Cotton 100%

Cotton 100%

23 Logros

PS4
Iniciar sesión o Registrarse para realizar un seguimiento del progreso de los logros de Cotton 100%.
You are the Best!

You are the Best!

Get 500000 points or more in Challenge Mode

11.4%

Cómo desbloquear el logro You are the Best! en Cotton 100% - Guía Definitiva

Este logro (junto con "¡Obtuve la puntuación más alta!", "¡Estás llegando!" y "¡Puedes hacerlo aún mejor!") se otorga por alcanzar la puntuación en el modo Desafío sin morir. Cuando digo morir me refiero a usar una continuación que pone tu puntuación en cero. A diferencia de todos los demás logros del juego, esto no es fácil. Si no se te da bien este tipo de juegos, aún puedes hacerlo con un poco de práctica. Sugeriría dejar este logro para el final. En ese momento tendrás un conocimiento suficientemente bueno sobre el juego. Si bien no puedes usar ninguna función de rebobinado o trampa en este modo, todavía hay formas de hacerlo mucho más fácil.
Advertencia: debido a errores de programación, existen algunas formas de habilitar accidentalmente los trucos del modo Estándar y Rebobinar en el modo Desafío, como morir y restablecer el juego desde el menú principal en un cuadro específico. Si bien puedes completar el modo "Desafío" de esta manera (puede resultar en colores invertidos, pero todo lo demás funciona), el juego no desbloqueará el logro. Además, si habilitas los trucos originales de SNES, el juego bloqueará todos los logros hasta que elimines todo tu guardado de Xbox.

Antes de comenzar la ejecución del desafío, selecciona el menú Configuración (en el juego). Establece la dificultad en fácil y las vidas en 9. Elige el cuarto conjunto de magia. Solo necesitarás la magia de aliento de fuego, pero la tercera burbuja mágica podría ser útil si te quedan tus últimas vidas. Bloquea un golpe. No desesperes si mueres a golpes tontos en tus primeras carreras, mejorarás mucho con un poco de práctica. No necesitas terminar el juego para poder "desperdiciar" magia en algunos jefes y asegurarte de que no te maten. La táctica más importante es la misma que para la puntuación Estándar 500k: evitar recoger nada durante la hora del té. No tienes Rebobinar en este modo pero tienes el poder de PAUSAR cn_inicio ! Al comienzo de TT, muévete hacia la parte inferior de la pantalla y pausa el juego cuando veas que vienen los bonos. La regla general es que siempre hay una gran brecha en alguna parte, pero la brecha no permanece ahí por mucho tiempo, así que siempre busca un escape. Pasar a un lugar seguro la pausa y evaluar la situación. Esto no garantiza que puedas obtener el bono, pero hace que sea muy probable que puedas conseguirlo varias veces, lo cual es más que suficiente para los 500k. Por alguna razón, TT en niveles posteriores es más fácil, así que no te desesperes si sigues estropeándolo.

Para los enemigos genéricos no hay mucho que decir. La mayoría morirá extremadamente rápido en fácil, rara vez deberías morir por ellos. Hay algunos peligrosos a los que debes prestar atención:
- Enemigos ocultos: hay varios enemigos en la parte inferior de los niveles que solo puedes eliminar con una bomba. Si bien estos son inofensivos la mayor parte del tiempo, debes bombardearlos porque eventualmente tienden a saltar y bloquear tu camino.
- Láser "rana": Dependiendo de tu nivel de potencia de fuego, puedes eliminarlos en un segundo o nunca morirán. Dado que son extremadamente peligrosos, sugeriría volar sobre ellos si no mueren lo antes posible y renunciar a la recarga mágica.
- Arquero: las flechas pueden atravesar tus balas con facilidad. Debes volar alto y evitarlos o observar las flechas y agacharte rápidamente frente a ellos. No intentes golpearlos apenas con la parte inferior de tus balas porque te golpearán a ti. O comete un asalto frontal o vuela detrás de ellos.
La mayor parte del tiempo estás más seguro en el lado izquierdo de la pantalla, pero algunos niveles (como el submarino) requieren que te quedes en algún lugar en el medio en ciertas partes. La geometría de los niveles suele ser segura (¡incluso el río de lava en el jefe del pollo!), excepto algunas rejillas láser y bolas de lava.

