Crusader Kings III
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Vacaciones en Iberia
Empezar como personaje no involucrado, involucrarse y terminar la contienda ibérica.
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Cómo desbloquear el logro Vacaciones en Iberia en Crusader Kings III - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Para participar en la lucha es necesario cumplir TODAS las siguientes condiciones:
Sin embargo, es más fácil empezar como un gran imperio de Europa o África.
Comencé como Chima Labidiedo de Fika (justo al sur de Kanem) en 867, buscando
en el mismo juego, y construyó el Imperio de Kanem-Bornu que contenía toda África antes de expandirse a Iberia.
Para participar es necesario cumplir con todos los requisitos anteriores.
Me fui con el mozarabismo para ir también por
Asegúrate de que tu reinado sea seguro, no vas a morir pronto y eres muy querido antes de dar este paso; de lo contrario, tu reino podría desmoronarse debido a las revueltas.
Ahora bien, viniendo de un imperio poderoso, la forma de conquista para poner fin al conflicto es la más obvia. Básicamente simplemente conquista toda la península ibérica y las islas. También deberá cumplir con los siguientes requisitos adicionales al hacerlo:
Ya deberías cumplir los demás requisitos si fuiste a la conquista.
Ahora sólo tienes que esperar a que la lucha pase a una fase de Hostilidad. Conquistar condados, usurpar títulos, rescatar a los gobernantes involucrados y construir cosas en cualquier castillo de tu reino (y algunas otras acciones) te permitirá avanzar hacia la Hostilidad.
Puedes comprobar tu progreso en el menú de Lucha Ibérica "Ver Decisiones Finales". Cuando cumpla con todos los requisitos, se le solicitará la decisión y, después de tomarla y reanudar el juego, aparecerá su logro, junto con
- tener su capital en Iberia (esa es la península formada principalmente por España y Portugal en la actualidad, incluidas las islas Baleares)
- tener una de las religiones involucradas
- tener una de las culturas involucradas
Sin embargo, es más fácil empezar como un gran imperio de Europa o África.
Comencé como Chima Labidiedo de Fika (justo al sur de Kanem) en 867, buscando
El logro Nadie viene a Fika en Crusader Kings III (Windows) vale 175 puntos . Con el condado de Fika como título principal, diversifica tu cultura y difundela a 30 condados.
en el mismo juego, y construyó el Imperio de Kanem-Bornu que contenía toda África antes de expandirse a Iberia.
Para participar es necesario cumplir con todos los requisitos anteriores.
- tener tu capital en iberia
- tener una de las religiones involucradas
Me fui con el mozarabismo para ir también por
El logro La Inquisición andaluza en Crusader Kings III (Windows) vale 125 puntos . Convierte toda Iberia a la fe mozárabe.
Asegúrate de que tu reinado sea seguro, no vas a morir pronto y eres muy querido antes de dar este paso; de lo contrario, tu reino podría desmoronarse debido a las revueltas.
- tener una de las culturas involucradas
Ahora bien, viniendo de un imperio poderoso, la forma de conquista para poner fin al conflicto es la más obvia. Básicamente simplemente conquista toda la península ibérica y las islas. También deberá cumplir con los siguientes requisitos adicionales al hacerlo:
- Mantén y controla completamente al menos 2 Reinos De Jure de Hispania.
- Une los Tronos españoles bajo tu título principal
- Todos los condados del reino en el que tienes la capital de tu reino deben convertirse a tu fe y cultura.
Ya deberías cumplir los demás requisitos si fuiste a la conquista.
Ahora sólo tienes que esperar a que la lucha pase a una fase de Hostilidad. Conquistar condados, usurpar títulos, rescatar a los gobernantes involucrados y construir cosas en cualquier castillo de tu reino (y algunas otras acciones) te permitirá avanzar hacia la Hostilidad.
Puedes comprobar tu progreso en el menú de Lucha Ibérica "Ver Decisiones Finales". Cuando cumpla con todos los requisitos, se le solicitará la decisión y, después de tomarla y reanudar el juego, aparecerá su logro, junto con
El logro de Hostilidades Ibéricas en Crusader Kings III (Windows) vale 55 puntos . Termina la lucha ibérica por la fuerza.
