Crackdown
50 Logros
1,250
49-61h
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Guerrero de la Carretera
Completa con éxito las 14 carreras en carretera
30
Cómo desbloquear el logro Guerrero de la Carretera en Crackdown - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
(Actualización del 24 de marzo de 2014: logré recorrer todas las carreras del juego y obtener los tiempos a batir. Se agregaron a cada carrera de la lista).
Lista extraída de: http://www.gamefaqs.com/xbox360/930144-crackdown/faqs/47211
Aunque todas las guías aquí continúan hablando de la increíble dificultad de la carrera Alleys of the Den , no dicen dónde se encuentra cada carrera. Por lo tanto, busqué en otros lugares en línea y encontré una lista completa de la ubicación de cada carrera. Como beneficio adicional, la lista que encontré brindó algunos consejos útiles para algunas de las carreras.
También he incluido un enlace de video de YouTube de la carrera Alleys of the Den que se completa con el Superdeportivo de la Agencia. (Nota: no es mi video, así que el crédito es para DuvalAK47 por crearlo y publicarlo en línea). También tenga en cuenta que el tiempo a batir en el video es 1:32, esto es incorrecto ya que es la mejor marca personal de DuvalAK47 . El tiempo correcto para batir es 1:40 y, como muestra el video, hay margen de error, así que no te desanimes si cometes algunos errores como los que muestra el video.
Como señala UnrealKazu en los comentarios, puedes usar el coche de carreras de la agencia para facilitar las cosas; sin embargo, este es un coche DLC del paquete de bonificación Getting Busy .
También tenga en cuenta que debería aparecer un trofeo en la pantalla si ha superado el tiempo específico. Si el trofeo no aparece en la pantalla, entonces debes volver a realizar la carrera (por trofeo me refiero a un trofeo real, no a trofeos de Playstation).
Los lugares de carrera son los siguientes:
1. Ladera alta
Ubicación : Los Muertos, isla norte.
Desde el punto de suministro más cercano : un viaje corto al noreste desde García Point.
Está junto al hipódromo de Díaz.
Hora de vencer : 5:30:00
2. Callejones de La Mugre
Ubicación : Los Muertos, isla sur.
Desde el punto de suministro más cercano : es un viaje corto al norte de Hillside Housing.
Tiempo para batir : 1:40:00
3. Recorre la guarida
Ubicación : Volk, isla sur.
Desde el punto de suministro más cercano : Dirígete hacia el sur desde el punto de suministro de Retiro.
Hora de batir : 1:30:00
4. El guante de la autopista
Ubicación : Volk, isla sur.
Desde el punto de suministro más cercano : diríjase hacia el oeste desde el punto de suministro de la instalación de almacenamiento.
Hora de vencer : 5:20:00
5. Los callejones de la guarida
Ubicación : Volk, isla sur.
Desde el punto de suministro más cercano : diríjase hacia el norte por la carretera de Maxim's Arch.
Seguramente verás la carrera en tu radar. Además, declaro que esta es la raza más jodidamente malvada del juego. Muchos túneles pequeños, sin margen de error y un tiempo increíblemente corto para ejecutarlo. Probablemente pasarás por esta carrera muchas veces, ya que necesitas una carrera perfecta para lograrla. Mucha suerte y trata de no dispararte en la cabeza por frustración.
Tiempo para vencer : 1:40:00
6. Compradores Shai-Gen
Ubicación : Shai-Gen, isla occidental
Desde el punto de suministro más cercano : este está al sur del punto de suministro de Bubble.
Trae tu SUV a este, ya que al principio hay muchas escaleras para subir y bajar. Además, no tengas miedo de atropellar a la gente. Será imposible no hacerlo en esta carrera, así que mejor hacerlo todo, ¿verdad?
Tiempo para vencer : 1:45:00
7. Agotamiento en los parques de la ciudad
Ubicación : Shai-Gen, isla norte
Desde el punto de suministro más cercano : una parada rápida al norte de Comfortitude, LTD. punto de suministro. Está justo al lado del único estanque del parque.
Tiempo para vencer : 1:50:00
8. Turista Shai-Gen
Ubicación : Shai-Gen, isla sur
Desde el punto de suministro más cercano : es un pequeño viaje hacia el oeste desde el Intellicenter. Definitivamente trae el Supercar.
