Cities: Skylines
119 Logros
2580 XP
60-80h
Epic
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Una ciudad dura de pelar
Consigue que tu ciudad sobreviva 2 años con una tasa de criminalidad superior al 40 %.
30 XP
0.1%
Cómo desbloquear el logro Una ciudad dura de pelar en Cities: Skylines - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Encontré la siguiente solución para la versión Steam. No me atribuyo ningún mérito por esto y simplemente lo publico aquí para que sea más fácil para los usuarios de Xbox encontrarlo.
No debería haber cambios entre esa versión y la de Xbox, pero si eres usuario de Steam, asegúrate de darle el visto bueno al autor original:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=413269...
No debería haber cambios entre esa versión y la de Xbox, pero si eres usuario de Steam, asegúrate de darle el visto bueno al autor original:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=413269...
Para obtener este logro, simplemente necesitas crear una nueva ciudad que se parezca un poco a la captura de pantalla de mi ciudad a continuación.
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/71190687605667778...
Cabe señalar que la captura de pantalla anterior muestra cómo se verá su ciudad final. Para comenzar, construya solo las DOS vías inferiores de Residencial y solo UNA vía de Industrial, la zona comercial tiene un tamaño constante desde el inicio de la nueva ciudad y se puede copiar exactamente como está en la captura de pantalla anterior.
Asegúrese de NO construir nada de lo siguiente: escuelas, parques y, obviamente, comisarías de policía.
Sin embargo, puedes construir un vertedero de basura y un par de cementerios. También es recomendable construir al menos 1 (o si lo prefieres 2) estaciones de bomberos en tu zona industrial, ya que esta zona es la más propensa a incendiarse. .
Ahora abra la sección de delitos desde las opciones en la esquina superior izquierda (la séptima hacia abajo en el lado izquierdo) y acelere el tiempo a 3 veces la velocidad. Después de unos minutos verás que la tasa de criminalidad aumenta por encima del 40% (que es lo que se requiere para este logro).
Tu ciudad ahora debería verse así:
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/71190687605670421...
Ahora, para mantener la tasa de criminalidad durante 2 años y obtener el logro, simplemente necesita monitorear su tasa de criminalidad general en la parte superior izquierda de la pantalla.
Recomendaría en este punto (o cuando tenga el dinero para hacerlo) construir al menos 2 caminos residenciales adicionales sobre el existente (como lo hice en la primera captura de pantalla, y también 1 camino industrial adicional).
La razón de esto es-
Una vez que el crimen aumenta demasiado, la gente comenzará a abandonar sus casas (algunos edificios abandonados no son una preocupación, pero no quieres que toda tu ciudad termine de esta manera). Para combatir esto, todo lo que necesitas hacer es lo siguiente: Una vez que el crimen alcanza el 55% simplemente zonifique un POCO más residencial (NO zonifique toda la calle), simplemente desea zonificar lo suficiente para reducir la tasa de criminalidad a alrededor del 45-48% (aunque cualquier valor hasta el 50% todavía está bien)
Si notó que su delincuencia está cayendo peligrosamente cerca del 40%, simplemente DEZONE una PEQUEÑA cantidad de los edificios "felices" (los que no tienen ningún símbolo de ladrón encima y preferiblemente los de color azul claro) de Residencial o Industrial (nunca Comercial) - Esto ahora aumentará su tasa de criminalidad nuevamente, como en el paso anterior, haga esto hasta que la tasa de criminalidad vuelva a estar alrededor del 45-48%.
Mantenga los 2 pasos anteriores durante 2 años de juego (zonificación/deszonificación según sea necesario) y el logro será suyo (como se puede ver débilmente en la esquina inferior derecha de esta captura de pantalla final).
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/71190687605673064...
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/71190687605667778...
Cabe señalar que la captura de pantalla anterior muestra cómo se verá su ciudad final. Para comenzar, construya solo las DOS vías inferiores de Residencial y solo UNA vía de Industrial, la zona comercial tiene un tamaño constante desde el inicio de la nueva ciudad y se puede copiar exactamente como está en la captura de pantalla anterior.
Asegúrese de NO construir nada de lo siguiente: escuelas, parques y, obviamente, comisarías de policía.
Sin embargo, puedes construir un vertedero de basura y un par de cementerios. También es recomendable construir al menos 1 (o si lo prefieres 2) estaciones de bomberos en tu zona industrial, ya que esta zona es la más propensa a incendiarse. .
Ahora abra la sección de delitos desde las opciones en la esquina superior izquierda (la séptima hacia abajo en el lado izquierdo) y acelere el tiempo a 3 veces la velocidad. Después de unos minutos verás que la tasa de criminalidad aumenta por encima del 40% (que es lo que se requiere para este logro).
