Crimson Dragon
46 Logros
1,500
35-43h
Xbox One
Xbox Series
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Sobresaliente
Has obtenido todas las medallas de todas las misiones de historia del juego.
100
0.16%
Cómo desbloquear el logro Sobresaliente en Crimson Dragon - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Lo primero es lo primero, cada nivel es una misión de historia (todavía no hay misiones secundarias...) y debes jugar en modo "Clásico" para ganar medallas, puedes cambiar de modo cuando quieras.
Por lo que parece, no puedes ganar medallas en el modo multijugador.
No es necesario que ganes las 3 medallas a la vez, generalmente es mucho más fácil hacer la misión 3 veces y concentrarse en una medalla diferente cada vez.
También ganarás esto en algún momento mientras buscas las medallas:
"No recibir daño"
El mejor consejo que puedo ofrecer es subir de nivel a Silvertail Radiance (Luz) tanto como puedas (estamos hablando del nivel máximo de 3ra Evolución idealmente), equipar su movimiento secundario como Roar Breeze/Gale/Tempest (te da alta potencia/cobertura rápida de proyectiles Luz/Aire) y alquilarte un compañero Silvertail de alto nivel.
Sigue moviéndote. Todo el tiempo (excepto en las dos misiones del lago subterráneo [Un experimento/Detener la marea], ya que puedes golpear las paredes, así que ten más cuidado)
Guarda tu habilidad Wingman para lugares difíciles, como áreas donde hay muchos enemigos o muchos proyectiles que vienen en tu dirección, eres invulnerable mientras esté activa.
Encontrarás que los primeros son bastante simples: simplemente haces volar todo lo que aparece en la pantalla hasta convertirlo en polvo antes de que tenga la oportunidad de disparar.
Se vuelve mucho más difícil a medida que avanzas, ya que pierdes la capacidad de destripar al enemigo con tanta facilidad. Aquí es donde entra en juego tu habilidad de vuelo (y el uso de la habilidad secundaria "Anima Deflector" si se adapta a tu estilo). Recuerda, eres una hoja en el viento.
El nivel 'Orobouros' no es tan malo como podría parecer a primera vista, el mejor Dragón es el Silvertail de nivel máximo, equipa su ataque de nivel máximo (Rayo Destello), puedes destruir todos los proyectiles en esta misión. (Corrección, todos excepto las explosiones de energía horizontales, pero puedes avanzar o retroceder fácilmente o incluso hacer un barril a través de ellas).
Quédate atrás en el vuelo libre, rodea el borde del área y bombardea a distancia, usando el tonel para esquivar (hacia el fantasma blanco) la pared/caja del cubo. (Gracias a Caayn Dragon por la información)
El nivel "The Odd Job" puede ser francamente un infierno, está lleno de pequeños enemigos que te disparan misiles rastreadores y un tramo molesto en una trinchera donde tienes que evitar todo, siempre. Usé la misma configuración de dragón que la anterior, pero tuve que equipar una ampolla ATT+++ para asegurarme de matar a todos lo suficientemente rápido, seguí haciendo cuadrados alrededor de la pantalla, moviéndome constantemente para evitar los proyectiles.
Cuando llegues a la trinchera, debes concentrar el fuego en los pequeños bichos que están arriba para evitar que dejen caer los proyectiles verdes sobre tu cabeza (si lanzan una descarga, debes esperar antes de moverte, ya que intentan predecir tu movimiento y terminarás empujándolos hacia ellos. Comienza a moverte en una dirección, luego haz un tonel volado en la otra a medida que se acercan) y asegúrate de esquivar los rodillos. Todo debería caer rápido con el ataque Visión. ¡Asegúrate de hacer un amplio uso del tonel volado! Si todo lo demás falla, destruye a los bichos (yo usé mis 3 habilidades de Wingman en la trinchera).
Una vez que llegas al jefe al final, mantuve presionado A para acelerar, di vueltas alrededor de la arena y seguí lanzando el rayo cegador sobre ellos. Los derribé en aproximadamente 10 segundos. Si lograste salvar una bomba nuclear de Wingman, entonces eso debería ser todo lo que necesitas para derribarlos de inmediato.
ESTRATAGIA ALTERNATIVA - Por De4thM4chin3
Lo mejor que puedes hacer durante la primera parte de Odd Job es no disparar en absoluto y mantener a tu compañero detrás de ti para que tampoco dispare nada. Si haces esto, todo lo que necesitas hacer es recordar de dónde vienen todos los proyectiles verdes, elegir una esquina de la pantalla y hacer un tonel para salir del camino en el último segundo. La trinchera tampoco está mal hasta que llegas a la parte con los enemigos rodantes. Mantén a tu compañero frente a ti durante toda la trinchera y recuerda que es imposible golpear a ninguno de los lados, así que haz un tonel para alejarte. Una vez que llegues a los enemigos rodantes, usa una bomba nuclear o dos, dependiendo de cómo vaya la cosa, pero definitivamente intenta llegar a la parte del jefe con una de reserva. ¡Acaba con esos cabrones y estarás bien!
