Conan

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Ricachón

Ricachón

Encuentra todos los cofres con tesoros

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Cómo desbloquear el logro Ricachón en Conan - Guía Definitiva

Tuve muchos problemas para encontrar una guía con todos los cofres (¡tres partidas!) ya que en las guías que encontré faltaban las ubicaciones de los cofres. La guía que aparece a continuación es la que finalmente utilicé para encontrarlos todos y está compuesta por varias guías en línea.

No me atribuyo ningún mérito por escribir la guía que se muestra.

Nivel 1 (Prólogo):: 2 cofres
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1. En la gran sala donde se encuentran las primeras estatuas vivientes. Al oeste, en la base de las escaleras.

2. Misma habitación, al este de la parte superior de las escaleras.


Nivel 2 (Encuentro casual):: 4 cofres
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3. Justo donde empiezas, regresa hacia abajo/derecha en la playa.

4. Cuando te encuentres con los piratas por primera vez, habrá un pequeño hueco a la izquierda.

5. Después del primer conjunto de enredaderas que destruyas, hay una intersección en forma de Y. Ve a la derecha y destruye más.
Vides a la derecha.

6. Cuando te encuentres con A'kanna por primera vez, subirás a una especie de puente de madera. Mata a los primeros enemigos.
Aquí y el cofre está detrás de la estructura de madera, tienes que subir hasta el primer esclavo.


Nivel 3 (Incursión pirata):: 2 cofres
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7. En el primer campamento pirata grande, hay un gran cofre con dos arqueros.

8. Después de usar la segunda ballesta enorme para salvar el barco de A'kannas (de nuevo), continúa hacia adelante y un pequeño camino
Bajará a la derecha. Cofre aquí.


Nivel 4 (Bóveda de arena):: 5 cofres
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9. Después de empujar el primer pilar y subir a la cornisa a la que conduce, verás un montón de madera.
Vallas que cubren las aberturas. Hay un cofre en la abertura más alejada de donde trepaste, a la izquierda.
¡Cuidado con el león que está allí, que es difícil de ver!

10. Al pasar por la habitación con las tres cabezas de cachorros de león (que abres más tarde) por primera vez,
Terminarás en una zona donde Conan dice "Tengo que llegar arriba" y empujas un pilar. Después de empujar el primer pilar,
pilar y trepándolo, con la cabeza a unos centímetros de distancia por un pecho muy difícil de ver.

11-12. Cuando entras a la habitación con la primera cascada, después de abrir la primera cabeza de tigre, subes una
pared y frente a dos puertas de madera adyacentes. Detrás de estas hay dos cofres.

13. Mientras luchas contra el dragón de arena, terminarás escalando una estatua enorme. Después de unas cuantas escaladas, verás una
Andamio con un cofre encima. No te lo puedes perder. No intentes volver trepando desde esa plataforma.
Conan probablemente no alcanzará la cornisa y morirá. Simplemente salta por encima del hueco.


Nivel 5 (Guerrero tribal):: 8 cofres
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14. Quema las primeras chozas que encuentres (tomando una antorcha y presionando RB junto a las chozas) y el cofre.
Está en uno de los que están a la derecha del campo.

15. En la segunda parte de la primera aldea de cabañas (después de quemar algunos arbustos), quema algunas cabañas más. Esta es
en una de las chozas a la derecha.

16. En la parte trasera de esta misma zona hay lo que parece una choza de cacique o algo así, construida con tela.
y colmillos. Quémalo y encuentra el cofre dentro.

17. A la izquierda de esta zona hay una choza un poco difícil de localizar con un cofre en su interior.

18. A la salida de esta zona hay otra cabaña junto a una torre de arqueros. Quema.

19. Más allá del área que acabas de dejar, te encontrarás con dos leones y, finalmente, con dos portadores de lanza.
Pase todos estos y continúe hacia la izquierda (es decir, no suba) y verá algunos arbustos quemables contra el
montaña. Ve a buscar una antorcha y sube para encontrar un cofre y algo de curación.

20. Pasa por las puertas de colmillos más adelante en esta misma área y terminarás en un área donde los miembros de la tribu
Destruye un puente para detenerte. Ve hacia la izquierda y te encontrarás con dos leones y un cofre.

21. En la parte inferior de la segunda torre de carillones de viento, dentro de una cabaña inflamable.


Nivel 6 (Cementerio de elefantes):: 2 cofres
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22. Justo al comienzo del nivel, después de "salvar" a A'kanna solo para que otro gorila se la lleve,
Se abrirá un agujero por el que podrás caer. No lo hagas. Retrocede hacia la izquierda y verás un frasco de salud.
Sube a una cornisa. Sube y el cofre está en la parte de atrás.