guía jefe
Mantén tu magia para los jefes. La mayoría son fáciles y mueren rápidamente, pero si sientes que no puedes acabar con ellos con seguridad, entonces lanzales un aliento de fuego. Debería matarlos directamente o matarlos después de un poco de disparo normal. La magia no es fácil de conseguir, especialmente si luchas con las ranas, así que describiré cómo derrotar a los jefes sin causar daño. En general deberás permanecer en el lado izquierdo de la pantalla, lo más lejos posible de los jefes. Si estás usando magia, hazlo siempre "presionando para confirmar" el ataque. Dispara normalmente y si el enemigo parpadea, envía el aliento de fuego. Esto es especialmente importante si quieres matar a un jefe lo antes posible porque aún puede ser invencible mientras tú ya puedes actuar. ¡Una magia desperdiciada sólo conduce a la frustración y puede llevar a tomar riesgos innecesarios para reponerla!
Cabeza de payaso (1-1): Primer jefe del juego por lo que es sumamente fácil. Quédese en el lado izquierdo hasta que se acerque. Luego haz un círculo por encima y alrededor de él. Cuando regrese, regrese al lado izquierdo debajo de él. Debería morir en un solo ciclo.
Piloto de calabaza (1-2): Puedes quedarte en el lado izquierdo y dispararle. No hay necesidad de evitarlo. Se detendrá frente a ti y volará de regreso. Sugeriría disparar las bombas en tu lado de la pantalla para evitar que una de ellas te golpee aleatoriamente cuando mueve el martillo.
Flor de abeja (2-1): Si no has muerto hasta ahora, tus compañeras hadas deberían cubrir las abejas que envía. Es posible que a veces tengas que moverte un poco hacia arriba.
Muñeco de nieve bateador (2-2): Nuevamente, si tienes hadas, ellas deberían cubrir las bolas de nieve. Simplemente párese en la línea de la pelota. Si no te reposicionas lo suficientemente rápido, el muñeco de nieve vivirá lo suficiente como para saltar hacia ti. Agáchate debajo de él y quédate en el lado derecho de la pantalla hasta que regrese.
Hongo de un ojo (3-1): No me gusta este, así que tiendo a gastar un aliento de fuego para matarlo de inmediato. Pero puedes matarlo normalmente si te paras en la parte central de la ventana izquierda antes de que lance las bolas con púas. Nada debería golpearte en el primer ciclo y debería morir en el segundo.
Gusano mecánico (3-2): Este es fácil o difícil, dependiendo del RNG. Si no sale por el agujero izquierdo podrás disparar libremente. Si sale debes quedarte en el centro de la pantalla. Cuando muerda en la segunda fase, debes rodearlo hacia el otro lado. Si no estás seguro, puedes disparar y dejarlo sin aliento.
Ent y Chipmunk (4-1): Odio este, hay muchas formas de morir. Puedes eliminarlo si vuelas hasta su boca y sueltas dos alientos de fuego. Si quieres vencerlo legítimamente, debes permanecer cerca de la parte inferior y del lado izquierdo de la pantalla mientras te mueves un poco hacia arriba o hacia abajo, observando los peces que explotan. Muévase entre las ramas según sea necesario. La clave es estar lo suficientemente bajo como para terminar debajo de la gran rama horizontal que envía de vez en cuando. Si terminas arriba, la Ardilla te destruirá mientras no puedas causar daño. Si terminas debajo de la rama podrás dispararle a la boca libremente. Aún así, se necesitan varios ciclos largos, incluso en modo fácil, por lo que sugeriría el aliento de fuego. Si hay un jefe con el que deberías usar magia es este.
Muñeca y cabeza (4-2): Probablemente el jefe más aleatorio del juego, pero sugeriría no usar aliento de fuego pase lo que pase. Debido a la aleatoriedad, la muñeca o la cabeza pueden ser invencibles durante un período de tiempo aleatorio, lo que significa un desperdicio de magia. Si te quedas en el lado izquierdo, puedes causar mucho daño antes de que se acerquen. Realmente no hay otra sugerencia que tratar de deslizarse detrás de ellos cuando se acerquen. La cabeza es lenta y predecible pero el muñeco tiende a dar grandes saltos. Entonces el lugar más seguro es el lado superior izquierdo. Realmente nunca morí por ellos, pero algunas batallas se volvieron muy intensas. Uno de ellos suele morir muy rápidamente y el otro es mucho más fácil de tratar.
Elemental de roca (5-1): si comienzas a disparar de inmediato y tienes algún respaldo de hada, debería morir cuando se acerque.
Pollo de lava (5-2): estás relativamente seguro en la esquina superior izquierda cuando se acerca, pero puedes respirar si hace demasiado calor (je). Realmente, tanto este como el jefe de roca son muy fáciles SI no pierdes a todas tus compañeras hadas (lo cual podría ser una tarea difícil en este nivel).
Cangrejo ermitaño (6-1): Extremadamente fácil. Quédate en la parte inferior izquierda y dispara. Los pequeños enemigos que envía perderán su burbuja de invencibilidad justo antes de que te alcancen y podrás matarlos sin moverte. La única parte difícil es que la batalla dura demasiado porque solo hay un breve período en el que el jefe no es invencible.
Serpiente de agua (6-2): Durante la primera etapa, quédate en el lado izquierdo y dispara las burbujas verdes junto con el jefe. Cuando se acerque, simplemente agáchese y espere hasta que desaparezca. Durante la segunda etapa, intenta hacer estallar tantas burbujas azules como puedas, luego quédate en la parte superior o inferior izquierda del lado izquierdo y muévete al otro lado tan pronto como ataque.
Mirror Cotton (7-1): Primero pensé que tendría que evitar los peligros del escenario mientras la perseguía, pero no. Nada especial. Ella simplemente dispara bolas de fuego y lanza bombas si estás debajo o cerca de ella. Guarda tu magia.
Hada guerrera gigante (7-2): Si has llegado hasta aquí y aún necesitas puntos para los 500.000, te tendré malas noticias. O tienes 5 alientos de fuego en tu bolsillo o estás tostado. Si es así, ¡buenas noticias! ¡Presiona confirmar y respira! Puedes esperar entre 20 y 30 mil más del encuentro si no recuerdo mal. De lo contrario, tendrás que atravesar o esconderte detrás de sus ataques de pilares de energía, lo cual es difícil incluso con rebobinado. Sus pilares tienden a disiparse antes de que ella se encienda. Su ataque de carrera es relativamente fácil de evitar, pero hazlo en diagonal o serás golpeado por la explosión después. También hay un lanzamiento de escudo que rara vez vi. ¡Créeme, no querrás depender de esta batalla por la puntuación!
1
0

22 abr 2024 08:33