Buscadores de buena suerte, la necesitarán para esto.
Las habilidades de recuperación no funcionan con este dispositivo. Si logras impactar, no lograrás el objetivo. (Gracias a Chucklestyle por esa información y los consejos para "Odd Job" ).
"Recoge la semilla ______"
Pueden resultar un poco irritantes. Puedes conseguir semillas destruyendo a todos los enemigos de un grupo de enemigos "raros" (tu HUD te avisará y se mostrarán como estrellas doradas en tu radar).
Sin embargo, aparecen aleatoriamente y algunos de estos niveles tienen múltiples grupos de enemigos raros. Todo lo que necesitas hacer es seguir jugando el nivel asegurándote de matar a todos los enemigos raros a medida que aparecen, eventualmente obtendrás la semilla correcta.
"Obtén un rango _ o superior en esta misión"
Esto varía en dificultad. En mi opinión, los niveles que tienen como único objetivo recolectar balizas son los peores, ya que perder una baliza en un conjunto es todo lo que se necesita para bajar de una S a una A. Sin embargo, puedes perder alrededor del 10% de un conjunto y aún así obtener una A.
Las A son más fáciles de obtener ya que puedes permitirte una B en uno de los objetivos si puedes lograr una S en otro (entonces, digamos que obtienes BAAS, en general obtendrás una A).
Los rangos S no son tan difíciles como podrían haber sido, ya que una puntuación S predominante ignorará una A. (Por ejemplo, si obtienes una puntuación SASS, obtendrás una S)
"Recoge todas las balizas"
Esto es un dolor de cabeza más adelante, no puedes permitirte perderte ni uno solo y en todos los casos, excepto uno, este aparece en todos los niveles de objetivo de baliza.
Elige un Dragón de alta agilidad (Ampoule también puede ayudar aquí) y simplemente acostúmbrate al recorrido, puede que necesites algunos vuelos para aprender todos los giros complicados y dónde es mejor hacer un tonel y dónde es mejor ametrallar.
"Obtén una puntuación _______ o superior/Mata a todos los ______/Obtén una tasa de muertes del __% o superior"
Estos tres se logran de la misma manera.
Matar. Todo.
Un par de dragones con ataques de alta velocidad son tu mejor opción aquí, guarda tu habilidad Wingman para grupos o para aquellos que simplemente logran superarte.
La misión "Cielos corruptos" en el "Bosque" puede ser complicada al principio. Eso es hasta que evolucionas un dragón Piel de sangre a su evolución final y obtienes la habilidad "Ardor de hadrones". Entonces puedes reírte como un loco mientras masacra a los Orkinuss en segundos.
"Completa la misión sin un Wingman"
Esperemos que esto ya esté claro.
Para las misiones posteriores, omítelas y vuelve después de haber trabajado un poco, verás que no necesitas al compañero (incluso para 'Oroborous' , usé un Magma Piel de Sangre de nivel 6 y lo hice con un rango A usando solo la habilidad primaria).
Por lo que parece, no puedes ganar medallas en el modo multijugador.
No es necesario que ganes las 3 medallas a la vez, generalmente es mucho más fácil hacer la misión 3 veces y concentrarse en una medalla diferente cada vez.
También ganarás esto en algún momento mientras buscas las medallas:
El logro Draco Delta-731 en Crimson Dragon vale 302 puntos Completa todas las misiones de la historia en dificultad Clásica
El logro El acto de la verdad en Crimson Dragon vale 139 puntos Completa todas las misiones de la historia en dificultad Casual o Clásica
El logro Acto de honor en Crimson Dragon vale 127 puntos Completa todas las misiones de Coral Lake East, Coral Lake West y Underground Lake en cualquier dificultad.
El logro Acto de valor en Crimson Dragon vale 135 puntos Completa todas las misiones de Bosque, Ruinas antiguas y Lago de lava en cualquier dificultad.
"No recibir daño"
El mejor consejo que puedo ofrecer es subir de nivel a Silvertail Radiance (Luz) tanto como puedas (estamos hablando del nivel máximo de 3ra Evolución idealmente), equipar su movimiento secundario como Roar Breeze/Gale/Tempest (te da alta potencia/cobertura rápida de proyectiles Luz/Aire) y alquilarte un compañero Silvertail de alto nivel.
Sigue moviéndote. Todo el tiempo (excepto en las dos misiones del lago subterráneo [Un experimento/Detener la marea], ya que puedes golpear las paredes, así que ten más cuidado)
Guarda tu habilidad Wingman para lugares difíciles, como áreas donde hay muchos enemigos o muchos proyectiles que vienen en tu dirección, eres invulnerable mientras esté activa.
Encontrarás que los primeros son bastante simples: simplemente haces volar todo lo que aparece en la pantalla hasta convertirlo en polvo antes de que tenga la oportunidad de disparar.
