Core Keeper
46 Logros
1,000
PC
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Thalassophobia
Defeated an Atlantean Worm Los detalles de este logro se revelarán una vez desbloqueado
20
2.92%
Cómo desbloquear el logro Thalassophobia en Core Keeper - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Esta guía es para encontrar a este jefe. No entraré en detalles sobre cómo construirlo, pero ten en cuenta que el combate cuerpo a cuerpo no funciona con él a menos que tengas una construcción de esquiva o una regeneración de salud extrema. Si necesitas un arma de buen alcance, consulta la guía de logros de chispa fantasma.
Este jefe deambula por el mar hundido con un patrón establecido que se mueve entre semillas y no se puede determinar por coordenadas. Para encontrarlo, debes crear un "escáner de gusanos atlantes", al igual que todos los jefes del juego, tienes un escáner para marcar su ubicación exacta cada segundo.
Notarás que está bajo el agua y, al igual que Omoroth, debes atraparlo, pero no con tu caña de pescar, sino con un cebo. El "pilar de cebo" lo vende el "mercader valiente". Para tener a este tipo, debes colocar una "batería nuclear" dentro de una casa válida. Para obtener la batería nuclear, debes completar una "arena alienígena" en cualquier bioma después de encontrar el "subbioma de la ciudad alienígena". El pilar de cebo cuesta 2895 y se pierde después de usarlo.
Para invocar al jefe, sigue su camino en cualquier punto y usa el cebo de pilar colocándolo en el agua. Luego, solo debes pararte a unas 5 casillas de él y cuando el gusano de Atlantea esté a unas 100 casillas de ti y del cebo, gritará y comenzará a correr hacia el cebo. El combate comenzará después de que el gusano se coma el cebo.
Este jefe es un gusano gigante que se multiplica al destruir una parte de su cuerpo. La mejor manera de luchar contra él es en un bote porque destruirá cualquier pared y la transformará en agua hundida y matará de un solo golpe a cualquier monstruo que lo toque. Debes usar un bote y un arma a distancia para matarlo. Intenta asegurarte también de que estás destruyéndolo lo más atrás posible para que no pueda multiplicarse.
Buena suerte.
Este jefe deambula por el mar hundido con un patrón establecido que se mueve entre semillas y no se puede determinar por coordenadas. Para encontrarlo, debes crear un "escáner de gusanos atlantes", al igual que todos los jefes del juego, tienes un escáner para marcar su ubicación exacta cada segundo.
Notarás que está bajo el agua y, al igual que Omoroth, debes atraparlo, pero no con tu caña de pescar, sino con un cebo. El "pilar de cebo" lo vende el "mercader valiente". Para tener a este tipo, debes colocar una "batería nuclear" dentro de una casa válida. Para obtener la batería nuclear, debes completar una "arena alienígena" en cualquier bioma después de encontrar el "subbioma de la ciudad alienígena". El pilar de cebo cuesta 2895 y se pierde después de usarlo.
Para invocar al jefe, sigue su camino en cualquier punto y usa el cebo de pilar colocándolo en el agua. Luego, solo debes pararte a unas 5 casillas de él y cuando el gusano de Atlantea esté a unas 100 casillas de ti y del cebo, gritará y comenzará a correr hacia el cebo. El combate comenzará después de que el gusano se coma el cebo.
Este jefe es un gusano gigante que se multiplica al destruir una parte de su cuerpo. La mejor manera de luchar contra él es en un bote porque destruirá cualquier pared y la transformará en agua hundida y matará de un solo golpe a cualquier monstruo que lo toque. Debes usar un bote y un arma a distancia para matarlo. Intenta asegurarte también de que estás destruyéndolo lo más atrás posible para que no pueda multiplicarse.
Buena suerte.