Hora de vencer : 3:35:00
9. Caballo Loco
Ubicación : Los Muertos, isla sur.
Desde el punto de suministro más cercano : esta carrera está un poco al sureste del punto de suministro de Hillside Housing.
Tiempo para vencer : 1:55:00
10. La prueba de resistencia Volk
Ubicación : Volk, isla norte
Desde el punto de suministro más cercano : está al otro lado del puente desde el punto de suministro de Hi-Power Tower.
Hora de batir : 7:50:00
11. La prueba de resistencia de Los Muertos
Ubicación : Los Muertos, isla sur.
Desde el punto de suministro más cercano : diríjase hacia el norte desde el punto de suministro de Pacific City Bank.
Hora de batir : 6:50:00
12. La viuda
Ubicación : Volk, isla norte
Desde el punto de suministro más cercano : suba por el puente junto a la torre Hi-Power y gire a la izquierda. La carrera está por llegar; lo verás.
Tiempo para vencer : 1:40:00
13. Caos todoterreno
Ubicación : Los Muertos, isla norte
Desde el punto de suministro más cercano : está justo al lado de García Point. No te lo puedes perder.
Tiempo para vencer : 2:40:00
14. Costa de La Mugre
Ubicación : Los Muertos, isla sur.
Desde el punto de suministro más cercano : aparecerá en tu radar cuando salgas del punto de suministro de Royal Vista. La carrera está detrás de la discoteca de Guerra.
Hora de batir : 1:30:00
14 Comments
¡Buena lista, gran solución! Sólo quería comentar para aquellos que están aburridos de la carrera Alley of the Den, si tienen el DLC, ¡no se preocupen!
Tome el Peacekeeper Race Car para esta carrera (y para todas las carreras excepto Highway Gauntlet, de hecho). El coche tiene un manejo supremo y se detiene casi en un instante. Esto hace que los ajustes de último minuto necesarios para esta carrera sean bastante fáciles. Primero hice todas las demás carreras, y finalmente ésta, y en 3 intentos la conseguí.
Tome el Peacekeeper Race Car para esta carrera (y para todas las carreras excepto Highway Gauntlet, de hecho). El coche tiene un manejo supremo y se detiene casi en un instante. Esto hace que los ajustes de último minuto necesarios para esta carrera sean bastante fáciles. Primero hice todas las demás carreras, y finalmente ésta, y en 3 intentos la conseguí.
By UnrealKazu on 08 ago 2013 21:52
Gracias y genial. Lo agregaré a la solución ahora.
By darkavenger786 on 08 ago 2013 21:56
Esta guía fue traducida automáticamente.
Si todavía tienes problemas con "Alleys of the Den", hay otra forma que personalmente me pareció más fácil.
Necesitas tener el DLC premium (el que cuesta puntos MS) o tener un amigo que lo tenga y pueda organizar el juego.
Entonces simplemente utiliza el coche de carreras de la Agencia, ya que es lo suficientemente pequeño como para pasar por todos los espacios reducidos, pero también tiene muy buenos frenos, manejo y aceleración.
Pude hacerlo el primer intento de esta manera, incluso con algunos errores graves.
Necesitas tener el DLC premium (el que cuesta puntos MS) o tener un amigo que lo tenga y pueda organizar el juego.
Entonces simplemente utiliza el coche de carreras de la Agencia, ya que es lo suficientemente pequeño como para pasar por todos los espacios reducidos, pero también tiene muy buenos frenos, manejo y aceleración.
Pude hacerlo el primer intento de esta manera, incluso con algunos errores graves.
9 Comments
Utilicé este método y vencí fácilmente el tiempo a pesar de cometer grandes errores. ¡Gracias!
By Jonesyboyuk on 14 oct 2010 13:30
Descubrí que este es el mejor método. Después de probar innumerables otros autos y soluciones, utilicé el auto de carreras Peace Keeper y lo superé en mi primer intento con 10 segundos de sobra.
By LazerMikeGC on 19 ene 2012 18:46
Esta guía fue traducida automáticamente.
La solución más conocida es que puedes utilizar un camión con rampa colocado delante de la complicada sección del bolardo para asegurarte de que puedes conseguir este logro fácilmente.
Alternativamente, como nota adicional: puedes atravesar los bolardos en el superdeportivo en "Alleys of the Den" sin depender de la suerte o del camión rampa (también con conducción de nivel 4). Si apuntas al espacio justo a la derecha de los bolardos centrales, podrás pasar. Las otras brechas no son lo suficientemente amplias.
