Conarium
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Перфекциониѿт
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Cómo desbloquear el logro Перфекциониѿт en Conarium - Guía Definitiva
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Conarium - Tutorial 100% / Guía perfeccionista / AMBOS FINALES
D - Documento
C - Coleccionable
A - Logro
S - Secretos
DS - Dibujos
CRONOGRAMA:
2:26 - D - Registros médicos n.° 1 del Dr. Witte
6:10 - C - Libro En las montañas de la locura
7:12 - A - Sparky 40G - Proporciona electricidad a la base.
8:06 - D - Notas de Hansen n.° 1
9:46 - D - Nota del Dr. Fausto sobre el propósito de la expedición.
9:57 - D - Nota sobre la ubicación de la base.
10:21 - D - Notas del Dr. J Barlow.
10:35 - C - Historia mundial y mitos.
13:58 - S - Cabezal mecánico.
14:48 - D - Notas de Hansen n.° 2.
15:03 - S - Figura tallada.
15:33 - C - Cuaderno de bocetos n.° 1.
16:35 - D - Notas n.° 2 del Dr. J. Barlow.
17:03 - D - Notas de Ferguson sobre los sueños.
17:30 - S - Nota desde el casillero del Dr. Witte.
18:02 - D - Nota sobre muerte y suspensión.
18:25 - D - Registros médicos n.° 2 del Dr. Witte.
21:14 - D - Nota sobre la estabilidad mental.
21:28 - C - Estatuilla de cristal azul.
22:16 - D - Nota sobre las sesiones de Conarium.
26:20 - D - Nota anónima.
29:18 - C - Libro del tiempo.
30:43 - C - Cuaderno de bocetos n.° 2.
30:58 - D - Nota sobre la mezcla D'Versahe.
35:01 - S - Mensaje de socorro de la radio.
35:10 - A - Criptógrafo 50G - Resuelve el rompecabezas de la sala de radio.
36:33 - A - Bellhop 40G - Logra ejecutar el elevador de enlace.
39:46 - D - Nota sobre plantas peligrosas.
43:12 - C - Piña de pino dorada metálica.
45:25 - D - Notas n.° 1 del Dr. Blake.
47:24 - DS - Glifos.
48:44 - C - Tablilla del signo anciano.
53:40 - C - Estatua de reptil.
54:04 - D - Notas n.° 2 del Dr. Blake.
54:18 - D - Cavernas submarinas.
54:32 - D - Nota sobre el clima de caverna.
55:37 - A - Buceo profundo 30G - Sube al submarino.
1:03:03 - C - Cilindro de fonógrafo.
1:04:15 - D - Nota del Dr. Fausto sobre cómo detener el corazón de Frank.
1:14:50 - C - Piedra mayor.
1:17:28 - C - Máscara emplumada.
1:23:08 - S - Mapa estelar en el techo de la cúpula.
1:23:27 - DS - Glifo n.° 2.
1:28:06 - A - El cuchillo más afilado del cajón 40G - Resuelva el rompecabezas de dibujo de símbolos en el primer intento.
1:29:06 - A - Catacumbas talladas 30G - Llega a las salas de conexión.
1:30:22 - C - Máscara de reptil.
1:35:58 - C - Instrumento de viento.
1:39:14 - C - Daga de sacrificio.
1:41:20 - A - Demonios del pasado 30G - Llega a la mansión por segunda vez.
1:41:23 - D - Diario n.º 1 del Dr. Fausto.
1:45:34 - C - Figura de pingüino.
1:46:22 - D - Carta sobre la nigromacia Dr. Fausto.
1:49:10 - A - Masquerade 40G - Revisa todas las máscaras de madera de la mansión.
1:49:31 - D - Diario n.° 2 del Dr. Fausto
1:50:10 - A - Grand Inquisitor 50G - Examina todas las notas y diagramas del juego.
1:50:38 - D - Carta escrita al Dr. Fausto.
1:53:37 - S - Carta sobre el primer Conarium.
1:54:39 - D - Diario n.º 3 del Dr. Fausto.
1:54:53 - A - Investigador privado 40G - Encuentra todos los documentos del juego.
1:56:19 - C - Máscara de calamar
2:01:01 - C - Oscuridad dentro del libro.
2:01:57 - S - Mapa estelar en el techo de la biblioteca.
2:02:09 - A - Super Sleuth 40G - Obtén todos los secretos del juego.
2:04:25 - A - Bajo las arenas 30G - Llega a las ruinas bajo Rub 'al Khali.
2:05:54 - C - Estatua de cosas mayores
2:10:44 - A - Casi allí 30G - Alcanza el nivel final.
2:14:53 - C - Necronomicón
2:15:13 - A - Cazador coleccionable 40G - Obtén todos los coleccionables del juego.
2:15:35 - DS - Símbolos.
2:15:43 - A - Impresionista 30G - Obtén todos los dibujos de cuaderno del juego.
2:22:42 - A - Experiencia extracorporal 40G - Experimenta el primer final.
2:22:51 - A - Perfeccionista 40G - Termina el juego con un 100% de progreso.
2:24:29 - A - Mentes terrenales sobre almas delicadas 40G - Experimenta el segundo final.
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Documentos - 25/25
Coleccionables - 20/20
Secretos - 7/7
Dibujos - 3/3
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D - Documento
C - Coleccionable
A - Logro
S - Secretos
DS - Dibujos
CRONOGRAMA:
2:26 - D - Registros médicos n.° 1 del Dr. Witte
6:10 - C - Libro En las montañas de la locura
7:12 - A - Sparky 40G - Proporciona electricidad a la base.