Se vuelve mucho más difícil a medida que avanzas, ya que pierdes la capacidad de destripar al enemigo con tanta facilidad. Aquí es donde entra en juego tu habilidad de vuelo (y el uso de la habilidad secundaria "Anima Deflector" si se adapta a tu estilo). Recuerda, eres una hoja en el viento.
El nivel 'Orobouros' no es tan malo como podría parecer a primera vista, el mejor Dragón es el Silvertail de nivel máximo, equipa su ataque de nivel máximo (Rayo Destello), puedes destruir todos los proyectiles en esta misión. (Corrección, todos excepto las explosiones de energía horizontales, pero puedes avanzar o retroceder fácilmente o incluso hacer un barril a través de ellas).
Quédate atrás en el vuelo libre, rodea el borde del área y bombardea a distancia, usando el tonel para esquivar (hacia el fantasma blanco) la pared/caja del cubo. (Gracias a Caayn Dragon por la información)
El nivel "The Odd Job" puede ser francamente un infierno, está lleno de pequeños enemigos que te disparan misiles rastreadores y un tramo molesto en una trinchera donde tienes que evitar todo, siempre. Usé la misma configuración de dragón que la anterior, pero tuve que equipar una ampolla ATT+++ para asegurarme de matar a todos lo suficientemente rápido, seguí haciendo cuadrados alrededor de la pantalla, moviéndome constantemente para evitar los proyectiles.
Cuando llegues a la trinchera, debes concentrar el fuego en los pequeños bichos que están arriba para evitar que dejen caer los proyectiles verdes sobre tu cabeza (si lanzan una descarga, debes esperar antes de moverte, ya que intentan predecir tu movimiento y terminarás empujándolos hacia ellos. Comienza a moverte en una dirección, luego haz un tonel volado en la otra a medida que se acercan) y asegúrate de esquivar los rodillos. Todo debería caer rápido con el ataque Visión. ¡Asegúrate de hacer un amplio uso del tonel volado! Si todo lo demás falla, destruye a los bichos (yo usé mis 3 habilidades de Wingman en la trinchera).
Una vez que llegas al jefe al final, mantuve presionado A para acelerar, di vueltas alrededor de la arena y seguí lanzando el rayo cegador sobre ellos. Los derribé en aproximadamente 10 segundos. Si lograste salvar una bomba nuclear de Wingman, entonces eso debería ser todo lo que necesitas para derribarlos de inmediato.
ESTRATAGIA ALTERNATIVA - Por De4thM4chin3
Lo mejor que puedes hacer durante la primera parte de Odd Job es no disparar en absoluto y mantener a tu compañero detrás de ti para que tampoco dispare nada. Si haces esto, todo lo que necesitas hacer es recordar de dónde vienen todos los proyectiles verdes, elegir una esquina de la pantalla y hacer un tonel para salir del camino en el último segundo. La trinchera tampoco está mal hasta que llegas a la parte con los enemigos rodantes. Mantén a tu compañero frente a ti durante toda la trinchera y recuerda que es imposible golpear a ninguno de los lados, así que haz un tonel para alejarte. Una vez que llegues a los enemigos rodantes, usa una bomba nuclear o dos, dependiendo de cómo vaya la cosa, pero definitivamente intenta llegar a la parte del jefe con una de reserva. ¡Acaba con esos cabrones y estarás bien!
Buscadores de buena suerte, la necesitarán para esto.
Las habilidades de recuperación no funcionan con este dispositivo. Si logras impactar, no lograrás el objetivo. (Gracias a Chucklestyle por esa información y los consejos para "Odd Job" ).
"Recoge la semilla ______"
Pueden resultar un poco irritantes. Puedes conseguir semillas destruyendo a todos los enemigos de un grupo de enemigos "raros" (tu HUD te avisará y se mostrarán como estrellas doradas en tu radar).
Sin embargo, aparecen aleatoriamente y algunos de estos niveles tienen múltiples grupos de enemigos raros. Todo lo que necesitas hacer es seguir jugando el nivel asegurándote de matar a todos los enemigos raros a medida que aparecen, eventualmente obtendrás la semilla correcta.
"Obtén un rango _ o superior en esta misión"
Esto varía en dificultad. En mi opinión, los niveles que tienen como único objetivo recolectar balizas son los peores, ya que perder una baliza en un conjunto es todo lo que se necesita para bajar de una S a una A. Sin embargo, puedes perder alrededor del 10% de un conjunto y aún así obtener una A.
Las A son más fáciles de obtener ya que puedes permitirte una B en uno de los objetivos si puedes lograr una S en otro (entonces, digamos que obtienes BAAS, en general obtendrás una A).
Los rangos S no son tan difíciles como podrían haber sido, ya que una puntuación S predominante ignorará una A. (Por ejemplo, si obtienes una puntuación SASS, obtendrás una S)
"Recoge todas las balizas"
Esto es un dolor de cabeza más adelante, no puedes permitirte perderte ni uno solo y en todos los casos, excepto uno, este aparece en todos los niveles de objetivo de baliza.
