Creaks

Creaks

28 Logros

1,000

5-6h

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Pinacoteca

Pinacoteca

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Cómo desbloquear el logro Pinacoteca en Creaks - Guía Definitiva

Hay 35 pinturas para encontrar en Creaks. La mayoría están al aire libre, y 12 están escondidos en habitaciones secretas. También hay 12 logros disponibles para encontrar cada uno de estos.

11 de las pinturas son minijuegos interactivos y puedes obtener otros 11 logros al completarlos.

La pantalla 'cargar escena'
Si estás cargando una escena desde la pantalla 'cargar escena' en el menú principal, ten en cuenta que he contado escenas desde la primera que está resaltada de forma predeterminada (el largo descenso por escalera al mundo subterráneo). También está el prólogo, pero ignóralo cuando cuentes las escenas. Para referencia:
- La escena 10 es la habitación luminosa con un gran árbol en el medio.
- La escena 17 es la habitación con forma de cabeza de pájaro y un vitral a modo de ojo.
- La escena 24 está detrás de un enorme reloj.
- La escena 39 es el teleférico.
- La escena 46 es la rueda gigante del hámster rota.

Pantalla de pinturas
Puede ver qué pinturas ha recopilado en la pantalla "Pinturas". No están en el mismo orden en el que los encuentras al jugar (están agrupados por tema).

Puede utilizar esta lista para hacer coincidir las pinturas que le faltan con la lista de la guía propiamente dicha. Los que están en negrita son interactivos:

Primera fila (siendo acosado por una cosa espeluznante y muerta) (LR): 1, 3, 6, 12
Segunda fila (música): 4, 7, 10, 5, 28
Tercera fila (un día ajetreado recogiendo libros): 9, 13, 11, 15
Cuarta fila (un día ajetreado recogiendo libros): 21, 2 , 23
Quinta fila (diversión con mascotas): 20, 24
Sexta fila (me gana): 14, 16 , 35, 17
Séptima fila (no, yo tampoco): 8 , 22, 18, 19
Octava fila (biología): 25, 33, 26, 32
Novena fila (investigación científica): 27, 29, 30, 34, 31

La lista
Creo que basta con acercarte a un cuadro para que quede grabado, pero para ir sobre seguro puedes verlos pulsando cn_A . También puedes tirar del cordón con CNY para verlos jugar mientras estás allí.

Allá vamos entonces:
Cuadro 1 - Volar una cometa
Quinta escena. Baja la escalera y dirígete a la izquierda. Es difícil pasarlo por alto.

Cuadro 2 (interactivo) - Hogar, dulce hogar
Después de pararte en una silla para llegar a una escalera, súbela y verás la pintura. Octava escena. Es muy difícil pasarlo por alto.

Cuadro 3 - El farol del ciego
Después de la parte en la que conviertes dos perros de metal en cofres. Es difícil pasarlo por alto. Décima escena (luego sube).

Cuadro 4 - Tocar un árbol como un instrumento musical
habitación después de la biblioteca (con medusas y dos puertas para abrir), en la esquina superior derecha en lo alto de una pequeña torre. 12ª escena.

Cuadro 5 (interactivo) - Canción de la pradera
Después de ver al hombre pájaro buscando un libro, toma un ascensor desvencijado hasta un pozo estrecho. Está en la siguiente área, bajando una escalera. 15ª escena.

Cuadro 6 - Charla sobre fogata
En la primera habitación secreta. Cuando caigas en la pequeña habitación con siniestros bustos risueños, sube por la escalera de la derecha. Prácticamente imperdible.

Cuadro 7 - Un arpista le da una serenata a un pez
En la habitación secreta de la biblioteca azul. Escena 19. La salida al área está en la parte superior izquierda y la habitación secreta en la parte inferior derecha. Necesitarás que el perro de metal de la derecha te persiga hacia la izquierda, luego déjate caer, sube la escalera y corre hacia donde comienza. Baja la escalera. Imagen aquí:
Crujidos Logro secreto El logro del logro secreto en Creaks vale 39 puntos. Continúa jugando para desbloquear este logro secreto.


Cuadro 8 (interactivo) - El Caballero
Justo después de la biblioteca azul bajarás por una escalera. Está justo ahí.

