Crypt of the NecroDancer

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Polyamorous

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Cómo desbloquear el logro Polyamorous en Crypt of the NecroDancer - Guía Definitiva

Esta no es de ninguna manera una solución completa de "aquí tienes", ni lo será nunca. Esto sólo lo obtendrán quienes tengan la suficiente habilidad y dedicación para hacerlo. No hay una manera fácil de superarlo.

Entonces, en primer lugar, para desbloquear el modo de todos los personajes, primero debes completar el juego con todos los personajes además de coda, a quien desbloqueas al completar una carrera de todos los personajes. Esto significa que primero debes completar el juego con Bard, Cadence, Melody, Eli, Dove, Dorian, Monk, Bolt y Aria. Una vez hecho esto, encontrarás la escalera de todos los caracteres en la escalera de selección de personajes.

Al completar el juego con cada personaje, aprenderás sus matices sutiles, así como los entresijos del juego y lo que se requiere de ti aquí.

Ahora, para ejecutar todos los personajes, debes vencer a los 9 personajes seguidos sin morir. Si mueres o reinicias después de completar un personaje, tu progreso se restablecerá y su escalera se desbloqueará nuevamente. Lo único que tienes a tu favor es que puedes elegir el orden de los personajes que interpretas. Esto significa que al final todo depende de tus preferencias. Sin embargo, recomiendo encarecidamente comenzar con los personajes más débiles y avanzar hasta llegar a los más fáciles o consistentes.

Generalmente, el diseño de todos los caracteres debería ser algo como esto:
(Aria, monje, rayo)-(Dorian, paloma, Eli)-(melodía, cadencia, bardo).

Los conjuntos de corchetes son básicamente caracteres duros, caracteres medios y caracteres fáciles. Los caracteres entre paréntesis se pueden intercambiar según sus preferencias. Por ejemplo, inicialmente tenía la intención de hacerlo exactamente en el orden anterior. Sin embargo, con toda la práctica que he puesto en Aria, siento que soy más consistente con ella que con Monk y Bolt, así que para mí probablemente comenzará con Monk y Bolt, con Aria ocupando el tercer lugar, luego Dorian. , paloma, Eli, etc.

Ahora bien, no hace falta decir que debes practicar mucho con los jefes, especialmente con los personajes con los que tienes dificultades y los jefes finales de aria, melodía y cadencia. Si estás intentando esta carrera, deberías estar bastante versado en la mayoría de ellas de todos modos, pero monje, perno, Dorian y Eli podrían usar algunas tácticas diferentes, monje, tienes que dejar un camino a través del oro o guardar bombas para despejar un Para salir, la velocidad de los rayos puede hacer que las peleas contra jefes que de otro modo serían triviales sean un dolor de cabeza, el salto cuadrado doble de Dorian interfiere con la estrategia típica, y Eli debe planificar entre patear bombas y colocar bombas, ya que no tiene un ataque regular. El resto debería ser bastante consistente para las peleas contra jefes.

Para obtener algunos consejos sobre la mayoría de los jefes, consulte mi solución de victoria impecable (Aria low%) aquí:
Cripta del NecroDancer ¡Victoria impecable! ¡La victoria impecable! logro en Crypt of the NecroDancer por valor de 1249 puntos Aria Low%. Supera el modo Todas las zonas con Aria en solitario sin recoger objetos ni usar santuarios. El oro está bien.

Tenga en cuenta que estas no son estrategias de elementos y, dependiendo de su equipo, estas peleas pueden hacer que estas peleas sean aún más fáciles. Además, esos consejos están en orden de zona de arias, por lo que están al revés. Por ejemplo, el riff de Coral 4 es el riff de Coral 1 para todos los demás. Coral riff 3, es Coral riff 2 para todos los demás, etc etc.

Para estrategias adicionales, puedes intentar consultar la guía de aria de IllegallySam aquí:
Cripta del NecroDancer No te pierdes nada, ¿verdad? No te pierdes nada, ¿verdad? Logro en Crypt of the NecroDancer por valor de 923 puntos. Completa el "Modo todas las zonas" con Aria en solitario.


Bardo:
Este es el personaje más fácil. No es necesario que sigas el ritmo, por lo que puedes tomarte todo el tiempo que necesites para evaluar la situación y descubrir cómo manejarla. También es excelente para practicar patrones enemigos en general antes de pasar a un personaje de ritmo normal o incluso de doble ritmo. Sin embargo, creo que solo comienza con 2 puntos de salud, por lo que debes jugar con cuidado al principio.

Cadencia:
La llamaremos personaje predeterminado ya que juega normal y no tiene trucos. Ella te enseñará cómo jugar el juego según lo previsto, ya que cualquier pérdida de ritmo hará que pierdas tu multiplicador de monedas y, al mismo tiempo, permitirá que los enemigos avancen. Además, aprenderás a moverte rápidamente para eliminar al jefe y abrir la puerta de al lado antes de que termine la canción y te dejen caer en una habitación peligrosa para comenzar el siguiente piso. También tendrás que enfrentarte a 2 nuevos jefes. El timbre muerto y el necrobailarín. Lo primero no es tan malo, pero puedes arruinarte con el necrodancer muy rápido si descuidas un personaje u otro. Me pareció mejor apresurarlo la mayor parte del tiempo para que no tuviera muchas posibilidades de atacar, pero a veces los enemigos no lo permiten.