Elige un Dragón de alta agilidad (Ampoule también puede ayudar aquí) y simplemente acostúmbrate al recorrido, puede que necesites algunos vuelos para aprender todos los giros complicados y dónde es mejor hacer un tonel y dónde es mejor ametrallar.
"Obtén una puntuación _______ o superior/Mata a todos los ______/Obtén una tasa de muertes del __% o superior"
Estos tres se logran de la misma manera.
Matar. Todo.
Un par de dragones con ataques de alta velocidad son tu mejor opción aquí, guarda tu habilidad Wingman para grupos o para aquellos que simplemente logran superarte.
La misión "Cielos corruptos" en el "Bosque" puede ser complicada al principio. Eso es hasta que evolucionas un dragón Piel de sangre a su evolución final y obtienes la habilidad "Ardor de hadrones". Entonces puedes reírte como un loco mientras masacra a los Orkinuss en segundos.
"Completa la misión sin un Wingman"
Esperemos que esto ya esté claro.
Para las misiones posteriores, omítelas y vuelve después de haber trabajado un poco, verás que no necesitas al compañero (incluso para 'Oroborous' , usé un Magma Piel de Sangre de nivel 6 y lo hice con un rango A usando solo la habilidad primaria).
47 Comments
Gracias chicos :)
By Tho Radia on 07 dic 2013 15:59
Gracias, Caayn Dragon, lo logré usando prácticamente esa configuración y solo vine aquí para publicarlo pero me ganaste de mano.
By Chucklestyle on 07 dic 2013 22:18
Esta guía fue traducida automáticamente.
Como todo el mundo parece tener problemas para no recibir daño en "Odd Job", pensé que tal vez debería ayudar. Permítanme decir primero que me aterrorizaba este nivel después de leer lo horrible que era para la mayoría de las personas. Pensé que tendría que pasar al menos una hora perfeccionándolo. Resulta que lo logré en mi segundo intento. La razón por la que fallé en el primero fue porque leí algunas de las soluciones anteriores.
Así que aquí está la solución o la mejor estrategia técnica. Selecciona el Silvertail de nivel máximo junto con un mercenario de nivel máximo. EQUIPA EL ANIMA DELFECTOR (NO PUEDO ENFATIZAR LO IMPORTANTE QUE ES ESTO). Luego selecciona la Ampolla de Mente y Agilidad. Tan pronto como comience el nivel, muévete en círculos alrededor de la pantalla para esquivar todas las bolas de fuego. Y no te preocupes tanto por disparar a los enemigos, deja que tu mercenario lo haga por ti. Después de pasar la primera sección, cambia a tu deflector. Mantén presionado el deflector una vez que veas CUALQUIER amenaza. Incluso si el enemigo es pequeño y puedes matarlo de un tiro, ni siquiera te molestes. Haz esto para las siguientes dos secciones (que se supone que son las partes más difíciles) y finalmente cuando llegues al jefe al final, usa tu especial de mercenario. Un especial debería funcionar y deberían morir antes de que entres en modo de vuelo libre, si no, golpéalos con otro. Espero que esto ayude.
Así que aquí está la solución o la mejor estrategia técnica. Selecciona el Silvertail de nivel máximo junto con un mercenario de nivel máximo. EQUIPA EL ANIMA DELFECTOR (NO PUEDO ENFATIZAR LO IMPORTANTE QUE ES ESTO). Luego selecciona la Ampolla de Mente y Agilidad. Tan pronto como comience el nivel, muévete en círculos alrededor de la pantalla para esquivar todas las bolas de fuego. Y no te preocupes tanto por disparar a los enemigos, deja que tu mercenario lo haga por ti. Después de pasar la primera sección, cambia a tu deflector. Mantén presionado el deflector una vez que veas CUALQUIER amenaza. Incluso si el enemigo es pequeño y puedes matarlo de un tiro, ni siquiera te molestes. Haz esto para las siguientes dos secciones (que se supone que son las partes más difíciles) y finalmente cuando llegues al jefe al final, usa tu especial de mercenario. Un especial debería funcionar y deberían morir antes de que entres en modo de vuelo libre, si no, golpéalos con otro. Espero que esto ayude.
7 Comments
¿Dónde se consigue el deflector de anima?
By MastermindDavid on 12 ago 2014 21:26
Tenía 2 alimentos deflectores de ánimas cuando llegué a esta medalla, así que no puedo ayudarte en eso. Solo quería decirte GRACIAS. ¡Hizo que esta medalla fuera mucho más fácil!
By theshadow on 13 ago 2014 15:15
Esta guía fue traducida automáticamente.
Hice una lista de verificación para mi uso personal y no vi ningún motivo para no compartirla. Sí, el juego lleva un registro de esto, pero me resulta más fácil tener toda la información a mano en lugar de tener que revisar cada misión para ver qué necesito lograr y cuáles son esos objetivos.