23. Siguiendo el camino después de la pared de calaveras mencionada para la Doncella #2, verás un gran pozo de alquitrán a la derecha.
Acércate y verás un gorila que romperá una pared y abrirá una cueva con un cofre dentro.


Nivel 7 (Incursión de medianoche): 7 cofres
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24. Está dentro del pozo poco profundo, cerca de un triunviro rúnico.

25. Está dentro de una tienda de campaña en el lado derecho, frente a la hoguera.

26. Está dentro de una tienda de campaña al otro lado de la hoguera.

27. Está dentro de una tienda de campaña cerca de la Piedra Salva.

28. Está dentro de la bodega delantera, en un lado.

29. Está dentro de la bodega delantera, en el otro lado.

30. Está dentro del almacén trasero.


Nivel 8 (Puesto de avanzada):: 8 cofres
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31. Unos segundos después de que comience el nivel, encontrarás algunos enemigos rondando una fogata.
Estan guardando un cofre.

32. Después de la fogata, chicos, te sentirás tentado a atravesar la puerta que están custodiando los enemigos. No lo hagas.
Sigue hacia la derecha y llegarás a un muelle, al final del cual hay unos murciélagos grandes que custodian un cofre.

33. Un poco más adelante en el nivel, te encontrarás con un montón de murciélagos enormes rondando por un cañón.
El cañón es un cofre.

34. Justo después del cañón, subes por unas cornisas que suben por una pared de montaña. Casi en la cima, verás una de las
Hay una cornisa a la izquierda. Salta hacia ella y sigue saltando hacia la izquierda para aterrizar en una cornisa grande que contiene un cofre.

35. En la parte superior de la cornisa de escalada mencionada para el cofre 4, a la izquierda, fuera de la vista de la cámara mientras subes.

36. Entras en un edificio y, unas cuantas habitaciones más adelante, llegas a una intersección en forma de T con una cadena tirable para
A la izquierda hay una puerta que se puede romper y a la derecha hay una puerta que se puede romper. Entra por la puerta y mata al capitán para reclamar tu premio.

37. Poco después de encontrar las doncellas n.° 5 y n.° 6, escalarás una cornisa delgada afuera de un...
Entrada. La cámara se centrará en la entrada y querrá engañarte para que pienses que no hay nada más.
a la derecha, pero hay un cofre allí.

38. En la parte inferior de la torre con la gran escalera de caracol que conduce al jefe.
No puedes perderte el brillo cuando entras en esta habitación.


Nivel 9 (Isla del Diablo):: 5 cofres
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39. Después de escalar algunas paredes de montaña, terminas en una cornisa que conduce a la izquierda y una caída hacia otra
cornisa. No te dejes caer y sigue la primera cornisa hasta una pequeña cueva con un cofre. Todo esto está a un minuto
de tiempo de juego en este nivel, o incluso menos.

40. Cuando termine la zona montañosa del nivel, terminarás en un patio con una enorme ballesta que puedes
Úsalo para destrozar estatuas. Sube hasta la segunda palanca (para abrir la enorme entrada) y verás una
escalera que sube a la izquierda. Síguela hasta una torre escalable y el cofre estará allí.

41-42. En la gran sala interior donde se tira de cadenas para dejar caer una lámpara de araña al suelo, hay escaleras.
a ambos lados de la habitación, que conducen a habitaciones con cofres en ellas.

43. Después de escalar la pared exterior del enorme edificio en el que acabas de entrar, y encontrarte con algunos murciélagos y
Al terminar en un balcón, puedes romper una puerta de madera a la izquierda y seguir adelante para encontrar un cofre.


Nivel 10:: 0 cofres
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Nivel 11 (Reino caído): 7 cofres
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44. Sigue recto desde el principio hasta que llegues a un área tipo patio con muchos enemigos y un carrito al que puedes dar patadas.
(con un marcador de triunvirato verde debajo) y mira a tu derecha. Deberías ver un brillo en el cofre detrás
Algunos barriles.

45. Déjate caer desde el balcón en el que terminas después de escalar el primer toldo y verás un escuadrón enemigo.
con un capitán de pie frente a una casa con grandes columnas y escaleras entre ellas. La cabeza está detrás
los pilares y encontrarás
Un cofre allí.

46. ​​Sube al segundo toldo y rompe la puerta de madera que está a tu izquierda. El cofre está justo detrás.

47. Desde el número 3, cruza el puente desde el que debes descender y continúa hacia la derecha hacia otro cofre.

48. Desde el número 4, regresa al puente y déjate caer. A tu izquierda, a la derecha, cuando aterrices, hay una puerta que se puede romper.
con un cofre detrás.

