Crusader Kings III

Crusader Kings III

158 Logros

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173-230h

PC
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Iberian Compromise

Iberian Compromise

End the Iberian struggle through compromise.

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0.06%

Cómo desbloquear el logro Iberian Compromise en Crusader Kings III - Guía Definitiva

1) Lo que necesitas hacer

Para conseguir este logro, debes tomar la decisión de poner fin al "status quo" como un personaje involucrado en la lucha ibérica para poner fin a la lucha. Tomar esta decisión sólo es posible en la fase de compromiso de la lucha, que es la tercera fase. La lucha comienza con la fase de oportunidad al comienzo del juego, luego pasa a la fase de hostilidad o de conciliación, dependiendo de qué catalizadores de lucha se activan más durante la fase de oportunidad, y finalmente pasa a la fase de compromiso. Si nadie toma la decisión del statu quo durante esa fase, eventualmente pasará nuevamente a la fase de oportunidad y el ciclo comenzará de nuevo. Cada fase suele tardar algunas décadas, así que prepárese para una campaña de duración media.

Para poder tomar esta decisión en la fase de compromiso, se deben cumplir las siguientes condiciones (puedes buscarlas en cualquier momento en el menú de lucha del juego en "decisión final"):

1. debes estar involucrado (es decir, debes tener una cultura y una fe involucradas y debes tener la capital de tu reino en Iberia)

2. debes ser un gobernante independiente y controlar completamente al menos uno de los cinco ducados ibéricos específicos (ya sea Galicia, Toledo, Córdoba, Valencia o Barcelona)

3. Debes estar al menos en el nivel 4 de fama (exaltado entre los hombres) o tener algún título de reino ibérico.

4. Nadie puede poseer más del 50% de Iberia (¡eso te incluye a ti!)

5. No debe haber ninguna guerra en curso entre los gobernantes independientes involucrados (las guerras entre o contra vasallos y las guerras contra intrusos o forasteros no importan)

6. Una de estas tres debe ser cierta:
a) todos los gobernantes independientes involucrados tienen al menos +60 de opinión sobre usted
b) más del 25% de Iberia está controlado por intrusos o gobernantes no involucrados
c) ningún otro involucrado excepto tú es un rey o emperador

Puedes olvidarte de la opción c, porque los reinos ibéricos son pequeños y fáciles de crear, por lo que es muy poco probable que suceda y difícilmente puedes presionar activamente para que suceda cuando no se te permite gobernar más del 50% de Iberia. tú mismo (supongo que podrías conquistar toda Iberia y luego otorgar independencia a todos los duques fuera de tu reino de jure y tomar la decisión inmediatamente después de eso, pero eso sería extraño e innecesariamente complicado ;-)).

Así que hay básicamente dos maneras de resolver esto: o educar a tu heredero para que se convierta en un gran diplomático que hará que todos lo amen (ver capítulo 2) o ser un traidor y ayudar a los intrusos a alcanzar el umbral del 25 % (ver capítulo 3).

2) La solución diplomática

¿Qué personaje inicial elegir?

No importa mucho qué personaje elijas para empezar, ya que quien terminará la lucha muy probablemente no será tu personaje inicial, sino su hijo o nieto, y siempre podrás convertir cultura o religión más adelante. El primer paso después del inicio del juego será establecer un reino independiente que sea lo suficientemente poderoso como para no ser invadido por otros, por lo que será más fácil si eliges a alguien que no comience demasiado débil y no sea tan malo. en la guerra. Para aumentar la aceptación cultural entre todos, es útil comenzar como una cultura que tiene el espíritu básico igualitario (o convertirse a dicha cultura o formar una cultura híbrida con ellos como un personaje ya involucrado). Entre las culturas ibéricas, la vasca y la asturleonesa tienen ese espíritu.
No es necesario que empieces como un personaje implicado; de hecho, es posible que quieras empezar como un personaje de fuera de Iberia para conseguir el logro "vacaciones en Iberia" en la misma carrera. El duque Antso de Gascuña es una buena opción para eso, ya que todo lo que tiene que hacer para involucrarse es conquistar un condado de su débil vecina Navarra y trasladar allí su capital.