Para utilizar la hoja, descárguela desde aquí (Archivo>Descargar):
https://docs.google.com/spreadsheets/d/17VaGeerRkcBXpd6Tbn65...
Este documento contiene todas las misiones, la dificultad, los requisitos de medallas y una lista de verificación para ti. Las instrucciones están en la hoja, pero responderé cualquier pregunta que tengas aquí.
Tho Radia ya ha explicado los métodos para obtener estas medallas, así que te daré un resumen para que sepas qué esperar. Hay 76 medallas en el juego para ganar, 3 por misión. No es necesario ganar todas las medallas a la vez, ni se recomienda en algunos casos. Muchas de ellas serán más fáciles cuanto mayor sea el nivel de tu dragón, así que si tienes problemas al principio, vuelve más adelante cuando tus dragones sean más poderosos.
Descomponer :
Para obtener 17 medallas es necesario alcanzar un determinado rango de misión.
------8 son para B o superior
------3 son para A o superior
------6 son para S
------"The Truth Will Out" solo tiene estos, lo que significa que un rango S te hará ganar las 3 medallas.
Para obtener 13 medallas es necesario alcanzar una determinada tasa de muertes.
------3 son para 50% o más
------4 son para 70% o más
------6 son para 90% o más
------"La fuerza está en los números" tiene 70% y 90%, lo que significa que si obtienes 90% o más, ganarás 2 medallas.
Para obtener 14 medallas es necesario obtener una cierta cantidad de puntos.
------6 son para 30.000 o más
------4 son para 50.000 o más
------4 son para 90.000 o más
Para obtener 12 medallas, debes derrotar a todos los enemigos de un tipo particular en un nivel.
------2 para todos los Ger-Anoth (medusas)
------1 para todos los Glyrin (cangrejo gigante)
------1 para todos los Hestrine (dragón de cuello corto)
------1 para todos los neonosaurios (sprites arcoiris)
------1 para todos los Orkinuss (ballenas)
------2 para todos los Raging Dragon Eel-K (anguila de lava)
------4 para todos los Vespin (insectos). 2 son para Vespin y 2 son para Raging Vespin
8 medallas requieren que no sufras daño
Para obtener 6 medallas es necesario completar la misión sin un Wingman.
Para obtener 5 medallas es necesario recolectar botines específicos
------1 es para una Ampolla: LIFE&MIND (el juego dice + pero lo gané con un L&M ++)
------4 son para semillas de evolución. 1 es una semilla de Tosca dorada, 1 es una semilla definitiva y 2 son semillas de Vespin doradas.
Para obtener 3 medallas es necesario recolectar todas las balizas.
Para utilizar la hoja, descárguela desde aquí (Archivo>Descargar):
https://docs.google.com/spreadsheets/d/17VaGeerRkcBXpd6Tbn65...
Este documento contiene todas las misiones, la dificultad, los requisitos de medallas y una lista de verificación para ti. Las instrucciones están en la hoja, pero responderé cualquier pregunta que tengas aquí.
Tho Radia ya ha explicado los métodos para obtener estas medallas, así que te daré un resumen para que sepas qué esperar. Hay 76 medallas en el juego para ganar, 3 por misión. No es necesario ganar todas las medallas a la vez, ni se recomienda en algunos casos. Muchas de ellas serán más fáciles cuanto mayor sea el nivel de tu dragón, así que si tienes problemas al principio, vuelve más adelante cuando tus dragones sean más poderosos.
Descomponer :
Para obtener 17 medallas es necesario alcanzar un determinado rango de misión.
------8 son para B o superior
------3 son para A o superior
------6 son para S
------"The Truth Will Out" solo tiene estos, lo que significa que un rango S te hará ganar las 3 medallas.
Para obtener 13 medallas es necesario alcanzar una determinada tasa de muertes.
------3 son para 50% o más
------4 son para 70% o más
------6 son para 90% o más
------"La fuerza está en los números" tiene 70% y 90%, lo que significa que si obtienes 90% o más, ganarás 2 medallas.
Para obtener 14 medallas es necesario obtener una cierta cantidad de puntos.
------6 son para 30.000 o más
------4 son para 50.000 o más
------4 son para 90.000 o más
Para obtener 12 medallas, debes derrotar a todos los enemigos de un tipo particular en un nivel.
------2 para todos los Ger-Anoth (medusas)
------1 para todos los Glyrin (cangrejo gigante)
------1 para todos los Hestrine (dragón de cuello corto)
------1 para todos los neonosaurios (sprites arcoiris)
------1 para todos los Orkinuss (ballenas)
------2 para todos los Raging Dragon Eel-K (anguila de lava)
------4 para todos los Vespin (insectos). 2 son para Vespin y 2 son para Raging Vespin
8 medallas requieren que no sufras daño
Para obtener 6 medallas es necesario completar la misión sin un Wingman.