Esto hace que el resto de la carrera sea bastante sencillo una vez que aprendes la ruta. Además, hacia el final puedes acercarte a la derecha de las columnas de metal mientras aceleras a fondo en el superdeportivo girando continuamente hacia la derecha contra las barandillas. Eso puede ahorrar un par de segundos.
El único otro problema es el salto hacia la salida, pero si tiras hacia arriba de la palanca analógica para apuntar el auto en el aire, puedes superar fácilmente la cornisa.
Alternativamente, como nota adicional: puedes atravesar los bolardos en el superdeportivo en "Alleys of the Den" sin depender de la suerte o del camión rampa (también con conducción de nivel 4). Si apuntas al espacio justo a la derecha de los bolardos centrales, podrás pasar. Las otras brechas no son lo suficientemente amplias.
Esto hace que el resto de la carrera sea bastante sencillo una vez que aprendes la ruta. Además, hacia el final puedes acercarte a la derecha de las columnas de metal mientras aceleras a fondo en el superdeportivo girando continuamente hacia la derecha contra las barandillas. Eso puede ahorrar un par de segundos.
El único otro problema es el salto hacia la salida, pero si tiras hacia arriba de la palanca analógica para apuntar el auto en el aire, puedes superar fácilmente la cornisa.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Una solución para "Callejones de la guarida" que me pareció la más fácil: se remonta al método del truco de las carreras callejeras sobre el uso del superdeportivo.
Vuelve a la agencia y consíguete un superdeportivo. Ahora conduce el superdeportivo hasta donde están las torres de alta tensión y estaciona en el otro lado, dentro del callejón. Déjalo ahí y ve a buscar el pacificador de la agencia o un cupé (obtienen más tiempo aire para la primera rampa, también caben entre los pilones). Ahora comienza la carrera y una vez que vueles a través de los pilones, salta y entra en tu superdeportivo que te ha estado esperando, termina la carrera, fácil. Creo que mi tiempo de finalización fue alrededor de 1:22-1:24.
Vuelve a la agencia y consíguete un superdeportivo. Ahora conduce el superdeportivo hasta donde están las torres de alta tensión y estaciona en el otro lado, dentro del callejón. Déjalo ahí y ve a buscar el pacificador de la agencia o un cupé (obtienen más tiempo aire para la primera rampa, también caben entre los pilones). Ahora comienza la carrera y una vez que vueles a través de los pilones, salta y entra en tu superdeportivo que te ha estado esperando, termina la carrera, fácil. Creo que mi tiempo de finalización fue alrededor de 1:22-1:24.
2 Comments
¡Esto funcionó brillantemente! Tomé los cupés que están estacionados en los garajes del callejón donde está el marcador de salida, se manejan mejor que esos pacificadores. ¡Obtuve 1:33 en mi primer intento!
(Había intentado acelerar el superdeportivo a través de las torres de alta tensión varias veces antes para saber el recorrido)
(Había intentado acelerar el superdeportivo a través de las torres de alta tensión varias veces antes para saber el recorrido)
By on 08 dic 2013 20:26
Gracias por el consejo sobre los cupés. Usé y abusé de esos cupés hasta que también lo conseguí, con aproximadamente 1,5 segundos de sobra. Hay muchos de esos autos circulando por esa zona. Solo tomaría uno si los demás no reaparecieran en el lugar de la carrera.
By WhiskeyCharlie on 01 may 2014 22:37
Esta guía fue traducida automáticamente.
Si alguien todavía está intentando hacer los Callejones de la Guarida. Me ha resultado mucho más fácil con el coche de carreras Peacekeeper. Más pequeño para todos los huecos, más rápido en distancias cortas, mucho más fácil con pilones, etc. Primero prueba 1:26.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Las carreras en carretera no deben confundirse con las carreras callejeras. Se puede acceder a las carreras en carretera a través del modo Campaña conduciendo un vehículo hacia una gran área de color púrpura brillante. El Agency Race Car, que viene con el DLC, es el coche más adecuado para la mayoría de las carreras. Debes superar el tiempo objetivo para contar la carrera.
Puede comprobar su progreso yendo al menú de pausa, seleccionando "Información de la agencia", "Logros" y desplazándose casi hasta el final.