Podría ser un poco más fácil comenzar en 1066 que en 867, porque la tecnología avanzada hace que sea más fácil obtener ingresos decentes en oro de un reino bastante pequeño y los gobernantes islámicos ya se han dividido en reinos y ducados más pequeños. Si comienzas en 867, debes asegurarte de que Al-Andalus se rompa, ya sea disolviéndolo desde dentro mediante una rebelión de disolución exitosa o desestabilizándolo asesinando a sus gobernantes con la suficiente frecuencia como para desmoronarlo.

Estableciendo un reino estable

No necesitamos conquistar mucho. De hecho, no deberíamos conquistar demasiado en Iberia, porque necesitamos controlar menos del 50%. Sólo queremos un dominio sólido que nos dé buenos ingresos y tropas suficientes para no ser presa fácil.

En teoría, ni siquiera necesitamos ser rey y sólo necesitamos controlar uno de los 5 ducados mencionados en los requisitos previos. Sin embargo, es mejor ser rey, ya que eso te da más influencia diplomática (más fácil conseguir buenas alianzas matrimoniales, más fácil ser frito con gobernantes extranjeros). Además, celebrar la corte puede desencadenar eventos judiciales para mejorar la aceptación con otras culturas (solo si tienes el DLC de la corte real, pero probablemente lo tengas, porque en serio, ¿quién compra el DLC del destino de Iberia por separado?).

Así que consigue algunos aliados y expande tu reino moderadamente. Si quieres estar absolutamente seguro de que ningún gobernante NPC pueda terminar la lucha en la fase de hostilidad a través de la decisión de dominancia (lo cual es poco probable, pero puede suceder, he visto a NPC terminar la lucha), apunta a controlar alrededor del 25% de Iberia. .
Las reglas especiales de la lucha ibérica impiden guerras religiosas contra otros personajes involucrados, pero podemos usar la conveniente lucha de choque casus vientre, que nos permite apoderarnos de todos los condados de nuestro oponente que lindan directamente con nuestro reino durante la fase de oportunidad o de hostilidad. Si necesitamos expandir nuestro dominio personal, aún podemos revocar títulos de vasallos de una fe hostil o fabricar reclamos como de costumbre. Alternativamente, si eres vasallo de un reino, puedes intentar darle un golpe a tu señor; en cualquier caso, debes independizarte. Si eres miembro de la familia Jimena, también puedes intentar expandir tu reino mediante el asesinato y la herencia. Lo habitual, ya conoces el procedimiento.
No hay necesidad de preocuparse demasiado por la opinión de los gobernantes extranjeros todavía, no puedes conquistar tierras sin que algunas personas te odien y esos rencores desaparecerán con el tiempo. Quizás te contengas un poco con la quema de herejes y no conviertas a una dinastía influyente en tu archirrival.

Es útil incorporar condados de varias culturas ibéricas diferentes a tu reino y tomar medidas para aumentar la aceptación cultural de ellos (como dar algunos de esos condados a vasallos de la misma cultura, hacer que tu mayordomo promueva la aceptación cultural y viajar con un emisario cultural o convertir estratégicamente la cultura de un condado para hacer que otra cultura limite directamente con su cultura), porque una alta aceptación cultural también disminuirá la opinión cultural diferente malus de los gobernantes extranjeros de esa cultura.

Una vez que estés satisfecho con el tamaño de tu reino, deja de conquistar y comienza a acumular oro, para que tu heredero tenga mucho dinero para regalos y actividades cuando llegue el momento. El beneficio de las "obligaciones doradas" del árbol de habilidades de administración combinado con algunas búsquedas secretas y chantaje en los reinos vecinos es una buena manera de ganar oro en un reino que de otro modo sería pobre.

Criar y educar a un destacado heredero diplomático

Dependiendo de si empezaste como un personaje joven o mayor, quien tomará la decisión del status quo será tu hijo o tu nieto, por lo que debes prepararlos para la tarea.

