Crypt of the Serpent King
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Level 7 Completed on Normal
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Cómo desbloquear el logro Level 7 Completed on Normal en Crypt of the Serpent King - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Tuve muchos problemas con este nivel en el modo Fácil, pero fue mucho más sencillo (pero llevó mucho tiempo) con algunos cambios en mi estrategia en dificultad Media.
1) Anteriormente jugaba con la mira apagada porque prefiero un HUD más limpio. Sin embargo, activar la mira en el menú de gráficos
A) ayuda enormemente a apuntar el arco.
B) se vuelve rojo para cronometrar los golpes de espada y flecha cuando un enemigo está dentro del alcance
C) ayuda a anular los hitboxes originales (apuntar a las colas de las serpientes no parece causar daño)
D) ayuda a alcanzar la distancia de medición para que los enemigos puedan ser atacados a través del pozo de púas
E) ayuda en la frenética lucha contra el jefe final
2) Maté a todas las serpientes en el nivel (aproximadamente 25) atrayéndolas de regreso a las plataformas de púas, saltando y luego golpeándolas a través del espacio con mi espada.
Recomendaría usar la espada exclusivamente para matar serpientes, ya que
A) con Fuerza 10, sólo se necesitan dos golpes de espada para derribar una serpiente
B) se necesitan en promedio 4 golpes de flecha para matar una serpiente con el mejor arco largo
C) solo hay entre 50 y 60 flechas disponibles en el nivel entre las 20 iniciales (las flechas adicionales de niveles anteriores no se transfieren) y los cofres.
D) hay alrededor de 25 serpientes en el nivel. No hay suficientes flechas para matar a todos los enemigos, y mucho menos al jefe final.
E) necesitarás muchas flechas para matar al jefe final
Las desventajas de atraer a todas las serpientes a los pozos incluyen
A) Requiere muchos más saltos, con mayor riesgo de terminar tu carrera cayendo sobre los picos. Sin embargo, descubrí que saltar era mucho más fácil después del parche, y nunca falté con simples saltos de carrera dentro y fuera.
B) Lleva mucho tiempo, mis carreras duraban poco menos de 40 minutos.
C) La mecánica de persecución es irregular. Con Agility 10, dejarás las serpientes en el polvo y, a menudo, tendrás que detenerte y esperarlas o dar marcha atrás para reactivarlas si se atascan en las esquinas. Escuchar las señales de audio que se detienen puede alertarte de que ya no te persiguen y que debes retroceder. También tenía que saltar dentro y fuera de las plataformas con frecuencia para acercar a las serpientes al borde y ponerlas en el rango de ataque de la espada y salvar las flechas. La mira ayudó mucho a juzgar el alcance. Usar con cuidado la palanca analógica derecha para mirar hacia abajo y acercarse lo más posible al borde fue útil para conseguir serpientes difíciles de alcanzar.
Las serpientes girarán una vez cada vez que las golpeen, otra razón para no usar flechas. A veces, ellos mismos caían directamente en el pozo de pinchos.
3) Ignoré todo el oro y la comida en los cofres, aunque aun así los abrí todos en busca de flechas. Ahorra un poco de tiempo, pero todavía tarda unos 40 minutos en aclararse por completo.
Dado que el daño causado por tus flechas no aumenta al aumentar tu estadística de Fuerza, al final, se necesitan dos golpes de flecha para igualar un golpe de espada de Fuerza máxima 10.
También fallarás muchos tiros contra el jefe final.
4) Fue frustrante que se necesitaran 3 intentos y más de 2 horas para vencer al jefe final, incluso avanzando rápidamente por el nivel sin ser golpeado.
Intenté la estrategia antes mencionada de "intentar ser aplastado por la puerta y salir corriendo" dos veces, pero no pude hacer que funcionara en ninguna de las dos ejecuciones.
Mi carrera exitosa implicó usar el mejor arco largo con alrededor de 50 flechas, mirar a la vuelta de la esquina y dispararle al jefe con una flecha inicial antes de que se activara, luego sostener la palanca analógica izquierda en su lugar durante toda la pelea en la posición de las 7-8 en punto para Me movía constantemente hacia atrás en el sentido de las agujas del reloj.
El jefe te persigue constantemente y se lanza hacia adelante, ocasionalmente ataca y acorta la distancia rápidamente.
