Creatures of Ava

Creatures of Ava

27 Logros

1,000

PC
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Bonito y brillante

Bonito y brillante

Desbloquea todas las baratijas de la mochila

50

0.39%

Cómo desbloquear el logro Bonito y brillante en Creatures of Ava - Guía Definitiva

Hay 32 baratijas en total que debes desbloquear en una sola partida. Desbloqueas una baratija por cada criatura con la que alcances el 100 % en la Avapedia, por lo que debes asegurarte de completar todas las criaturas antes de terminar una de las secciones del mapa, ya que no puedes volver atrás una vez que te vas. La sección Baratijas enumera todas las baratijas disponibles e incluso te dice cómo desbloquearlas.

1. Insignia de Aleph Prime
2. Flauta de pastor Naam : Rescata a 45 criaturas
3. Robot de rescate: Rescata a 75 criaturas
4. Cápsula de escape Galileo 57: Rescata a 115 criaturas
5. ¿Verduras?: Reúne 200 plantas

Esto se conseguirá fácilmente con el tiempo, incluso sin tener que concentrarse en ello. Sin embargo, si quieres sacártelo de encima, lo mejor es esperar hasta conseguir la habilidad Ingenioso, que te da la posibilidad de cosechar el doble de plantas.

6. Mortero Naam: Crea 75 consumibles.

Esto será más fácil una vez que obtengas la habilidad Experto en elaboración, que te permite elaborar 3 pociones a la vez. No tiene mucho sentido apresurarse al principio del juego. La región del pantano del mapa tiene una determinada planta llamada Laglaa, que tiene 3 o 4 plantas verdes que puedes recoger de cada una. Combinado con la habilidad Ingenioso, esto significa que obtendrás toneladas de plantas verdes fácilmente, lo que hace que el primer brebaje curativo sea el más fácil de elaborar varias veces.

7. Jugo de Shum: completa la misión "La fosa nasal de Ava"

Esta misión se realiza en el Pantano de Maruba. La ubicación se encuentra entre la estación secundaria de teletransportación del Pantano y la torre del Pantano de Antaris al norte. Los encargados de dar misiones solo aparecerán después de que hayas llegado a la torre del Pantano de Antaris y te hayas encontrado con Ucup mientras sigues la historia principal.

8. Cascada: Completa la misión "El mismo río, dos veces"

Esta misión te la da Boh'ti en la región de la jungla. Primero tendrás que encontrar su flauta y luego seguir la misión principal durante un rato antes de ver su "?" en el mapa, lo que indica que tienen una misión para ti. Simplemente tienes que dirigirte a la Cascada Risueña y tomarle una foto y luego regresar con Boh'ti.

9. Un corazón puro: Completa la misión "Expresiones de amor".

Esta es una misión de varias partes que comienzas en las praderas y luego continúas una parte por cada región a la que llegues. La última parte de la misión está en el juego final, mientras estás en las Dunas, pero antes de entrar al Mausoleo. La misión requerirá que hables con Obon y le tomes fotografías en diferentes lugares. Muy sencillo.

10. Regadera: Completa la misión "Pulgar verde"

Esta es una misión de varias partes que comienzas en las praderas y luego continúas una parte por cada región a la que llegues. La última parte de la misión está en el juego final mientras estás en las Dunas pero antes de entrar al Mausoleo. Debes tomar al menos una de cada tipo de planta en cada región y llevárselas a Ish'ar. Debes tener una de cada planta de la región en tu inventario en el momento en que intentes entregar la misión. Asegúrate de terminar cada parte de la misión antes de continuar, ya que la única forma de obtener la planta de una región después de terminarla es si también estás haciendo el huevo de Pascua del Salón Subterráneo al mismo tiempo.

11. El escultor: Completa la misión "La maestría de un escultor".

Esta es una misión de varias partes que comienzas en las praderas y luego continúas una parte por cada región a la que llegues. La última parte de la misión está en el juego final mientras estás en las Dunas pero antes de entrar al Mausoleo. Fen'ti querrá ver imágenes de un Kraj de las praderas, un Zard de la jungla, un Shum del pantano y un Ashur de las dunas. Es difícil pasarlo por alto si vas a por los otros logros, pero es algo que se puede pasar por alto.

