Crypt of the Serpent King (UP)
22 Logros
3-4h
PS4
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Level 2 Completed on Normal
Collect all the keys and defeat the boss in Level 2 on Normal Difficulty.
37.9%
Cómo desbloquear el logro Level 2 Completed on Normal en Crypt of the Serpent King - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Después del parche reciente, los duendes de este nivel se han vuelto diabólicamente difíciles de matar. Después de prueba y error, y de pasar mucho tiempo en el mismo nivel matando duendes o siendo asesinado, creo que encontré la mejor manera de lidiar con ellos sin demasiada frustración:
En primer lugar, cuando termines el nivel 1, aumenta tu fuerza tanto como te permita la XP obtenida y desbloquea la siguiente arma (maza). Deberías poder matar duendes con 3 golpes, 2 ataques si los golpeas dos veces en un ataque.
Mientras avanzas hacia ellos, comienza tu ataque y luego salta inmediatamente. La IA del duende (tos, tos) parece atacar siempre una fracción de segundo después de que lo hace el jugador, pero estar en el aire parece impedir que el jugador esté dentro del alcance. Entonces, cuando aterrizas, tu ataque generalmente termina golpeándolos al final de su ataque o antes de que su ataque aterrice sobre ti. Los duendes tienen dos ataques distintos: un golpe de espada y el ataque de decapitación con doble espada. Ambos son bastante difíciles de evitar si simplemente los rodeas, por lo que los ataques con salto parecen ser el mejor método.
El momento es extremadamente importante. Intenta cronometrar tu salto una fracción de segundo después de tu ataque. Recordar, entonces inmediatamente saltar. Si el tiempo no te funciona, intenta retrasar un poco entre el ataque y el salto, pero no mucho. También el posicionamiento es importante, así que intenta atacar mientras estés fuera de tu alcance y avanza para que el salto te aterrice frente a ellos, dentro de su alcance.
Una vez que lo bajes, podrás matar al resto de los duendes del nivel sin mucho sudor.
Este soy yo volviéndose loco con los duendes después de darme cuenta de esto:
Si tienes problemas para agarrar las llaves y no es obvio, espera hasta que la llama se detenga, luego corre por el espacio, recoge la llave y espera a que se acabe otro espacio. Si quieres, puedes matar a los duendes usando esta llama, pero realmente necesitas XP para mejorar tus estadísticas para el siguiente nivel.
La estrategia de ataque también funciona para el jefe, pero es mucho más fácil si sacas al jefe de la pequeña jaula antes de comenzar la pelea. De esa manera, si te queda algo de salud en los cofres alrededor del mapa y estás a punto de morir, puedes curarte un poco. No deberías necesitarlo. Para sacar al jefe de la pequeña sala de la jaula, avanza poco a poco después de abrir la puerta y mira hacia los lados mientras entras lentamente para observar la puerta y cuándo comienza a caer. Prueba la distancia que puedes recorrer antes de que la puerta comience a caer nuevamente. Pude colarme, desencadenar la batalla del jefe adentro y salir corriendo antes de que la jaula se cerrara. El jefe estaba encerrado dentro, pero no podía atacar a través de la jaula. Lo abrí de nuevo y luego el jefe pudo salir detrás de mí, después de lo cual la batalla terminó en unos pocos golpes.
En primer lugar, cuando termines el nivel 1, aumenta tu fuerza tanto como te permita la XP obtenida y desbloquea la siguiente arma (maza). Deberías poder matar duendes con 3 golpes, 2 ataques si los golpeas dos veces en un ataque.
Mientras avanzas hacia ellos, comienza tu ataque y luego salta inmediatamente. La IA del duende (tos, tos) parece atacar siempre una fracción de segundo después de que lo hace el jugador, pero estar en el aire parece impedir que el jugador esté dentro del alcance. Entonces, cuando aterrizas, tu ataque generalmente termina golpeándolos al final de su ataque o antes de que su ataque aterrice sobre ti. Los duendes tienen dos ataques distintos: un golpe de espada y el ataque de decapitación con doble espada. Ambos son bastante difíciles de evitar si simplemente los rodeas, por lo que los ataques con salto parecen ser el mejor método.
El momento es extremadamente importante. Intenta cronometrar tu salto una fracción de segundo después de tu ataque. Recordar, entonces inmediatamente saltar. Si el tiempo no te funciona, intenta retrasar un poco entre el ataque y el salto, pero no mucho. También el posicionamiento es importante, así que intenta atacar mientras estés fuera de tu alcance y avanza para que el salto te aterrice frente a ellos, dentro de su alcance.
Una vez que lo bajes, podrás matar al resto de los duendes del nivel sin mucho sudor.
Este soy yo volviéndose loco con los duendes después de darme cuenta de esto:
Si tienes problemas para agarrar las llaves y no es obvio, espera hasta que la llama se detenga, luego corre por el espacio, recoge la llave y espera a que se acabe otro espacio. Si quieres, puedes matar a los duendes usando esta llama, pero realmente necesitas XP para mejorar tus estadísticas para el siguiente nivel.
