Crypt of the Serpent King
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Level 1 Completed on Hard
Level 1 Completed on Hard
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Cómo desbloquear el logro Level 1 Completed on Hard en Crypt of the Serpent King - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Las ratas enemigas aquí cuestan 10 xp cada una y el jefe, 50 xp. Me encontré con alrededor de 20 enemigos en este nivel, además del jefe.
Es más seguro no acercarte a ellos , sino que ellos se acerquen a ti , para que varias ratas no te amontonen. Como en, detente y espera a la primera rata que veas, luego avanza lentamente hacia el pasillo y espera a la siguiente rata y así sucesivamente. No te apresures a doblar las esquinas o muchos te verán.
Si te amontonan , lo mejor es huir a la lava y atacar desde una plataforma clave. Hatchet puede alcanzar pero tienen que estar cerca del borde.
¡Espero que esto ayude!
Es más seguro no acercarte a ellos , sino que ellos se acerquen a ti , para que varias ratas no te amontonen. Como en, detente y espera a la primera rata que veas, luego avanza lentamente hacia el pasillo y espera a la siguiente rata y así sucesivamente. No te apresures a doblar las esquinas o muchos te verán.
Si te amontonan , lo mejor es huir a la lava y atacar desde una plataforma clave. Hatchet puede alcanzar pero tienen que estar cerca del borde.
¡Espero que esto ayude!
Esta guía fue traducida automáticamente.
Esta es mi solución para seguir adelante. Descubrí que seguir el tutorial aquí me engañó hasta el punto en que cuando estaba en el nivel 7, el nivel parecía casi imposible porque tenía poca agilidad, lo que hace que luchar contra las serpientes sea bastante desafiante. Terminé reiniciando con fuerza y registré lo que hice en cada nivel hasta el nivel 7.
En los niveles 1 y 3, lucha contra todos los enemigos y abre todos los cofres. Nivel 2 Encontré que era imposible luchar contra los goblins, así que pasaba corriendo junto a ellos cada vez que me encontraba con uno. Todavía intenté recoger oro en ese nivel cuando pude (los duendes se mueven bastante lento). Una vez que tuve dinero para la espada y pasé al nivel 4, dejé de abrir cofres, pero en los niveles 4 al 6 todavía maté a todos los enemigos para obtener XP.
En términos de combate, hasta el nivel 7 (con la excepción del nivel 2) usé la estrategia "avanzar, cuando el enemigo comience su ataque, retroceder, avanzar, deslizar, enjuagar y repetir". La mayoría de los niveles intermedios (3-6) los superé sin que me golpearan en absoluto (el truco para que eso funcione es actualizar tus estadísticas correctamente).
La clave es mejorar la agilidad tanto y tan rápido como sea posible. Puedes ver en mis estadísticas que prioricé esto sobre todos los demás, y en el nivel 5, la agilidad estaba al máximo. Luego puse algunos puntos en fuerza y luego maximicé la resistencia.
Nunca tuve ningún problema con el salto en ninguno de los niveles. ¿Quizás porque mi agilidad era tan alta? No podría decirlo.
El nivel 7 me dio algunos problemas. La estrategia de lucha que había estado usando funcionó principalmente con las serpientes, pero no pude darle un solo golpe al jefe sin que yo mismo me golpeara. Luego vi en el foro del juego un consejo sobre el combate (desafortunadamente, la persona que lo publicó fue eliminada, así que no puedo dar crédito):
Mis estadísticas al final de cada nivel:
1er nivel:
20 enemigos
240 XP
1360 oro
2do nivel (fuerza 1, resistencia 1, agilidad 3, hacha de arma):
1 enemigo (nuevamente, el único enemigo que maté en este nivel fue el jefe)
60 PX
2170 de oro (3530 en total)
3er nivel (fuerza 1, resistencia 1, agilidad 4, hacha de arma):
12m 30s
22 enemigos
364 PX
4300 de oro (7830 en total)
4to nivel (fuerza 1, resistencia 1, agilidad 7, arma espada):
8m 40s
27 enemigos
496 PX
0 oro
5to nivel (fuerza 3, resistencia 1, agilidad 10, arma espada):
9m 36s
29 enemigos
594 PX
0 oro
54 XP restantes
6to nivel (fuerza 3, resistencia 7, agilidad 10, arma espada):
11m 13s
30 enemigos
680 XP
0 oro
7mo nivel (fuerza 7, resistencia 10, agilidad 10, arma espada)
Espero que esto ayude.
En los niveles 1 y 3, lucha contra todos los enemigos y abre todos los cofres. Nivel 2 Encontré que era imposible luchar contra los goblins, así que pasaba corriendo junto a ellos cada vez que me encontraba con uno. Todavía intenté recoger oro en ese nivel cuando pude (los duendes se mueven bastante lento). Una vez que tuve dinero para la espada y pasé al nivel 4, dejé de abrir cofres, pero en los niveles 4 al 6 todavía maté a todos los enemigos para obtener XP.
En términos de combate, hasta el nivel 7 (con la excepción del nivel 2) usé la estrategia "avanzar, cuando el enemigo comience su ataque, retroceder, avanzar, deslizar, enjuagar y repetir". La mayoría de los niveles intermedios (3-6) los superé sin que me golpearan en absoluto (el truco para que eso funcione es actualizar tus estadísticas correctamente).