Intente reproducir el rasgo de genio congénito o al menos el rasgo inteligente. La belleza también es útil para un diplomático, especialmente si su heredera es mujer (dado que el bono de opinión por atracción solo funciona con personajes que se sienten atraídos por su género y la mayoría de los gobernantes extranjeros serán hombres heterosexuales), pero cuando tiene que elegir entre Para los dos, el genio es mucho mejor que la belleza.

Intenta desbloquear la innovación del derecho divino medieval temprano, para que puedas elevar la autoridad de tu corona a absoluta y elegir libremente a tu heredero entre tus hijos. Si no puedes lograrlo a tiempo, necesitarás emplear otros métodos para asegurarte de que tu genio diplomático se convierta en tu heredero, como desheredar a tus hermanos mayores como jefes de la dinastía, convertirlos en monjes o hacer que sirvan como caballeros al perder. batallas y esperando un resultado trágico.

Idealmente, quieres un diplomático con una habilidad diplomática muy alta y también una habilidad de aprendizaje decente, porque usarás ventajas de ambos árboles de habilidades y la diplomacia, por supuesto, es el atributo más importante para agradarle a la gente. Si ninguno de sus hijos tiene un talento decente para una educación diplomática, un genio también puede hacerlo con la educación de aprendizaje.

Si puedes acumular suficiente fama de dinastía a tiempo, desbloquea el legado de la dinastía de "jóvenes estudiosos" para tener más posibilidades de obtener una buena educación para tu heredero.

Si no eres tan malo en diplomacia, educa tú mismo a tu heredero para asegurarte de que adquiera rasgos de carácter favorables. Si haces eso, asegúrate de obtener el beneficio de pedagogía (es un beneficio inicial de la educación de aprendizaje, por lo que no necesariamente tienes que seguir el estilo de vida de aprendizaje para eso, simplemente puedes viajar un poco y retomar 1000 XP en el estilo de vida de aprendizaje visitando los puntos de interés correctos). Si eres malo en diplomacia, no eduques al heredero tú mismo y elige al mejor diplomático de tu reino como su guardián. Sus puntos de habilidad reales en diplomacia importan mucho más que su enfoque educativo, por lo que si tiene la opción, por ejemplo, entre un diplomático con 14 diplomacias o un mayordomo que casualmente también tiene 20 diplomacias, elija al mayordomo. También eche un vistazo a sus rasgos de carácter, porque es muy probable que su heredero obtenga los rasgos de carácter de su tutor.

Evite los rasgos de carácter desagradables que a muchos no les gustan (como sádicos, arrogantes, insensibles, engañosos, paranoicos) y los rasgos de carácter que se consideran pecaminosos en cualquiera de las religiones involucradas. Trate de obtener rasgos de carácter que sean considerados virtuosos por aquellas religiones que son hostiles a la suya (por ejemplo, si su heredero es cristiano, trate de ser generoso o simplemente por una bonificación de opinión con los gobernantes islámicos, si su heredero es islámico, intente obtener compasivo u honesto para obtener un bono de opinión con los gobernantes cristianos.

También obtenga el beneficio preparado para gobernar (árbol de habilidades de diplomacia) para darle a su hijo algunos puntos de habilidad adicionales. Este funciona retroactivamente incluso si su hijo ya es un adulto y funciona independientemente de si usted mismo educa al niño o no.

Si educa usted mismo a su heredero, realice un largo viaje de peregrinación durante ese tiempo. Su pupilo menor de edad lo acompañará y obtendrá el rasgo de viajero y peregrino. Si tienes un tutor de la corte (requiere DLC de la corte real), haz que tu heredero aprenda tantos idiomas como sea posible hablados por otros gobernantes ibéricos, ya que eso reduce a la mitad la opinión malus sobre la cultura extranjera.

Cuando su heredero esté cerca de la edad adulta, dele un condado seguro para gobernar. Obtendrá experiencia de estilo de vida más rápido como gobernante y tal vez incluso obtenga puntos de habilidad adicionales, porque los gobernantes NPC obtienen eventos de gobernante aleatorios tal como los obtienes como jugador. Cáselos con un cónyuge que también tenga una buena puntuación en diplomacia.