Melodía:
Melody suena básicamente igual que Cadence, excepto que estás atrapado con el laúd como arma. En general, es bastante decente, salvo para algunos enemigos o situaciones en las que puede hacerlo un poco más difícil. Aparte de eso, tiene que lidiar con una versión diferente de necrodancer. Básicamente, esta versión se trata de apresurarlo y tirarlo al pozo de lava al final antes de que las paredes se cierren y te aplasten.

Eli:
El truco de Elis es que no recibe armas, pero tiene bombas ilimitadas. También puedes patear sus bombas hacia adelante 3 casillas después de plantarlas. En general, una vez que te acostumbras a esto, es un personaje bastante sencillo. Solo unos pocos enemigos deberían causar problemas, como los enemigos que se mueven en cada turno, y tal vez las esfinges en el escenario 4 que saltan 3 casillas a la vez.

Paloma:
Lo que hace que la paloma sea complicada es que tiene flores como arma que confunde a los enemigos, pero no causa daño. Esto principalmente hace que se apresure hacia la salida. A veces terminas teniendo que atraer a un grupo de enemigos fuera de una habitación para poder pasar. Otras veces puedes cavar un camino alrededor.
Golpear a los enemigos con las flores todavía les hace soltar oro, pero ella sólo tiene unos pocos lugares donde puede usarlo, como el santuario de objetos aleatorios.
El lado positivo es que comienza con una pala de titanio, las salidas del piso ya están abiertas y no tienes que luchar contra los jefes principales. También obtienes un artículo de tienda gratis en cada tienda.
No te molestes en intentar cambiarle el anillo. Sólo 1 o 2 más serían útiles, pero su anillo inicial le da 1 corazón y hace que los pisos sean un poco más fáciles, por lo que es fácilmente uno de los mejores para su carrera.

Dorio:
Dorian comienza con defensa y ataque adicionales, pero se queda con las botas malditas que son atroces. Te obligan a saltar 2 casillas en cada turno, porque cada casilla que saltas con ellos apagados te causa daño. Esto destruye por completo la estrategia típica. La mitad de las veces ni siquiera vale la pena ir a tiendas o portales, porque normalmente te obligarán a sufrir al menos un daño para conseguir el objeto que deseas y volver a salir.
Para muchos enemigos, es posible que te veas obligado a usar golpes en la pared para amortiguar los golpes y atraer a los enemigos lo suficientemente cerca como para atacar. Afortunadamente, comienza con el pico, por lo que puedes obtener múltiples amortiguadores de las paredes más pesadas. También te verás obligado la mayoría de las veces a cavar espacios adicionales en las paredes para poder estar en la posición adecuada para aterrizar en elementos y salidas con su salto de 2 cuadrados.
Ha pasado un tiempo desde que juego, así que no puedo abordar las estrategias del jefe con él en este momento, pero 2 saltos cuadrados los hacen un poco más difíciles a menos que consigas agarrar un arco o una ballesta.

Monje:
Entonces, el monje es un completo dolor de cabeza. Comienza con 2 de salud, y cualquier oro que toques es un instantáneamente. Esto significa que debes reelaborar completamente tu memoria muscular y tu forma de jugar. Conoce tu arma. La espada cortará 2 cuadrados a través del primer enemigo, donde empujar hacia adelante dos veces te mataría, mientras que la lanza, a pesar de tener un alcance de 2 cuadrados, solo golpea al primer enemigo, por lo que empujar hacia adelante dos veces mataría a ambos enemigos, y una tercera vez. matarte. Este cambio sutil puede marcar la diferencia entre la vida o la muerte. Yo prefiero la lanza, así puedo concentrarme en un enemigo a la vez. Arco o ballesta es mi verdadera preferencia.
Una vez que vuelves a trabajar tus músculos para no recoger oro, él juega de manera bastante normal, pero debes recordar atraer a los enemigos fuera de espacios reducidos para dejarte un camino a través del oro. Esto también es importante a la hora de planificar tu estrategia contra los jefes. Sobre todo el blues profundo. Es bueno guardar una bomba para pasar por allí por si acaso. La otra cosa a tener en cuenta es que, si bien no puedes recoger oro, el oro que quede cuando completes un nivel se suma a tu total. Tiene pocos lugares para usarlo, pero puede resultar útil si encuentras un santuario de objetos aleatorios o un portal de compra o transfiguración.

Tornillo:
Lo único que la diferencia es que su ritmo corre al doble de velocidad. Y eso es suficiente. Es extremadamente difícil mantener el ritmo de toda la canción más allá del primer mundo, o incluso a la mitad del segundo mundo en un controlador. Afortunadamente, ella comienza con una lanza, por lo que puedes mantener un poco de distancia de los enemigos cuando atacas. Si puedes cambiar a un arco o ballesta para tener aún más alcance, te sugiero que lo hagas. Querrás la mayor distancia posible entre tú y los enemigos para todos los latidos perdidos que probablemente terminarás tomando.

Aria:
Fácilmente el personaje más difícil aparte de la coda hasta que practicas mucho con ella. Entonces Dorian, Monk y Bolt podrían ser amenazas mayores. Consulte los enlaces que publiqué para las guías mía e ilegal de Sams Aria para obtener información bastante detallada sobre ella.

Aún es un trabajo en progreso. Si puedo, me gustaría intentar agregar algunas estrategias de jefe en el futuro.
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16 ene 2019 12:47