Cities: Skylines

Cities: Skylines

119 Logros

2580 XP

60-80h

Epic
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Una ciudad dura de pelar

Una ciudad dura de pelar

Consigue que tu ciudad sobreviva 2 años con una tasa de criminalidad superior al 40 %.

30 XP

0.1%

Cómo desbloquear el logro Una ciudad dura de pelar en Cities: Skylines - Guía Definitiva

Encontré la siguiente solución para la versión Steam. No me atribuyo ningún mérito por esto y simplemente lo publico aquí para que sea más fácil para los usuarios de Xbox encontrarlo.

No debería haber cambios entre esa versión y la de Xbox, pero si eres usuario de Steam, asegúrate de darle el visto bueno al autor original:

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=413269...

Para obtener este logro, simplemente necesitas crear una nueva ciudad que se parezca un poco a la captura de pantalla de mi ciudad a continuación.

https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/71190687605667778...

Cabe señalar que la captura de pantalla anterior muestra cómo se verá su ciudad final. Para comenzar, construya solo las DOS vías inferiores de Residencial y solo UNA vía de Industrial, la zona comercial tiene un tamaño constante desde el inicio de la nueva ciudad y se puede copiar exactamente como está en la captura de pantalla anterior.

Asegúrese de NO construir nada de lo siguiente: escuelas, parques y, obviamente, comisarías de policía.

Sin embargo, puedes construir un vertedero de basura y un par de cementerios. También es recomendable construir al menos 1 (o si lo prefieres 2) estaciones de bomberos en tu zona industrial, ya que esta zona es la más propensa a incendiarse. .

Ahora abra la sección de delitos desde las opciones en la esquina superior izquierda (la séptima hacia abajo en el lado izquierdo) y acelere el tiempo a 3 veces la velocidad. Después de unos minutos verás que la tasa de criminalidad aumenta por encima del 40% (que es lo que se requiere para este logro).

Tu ciudad ahora debería verse así:

https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/71190687605670421...

Ahora, para mantener la tasa de criminalidad durante 2 años y obtener el logro, simplemente necesita monitorear su tasa de criminalidad general en la parte superior izquierda de la pantalla.

Recomendaría en este punto (o cuando tenga el dinero para hacerlo) construir al menos 2 caminos residenciales adicionales sobre el existente (como lo hice en la primera captura de pantalla, y también 1 camino industrial adicional).

La razón de esto es-

Una vez que el crimen aumenta demasiado, la gente comenzará a abandonar sus casas (algunos edificios abandonados no son una preocupación, pero no quieres que toda tu ciudad termine de esta manera). Para combatir esto, todo lo que necesitas hacer es lo siguiente: Una vez que el crimen alcanza el 55% simplemente zonifique un POCO más residencial (NO zonifique toda la calle), simplemente desea zonificar lo suficiente para reducir la tasa de criminalidad a alrededor del 45-48% (aunque cualquier valor hasta el 50% todavía está bien)

Si notó que su delincuencia está cayendo peligrosamente cerca del 40%, simplemente DEZONE una PEQUEÑA cantidad de los edificios "felices" (los que no tienen ningún símbolo de ladrón encima y preferiblemente los de color azul claro) de Residencial o Industrial (nunca Comercial) - Esto ahora aumentará su tasa de criminalidad nuevamente, como en el paso anterior, haga esto hasta que la tasa de criminalidad vuelva a estar alrededor del 45-48%.

Mantenga los 2 pasos anteriores durante 2 años de juego (zonificación/deszonificación según sea necesario) y el logro será suyo (como se puede ver débilmente en la esquina inferior derecha de esta captura de pantalla final).

https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/71190687605673064...
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22 may 2017 15:00

11 Comments
Parece que no consigo que esto me salga bien.

Han pasado más de cuatro años en el juego y nada. Mi tasa de criminalidad está bastante sólida entre el 50 y el 60%, pero nada.
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By TheRealJustSean on 29 oct 2017 15:56
Han pasado al menos 3 años desde que tuve una tasa de criminalidad superior al 40 % y ningún logro.
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By MajorMoist69 on 02 nov 2017 22:01
Para aquellos que tienen problemas con esto, deben ser 2 años consecutivos, como ocurre con los otros logros basados ​​en el tiempo, si sales, el cronómetro se reiniciará.
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By RazorBurrn1 on 19 mar 2020 10:16
Gracias desde 2020... esto todavía funciona... construí un diseño similar, más casas y más industria, nunca tuve que eliminar nada más que edificios abandonados... cuando había demanda de casas, zonificada un poco más, cuando había demanda de industria rosa, zonificado un poco más.
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By Ex6 on 29 mar 2020 12:51
Funcionó perfectamente, así que +1 en una nota al margen, es un maldito esfuerzo de microgestión correcto.
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By brayarg on 05 sep 2020 16:59
Como otros han mencionado, tuve una calificación de criminalidad de +45% durante 5 años y esto no apareció. No salí del juego, simplemente seguí limpiando los edificios abandonados y agregando otros edificios, etc. para otros logros.