Jugando como el heredero diplomático

Cuando asuma el poder, lo más probable es que se encuentre en la segunda fase, no todavía en la fase de compromiso decisivo. Lo cual es bueno, porque de esa manera puedes prepararte y tomar la decisión final tan pronto como comience la fase de compromiso.

Si tiene educación diplomática, primero elija un estilo de vida diplomático centrado en los asuntos exteriores (que es más probable que produzca eventos aleatorios que mejoren la opinión de los gobernantes extranjeros). Redistribuya los puntos de habilidad ya desbloqueados si es necesario para obtener todo lo que mejore el poder de su plan de amistad y le brinde puntos de habilidad del árbol de habilidades derecho y obtenga "negociaciones reflexivas" y defensivas" del árbol de habilidades izquierdo para obtener un bono de opinión de gobernante extranjero. . Si aún no conoces todos los idiomas de los otros gobernantes independientes involucrados, elige también "tradiciones adaptativas" del árbol de habilidades de la izquierda, que te permite aprender idiomas y tener otros planes personales como hacerse amigo simultáneamente.
Una vez que lo tenga, cambie a un estilo de vida de aprendizaje (el mejor es la medicina, para reducir también el riesgo de morir prematuramente) y adopte la pedagogía, la mente abierta (+15 opiniones culturales diferentes) y apóstata (+15 opiniones religiosas diferentes) del erudito. árbol de habilidades.

Si tiene educación de aprendizaje, comience con un estilo de vida de aprendizaje y adquiera todo, desde el árbol de habilidades académicas hasta que haya "aprendido en el trabajo" (lo que mejora enormemente su diplomacia siempre que contrate a un excelente canciller). Luego cambie al estilo de vida de asuntos exteriores y obtenga los beneficios diplomáticos antes mencionados.

Si no eres mozárabe ni muwalladi, debes convertirte a cualquiera de esas dos religiones una vez que agrades a tus vasallos lo suficiente como para convertirse contigo. Ambas religiones son más tolerantes que el catolicismo y los musulmanes A'sharia y, por lo tanto, obtienen una opinión menos dura con las otras religiones.

Mientras tanto, utiliza tus excelentes habilidades diplomáticas y hazte amigo de tantos gobernantes extranjeros como puedas, influye o soborna al resto. Aumentar tu nivel de prestigio también es bueno para la opinión general, pero evita librar guerras ofensivas. En su lugar, ayuda a los aliados en sus guerras (los gobernantes enemigos no se molestarán en absoluto por eso, siempre y cuando no ejecutes prisioneros de guerra o mates personalmente a sus parientes cercanos en la batalla) o realiza actividades pacíficas que aumenten el prestigio, como fiestas. o caza. Invita a los gobernantes vecinos a esas actividades para tener oportunidades adicionales de generar opiniones y hacer amigos (especialmente si tienes el DLC de giras y torneos).

Haz una peregrinación mundana para obtener un bono de opinión temporal con diferentes religiones y culturas (creo que también se requieren los tours y torneos DLC; de lo contrario, te quedarás con la peregrinación piadosa estándar, lo cual tampoco es una mala idea para tu renombre, solo que no tan fuerte para generar opinión extranjera).

Si se hiciera todo eso, obtener la opinión de más 60 de todos los gobernantes extranjeros involucrados debería ser muy fácil. Ahora todo lo que hay que hacer es esperar hasta que comience la fase de compromiso y finalmente nadie esté en guerra entre sí. Si es posible, consiga alianzas con los gobernantes involucrados más débiles para disuadir a los más fuertes de atacarlos. Puede que sea un poco un juego de espera, pero dado que las condiciones durante la fase de compromiso están diseñadas para fomentar un comportamiento más pacífico (alianzas y matrimonios interreligiosos más fáciles, mayor costo de casus belli, luchas menos efectivas, etc.), el tiempo de la paz universal en Iberia llegará con el tiempo. Si hay un belicista persistente que no deja de atacar a sus vecinos, es posible que tengas que tomar medidas para deshacerte de él, pero normalmente puedes simplemente esperar.