Para obtener 5 medallas es necesario recolectar botines específicos
------1 es para una Ampolla: LIFE&MIND (el juego dice + pero lo gané con un L&M ++)
------4 son para semillas de evolución. 1 es una semilla de Tosca dorada, 1 es una semilla definitiva y 2 son semillas de Vespin doradas.
Para obtener 3 medallas es necesario recolectar todas las balizas.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Destacaré las misiones más difíciles en el orden para conseguir todas las medallas.
Misión final "Ouroboros".
Derrota al Fantasma Blanco - No recibes daño.
Creo que deberías comenzar con esta misión: si puedes vencerlo sin sufrir daños, podrás obtener este logro.
Dragón - Resplandor de cola plateada Nivel máximo
Arma secundaria: Rayo cegador. Se adhiere al objetivo y causa un gran daño a White Phantom.
Ampolla - Ataque mental++++. Primero recargará tu arma secundaria muy rápido.
Wingman con ataque de pesadilla Visión Relámpago: te ayudará mucho a lidiar con los proyectiles entrantes.
Fase 1 y 2:
Mantenga un compañero entre usted y el Fantasma Blanco: mueva un compañero hacia atrás y hacia adelante según la posición del Fantasma Blanco.
El objetivo principal es cargar Flash Ray y disparar a White Phantom, usar el arma principal mientras se carga un ataque secundario.
Puedes destruir cualquier proyectil con tu arma principal. ¡Úsala!
Evita los proyectiles dando vueltas alrededor de la pantalla o utiliza un giro de barril si es necesario.
Al final de la fase 1, cuando el Fantasma Blanco lanza una gran carga de proyectiles, usa tu Súper Ataque (botón X).
En la fase 2, en un momento la bestia disparará rayos de luz: usa tu Súper Ataque (botón X) para esquivarlos.
Fase 3.
Al principio, cuando la barra de salud de la bestia aparece en la pantalla (justo antes de entrar al modo de vuelo libre), usa tu Súper Ataque para evitar la primera oleada de cubos pequeños y usa un barril giratorio izquierdo, continúa volando hacia la izquierda.
La bestia tiene cuadrados verdes alrededor: recargan su salud.
El objetivo principal es utilizar el ataque Rayo Destello para destruir los cuadrados verdes y luego disparar a la bestia.
Usa el ataque principal para enfrentarte a los pequeños cubos que vienen en tu dirección.
Comprueba siempre el radar. Debes volar por el borde del círculo.
Utiliza el giro de barril cuando te enfrentes a cuadrados grandes.
Cuando veas el mensaje de advertencia en la pantalla, acércate rápidamente al borde del círculo para evitar las grandes esferas de energía. Parece que el botón "A" ayuda a llegar más rápido al borde.
¡Buena suerte!
Me llevó muchos intentos/días y traté de usar diferentes enfoques, dragones y habilidades. Nada me funcionó, excepto la estrategia anterior.
Probablemente un dragón con el ataque primario teledirigido más fuerte y un deflector de anima como ataque secundario también funcionará.
Vídeo como referencia (no mío):
Misión: Trabajo extraño - No recibir daños - Método fácil.
Utilicé el enfoque de De4thM4chin3.
Dragón: Resplandor de Cola Plateada Máx.
Ataque secundario: Deflector de ánima.
Ampolla: MND++ o MND+++ - ayudará a recargar un ataque secundario.
Wingman: con Visión Relámpago Pesadilla: ayudará a repeler los ataques.
Puedes conseguir Anima Deflector comprando ese paquete especial por 15 gemas. Los elementos son aleatorios en el paquete, así que espera comprar un par de paquetes.
Fase 1 hasta la trinchera:
Objetivo principal: ¡Mantén a tu compañero detrás de ti y NO DISPARES EN ABSOLUTO!
Usa el Deflector de ánima para evitar los proyectiles verdes.
Fase 2 en la trinchera:
Mantén a tu compañero de ala frente a ti. Usa el ataque principal para despejar el camino, cambia a Anima Deflector para evitar los proyectiles verdes. Usa el tonel volado para evitar a algunos enemigos.
Fase 3 - Pelea contra el jefe:
Utilice 2 ataques especiales.
Bosque: Misión "Cielos corruptos".
Consigue la semilla definitiva.
Dragón - Tempestad de Alas de Nieve.
Arma secundaria: Drenaje de fotones.
Ampolla - Agilidad++.
Wingman con Visión Relámpago Ataque de Pesadilla.
Objetivo principal: disparar a las criaturas raras al final de la fase 2.
Fase 1:
Recoge todas las balizas para obtener el rango S.
Fase 2:
Al disparar a Orkinuss, aparecerán grupos de pequeños enemigos a su alrededor. Intenta matar a los enemigos pequeños primero y luego continúa disparando a esas grandes ballenas voladoras Orkinuss.
Al final de la fase 2, aparecerán criaturas raras: NO USE ataques especiales contra ellas.
Mátalos con tu ataque principal o secundario. Recibirás una recompensa: puede ser la semilla definitiva o cualquier otra semilla.