Cuadro 9 - Partiendo a trabajar
En la sala con el enorme órgano y los tubos por todos lados. Escena 21. Debes atrapar al perro robot superior detrás de la puerta de la estantería, luego podrás alcanzar la pintura en la esquina superior derecha.

Cuadro 10 - Tocando una melodía sobre estalactitas
En la habitación secreta 'estalactitas'. Después de la habitación con tres relojes grandes (escena 23 en la pantalla "cargar escena"), pasarás por debajo y verás una escena. Sube la escalera a la izquierda de la sala del reloj. En lugar de tomar el ascensor, salta por el hueco de la izquierda.

Cuadro 11 - Hombre trepando a un árbol
Después de la habitación donde estás detrás del gran reloj (escena 24), sube la escalera que está a la izquierda.

Cuadro 12 (interactivo) - Hora del té
Después de pasar por la sala de tubos del órgano por segunda vez, bajarás por un largo ascensor, casi chocarás con una repisa que se desmorona y espiarás a los enojados pájaros. Dirígete a la izquierda, es imposible pasarlo por alto. Escena 26.

Cuadro 13 - Rafting del hombre pájaro
En la habitación secreta 'pergaminos'. Una vez que hayas bajado la mitad de un puente hacia una abertura con forma de cabeza de pájaro, llegarás a una habitación de tres niveles con cuatro perros de metal y una estantería que puedes subir y bajar con tu objeto giratorio. La habitación secreta está en el lado derecho del nivel medio. Escena 27.

Cuadro 14 - Chap con rifle apoyado en un árbol
En una habitación secreta 'detrás de la cortina'. Cuando conozcas por primera vez a las personas de la sombra de pelo negro y puntiagudo, necesitarás que uno se pare sobre una plataforma para abrirte una puerta. Hay una escalera para subir, pero en lugar de eso, dirígete a la izquierda a través de la cortina. Escena 28.

Cuadro 15 - Birdman trepando a un árbol con libros dentro
Arriba a la izquierda de la habitación que tiene un hombre en la sombra que está en forma de perchero cuando entras. Escena 30.

Cuadro 16 (interactivo) - Bailarina
Es difícil pasarlo por alto, es justo después de la escena número 30.

Cuadro 17 (interactivo) - Amanecer
Después de la habitación llena de jeroglíficos, pasas por debajo. La pintura está aquí, es bastante difícil pasarla por alto. Escena 32.

Cuadro 18 - Cazador tocando la corneta con perros
En la habitación secreta 'egipcia'. Después de la pintura interactiva 'The Dancer', baja por la escalera y atraviesa una pared para encontrar esta habitación secreta. Es la escena número 31 de la pantalla 'cargar escena'.

Cuadro 19 - Cocinar una mariscada
Justo después de la escena que involucra una trampa para osos gigante. Imposible perderse. Escena 43.

Cuadro 20 (interactivo) - Buen chico
Justo después de la escena que involucra una trampa para osos gigante, sube por un ascensor. Es imposible pasarlo por alto. Escena 43.

Cuadro 21 - Sentado junto a un estanque con los pies en el agua
En la habitación secreta 'Backstage'. Después del rompecabezas con dos tipos de sombras y dos perros de metal, no bajes la escalera. En lugar de eso, camina hacia la izquierda a través de la pared. Escena 35.

Cuadro 22 - Niño fracasando en la caza
Después de la escena 35, baja la escalera y la verás al otro lado del hueco.

Cuadro 23 - Besos en la biblioteca
En la habitación secreta 'Detrás de los tropías'. Después del rompecabezas con la primera persona de la sombra roja (que se mueve hacia ti en lugar de seguirte) y el perro de metal, sube la escalera y ve a la izquierda a través de la pared. Escena 36.

Cuadro 24 (interactivo) - Lomo de gato
Encontrarás esta pintura justo después de que dos sombras rojas pateen el libro por dos agujeros. Guía e imagen aquí:
Crujidos La espalda del gato El logro Cat's Back en Creaks vale 41 puntos. Encuentra y completa esta pintura interactiva.