Luego, simultáneamente, mientras sostenía la palanca analógica izquierda, tocaba constantemente la palanca analógica derecha en dirección al jefe para tratar de hacer que la retícula de puntería se volviera roja mientras disparaba flechas más o menos constantemente. Yo diría que menos de la mitad realmente dieron en el objetivo, pero el movimiento constante impidió que el jefe cerrara la brecha lo suficiente como para acorralarme, lo que me llevó a la muerte dos veces en carreras anteriores con otras pruebas de retroceder/ametrallar/correr por la habitación.
5) El diseño de niveles funciona a tu favor al tener que abrir puertas entre habitaciones si lo usas metódicamente.
Recomiendo abrir puertas nuevas con cautela, retroceder inmediatamente cuando la puerta se abre lentamente y escuchar la señal de audio para ver si hay serpientes detrás.
La puerta se abre muy lentamente y muchas veces encontré serpientes que se activaban tan pronto como las abría. Si este fuera el caso, continuaría retrocediendo y atrayéndolos uno por uno de regreso al pozo de pinchos.
También puede estar razonablemente seguro de que cualquier habitación nueva a la que ingrese con pinchos y llaves estará libre de serpientes y con todas las diferentes entradas cerradas si limpia el mapa metódicamente.
6) Mi equipamiento final terminó siendo 9/10/10 (Fuerza/Resistencia/Agilidad). Eliminé a todos los enemigos por completo en los seis niveles anteriores, aunque perdí un poco de XP cuando un enemigo ocasional se suicidó tratando de perseguirme a través de fuego/lava/picos.
1) Anteriormente jugaba con la mira apagada porque prefiero un HUD más limpio. Sin embargo, activar la mira en el menú de gráficos
A) ayuda enormemente a apuntar el arco.
B) se vuelve rojo para cronometrar los golpes de espada y flecha cuando un enemigo está dentro del alcance
C) ayuda a anular los hitboxes originales (apuntar a las colas de las serpientes no parece causar daño)
D) ayuda a alcanzar la distancia de medición para que los enemigos puedan ser atacados a través del pozo de púas
E) ayuda en la frenética lucha contra el jefe final
2) Maté a todas las serpientes en el nivel (aproximadamente 25) atrayéndolas de regreso a las plataformas de púas, saltando y luego golpeándolas a través del espacio con mi espada.
Recomendaría usar la espada exclusivamente para matar serpientes, ya que
A) con Fuerza 10, sólo se necesitan dos golpes de espada para derribar una serpiente
B) se necesitan en promedio 4 golpes de flecha para matar una serpiente con el mejor arco largo
C) solo hay entre 50 y 60 flechas disponibles en el nivel entre las 20 iniciales (las flechas adicionales de niveles anteriores no se transfieren) y los cofres.
D) hay alrededor de 25 serpientes en el nivel. No hay suficientes flechas para matar a todos los enemigos, y mucho menos al jefe final.
E) necesitarás muchas flechas para matar al jefe final
Las desventajas de atraer a todas las serpientes a los pozos incluyen
A) Requiere muchos más saltos, con mayor riesgo de terminar tu carrera cayendo sobre los picos. Sin embargo, descubrí que saltar era mucho más fácil después del parche, y nunca falté con simples saltos de carrera dentro y fuera.
B) Lleva mucho tiempo, mis carreras duraban poco menos de 40 minutos.
C) La mecánica de persecución es irregular. Con Agility 10, dejarás las serpientes en el polvo y, a menudo, tendrás que detenerte y esperarlas o dar marcha atrás para reactivarlas si se atascan en las esquinas. Escuchar las señales de audio que se detienen puede alertarte de que ya no te persiguen y que debes retroceder. También tenía que saltar dentro y fuera de las plataformas con frecuencia para acercar a las serpientes al borde y ponerlas en el rango de ataque de la espada y salvar las flechas. La mira ayudó mucho a juzgar el alcance. Usar con cuidado la palanca analógica derecha para mirar hacia abajo y acercarse lo más posible al borde fue útil para conseguir serpientes difíciles de alcanzar.
Las serpientes girarán una vez cada vez que las golpeen, otra razón para no usar flechas. A veces, ellos mismos caían directamente en el pozo de pinchos.