Si no obtuviste la Semilla Definitiva, reinicia la misión.
Misiones para recolectar todas las balizas.
Dragón - Tempestad de Alas de Nieve.
Ampolla - Agility+++ - ¡MUY RECOMENDADA!
Wingman con Visión Relámpago Ataque de Pesadilla: tómalo si necesitas su ayuda.
Misión - Encuesta solitaria.
Obtén el rango S (recogiendo balizas)
Dragón - Tempestad de Alas de Nieve.
Ampolla - Agility+++ - ¡MUY RECOMENDADA!
Wingman con Visión Relámpago Ataque de Pesadilla.
Es suficiente obtener el rango SSA para obtener el rango final S.
Misión: Superar la marea: no sufrir daños.
Dragón: Resplandor de Cola Plateada Máx.
Ataque secundario: Deflector de ánima.
Ampolla: MND++ o MND+++.
Wingman: con Lightning Vision Nightmare, mantenlo frente a ti.
Mantente agachado, sigue disparando y cambia a Anima Deflector para repeler proyectiles.
Misión final "Ouroboros".
Derrota al Fantasma Blanco - No recibes daño.
Creo que deberías comenzar con esta misión: si puedes vencerlo sin sufrir daños, podrás obtener este logro.
Dragón - Resplandor de cola plateada Nivel máximo
Arma secundaria: Rayo cegador. Se adhiere al objetivo y causa un gran daño a White Phantom.
Ampolla - Ataque mental++++. Primero recargará tu arma secundaria muy rápido.
Wingman con ataque de pesadilla Visión Relámpago: te ayudará mucho a lidiar con los proyectiles entrantes.
Fase 1 y 2:
Mantenga un compañero entre usted y el Fantasma Blanco: mueva un compañero hacia atrás y hacia adelante según la posición del Fantasma Blanco.
El objetivo principal es cargar Flash Ray y disparar a White Phantom, usar el arma principal mientras se carga un ataque secundario.
Puedes destruir cualquier proyectil con tu arma principal. ¡Úsala!
Evita los proyectiles dando vueltas alrededor de la pantalla o utiliza un giro de barril si es necesario.
Al final de la fase 1, cuando el Fantasma Blanco lanza una gran carga de proyectiles, usa tu Súper Ataque (botón X).
En la fase 2, en un momento la bestia disparará rayos de luz: usa tu Súper Ataque (botón X) para esquivarlos.
Fase 3.
Al principio, cuando la barra de salud de la bestia aparece en la pantalla (justo antes de entrar al modo de vuelo libre), usa tu Súper Ataque para evitar la primera oleada de cubos pequeños y usa un barril giratorio izquierdo, continúa volando hacia la izquierda.
La bestia tiene cuadrados verdes alrededor: recargan su salud.
El objetivo principal es utilizar el ataque Rayo Destello para destruir los cuadrados verdes y luego disparar a la bestia.
Usa el ataque principal para enfrentarte a los pequeños cubos que vienen en tu dirección.
Comprueba siempre el radar. Debes volar por el borde del círculo.
Utiliza el giro de barril cuando te enfrentes a cuadrados grandes.
Cuando veas el mensaje de advertencia en la pantalla, acércate rápidamente al borde del círculo para evitar las grandes esferas de energía. Parece que el botón "A" ayuda a llegar más rápido al borde.
¡Buena suerte!
Me llevó muchos intentos/días y traté de usar diferentes enfoques, dragones y habilidades. Nada me funcionó, excepto la estrategia anterior.
Probablemente un dragón con el ataque primario teledirigido más fuerte y un deflector de anima como ataque secundario también funcionará.
Vídeo como referencia (no mío):
Misión: Trabajo extraño - No recibir daños - Método fácil.
Utilicé el enfoque de De4thM4chin3.
Dragón: Resplandor de Cola Plateada Máx.
Ataque secundario: Deflector de ánima.
Ampolla: MND++ o MND+++ - ayudará a recargar un ataque secundario.
Wingman: con Visión Relámpago Pesadilla: ayudará a repeler los ataques.
Puedes conseguir Anima Deflector comprando ese paquete especial por 15 gemas. Los elementos son aleatorios en el paquete, así que espera comprar un par de paquetes.
Fase 1 hasta la trinchera:
Objetivo principal: ¡Mantén a tu compañero detrás de ti y NO DISPARES EN ABSOLUTO!
Usa el Deflector de ánima para evitar los proyectiles verdes.
Fase 2 en la trinchera:
Mantén a tu compañero de ala frente a ti. Usa el ataque principal para despejar el camino, cambia a Anima Deflector para evitar los proyectiles verdes. Usa el tonel volado para evitar a algunos enemigos.
Fase 3 - Pelea contra el jefe:
Utilice 2 ataques especiales.
Bosque: Misión "Cielos corruptos".
Consigue la semilla definitiva.
Dragón - Tempestad de Alas de Nieve.