1 Comment
Buena guía. Probé tu idea de comenzar como duque Antso de Gascuña en 867 y quería compartir mis hallazgos. Tu sugerencia de hacerlo después de otra campaña cuando ya tienes un gran imperio antes de ingresar a Iberia es ciertamente más fácil, pero Antso es una buena opción si quieres involucrarte en la lucha rápidamente y crecer dentro de Iberia. Ya había logrado el logro de hostilidades ibéricas durante mi campaña de guerra de herencia de los hermanos Jimena, por lo que mi plan era buscar el compromiso que termina esta vez y obtener el logro "Vasco en mi gloria" en el camino. Una campaña en la que, para variar, no conquistaría un gran imperio, sino que simplemente sería el protector de un pequeño montañés testarudo que quiere hacer lo suyo y que todo el mundo le deje en paz ;-).
Antso resultó ser una buena opción para eso. Tiene educación militar y valores bastante buenos. La cultura vasca en el año 867 empieza poco desarrollada (todavía estancada en la época tribal, a pesar de tener ya un gobierno feudal), pero tiene una tradición especial que le permite aprobar la ley de alta partición. Esto te permite permanecer como duque vasallo de Francia Occidental/Aquitania para protegerte y conquistar el territorio de varios ducados hasta que seas lo suficientemente fuerte como para defenderte contra tus vecinos más fuertes por tu cuenta sin correr el riesgo de que tu reino se desmorone en caso de sucesión (como siempre y cuando no cree los títulos de ducado adicionales).
Debido a que su territorio inicial está subdesarrollado, Antso es más débil y pobre de lo que cabría esperar teniendo en cuenta el tamaño de su reino, pero sigue siendo mucho más fuerte que Navarra, así que simplemente inventa un reclamo sobre Navarra, conquístalo y traslada tu capital allí. Ahora estás involucrado en la lucha y puedes utilizar el casus belli del choque de lucha para expandirte más al resto de Navarra, Barcelona y/o Asturias sin necesidad de inventar reclamaciones. Sin embargo, necesitarás aliados, porque todos tus vecinos, excepto Navarra, tienen una fuerza militar igual o mayor que Antso y no hay mucho que puedas hacer al respecto con tus bajos ingresos y tu bajo nivel tecnológico.
Sin embargo, Antso tiene un gran inconveniente como personaje inicial: comienza con una esposa de casi 50 años y solo dos hijos. Los vascos tienen la tradición de los matrimonios sagrados, lo que significa que nunca puedes divorciarte, los planes de asesinato contra tu cónyuge son muy difíciles y los rasgos adúlteros son despreciados, por lo que Antso no puede conseguir fácilmente más hijos para alianzas matrimoniales. Los hijos están en buena edad para casarse (uno es un adulto joven, el otro tiene 15 años). Me casé con el jugador heredero de un genio sin tierras para conseguir un mejor heredero a largo plazo y usé al segundo hijo para una alianza matrimonial con Asturias.
Luego les di a ambos un condado, ya que Antso ya estaba por encima de su límite de dominio y los herederos se desarrollan mejor cuando tienen algo que gobernar, por lo que conseguirlos suele ser una buena idea. Sin embargo, en este caso, fue un gran error, porque conseguirlos significaba que no podía casar a sus hijos para formar más alianzas. Debería haberlos dejado sin aterrizar durante unos años para concertar compromisos tácticos. Debido a este error, me quedé atrapado con un solo aliado, lo que no fue suficiente para expandirme más, por lo que tuve un comienzo muy lento. Básicamente, me dediqué a ganar dinero chantajeando a los tribunales vecinos hasta que Antso murió y el heredero se hizo cargo.
Afortunadamente, el heredero y su esposa se habían reproducido como conejos, así que ahora podía conseguir más aliados y ponerme manos a la obra para conquistar todo el noreste de Iberia. Una vez que fui lo suficientemente fuerte como para valerme por mi cuenta y no pude tener más condados como duque sin sanciones, formé una facción de disolución contra Aquitania (para no tener ningún vecino del norte lo suficientemente fuerte como para amenazarme), la gané con la antigua truco de secuestro y fundé el Reino de Aragón (también podría haber iniciado un golpe de estado para gobernar Aquitania, pero quería concentrarme en Iberia).
Entonces tomé la decisión de abrazar la fe pagana vasca para el logro "Baque in my gloria", lo cual fue otro error, porque curiosamente la fe pagana vasca no se considera involucrada en la lucha, por lo que me convirtió en un mero intruso. Sin embargo, el logro de Vacaciones en Iberia no se perdió, solo tuve que deshacer esa decisión haciendo que mi heredero se convirtiera nuevamente a una fe involucrada antes de terminar la lucha, por lo que fue solo un retraso menor. Había decidido dejar la fe pagana vasca tal como estaba, así que no sé si habría contado como involucrada si hubiera decidido inicialmente reformarla (lo que podría haberla convertido en una fe "creada dentro de la lucha ").
