Crusader Kings III

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Madre de todos​

Madre de todos​

Como Daurama Daura de Kano, 867, reformaste una fe pagana y convertiste todos los condados locales.

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Cómo desbloquear el logro Madre de todos​ en Crusader Kings III - Guía Definitiva

Encontré este enlace en la guía de la TSA. Recomiendo leerlo varias veces. Es una lectura un poco larga pero te será de mucha ayuda. Consulta la guía mientras juegas y debería hacerlo mucho más fácil de lo que parece.

https://ck3.paradoxwikis.com/Mother_of_Us_All

Consulte el comentario de "MrC44" para obtener excelentes consejos adicionales.

Como dice: "Si el espectador de esta página ya está familiarizado con el juego, es recomendable pasar a la última sección, donde se analiza brevemente una guía de estrategia paso a paso".
Aun así, recomendaría repasar la mayor parte del artículo, ya que ofrece algunos consejos interesantes.
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4 Comments
Casa a alguien de tu corte con el personaje de mayor intriga que puedas, convierte al nuevo personaje de mayor intriga en tu maestro de espías y ponlo a defenderte de las conspiraciones. Deberían frustrar el complot de asesinato contra Daurama por parte de su rival. Daurama probablemente vivirá hasta los 60 o 70 años, lo que te brindará un líder increíble que debería poder formar un imperio y reformar la religión antes de morir.
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By Zinfande1 on 27 feb 2021 04:45
El mayor desafío para mí fue lograr que todos se unieran a la Fe Bori. Por supuesto, puedes utilizar a tu miembro del consejo religioso para convertir la fe, pero se te acabará el tiempo. Asegúrate de que todos tus vasallos y sus vasallos sean de la misma fe. La forma rápida de lograr que se conviertan es revocar títulos y asignar títulos a miembros de la fe. Esto se complica con las facciones independentistas y las revueltas. Simplemente envío un regalo a cada vasallo y solicito la conversión de la demanda. Cuanto más alta sea la opinión, más probabilidades habrá de que se conviertan. La otra cosa es construir tantos templos como sea posible en propiedades abiertas en los condados que tengan su fe. Esto mejorará enormemente Fervor y hará que las conversiones se realicen a un ritmo mucho más rápido.
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By pistol09pete on 03 mar 2021 20:47
La guía mencionada anteriormente es excelente, pero aquí hay algunas cosas que aprendí después de pasar de 10 a 15 horas tratando de obtener este logro en 3 juegos separados:

1. Necesita gestionar obsesivamente las características de sus herederos, e incluso de los herederos de sus herederos, si es posible. Trate de asegurarse de que obtengan tantos rasgos beneficiosos como sea posible y evite los rasgos pecaminosos a toda costa. Un juego que tenía se arruinó cuando un heredero lejano tomó el poder después de una muerte repentina y tenía dos rasgos pecaminosos que llevaron a que todo el reino los odiara y librara constantes guerras de independencia.

2. De acuerdo con lo anterior, prioriza el aprendizaje y el enfoque marcial para tus herederos ya que eso es lo que más utilizarás. Descubrí que no tocaba la intriga ni la administración en absoluto. La diplomacia es algo útil pero no tanto como el aprendizaje y las artes marciales.

3. Si sigues la guía y eliges el sincretismo islámico como uno de tus principios religiosos, asegúrate de priorizar la conversión de las regiones musulmanas (Mulwalladi e Ibadi) de tu imperio lo antes posible. A medida que avanza el juego, se volverán cada vez más difíciles de convertir, hasta que cerca del final (más de 1300 dC) tendrán una probabilidad de conversión de base negativa. En mi juego ganador me tomó casi 100 años convertir solo 5 condados aproximadamente y terminé en 1451, ¡así que fue muy estresante! Mi clérigo al final del juego tenía un nivel de habilidad de 40 y yo tenía todos los bonos disponibles que podía y todavía me tomaba 20 años convertir una sola provincia.

4. Al realizar la conversión, obtenga los primeros tres beneficios en el lado izquierdo de la pista de teología en el aprendizaje. Esto será suficiente para el 99% de los condados. Para los más difíciles, también necesitarás obtener el beneficio de amistad de la diplomacia, hacerte amigo de tu clérigo, lo que te dará un pequeño impulso. También puedes mejorar las habilidades de aprendizaje de tus clérigos a través de eventos si tienes la teología enfocada en tu carácter. También hay algunas ventajas de dinastía que también aumentarán su tasa de conversión.

De lo contrario, sigue conectando y obtendrás esto. Alrededor del año 1100 d. C. debería estar feudalizado, con una capital en Egipto y un gran ejército. Luego sólo tendrás que intentar apoderarte de los territorios restantes, lo que puede llevar entre 150 y 200 años, dependiendo de la resistencia. Si te concentras en otorgar territorios únicamente a vasallos que tienen el contenido o el rasgo de confianza, deberías tener levantamientos mínimos.

Si alguien tiene preguntas ¡hágamelo saber!
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By MrC44 on 24 dic 2020 00:37
Algo que realmente no he visto mencionado en ninguna parte es que hay 3 minas de oro en Mali. Al comienzo del juego, inmediatamente declaré que puedes construir en el Ducado de Manding, que posee 2 de las provincias, y ahorré dinero en efectivo para hacerlos. Cada uno te da 5 de oro al mes, y tener los 3 puede hacer que tu campaña sea realmente fácil, ya que tendrás miles de oro constantemente. Me encontré simplemente cediéndome cada vez que había una mínima posibilidad de perder una guerra, y gané fácilmente. Ya casi he terminado con mi campaña. Solo tengo las últimas dos provincias en el Cuerno de África, y debo decir que este logro probablemente fue más fácil que otros con esas minas de oro.
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By BrutishMuffin on 31 jul 2021 14:15
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Puede encontrar una guía bien pensada para este logro aquí: https://ck3.paradoxwikis.com/Mother_of_Us_All
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18 dic 2020 00:00