Crime Boss: Rockay City
45 Logros
1260 XP
Epic
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Caballero de Rockay
Completa todas las leyendas urbanas individuales con tres estrellas.
100 XP
0.6%
Cómo desbloquear el logro Caballero de Rockay en Crime Boss: Rockay City - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Urban Legends es uno de los modos multijugador, pero puedes crear salas en solitario y llenar espacios con bots. En este modo, juegas 3 misiones seguidas. Los requisitos para 3 estrellas también son los mismos: completar la misión y el objetivo de bonificación sin perder ningún miembro del equipo ni matar a ningún civil. La calificación de toda Urban Legend parece basarse en la calificación más baja para cualquier misión individual de la cadena, por lo que necesitarás darle 3 estrellas a cada misión de Urban Legend. Si fallas o te rindes en algún momento, debes comenzar toda la Leyenda Urbana desde el principio, pero el progreso en una Leyenda Urbana se guarda después de completar la misión, por lo que puedes evitar el estado de falla simplemente cerrando el juego a la mitad. La dificultad no importa y te recomiendo que juegues en el nivel más bajo solo para obtener pings ilimitados.
La mayoría, si no todas, las misiones son iguales o muy similares a las misiones que jugarás en la campaña, incluidos los atracos de grandes historias como Dragon Dogs e Import Export, por lo que la mayoría de tus estrategias funcionarán aquí con tal vez una advertencia: los robots multijugador parecen SIGNIFICATIVAMENTE. Más tontos que los robots de campaña. En mi experiencia, son mucho más propensos a atravesar las líneas de visión enemigas sigilosamente, tienen muchos menos instintos de supervivencia que sus contrapartes de campaña por alguna razón, son menos propensos a recolectar botín automáticamente y, en general, tienen más rutas rotas. No tengo idea de por qué y podría estar equivocado, simplemente tuve muchos más problemas al tratar con ellos que con los robots de campaña. En cierto momento, básicamente fingí que no estaban allí hasta que empezaron a morir. Una cosa que hice para ayudar a compensar esto fue jugar como el personaje con menor salud del equipo, ya que, naturalmente, son los que tienen más probabilidades de morir primero y podía retenerlos o encontrarles una mejor cobertura. También me concentré por completo en el combate durante los asaltos policiales y esperaba que la IA recogiera el botín por su cuenta o simplemente esperaba los descansos para empezar a hacer las maletas.
Después de eso, la única misión que me dio problemas fue la misión de defensa del almacén, que también pareció durar más y tener más enemigos cuerpo a cuerpo que su contraparte de campaña por alguna razón. Los tipos cuerpo a cuerpo son sorprendentemente rápidos y fuertes, así que priorízalos primero. No te olvides de tu equipo, al menos uno de los personajes de esta misión tiene un fragmento. Si toda la IA parece especialmente centrada en una puerta, empieza a vigilar otra. No hice que las torretas HMG fueran particularmente útiles aquí. Y, en general, trata de mantenerte alejado de los otros robots de IA para que no resulten heridos todos a la vez.
La mayoría, si no todas, las misiones son iguales o muy similares a las misiones que jugarás en la campaña, incluidos los atracos de grandes historias como Dragon Dogs e Import Export, por lo que la mayoría de tus estrategias funcionarán aquí con tal vez una advertencia: los robots multijugador parecen SIGNIFICATIVAMENTE. Más tontos que los robots de campaña. En mi experiencia, son mucho más propensos a atravesar las líneas de visión enemigas sigilosamente, tienen muchos menos instintos de supervivencia que sus contrapartes de campaña por alguna razón, son menos propensos a recolectar botín automáticamente y, en general, tienen más rutas rotas. No tengo idea de por qué y podría estar equivocado, simplemente tuve muchos más problemas al tratar con ellos que con los robots de campaña. En cierto momento, básicamente fingí que no estaban allí hasta que empezaron a morir. Una cosa que hice para ayudar a compensar esto fue jugar como el personaje con menor salud del equipo, ya que, naturalmente, son los que tienen más probabilidades de morir primero y podía retenerlos o encontrarles una mejor cobertura. También me concentré por completo en el combate durante los asaltos policiales y esperaba que la IA recogiera el botín por su cuenta o simplemente esperaba los descansos para empezar a hacer las maletas.
Después de eso, la única misión que me dio problemas fue la misión de defensa del almacén, que también pareció durar más y tener más enemigos cuerpo a cuerpo que su contraparte de campaña por alguna razón. Los tipos cuerpo a cuerpo son sorprendentemente rápidos y fuertes, así que priorízalos primero. No te olvides de tu equipo, al menos uno de los personajes de esta misión tiene un fragmento. Si toda la IA parece especialmente centrada en una puerta, empieza a vigilar otra. No hice que las torretas HMG fueran particularmente útiles aquí. Y, en general, trata de mantenerte alejado de los otros robots de IA para que no resulten heridos todos a la vez.
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