La clave es mejorar la agilidad tanto y tan rápido como sea posible. Puedes ver en mis estadísticas que prioricé esto sobre todos los demás, y en el nivel 5, la agilidad estaba al máximo. Luego puse algunos puntos en fuerza y luego maximicé la resistencia.
Nunca tuve ningún problema con el salto en ninguno de los niveles. ¿Quizás porque mi agilidad era tan alta? No podría decirlo.
El nivel 7 me dio algunos problemas. La estrategia de lucha que había estado usando funcionó principalmente con las serpientes, pero no pude darle un solo golpe al jefe sin que yo mismo me golpeara. Luego vi en el foro del juego un consejo sobre el combate (desafortunadamente, la persona que lo publicó fue eliminada, así que no puedo dar crédito):
"Para los jefes (y cualquier enemigo), descubrí que simplemente dar vueltas a su alrededor y atacarlos repetidamente es el mejor plan. La mayoría de ellos ni siquiera pueden tocarte y siempre ganas sin problemas. Tuve el mayor o único problema con la mirada de la rata. jefe en la sala de piedra en modo duro"
Una vez que vi esto, el nivel 7 se volvió muy sencillo, solo dos serpientes me golpearon dos veces, ambas veces porque estaba siendo tonto, y el jefe nunca me tocó. No puedo hablar de cómo funciona esta estrategia en otros niveles, pero es lo que me ayudó a superar el nivel 7.Mis estadísticas al final de cada nivel:
1er nivel:
20 enemigos
240 XP
1360 oro
2do nivel (fuerza 1, resistencia 1, agilidad 3, hacha de arma):
1 enemigo (nuevamente, el único enemigo que maté en este nivel fue el jefe)
60 PX
2170 de oro (3530 en total)
3er nivel (fuerza 1, resistencia 1, agilidad 4, hacha de arma):
12m 30s
22 enemigos
364 PX
4300 de oro (7830 en total)
4to nivel (fuerza 1, resistencia 1, agilidad 7, arma espada):
8m 40s
27 enemigos
496 PX
0 oro
5to nivel (fuerza 3, resistencia 1, agilidad 10, arma espada):
9m 36s
29 enemigos
594 PX
0 oro
54 XP restantes
6to nivel (fuerza 3, resistencia 7, agilidad 10, arma espada):
11m 13s
30 enemigos
680 XP
0 oro
7mo nivel (fuerza 7, resistencia 10, agilidad 10, arma espada)
Espero que esto ayude.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Decidí atraer a las 20 ratas kobold enemigas a los pozos de lava para luchar contra ellas a través de la brecha. Fueron necesarios 3 golpes de hacha para derribarlos.
Ventajas
- no fue golpeado después de adoptar esta estrategia, entra al jefe con plena salud
- Es más fácil luchar contra múltiples enemigos, aparecieron 3 kobolds simultáneamente en una ocasión
Contras
- retroceder lleva un poco más de tiempo (se superó el nivel en 20 minutos)
- El 50% de las ratas cayeron a la lava, por lo que solo obtuve la mitad de XP (tendré que ver si esto se convierte en un problema en niveles posteriores al actualizar)
El jefe final con el hacha larga tiene un alcance muy largo y un período refractario corto. Después de usar la técnica de "retroceso y contraataque" en Fácil/Medio, me golpeaban con demasiada frecuencia en Difícil porque él hace swing con demasiada frecuencia y es muy difícil escapar de su alcance con Agilidad 1.
Tuve más éxito manteniendo una vez más la palanca analógica izquierda fija en su lugar alrededor de las 7-8 en punto, de modo que estuviera girando constantemente en el sentido de las agujas del reloj. Cada vez que lo escuchaba balancearse, lo soltaba rápidamente, lo cargaba y lo atacaba una vez y luego rápidamente retrocedía fuera de su alcance y continuaba sosteniendo el joystick analógico izquierdo para continuar girando.
No conté cuántos golpes fueron necesarios para derribarlo, pero fueron necesarios muchos más que Fácil/Medio. Yo estimaría entre 8 y 10 visitas.
Ventajas
- no fue golpeado después de adoptar esta estrategia, entra al jefe con plena salud
- Es más fácil luchar contra múltiples enemigos, aparecieron 3 kobolds simultáneamente en una ocasión
Contras
- retroceder lleva un poco más de tiempo (se superó el nivel en 20 minutos)
- El 50% de las ratas cayeron a la lava, por lo que solo obtuve la mitad de XP (tendré que ver si esto se convierte en un problema en niveles posteriores al actualizar)
El jefe final con el hacha larga tiene un alcance muy largo y un período refractario corto. Después de usar la técnica de "retroceso y contraataque" en Fácil/Medio, me golpeaban con demasiada frecuencia en Difícil porque él hace swing con demasiada frecuencia y es muy difícil escapar de su alcance con Agilidad 1.
Tuve más éxito manteniendo una vez más la palanca analógica izquierda fija en su lugar alrededor de las 7-8 en punto, de modo que estuviera girando constantemente en el sentido de las agujas del reloj. Cada vez que lo escuchaba balancearse, lo soltaba rápidamente, lo cargaba y lo atacaba una vez y luego rápidamente retrocedía fuera de su alcance y continuaba sosteniendo el joystick analógico izquierdo para continuar girando.
No conté cuántos golpes fueron necesarios para derribarlo, pero fueron necesarios muchos más que Fácil/Medio. Yo estimaría entre 8 y 10 visitas.