Castlevania: Lords of Shadow

Castlevania: Lords of Shadow

54 Logros

28-35h

PS3
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Maestro del relicario

Maestro del relicario

Recupera todos los dedos de Frankenstein

2.0%

Cómo desbloquear el logro Maestro del relicario en Castlevania: Lords of Shadow - Guía Definitiva

Hay seis dedos de Frankenstein para recolectar a lo largo del Capítulo 13; esto proporcionará una guía de texto para sus ubicaciones.

Salón del Castillo

Dedo 1/6: después de una escena, estarás en una habitación con un juego de mesa gigante, el dedo está en la esquina izquierda, subiendo unas escaleras.

Ala abandonada

Dedo 2/6 - Después de usar un gancho para hacer rappel por una columna, cruza el agua hasta la pequeña isla. Verás el dedo a la derecha entre la isla en la que estás y la siguiente.

Dedo 3/6: después de crear un camino para Gabriel, síguelo de regreso a la habitación en la que peleaste como Laura. Rompe la pequeña estatua a tu izquierda y luego usa tu magia de sombra para atravesar el hielo y encontrar el dedo.

Dedo 4/6: mientras atraviesas la pared con el mecanismo utilizado para cambiar la velocidad de la hoja, cuando el camino se divide, en lugar de continuar hacia la izquierda, síguelo hacia abajo para llegar al dedo.

Cuartos de los fundadores

Dedo 5/6: después de alinear la imagen en el suelo, sal por la puerta ahora abierta a tu derecha. Baja las escaleras y sigue el balcón hacia la izquierda para encontrar el dedo.

Dedo 6/6: después de retroceder en el tiempo y subir a la torre, ingresarás a una habitación que se bifurca en tres direcciones. Dirígete a la izquierda, cruza la puerta y entra a la habitación grande. En el lado derecho de esta habitación encontrarás el dedo en un pequeño nicho.
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18 abr 2020 08:19

1 Comment
Gracias. Los videos son buenos pero prefiero el texto.👍
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By Darth Reilly on 10 jun 2021 01:36

Míralo y cópialo
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13 feb 2016 01:54

Haga clic aquí para ver un video detallado de todos los dedos.

Salón del Castillo (capítulo 13-1)

  • Dedo #1: En el área de Vampire Wargame (parece un tablero de ajedrez), ve hasta ATRÁS, a la IZQUIERDA, hay un pequeño pasaje.


Ala abandonada (capítulo 13-2)

  • Dedo #2: Después de la primera carrera de agua, subirás/bajarás por las columnas, después de las columnas te caerás y comenzarás tu segunda carrera de agua, una vez que llegues a la primera plataforma, mira a la DERECHA detrás del HIELO.
  • Dedo #3: Está en la habitación donde Laura lucha contra los ghouls, después de matar a los ghouls, Laura dejará que Gabriel suba. Luego regresa a esa habitación redonda a la IZQUIERDA, hay una PARED DE HIELO, rómpela con magia de sombra (orbes neutrales infinitos justo afuera de la habitación redonda)
  • Dedo #4: Después de llegar al punto de control de las cuchillas, pasa el mecanismo circular en el medio (que aumenta/disminuye la velocidad) y pasa las 3 cuchillas azules. Luego, en lugar de ir a la izquierda, ve hacia ABAJO y verás LIFE ORBS, cae y está justo al lado.


Alojamiento del Fundador (capítulo 13-3)

  • Dedo #5: Justo después de completar el rompecabezas en el piso, la puerta se abrirá y, en lugar de ir a la CAPILLA, vaya a la IZQUIERDA.
  • Dedo #6: Una vez que llegues a la habitación con las 3 entradas de Lords of Shadows (orbes neutrales infinitos en la habitación del medio), ve a la IZQUIERDA hacia el santuario de CORNELL, verás un rompecabezas en el suelo que parece un rompecabezas, desde el centro de La habitación está a la DERECHA, rompe el objeto y recupéralo.

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Hay un total de 6 dedos de Frankenstein en el juego, cinco de ellos de una mano, el sexto, espero, de la segunda, y el juego no explica de ninguna manera para qué sirven estos dedos y para qué se utilizan.

1. (Nivel 1) En la última sala, con ajedrez, en el extremo izquierdo.

2. (Nivel 2) Cuando corras sobre el agua, habrá un momento en el que los témpanos de hielo comenzarán a moverse, así que desde el primer témpano, pégate a la pared derecha y notarás una isla con otro dedo.

3. (Nivel 2) Después de ti, jugando como Laura, mata a todos los espíritus malignos, levanta la puerta y transfiere el control nuevamente a Gabriel, regresando como él a la sala redonda donde mataste a los espíritus malignos. Habrá un pasaje helado a la izquierda. Activa la magia oscura, mantén presionado e inclina el joystick hacia el hielo...

4. (Nivel 2) Estando en la pared con las sierras, después del engranaje grande y la aparición de las sierras azules, verás que el camino se bifurca y uno va hacia la izquierda, el segundo hacia abajo. Bajas a una isla con una estatua que repone vida y otro dedo.

5. (Nivel 3) Después de resolver el primer rompecabezas con la imagen de una niña en el suelo y salir corriendo al balcón, no corras hacia adentro, ve a la izquierda por el balcón hasta el final.

6. (Nivel 3) En la habitación donde necesitas colocar el juguete en el centro del tablero, rompe la estatua de la derecha junto a la pared, detrás estará el último dedo. El trofeo debería desbloquearse inmediatamente.
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24 mar 2011 19:27