49-50. Cuando llegues a la zona donde tres arqueros te están disparando desde un balcón al que no puedes llegar, mata
Arrojando armas contra ellos, aparecerán dos cofres en la siguiente habitación. A veces, los cofres parecen estar
allí sin matar a los arqueros, y a veces no. Es mejor matarlos para estar seguro, ya que no puedes volver atrás si
Los cofres no estan ahi.


Nivel 12 (Pozo de los sueños):: 3 cofres
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51. Cuando ingresas al área tipo cañón donde arrojas objetos de piedra a las estatuas para abrir una puerta, el cofre
Está en las ruinas directamente a su izquierda.

52. En la primera cueva, llegarás a un área de pozo de alquitrán con algunos monos y portadores de lanzas y una pared que
Un gorila blanco lo derriba. A la izquierda de esta zona hay una cornisa a la que se puede saltar desde el pozo de alquitrán.
Pecho arriba aquí.

53. En un punto del nivel, estarás saltando de cornisa en cornisa mientras grandes gotas de alquitrán caen del cielo.
Al final de esta secuencia de cornisas, podrás descender a un balcón oculto que se encuentra debajo.


Nivel 13 (Aguja):: 6 cofres
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54. En la segunda sala, puedes ver una estatua a la derecha cuando entras. Dirígete hacia ella y mátala, y aplasta la
pared detrás de donde él estaba.

55. Dirígete directamente a la izquierda desde el cofre n.° 1 y estará en la parte inferior izquierda.

56-57. Después de la gran sala donde empujas pilares azules para hacer que partes del techo se caigan y te hagan puentes,
Entrarás a una habitación de forma extraña con dos pequeños callejones sin salida. En cada uno de ellos hay un cofre.

58 En la siguiente habitación después de los cofres n.° 3 y 4, verás una pared rompible justo enfrente. Rómpela y ten cuidado.
El fantasma azul que está allí.

59 Unas cuantas habitaciones y un menú desplegable desde el cofre n.° 5, ingresarás a una habitación donde hay dos estatuas de pie en el
En el centro de la pantalla, actívalos y mátalos. Destruye la pared más a la derecha y encontrarás un cofre.
La otra pared sólo tiene, curiosamente, un punto de guardado detrás.


Nivel 14 (Prisión Oscura):: 5 Cofres
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60. Justo al empezar, dirígete hacia la izquierda y entra en una zona con un pequeño pozo de alquitrán y un cofre. NO entres en la zona.
Sigue recto hacia la izquierda todavía, ya que esa zona se cierra y no puedes regresar por el cofre.

61. Después de hacer y cruzar un puente (empujando un pilar) que se cae, y de caerse un gran puente que cae
plataforma estarás en un área con algunos escalones, dos estatuas y una pared rompible que debes atravesar para llegar a la
A la derecha de la habitación. Debajo de las escaleras y a la derecha hay unos pozos de alquitrán y un cofre.

62. En la misma habitación que el cofre n.° 2, en el lado opuesto de la habitación, junto a la estatua más a la izquierda.

63. Justo en la siguiente habitación después del cofre n.° 3. No te lo puedes perder.

64. Antes de la última puerta que puedes abrir en el juego, luchas contra tres estatuas y un montón de fantasmas y
Hombres de alquitrán. Derrótalos y destruye las paredes detrás de donde alguna vez estuvieron las estatuas, y encontrarás algo de curación.
Magia y un cofre.
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09 ago 2012 09:19

Esta guía >Aquí< menciona la ubicación de muchos de los cofres del juego, pero omite los dos primeros. Al principio, cuando las estatuas cobran vida, hay un cofre en los extremos izquierdo y derecho del área antes de atravesar la puerta.
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Esta guía >Aquí< menciona la ubicación de muchos de los cofres del juego, pero omite los dos primeros. Al principio, cuando las estatuas cobran vida, hay un cofre en los extremos izquierdo y derecho del área antes de atravesar la puerta.
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Hay 57 cofres en total, es importante encontrar todos los cofres en una sola partida.

Todos los cofres, runas y chicas se enumeran aquí por nivel.


Prólogo (2 cofres)
PIRATA (6 cofres, 2 chicas, 1 runa)
DESIERTO (5 cofres, 1 runa)
VUDÚ (10 cofres, 6 chicas, 3 runas)
NOCHES (15 cofres, 10 chicas, 3 runas)
MONTAÑAS DE ARGOS (5 cofres, 1 niña, 1 runa)
CIUDAD EN LLAMAS (7 cofres, 3 chicas, 1 runa)
MONTAÑAS DE NIEVE (7 cofres, 2 chicas, 2 runas)
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16 mar 2012 15:22

1 Comment
No te alarmes cuando aparezcan las estadísticas del escenario. ¡Están divididos en secciones y siempre terminan con jefes!
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By Falcon_J on 22 feb 2020 09:01