Cuando se cumplan las condiciones (aparecerá un símbolo de pluma para notificarle que la decisión está disponible), tome la decisión sobre el status quo de inmediato (¡porque puede que no sea el único gobernante que puede tomarla y lo hará!) y el logro estará disponible. tuyo.

3) La solución traidora

Para esto, no tenemos que agradar a nadie y en su lugar ayudar a intrusos a controlar más del 25% de Iberia. No es mi solución favorita, ya que básicamente convierte esto en otra campaña de conquista genérica que ya tienes que hacer para muchos otros logros. También parece un poco cursi decir: "Oigan, compañeros ibéricos, miren qué poderosos se han vuelto esos intrusos, realmente necesitamos dejar de lado nuestras diferencias y unirnos contra ellos" cuando usted mismo pone a los intrusos allí. Pero funciona y puede ser la solución más fácil, especialmente si simplemente tienes mala suerte con tus herederos y no consigues un diplomático decente a tiempo o los haces morir al azar.

Para los personajes principiantes, cuanto más poderosos empecemos, más fácil será. Aprovecha la oportunidad y la fase de hostilidad para expandirte agresivamente y tener más de un reino bajo tu control. Asegúrate de no quedar atrapado en la partición confederada, para que tu reino no se divida a la fuerza en reinos independientes en el momento de la sucesión.

Es poco probable que los reinos exteriores se expandan agresivamente hacia Iberia por sí solos, ya que Iberia tiene básicamente sólo dos vecinos exteriores. Los estados del Magreb en el Sur generalmente se llevan bien con la Andalucía islámica y no tienen ambiciones de conquistar Iberia, Francia (Francia Occidental, Aquitania) en el Norte generalmente se ocupan de enemistades contra los otros Karlings, contra Inglaterra o con conflictos internos. Los intrusos que pueden estar presentes normalmente se convierten a la cultura local y se involucran plenamente tarde o temprano o son destronados y desaparecen.

Por lo tanto, la forma más fácil y segura de conseguir ese 25 % de intrusos es instalarlos como gobernantes y concederles independencia (ya sea otorgándoles títulos de reino adicionales o concediéndoles ducados fuera de su derecho y luego utilizar la interacción "conceder independencia"). ). Todo lo que necesitas para eso son cortesanos de una cultura o religión externa a quienes puedas otorgar títulos. Si eres rey, estos suelen aparecer como invitados en tu corte al azar. De lo contrario, podemos simplemente invitar a vagabundos al azar a nuestra corte, casar a nuestras cortesanas con personajes forasteros sin tierras ni puestos en la corte o reclutar algunos prisioneros de guerra de guerras fuera de Iberia. Es mejor esperar hasta la fase de compromiso y otorgarles la tierra sólo cuando ya se hayan cumplido todas las demás condiciones para la decisión final, porque los extranjeros al azar convertidos en duques o reyes tienden a ser derrocados o convertirse a la cultura local.

4) ¿Qué otros logros puedes conseguir en la misma campaña?

Si empiezas como un personaje no involucrado, puedes combinarlo perfectamente con el logro "vacaciones en Iberia". Desafortunadamente, todos los demás grandes logros de Iberia (como la rivalidad entre hermanos, la Reconquista, la Inquisición andaluza, Al-Andalus) se vuelven imposibles o mucho más difíciles al tomar la decisión de compromiso y deberían combinarse mejor con una campaña en la que se busque una final diferente del conflicto.

Si lo resuelves de forma diplomática, podrás aprender fácilmente "La amistad es mágica" (al convertirte en el mejor amigo de un gobernante de una fe diferente y usar el gancho de la amistad) y "historias de mejores amigos" (al seducir a tu mejor amigo). (lo que por supuesto requiere que elijas a alguien como tu mejor amigo a quien puedas seducir) en el camino.

Si tienes el DLC de recorridos y torneos, también puedes elegir "Lo mejor" participando en un torneo temprano y luego jugando muchos juegos de mesa para maximizar el ingenio del rasgo hastiluder mientras haces amigos y esperas el fase de compromiso.
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31 oct 2023 09:02