La estrategia de ataque también funciona para el jefe, pero es mucho más fácil si sacas al jefe de la pequeña jaula antes de comenzar la pelea. De esa manera, si te queda algo de salud en los cofres alrededor del mapa y estás a punto de morir, puedes curarte un poco. No deberías necesitarlo. Para sacar al jefe de la pequeña sala de la jaula, avanza poco a poco después de abrir la puerta y mira hacia los lados mientras entras lentamente para observar la puerta y cuándo comienza a caer. Prueba la distancia que puedes recorrer antes de que la puerta comience a caer nuevamente. Pude colarme, desencadenar la batalla del jefe adentro y salir corriendo antes de que la jaula se cerrara. El jefe estaba encerrado dentro, pero no podía atacar a través de la jaula. Lo abrí de nuevo y luego el jefe pudo salir detrás de mí, después de lo cual la batalla terminó en unos pocos golpes.
6 Comments
Brillante. Buen hallazgo. +1
By GREGO McGEE on 23 ene 2017 08:53
Esta estrategia funcionó muy bien. No lleva mucho tiempo reducir el tiempo y finalmente matar a esos bastardos. Parece que los duendes son el único enemigo con el que la antigua estrategia previa al parche de esquivar y atacar ya no funciona.
By Gunstar Red on 19 ene 2017 22:15
Esta guía fue traducida automáticamente.
El combo golpe-salto-golpe funciona, pero la proporción de éxito es del 50% al 50%, tal vez del 70% al 30% y un fallo podría costarte el nivel.
Lo que encontré más fácil y lo que hice:
Para comenzar el nivel tenía suficiente XP para darle agilidad y, por accidente, resistencia. Así que opté por 1-2-2 en estadísticas (la gente recomienda 2-1-2 para que se necesiten menos golpes para matar criaturas).
- Espera a que el enemigo venga hacia ti, asegúrate de tener espacio y que solo haya un enemigo viniendo a batirte en duelo. Caminan lento para que tengas tiempo suficiente para esperar y hacer un giro completo de 360 grados para comprobarlo.
- Cuando se acerquen, da pequeños pasos hacia atrás (pequeños toques en la palanca analógica) cuando el círculo esté rojo, da un paso atrás, el enemigo normalmente atacará en ese mismo instante, y dado que atacan rápido pero se recuperan un poco lentamente, puedes correr hacia adelante mientras atacar y dar un golpe limpio
- Retírate de nuevo, el enemigo atacará de nuevo y obtendrás otro golpe gratis. Si te golpean, no entres en pánico y no te apresures a avanzar; en su lugar, repite los pequeños pasos (recuerda que los golpes son rápidos y se recuperan lentamente).
- Para el final, el Jefe hizo lo mismo pero se retiró en un patrón circular, en el sentido de las agujas del reloj o en el sentido contrario (me pareció mejor en el sentido contrario a las agujas del reloj y normalmente le di un golpe en la espalda al Jefe).
Cuando terminé, completé el nivel con 100% de salud y sin recibir ningún golpe. Lo intenté de nuevo 2 veces más y lo conseguí con 0 resultados nuevamente. Todo mientras usas AX inicial y ahorras oro para Halbert. Este es el nivel más difícil en términos de peleas y jefes, así que después de este, el resto no debería ser un problema. Feliz cacería.
Las estadísticas:
Fuerza -1
Resistencia - 2
Agilidad - 2
Lo que encontré más fácil y lo que hice:
Para comenzar el nivel tenía suficiente XP para darle agilidad y, por accidente, resistencia. Así que opté por 1-2-2 en estadísticas (la gente recomienda 2-1-2 para que se necesiten menos golpes para matar criaturas).
- Espera a que el enemigo venga hacia ti, asegúrate de tener espacio y que solo haya un enemigo viniendo a batirte en duelo. Caminan lento para que tengas tiempo suficiente para esperar y hacer un giro completo de 360 grados para comprobarlo.
- Cuando se acerquen, da pequeños pasos hacia atrás (pequeños toques en la palanca analógica) cuando el círculo esté rojo, da un paso atrás, el enemigo normalmente atacará en ese mismo instante, y dado que atacan rápido pero se recuperan un poco lentamente, puedes correr hacia adelante mientras atacar y dar un golpe limpio
- Retírate de nuevo, el enemigo atacará de nuevo y obtendrás otro golpe gratis. Si te golpean, no entres en pánico y no te apresures a avanzar; en su lugar, repite los pequeños pasos (recuerda que los golpes son rápidos y se recuperan lentamente).
- Para el final, el Jefe hizo lo mismo pero se retiró en un patrón circular, en el sentido de las agujas del reloj o en el sentido contrario (me pareció mejor en el sentido contrario a las agujas del reloj y normalmente le di un golpe en la espalda al Jefe).
Cuando terminé, completé el nivel con 100% de salud y sin recibir ningún golpe. Lo intenté de nuevo 2 veces más y lo conseguí con 0 resultados nuevamente. Todo mientras usas AX inicial y ahorras oro para Halbert. Este es el nivel más difícil en términos de peleas y jefes, así que después de este, el resto no debería ser un problema. Feliz cacería.
Las estadísticas:
Fuerza -1
Resistencia - 2
Agilidad - 2