Al final, obtuve el logro al poner fin a la lucha mediante el final del compromiso. También escribiré una guía sobre cómo conseguir que el compromiso finalice bajo el logro del "compromiso ibérico".
Antso resultó ser una buena opción para eso. Tiene educación militar y valores bastante buenos. La cultura vasca en el año 867 empieza poco desarrollada (todavía estancada en la época tribal, a pesar de tener ya un gobierno feudal), pero tiene una tradición especial que le permite aprobar la ley de alta partición. Esto te permite permanecer como duque vasallo de Francia Occidental/Aquitania para protegerte y conquistar el territorio de varios ducados hasta que seas lo suficientemente fuerte como para defenderte contra tus vecinos más fuertes por tu cuenta sin correr el riesgo de que tu reino se desmorone en caso de sucesión (como siempre y cuando no cree los títulos de ducado adicionales).
Debido a que su territorio inicial está subdesarrollado, Antso es más débil y pobre de lo que cabría esperar teniendo en cuenta el tamaño de su reino, pero sigue siendo mucho más fuerte que Navarra, así que simplemente inventa un reclamo sobre Navarra, conquístalo y traslada tu capital allí. Ahora estás involucrado en la lucha y puedes utilizar el casus belli del choque de lucha para expandirte más al resto de Navarra, Barcelona y/o Asturias sin necesidad de inventar reclamaciones. Sin embargo, necesitarás aliados, porque todos tus vecinos, excepto Navarra, tienen una fuerza militar igual o mayor que Antso y no hay mucho que puedas hacer al respecto con tus bajos ingresos y tu bajo nivel tecnológico.
Sin embargo, Antso tiene un gran inconveniente como personaje inicial: comienza con una esposa de casi 50 años y solo dos hijos. Los vascos tienen la tradición de los matrimonios sagrados, lo que significa que nunca puedes divorciarte, los planes de asesinato contra tu cónyuge son muy difíciles y los rasgos adúlteros son despreciados, por lo que Antso no puede conseguir fácilmente más hijos para alianzas matrimoniales. Los hijos están en buena edad para casarse (uno es un adulto joven, el otro tiene 15 años). Me casé con el jugador heredero de un genio sin tierras para conseguir un mejor heredero a largo plazo y usé al segundo hijo para una alianza matrimonial con Asturias.
Luego les di a ambos un condado, ya que Antso ya estaba por encima de su límite de dominio y los herederos se desarrollan mejor cuando tienen algo que gobernar, por lo que conseguirlos suele ser una buena idea. Sin embargo, en este caso, fue un gran error, porque conseguirlos significaba que no podía casar a sus hijos para formar más alianzas. Debería haberlos dejado sin aterrizar durante unos años para concertar compromisos tácticos. Debido a este error, me quedé atrapado con un solo aliado, lo que no fue suficiente para expandirme más, por lo que tuve un comienzo muy lento. Básicamente, me dediqué a ganar dinero chantajeando a los tribunales vecinos hasta que Antso murió y el heredero se hizo cargo.
Afortunadamente, el heredero y su esposa se habían reproducido como conejos, así que ahora podía conseguir más aliados y ponerme manos a la obra para conquistar todo el noreste de Iberia. Una vez que fui lo suficientemente fuerte como para valerme por mi cuenta y no pude tener más condados como duque sin sanciones, formé una facción de disolución contra Aquitania (para no tener ningún vecino del norte lo suficientemente fuerte como para amenazarme), la gané con la antigua truco de secuestro y fundé el Reino de Aragón (también podría haber iniciado un golpe de estado para gobernar Aquitania, pero quería concentrarme en Iberia).
Entonces tomé la decisión de abrazar la fe pagana vasca para el logro "Baque in my gloria", lo cual fue otro error, porque curiosamente la fe pagana vasca no se considera involucrada en la lucha, por lo que me convirtió en un mero intruso. Sin embargo, el logro de Vacaciones en Iberia no se perdió, solo tuve que deshacer esa decisión haciendo que mi heredero se convirtiera nuevamente a una fe involucrada antes de terminar la lucha, por lo que fue solo un retraso menor. Había decidido dejar la fe pagana vasca tal como estaba, así que no sé si habría contado como involucrada si hubiera decidido inicialmente reformarla (lo que podría haberla convertido en una fe "creada dentro de la lucha ").
Al final, obtuve el logro al poner fin a la lucha mediante el final del compromiso. También escribiré una guía sobre cómo conseguir que el compromiso finalice bajo el logro del "compromiso ibérico".
By Hirntoht on 29 oct 2023 19:04