Chasm
20 Logros
20-25h
Bookworm
Find all the Journal Entries in the game.
16.6%
Cómo desbloquear el logro Bookworm en Chasm - Guía Definitiva
¡Perdible!
Las entradas del diario aparecen como libros abiertos con una pluma roja sobresaliendo, generalmente sobre una mesa o pedestal. Prensa para recogerlos. Hay 17 entradas en total, dos de ellas están en el puesto de avanzada al comienzo del juego. Asegúrese de recogerlos antes de partir hacia Karthas, ya que no podrá regresar. Después de vencer al jefe final, guarda tu juego cuando se te solicite y podrás explorar todo el mapa para recoger las entradas del diario que te hayas perdido.
presione el para abrir el menú y seleccione "Diario" para ver las entradas de su diario. Tienes que recopilarlos todos en un archivo guardado.
Entradas de diario y ubicaciones:
PROFESOR BASDEN
La carta de Basden - Taberna en Karthas
Entrada #1 - Minas
Entrada #2 - Minas
Entrada #3 - Minas
Entrada #4 - Catacumbas
Entrada #5 - Jardines
FÉLIX FARON
Entrada #1 - Catacumbas
Entrada #2 - Catacumbas
ANKARO
Entrada #1 - Mantener
Entrada #2 - Jardines
Entrada #3 - Mantener
Entrada #4 - Cámara de Magma
MISC.
La nota de Drake
Ojos de los Vigilantes - Puesto avanzado - ¡Perdible!
El nacimiento de Guildea - Puesto avanzado - ¡Perdible!
La caída de Lynhein - Catacumbas
La Procesión del Rey - Torreón
Al comienzo del juego, en el castillo del gremio debes recoger dos diarios: "El nacimiento de Guildea" y "Los ojos de los vigilantes". Después podrás abandonar el castillo. Ya no podrás volver aquí.
Todos los demás diarios se pueden recopilar en cualquier orden.