Core Keeper

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1,000

PC
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Stay Away From The Summoner!

Stay Away From The Summoner!

Gained 100 skill points in summoning

20

0.57%

Cómo desbloquear el logro Stay Away From The Summoner! en Core Keeper - Guía Definitiva

Para pasar del nivel 0 al nivel 100 en invocación necesitas 59663xp. Obtienes 1xp por cada esbirro golpeado.

Para subir de nivel, necesitamos muchos esbirros y que ataquen rápido. Para lograrlo, aquí hay una configuración que funciona, pero si encuentras algo mejor, asegúrate de publicarlo en:

armadura :
-sombrero de médico brujo para +1 esbirro
-Chaleco de médico brujo para +1 esbirro
- Vaqueros de médico brujo para un aumento del 10 % en el gasto de vida de los esbirros
Y si tienes las tres piezas obtienes un +31,5% de velocidad de ataque de los esbirros, por eso uso esta armadura.

-medallón de alma para +1 esbirro
- Anillo de marionetas para +1 de esbirro y +24 % de velocidad de ataque de esbirro
_ otro anillo de marionetas para otro +1 de esbirro y +24 de velocidad de ataque de esbirro

Puedes mejorar tu armadura y tu anillo/collar si quieres acelerar el proceso.

Ahora deberías tener 6 esbirros al mismo tiempo que pueden durar 33 segundos con vida y atacar aproximadamente un 99,5 % más rápido.

Ahora puedes realizar esta configuración para alcanzar el nivel máximo en aproximadamente 5 horas.

Ahora que tienes la construcción, necesitas una granja. La granja de la colmena madre de la otra guía de logros de nivel 100 no es óptima para la magia y la invocación, así que usaré otra.

Después de completar un subbioma de la arena alienígena, puedes destruir todos los bloques de la habitación, incluso las baldosas del piso. Debes tomar el "materializador", la baldosa azul de donde aparecen los monstruos durante el evento de la arena. Con esto, puedes colocar una "figura" en ella y hacer que cualquier monstruo aparezca instantáneamente.

La configuración está bien descrita con la imagen en reddit:
https://www.reddit.com/r/CoreKeeperGame/comments/1f6q6l3/eas ...

como verás, debes poner el engendro en forma de au y poner la figura adentro, la mejor figura es del bruto shruman, el gran monstruo hongo porque tienen un 99% de armadura real para dañar con su caparazón, por lo que solo reciben 1 daño sea cual sea el daño que hagas. tienes alrededor de 1/30 de posibilidades de obtener la figura de cualquier monstruo que mates. luego necesitas encender el engendro con la figura adentro y el monstruo debería aparecer.

Tenga en cuenta que puede colocar el cable debajo de la pared si coloca el cable primero, pero no puede colocarlo dentro de una pared ya colocada.

buena suerte.
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14 sep 2024 13:44