta de que la web acabará con los fáciles.
By DoomScott on 03 sep 2021 01:39
Continué en mi primer intento usando esta guía gracias🙏
By R1P D4RK on 18 abr 2022 20:41
Esta guía fue traducida automáticamente.
Si bien una linterna definitivamente hará que la carrera sin hits sea mucho más fácil, usar el hechizo IQ con el personaje oculto (presiona RT para usarlo, comienza con 20 en cada estadística y tiene un máximo de 40) lo hace mucho más posible. .
Este hechizo (usado con RB) derrotará instantáneamente a cualquier monstruo con INT menor o igual al tuyo. De lo contrario, USTED morirá instantáneamente. Una vez que tu coeficiente intelectual sea superior a 20, el coeficiente intelectual del monstruo se mostrará cuando estés en su casilla. Esto significa que lo sabes muy temprano en la carrera con la hechicera/personaje oculto, y nunca lo sabrás con el campeón.
Con un poco de suerte al principio, obteniendo bengalas y no siendo golpeado cuando huyes, puedes mejorar tu int a 40 y poder eliminar a la mayoría de los monstruos que encuentres antes de que puedan golpearte. Una vez que encuentres los elementos del Signo y la Llama (o todo menos el signo), estarás protegido de todas las maldiciones y podrás abrir cofres y leer libros libremente. (Los cofres aún pueden explotar, pero esto no anulará el logro). Recomiendo esperar al menos la segunda actualización de arma (el hacha).
Una vez que encuentres a Nicolai, deberías tener suficiente oro para poder mantenerlo palmeado mientras lo golpeas. Webelo, golpéelo hasta que la red desaparezca y luego vuelva a hacerlo. Te costará 1 INT cada vez. 40 INT deberían ser más que suficientes, pero si empiezas a quedarte sin INT, huye después de atraparlo y abastecete nuevamente con el vendedor.
He compilado una lista del rango de INT que vi para cada tipo de monstruo en 10 encuentros. No parece estar influenciado por el piso, vi mobs en el extremo superior del piso 1 y en el extremo inferior en el piso 6. De esta manera sabes contra quién puedes usar el hechizo de manera segura si tu INT es demasiado bajo para Muestra el INT del monstruo, e incluso si es lo suficientemente alto, sabes cuáles seguramente vencerás antes de acercarte a ellos.
<10 (Esto significa que cualquier clase puede matar a estos monstruos con el hechizo)
duende(1-1)
diablillo(4-2)
esqueleto(8-4)
<20 (La hechicera inicial o el campeón de INT máximo pueden manejar esto)
rata(12-6)
serpiente(16-8)
duendecillo(19-10)
<40 (Max Hechicera puede manejar estos).
kobold(24-12)
dridra(32-17)
zombi(28-15)
hidral(34-18)
orco(40-22)
>40
vampiro(41-23)
quimera(48-25)
encantar(55-29)
ogro(52-44)
dragón(60-40)
Este hechizo (usado con RB) derrotará instantáneamente a cualquier monstruo con INT menor o igual al tuyo. De lo contrario, USTED morirá instantáneamente. Una vez que tu coeficiente intelectual sea superior a 20, el coeficiente intelectual del monstruo se mostrará cuando estés en su casilla. Esto significa que lo sabes muy temprano en la carrera con la hechicera/personaje oculto, y nunca lo sabrás con el campeón.
Con un poco de suerte al principio, obteniendo bengalas y no siendo golpeado cuando huyes, puedes mejorar tu int a 40 y poder eliminar a la mayoría de los monstruos que encuentres antes de que puedan golpearte. Una vez que encuentres los elementos del Signo y la Llama (o todo menos el signo), estarás protegido de todas las maldiciones y podrás abrir cofres y leer libros libremente. (Los cofres aún pueden explotar, pero esto no anulará el logro). Recomiendo esperar al menos la segunda actualización de arma (el hacha).
Una vez que encuentres a Nicolai, deberías tener suficiente oro para poder mantenerlo palmeado mientras lo golpeas. Webelo, golpéelo hasta que la red desaparezca y luego vuelva a hacerlo. Te costará 1 INT cada vez. 40 INT deberían ser más que suficientes, pero si empiezas a quedarte sin INT, huye después de atraparlo y abastecete nuevamente con el vendedor.
He compilado una lista del rango de INT que vi para cada tipo de monstruo en 10 encuentros. No parece estar influenciado por el piso, vi mobs en el extremo superior del piso 1 y en el extremo inferior en el piso 6. De esta manera sabes contra quién puedes usar el hechizo de manera segura si tu INT es demasiado bajo para Muestra el INT del monstruo, e incluso si es lo suficientemente alto, sabes cuáles seguramente vencerás antes de acercarte a ellos.
<10 (Esto significa que cualquier clase puede matar a estos monstruos con el hechizo)
duende(1-1)
diablillo(4-2)
esqueleto(8-4)
<20 (La hechicera inicial o el campeón de INT máximo pueden manejar esto)
rata(12-6)
serpiente(16-8)
duendecillo(19-10)
<40 (Max Hechicera puede manejar estos).
kobold(24-12)
dridra(32-17)
zombi(28-15)
hidral(34-18)
orco(40-22)
>40
vampiro(41-23)
quimera(48-25)
encantar(55-29)
ogro(52-44)
dragón(60-40)
Esta guía fue traducida automáticamente.
Este es el logro más difícil del juego debido al factor RNG. Cada vez que revelas un cuadrado, existe la posibilidad de que sea un enemigo. A menos que tengas mucha suerte y encuentres la Linterna temprano o tengas un exceso de bengalas, tendrás que pisar a ciegas varios cuadrados para descubrir qué contienen. Si es un enemigo, simplemente sal del cuadrado de inmediato y espera que tu estadística de destreza sea lo suficientemente alta como para esquivar el ataque que intentan mientras huyes.
Puedes recibir daño por la explosión de cofres, maldiciones, orbes o piscinas para beber y aun así obtener este logro. Lo único que le afecta son los enemigos, incluido Nikolai. Emplea la estrategia web que se analiza en la hoja de ruta si alguna vez te ves obligado a pelear.
Puedes recibir daño por la explosión de cofres, maldiciones, orbes o piscinas para beber y aun así obtener este logro. Lo único que le afecta son los enemigos, incluido Nikolai. Emplea la estrategia web que se analiza en la hoja de ruta si alguna vez te ves obligado a pelear.