Arma secundaria: Drenaje de fotones.
Ampolla - Agilidad++.
Wingman con Visión Relámpago Ataque de Pesadilla.
Objetivo principal: disparar a las criaturas raras al final de la fase 2.
Fase 1:
Recoge todas las balizas para obtener el rango S.
Fase 2:
Al disparar a Orkinuss, aparecerán grupos de pequeños enemigos a su alrededor. Intenta matar a los enemigos pequeños primero y luego continúa disparando a esas grandes ballenas voladoras Orkinuss.
Al final de la fase 2, aparecerán criaturas raras: NO USE ataques especiales contra ellas.
Mátalos con tu ataque principal o secundario. Recibirás una recompensa: puede ser la semilla definitiva o cualquier otra semilla.
Si no obtuviste la Semilla Definitiva, reinicia la misión.
Misiones para recolectar todas las balizas.
Dragón - Tempestad de Alas de Nieve.
Ampolla - Agility+++ - ¡MUY RECOMENDADA!
Wingman con Visión Relámpago Ataque de Pesadilla: tómalo si necesitas su ayuda.
Misión - Encuesta solitaria.
Obtén el rango S (recogiendo balizas)
Dragón - Tempestad de Alas de Nieve.
Ampolla - Agility+++ - ¡MUY RECOMENDADA!
Wingman con Visión Relámpago Ataque de Pesadilla.
Es suficiente obtener el rango SSA para obtener el rango final S.
Misión: Superar la marea: no sufrir daños.
Dragón: Resplandor de Cola Plateada Máx.
Ataque secundario: Deflector de ánima.
Ampolla: MND++ o MND+++.
Wingman: con Lightning Vision Nightmare, mantenlo frente a ti.
Mantente agachado, sigue disparando y cambia a Anima Deflector para repeler proyectiles.
Esta guía fue traducida automáticamente.
*Trabajo en progreso*
Debes adquirir todas las medallas en la campaña de un jugador en cualquier dificultad.
La mayoría son bastante sencillos y fáciles de limpiar una vez que tienes un dragón de nivel máximo, por lo que recomiendo el Silvertail Radiance . También contrata y usa un compañero con un Silvertail de nivel máximo.
En cuanto a los desafíos de "Recoger todas las balizas", pueden ser molestos, pero son muy factibles después de un par de intentos usando la memoria.
Los desafíos de "No recibir daño" fueron los que me dieron más problemas. Aquí hay algunos consejos generales para todos ellos:
- ¡Usa a tu compañero de ala a tu favor! Acabará con muchos enemigos antes de que empiecen a atacarte.
- Durante los primeros niveles con este desafío, es muy posible atacar por completo y derrotar a todos los enemigos tan pronto como aparezcan en tu radar antes de que puedan atacar.
- La habilidad "Deflector de ánima" puede ser muy útil, especialmente en los últimos niveles con esta medalla. Úsala para bloquear los ataques enemigos mientras tu compañero de ala hace la mayor parte del trabajo. Esta habilidad se recarga muy rápido.
- Para las áreas extra "peludas" puedes usar tu ataque especial combinado usando lo que te hace invencible mientras dure el ataque.
Hice videos de mis carreras sin daños durante los últimos 4 niveles con la medalla "No recibir daño".
También agregaré un par de sugerencias para cada uno que podrían ser útiles. ¡Buena suerte!
Lago subterráneo: un experimento
Lago subterráneo: cómo frenar la marea
Lava Lake - El trabajo extraño
Misión final: Ouroboros
Debes adquirir todas las medallas en la campaña de un jugador en cualquier dificultad.
La mayoría son bastante sencillos y fáciles de limpiar una vez que tienes un dragón de nivel máximo, por lo que recomiendo el Silvertail Radiance . También contrata y usa un compañero con un Silvertail de nivel máximo.
En cuanto a los desafíos de "Recoger todas las balizas", pueden ser molestos, pero son muy factibles después de un par de intentos usando la memoria.
Los desafíos de "No recibir daño" fueron los que me dieron más problemas. Aquí hay algunos consejos generales para todos ellos:
- ¡Usa a tu compañero de ala a tu favor! Acabará con muchos enemigos antes de que empiecen a atacarte.
- Durante los primeros niveles con este desafío, es muy posible atacar por completo y derrotar a todos los enemigos tan pronto como aparezcan en tu radar antes de que puedan atacar.
- La habilidad "Deflector de ánima" puede ser muy útil, especialmente en los últimos niveles con esta medalla. Úsala para bloquear los ataques enemigos mientras tu compañero de ala hace la mayor parte del trabajo. Esta habilidad se recarga muy rápido.
- Para las áreas extra "peludas" puedes usar tu ataque especial combinado usando lo que te hace invencible mientras dure el ataque.
Hice videos de mis carreras sin daños durante los últimos 4 niveles con la medalla "No recibir daño".
También agregaré un par de sugerencias para cada uno que podrían ser útiles. ¡Buena suerte!
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