Tu ciudad ahora debería verse así:
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/71190687605670421...
Ahora, para mantener la tasa de criminalidad durante 2 años y obtener el logro, simplemente necesita monitorear su tasa de criminalidad general en la parte superior izquierda de la pantalla.
Recomendaría en este punto (o cuando tenga el dinero para hacerlo) construir al menos 2 caminos residenciales adicionales sobre el existente (como lo hice en la primera captura de pantalla, y también 1 camino industrial adicional).
La razón de esto es-
Una vez que el crimen aumenta demasiado, la gente comenzará a abandonar sus casas (algunos edificios abandonados no son una preocupación, pero no quieres que toda tu ciudad termine de esta manera). Para combatir esto, todo lo que necesitas hacer es lo siguiente: Una vez que el crimen alcanza el 55% simplemente zonifique un POCO más residencial (NO zonifique toda la calle), simplemente desea zonificar lo suficiente para reducir la tasa de criminalidad a alrededor del 45-48% (aunque cualquier valor hasta el 50% todavía está bien)
Si notó que su delincuencia está cayendo peligrosamente cerca del 40%, simplemente DEZONE una PEQUEÑA cantidad de los edificios "felices" (los que no tienen ningún símbolo de ladrón encima y preferiblemente los de color azul claro) de Residencial o Industrial (nunca Comercial) - Esto ahora aumentará su tasa de criminalidad nuevamente, como en el paso anterior, haga esto hasta que la tasa de criminalidad vuelva a estar alrededor del 45-48%.
Mantenga los 2 pasos anteriores durante 2 años de juego (zonificación/deszonificación según sea necesario) y el logro será suyo (como se puede ver débilmente en la esquina inferior derecha de esta captura de pantalla final).
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/71190687605673064...
11 Comments
Parece que no consigo que esto me salga bien.
Han pasado más de cuatro años en el juego y nada. Mi tasa de criminalidad está bastante sólida entre el 50 y el 60%, pero nada.
Han pasado más de cuatro años en el juego y nada. Mi tasa de criminalidad está bastante sólida entre el 50 y el 60%, pero nada.
By TheRealJustSean on 29 oct 2017 15:56
Han pasado al menos 3 años desde que tuve una tasa de criminalidad superior al 40 % y ningún logro.
By MajorMoist69 on 02 nov 2017 22:01
Esta guía fue traducida automáticamente.
En realidad, esto es más difícil de lo que parece, ya que el juego es bastante indulgente. La forma en que conseguí esto fue construyendo una gran ciudad. Luego guardé el juego para poder revertir el daño.
1. Apague o destruya todos los edificios policiales.
2. Aumente las tasas impositivas industriales, comerciales y de oficinas al máximo y, si tiene políticas desbloqueadas, implemente las políticas de aumento de impuestos para estas categorías.
3. Reducir la tasa del impuesto residencial al mínimo (1%). De esta manera la gente no necesariamente huirá.
4. Mantenga sus otros servicios implementados para que la gente no huya de su ciudad. Necesitas que se queden.
Con estos cambios realizados, la tasa de criminalidad oscilaba entre el 45% y el 55% durante todo el tiempo. A velocidad 3X, dos años son aproximadamente 1h20m, por lo que estarás sentado allí un rato.
Este es un buen trofeo para hacer junto con desbloquear el edificio único que requiere desempleo. El aumento de la delincuencia consiste básicamente en aumentar el desempleo pero lograr que la gente se quede.
1. Apague o destruya todos los edificios policiales.
2. Aumente las tasas impositivas industriales, comerciales y de oficinas al máximo y, si tiene políticas desbloqueadas, implemente las políticas de aumento de impuestos para estas categorías.
3. Reducir la tasa del impuesto residencial al mínimo (1%). De esta manera la gente no necesariamente huirá.
4. Mantenga sus otros servicios implementados para que la gente no huya de su ciudad. Necesitas que se queden.
Con estos cambios realizados, la tasa de criminalidad oscilaba entre el 45% y el 55% durante todo el tiempo. A velocidad 3X, dos años son aproximadamente 1h20m, por lo que estarás sentado allí un rato.
Este es un buen trofeo para hacer junto con desbloquear el edificio único que requiere desempleo. El aumento de la delincuencia consiste básicamente en aumentar el desempleo pero lograr que la gente se quede.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Hay algunos pasos sencillos para conseguir este logro. Se sugiere que haga esto en un nuevo archivo guardado, ya que eliminará muchos servicios esenciales para lograr un alto porcentaje del delito.
1 Comment
¿Alguien tiene alguna idea de cuánto tiempo lleva transcurrir 2 años (en el juego) en tiempo real?
By antnyuk on 15 abr 2020 10:01