8:06 - D - Notas de Hansen n.° 1
9:46 - D - Nota del Dr. Fausto sobre el propósito de la expedición.
9:57 - D - Nota sobre la ubicación de la base.
10:21 - D - Notas del Dr. J Barlow.
10:35 - C - Historia mundial y mitos.
13:58 - S - Cabezal mecánico.
14:48 - D - Notas de Hansen n.° 2.
15:03 - S - Figura tallada.
15:33 - C - Cuaderno de bocetos n.° 1.
16:35 - D - Notas n.° 2 del Dr. J. Barlow.
17:03 - D - Notas de Ferguson sobre los sueños.
17:30 - S - Nota desde el casillero del Dr. Witte.
18:02 - D - Nota sobre muerte y suspensión.
18:25 - D - Registros médicos n.° 2 del Dr. Witte.
21:14 - D - Nota sobre la estabilidad mental.
21:28 - C - Estatuilla de cristal azul.
22:16 - D - Nota sobre las sesiones de Conarium.
26:20 - D - Nota anónima.
29:18 - C - Libro del tiempo.
30:43 - C - Cuaderno de bocetos n.° 2.
30:58 - D - Nota sobre la mezcla D'Versahe.
35:01 - S - Mensaje de socorro de la radio.
35:10 - A - Criptógrafo 50G - Resuelve el rompecabezas de la sala de radio.
36:33 - A - Bellhop 40G - Logra ejecutar el elevador de enlace.
39:46 - D - Nota sobre plantas peligrosas.
43:12 - C - Piña de pino dorada metálica.
45:25 - D - Notas n.° 1 del Dr. Blake.
47:24 - DS - Glifos.
48:44 - C - Tablilla del signo anciano.
53:40 - C - Estatua de reptil.
54:04 - D - Notas n.° 2 del Dr. Blake.
54:18 - D - Cavernas submarinas.
54:32 - D - Nota sobre el clima de caverna.
55:37 - A - Buceo profundo 30G - Sube al submarino.
1:03:03 - C - Cilindro de fonógrafo.
1:04:15 - D - Nota del Dr. Fausto sobre cómo detener el corazón de Frank.
1:14:50 - C - Piedra mayor.
1:17:28 - C - Máscara emplumada.
1:23:08 - S - Mapa estelar en el techo de la cúpula.
1:23:27 - DS - Glifo n.° 2.
1:28:06 - A - El cuchillo más afilado del cajón 40G - Resuelva el rompecabezas de dibujo de símbolos en el primer intento.
1:29:06 - A - Catacumbas talladas 30G - Llega a las salas de conexión.
1:30:22 - C - Máscara de reptil.
1:35:58 - C - Instrumento de viento.
1:39:14 - C - Daga de sacrificio.
1:41:20 - A - Demonios del pasado 30G - Llega a la mansión por segunda vez.
1:41:23 - D - Diario n.º 1 del Dr. Fausto.
1:45:34 - C - Figura de pingüino.
1:46:22 - D - Carta sobre la nigromacia Dr. Fausto.
1:49:10 - A - Masquerade 40G - Revisa todas las máscaras de madera de la mansión.
1:49:31 - D - Diario n.° 2 del Dr. Fausto
1:50:10 - A - Grand Inquisitor 50G - Examina todas las notas y diagramas del juego.
1:50:38 - D - Carta escrita al Dr. Fausto.
1:53:37 - S - Carta sobre el primer Conarium.
1:54:39 - D - Diario n.º 3 del Dr. Fausto.
1:54:53 - A - Investigador privado 40G - Encuentra todos los documentos del juego.
1:56:19 - C - Máscara de calamar
2:01:01 - C - Oscuridad dentro del libro.
2:01:57 - S - Mapa estelar en el techo de la biblioteca.
2:02:09 - A - Super Sleuth 40G - Obtén todos los secretos del juego.
2:04:25 - A - Bajo las arenas 30G - Llega a las ruinas bajo Rub 'al Khali.
2:05:54 - C - Estatua de cosas mayores
2:10:44 - A - Casi allí 30G - Alcanza el nivel final.
2:14:53 - C - Necronomicón
2:15:13 - A - Cazador coleccionable 40G - Obtén todos los coleccionables del juego.
2:15:35 - DS - Símbolos.
2:15:43 - A - Impresionista 30G - Obtén todos los dibujos de cuaderno del juego.
2:22:42 - A - Experiencia extracorporal 40G - Experimenta el primer final.
2:22:51 - A - Perfeccionista 40G - Termina el juego con un 100% de progreso.
2:24:29 - A - Mentes terrenales sobre almas delicadas 40G - Experimenta el segundo final.
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Documentos - 25/25
Coleccionables - 20/20
Secretos - 7/7
Dibujos - 3/3
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13 Comments
Obtuve el logro para todos los coleccionables, pero al final del juego decía que solo tenía 19/20 coleccionables y un 98 % de progreso a pesar de seguir diligentemente cada elemento en una sola partida.
By Lyzyrd on 14 feb 2019 20:06
A mí me pasó exactamente lo mismo. Seguí la guía todo el camino, aunque no morí en las Salas de Conexión a causa de las momias.
By Lordwinter666 on 23 mar 2019 22:49