Cuadro 25 - Ratones en el laberinto
En la habitación secreta 'Gazebo'. Cuando tomes un teleférico y veas la cabra por primera vez, baja la escalera y ve a la izquierda. Salta la brecha y verás la habitación (no tan) secreta. Escena 39. Imagen aquí:
Crujidos Logro secreto El logro del logro secreto en Creaks vale 43 puntos. Continúa jugando para desbloquear este logro secreto.


Cuadro 26 (interactivo) - El mago asombroso
Después de la habitación donde necesitas convertir una cabra en una silla para subir a una escalera, súbela y dirígete a la derecha. Es difícil pasarlo por alto. Escena 39. Imagen aquí:
Crujidos El mago asombroso El logro The Amazing Magician en Creaks vale 41 puntos. Encuentra y completa esta pintura interactiva.


Cuadro 27 - Birdman escribiendo en su escritorio al aire libre
En la habitación secreta 'Huesos viejos'. Después de la gran sala con el esqueleto de caballito de mar gigante al fondo, sube y dirígete a la derecha para encontrar un interruptor oscurecido por más esqueletos. Tira de él y revelará la habitación oculta. Es la escena número 41 de la pantalla 'cargar escena'.

Cuadro 28 (interactivo) - El cantante excepcional
Justo después de ver a los dos tontos intentar tapar una grieta en la pared, bajarás en ascensor. Camina hacia la derecha, no te lo puedes perder. Escena 42.

Cuadro 29 - Hombre escuchando mariscos
En la habitación secreta 'Cobertizo'. Baje por el largo hueco del ascensor y pase por la pintura interactiva "El cantante excepcional". Déjate caer, pasa junto a una planta y baja la escalera. Dirígete a la derecha y sube las escaleras para encontrar la habitación secreta. Es la escena número 42 en la pantalla "cargar escena".

Cuadro 30 - Escuchando el agua caer en el estanque
Es difícil pasarlo por alto, justo después del rompecabezas con el perro en una rueda y dos cabras.

Cuadro 31 - Pescando con vara de adivinar
En la habitación secreta '¡Date prisa!'. Después de la escena en la que el libro se pega a la rueda de metal del perro y es arrojado al hombre pájaro, camina hacia la izquierda y baja la escalera. Dirígete a la izquierda nuevamente para encontrar un interruptor oculto. Empújalo y regresa por la escalera. Verás que ha aparecido una nueva escalera. Sube para encontrar la habitación secreta y un cuadro. Esta es la escena número 43 en la pantalla "cargar escena". Imagen aquí:
Crujidos Logro secreto El logro del logro secreto en Creaks vale 45 puntos. Continúa jugando para desbloquear este logro secreto.


Cuadro 32 (interactivo) - Nadadores
Justo después de la gran sala con dos cabras, un perro de metal y un gran trozo de mineral brillante en el centro. Sube la escalera y verás la pintura. Es la escena número 44 en la pantalla "cargar escena". Imagen aquí:
Crujidos nadadores El logro Nadadores en Creaks vale 41 puntos Encuentra y completa esta pintura interactiva.


Cuadro 33 - Científicos observan a los peces saltar a través del aro
En la habitación secreta 'Rincón oscuro'. Después de la larga sección de la escena que termina con el hombre pájaro atrapado por la rotura de la tubería, dirígete a la derecha y baja la escalera. No bajes la escalera aquí, dirígete a la derecha para encontrar la habitación secreta. Es la escena número 48 de la pantalla 'cargar escena'. Imagen aquí:
Crujidos Logro secreto El logro del logro secreto en Creaks vale 41 puntos. Continúa jugando para desbloquear este logro secreto.


Cuadro 34 - Hombre colgado de un árbol sobre un estanque
Justo después de la habitación donde controlas el extraño baúl para controlar el flujo de agua, verás esta pintura. Prácticamente imposible pasarlo por alto.

Cuadro 35 - Dama y niña en la playa
En la habitación secreta 'En lo profundo'. Después de la habitación donde usas el extraño tronco para controlar el flujo de agua y mueves a la persona de la sombra roja, llegarás a una escalera entre dos trozos de agua. En lugar de bajar la escalera, salta el trozo de agua adecuado para encontrar la habitación secreta. Es la escena número 50 de la pantalla 'cargar escena'.
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27 ago 2020 17:05