¿Hay algún factor que anule la consideración de este logro?
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By notoriousJMZ on 22 ene 2021 13:31
Después de no obtener el logro después de dos años de alta criminalidad, me di cuenta de que aún no había abierto el cementerio. Subí de nivel mi ciudad hasta Boom Town, construí el cementerio y esperé dos años más, y el logro se desbloqueó.
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By keung on 17 mar 2021 00:45
Por si sirve de algo, acabo de eliminar todas las comisarías de policía de una ciudad existente de más de 50.000 habitantes. Eliminé todos los edificios abandonados durante 2 años: increíblemente tedioso. La tasa de criminalidad alcanzó un máximo del 65% y nunca bajó del 53%. Fácil al final, pero largo y muy aburrido.
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By S P 4 C E Y on 19 abr 2021 21:53
Un consejo útil: construya más vertederos. Contribuyen a la tasa de criminalidad, pero a diferencia de los edificios residenciales/comerciales/industriales (RCI), no serán abandonados. Los vertederos con alta criminalidad actúan como una especie de amortiguador en caso de que los edificios de RCI tengan una criminalidad demasiado baja. Al final de los dos años tenía 9 vertederos y pude mantener una tasa de criminalidad de alrededor del 60% sin tener que zonificar/deszonificar. (No olvide reducir el presupuesto de residuos al 50% para no arruinarse).
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By John Richardsim on 18 mar 2022 22:12
Diré por mí que al jugar esto en la edición remasterizada, el logro solo apareció después de mirar las estadísticas de información sobre la tasa de criminalidad.
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By ShadowSniping on 29 abr 2024 05:46
Tienes una muy buena solución, pero, alternativamente, me resultó bastante fácil simplemente tomar una ciudad exitosa de 200.000 habitantes (necesitarás alrededor de 3 millones de dólares para manejar los déficits) y simplemente eliminar todas las prisiones y departamentos de policía y poner fondos para policía, educación y parques al 50%. Literalmente, me alejé de los dos años mientras miraba Netflix después de darme cuenta de que el guardado automático estaba bloqueando el juego en una ciudad tan grande.

Utilicé la sección Vistas de información -> Crimen para rastrear la tasa de criminalidad y la mantuve en la pantalla todo el tiempo.

Mi tasa de criminalidad durante esos dos años fluctuó entre el 50 y el 60%. El logro apareció exactamente en el segundo aniversario de alcanzar una tasa de criminalidad del 40%, ya que nunca bajó más después.
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By The Nerevarine on 31 oct 2017 22:10
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En realidad, esto es más difícil de lo que parece, ya que el juego es bastante indulgente. La forma en que conseguí esto fue construyendo una gran ciudad. Luego guardé el juego para poder revertir el daño.

1. Apague o destruya todos los edificios policiales.
2. Aumente las tasas impositivas industriales, comerciales y de oficinas al máximo y, si tiene políticas desbloqueadas, implemente las políticas de aumento de impuestos para estas categorías.
3. Reducir la tasa del impuesto residencial al mínimo (1%). De esta manera la gente no necesariamente huirá.
4. Mantenga sus otros servicios implementados para que la gente no huya de su ciudad. Necesitas que se queden.

Con estos cambios realizados, la tasa de criminalidad oscilaba entre el 45% y el 55% durante todo el tiempo. A velocidad 3X, dos años son aproximadamente 1h20m, por lo que estarás sentado allí un rato.

Este es un buen trofeo para hacer junto con desbloquear el edificio único que requiere desempleo. El aumento de la delincuencia consiste básicamente en aumentar el desempleo pero lograr que la gente se quede.
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22 ago 2017 23:59

Hay algunos pasos sencillos para conseguir este logro. Se sugiere que haga esto en un nuevo archivo guardado, ya que eliminará muchos servicios esenciales para lograr un alto porcentaje del delito.

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10 nov 2015 00:00

1 Comment
¿Alguien tiene alguna idea de cuánto tiempo lleva transcurrir 2 años (en el juego) en tiempo real?
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By antnyuk on 15 abr 2020 10:01