3) Ignoré todo el oro y la comida en los cofres, aunque aun así los abrí todos en busca de flechas. Ahorra un poco de tiempo, pero todavía tarda unos 40 minutos en aclararse por completo.
Dado que el daño causado por tus flechas no aumenta al aumentar tu estadística de Fuerza, al final, se necesitan dos golpes de flecha para igualar un golpe de espada de Fuerza máxima 10.
También fallarás muchos tiros contra el jefe final.
4) Fue frustrante que se necesitaran 3 intentos y más de 2 horas para vencer al jefe final, incluso avanzando rápidamente por el nivel sin ser golpeado.
Intenté la estrategia antes mencionada de "intentar ser aplastado por la puerta y salir corriendo" dos veces, pero no pude hacer que funcionara en ninguna de las dos ejecuciones.
Mi carrera exitosa implicó usar el mejor arco largo con alrededor de 50 flechas, mirar a la vuelta de la esquina y dispararle al jefe con una flecha inicial antes de que se activara, luego sostener la palanca analógica izquierda en su lugar durante toda la pelea en la posición de las 7-8 en punto para Me movía constantemente hacia atrás en el sentido de las agujas del reloj.
El jefe te persigue constantemente y se lanza hacia adelante, ocasionalmente ataca y acorta la distancia rápidamente.
Luego, simultáneamente, mientras sostenía la palanca analógica izquierda, tocaba constantemente la palanca analógica derecha en dirección al jefe para tratar de hacer que la retícula de puntería se volviera roja mientras disparaba flechas más o menos constantemente. Yo diría que menos de la mitad realmente dieron en el objetivo, pero el movimiento constante impidió que el jefe cerrara la brecha lo suficiente como para acorralarme, lo que me llevó a la muerte dos veces en carreras anteriores con otras pruebas de retroceder/ametrallar/correr por la habitación.
5) El diseño de niveles funciona a tu favor al tener que abrir puertas entre habitaciones si lo usas metódicamente.
Recomiendo abrir puertas nuevas con cautela, retroceder inmediatamente cuando la puerta se abre lentamente y escuchar la señal de audio para ver si hay serpientes detrás.
La puerta se abre muy lentamente y muchas veces encontré serpientes que se activaban tan pronto como las abría. Si este fuera el caso, continuaría retrocediendo y atrayéndolos uno por uno de regreso al pozo de pinchos.
También puede estar razonablemente seguro de que cualquier habitación nueva a la que ingrese con pinchos y llaves estará libre de serpientes y con todas las diferentes entradas cerradas si limpia el mapa metódicamente.
6) Mi equipamiento final terminó siendo 9/10/10 (Fuerza/Resistencia/Agilidad). Eliminé a todos los enemigos por completo en los seis niveles anteriores, aunque perdí un poco de XP cuando un enemigo ocasional se suicidó tratando de perseguirme a través de fuego/lava/picos.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Para este nivel, simplemente continúa haciendo lo que has estado haciendo para llegar aquí. A estas alturas, deberías tener la Agilidad y la Resistencia al máximo (y probablemente una Fuerza bastante alta, si has estado matando muchos monstruos). Ahorra para la espada lo antes posible, ya que es la mejor arma.
Para luchar contra las serpientes, camina cerca de ellas o deja que se acerquen a ti, luego retrocede tan pronto como comiencen a atacar. Tan pronto como hayas esquivado el golpe, ataca y avanza para asestar un golpe justo antes de que vuelvan a atacar. Enjuague y repita. También funciona con el jefe, pero me resultó más fácil rodearlo y blandir la espada cuando la mira se alineaba.
Si necesita ayuda más detallada, consulte las Soluciones para niveles difíciles:
Para luchar contra las serpientes, camina cerca de ellas o deja que se acerquen a ti, luego retrocede tan pronto como comiencen a atacar. Tan pronto como hayas esquivado el golpe, ataca y avanza para asestar un golpe justo antes de que vuelvan a atacar. Enjuague y repita. También funciona con el jefe, pero me resultó más fácil rodearlo y blandir la espada cuando la mira se alineaba.
Si necesita ayuda más detallada, consulte las Soluciones para niveles difíciles:
El logro Nivel 7 completado en Difícil en la Cripta del Rey Serpiente vale 138 puntos Nivel 7 completado en Difícil