12: Kraj: Completa la tarjeta de avapedia

Nota: Los Ohol y los Kraj tienen básicamente la misma habilidad cooperativa, lo que significa que debes contar cuántos tienes con cada uno e intercambiarlos para asegurarte de que puedes obtener el 100 % en la carta. Estos son los únicos 2 que hacen lo mismo en una sola región, por lo que es muy fácil quedarte fuera del 100 % jugando el juego de forma natural.

13. Ohol: Completa la tarjeta de avapedia

Nota: Los Ohol y los Kraj tienen básicamente la misma habilidad cooperativa, lo que significa que debes contar cuántos tienes con cada uno e intercambiarlos para asegurarte de que puedes obtener el 100 % en la carta. Estos son los únicos 2 que hacen lo mismo en una sola región, por lo que es muy fácil quedarte fuera del 100 % jugando el juego de forma natural.

14. Ura: Completa la tarjeta de avapedia
15. Huhu: Completa la tarjeta de avapedia
16. Tama: Completa la tarjeta de avapedia
17. Tehra-ba: Completa la tarjeta de avapedia

Puedes tomar una foto de la Tehra-ba cuando ingresas por primera vez a la región de la jungla. Cuando ingresas por primera vez, caminarás por un área abierta afuera hacia unas ruinas para ingresar. La criatura caminará sobre una gran roca que sobresale sobre las ruinas.
Acariciarás al Tehra-ba después de la batalla final contra el jefe en el Mausoleo, así que no te preocupes si la tarjeta de avapedia muestra un 66% durante la mayor parte del juego.

18. Zard: Completa la tarjeta de avapedia
19. Shapur: Completa la tarjeta de avapedia
20. Hismit: Completa la tarjeta de avapedia
21. Batar: Completa la tarjeta de avapedia
22. Yekembo: Completa la tarjeta de avapedia
23. Raga: Completa la tarjeta de avapedia
24: Shu: Completa la tarjeta de avapedia
25. Gahul: Completa la tarjeta de avapedia
26. Kysho: Completa la tarjeta de avapedia
27. Musi: Completa la ficha de la avapedia

Esta es la única criatura que no pude rescatar al 100 % en mi primera partida, ya que no pude rescatar suficientes. En el noroeste del pantano, cerca del bosque de comida azul, hay un robot de rescate con 3 Musi cerca. Asegúrate de descubrir el robot de rescate antes de curar al Musi o puede fallar y no aparecer en absoluto. Tendrás que curar una planta marchita y deberías poder ver el anillo verde del robot de rescate en un pequeño acantilado y detrás de una pared de hongos puedes romper con el Musi cercano.

28. Mahra'sik: Completa la tarjeta de avapedia

El Mahra'sik se encuentra durante la historia principal del pantano. Lo acaricias en una escena, pero recuerda tomarle una foto.

29. Gelgo: Completa la tarjeta de avapedia
30. Ashur: Completa la tarjeta de avapedia
31. Karbat: Completa la tarjeta de avapedia
32: Ran: Completa la tarjeta de avapedia
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12 ago 2024 12:25

1 Comment
Un error útil para las personas que se encuentran con problemas con las habilidades de Ohol/Kraj: si reutilizas la habilidad de la criatura en el objeto nuevamente (después de teletransportarte o recargar el área), puede contar nuevamente.

Por ejemplo, si regresas a un puente o tabla derribada y usas la habilidad de la criatura para atacar donde lo habrías hecho antes de que el puente se bajara, la animación del puente cayendo debería reproducirse nuevamente y contará como usar la habilidad nuevamente.

Además, obtuve la baratija de Tehra'ba antes de tiempo al tomar una foto corrupta durante la pelea contra el jefe de la jungla. No aparece como objetivo, pero contaba para la baratija (la pantalla principal de Avapedia mostraba un 100 %, pero la página individual de Tehra'ba mostraba un 66 % hasta que la acaricié cerca del final).
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By PTGigi on 13 ago 2024 01:03
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22 ago 2024 01:31