Crysis
40 Logros
1,000
15-20h
Algo para cada ocasión
Usa todos los dispositivos de armas.
20
Cómo desbloquear el logro Algo para cada ocasión en Crysis - Guía Definitiva
Las modificaciones que necesitarás (y que adquirirás de forma natural a lo largo del juego) son:
Cañón de arma:
Silenciador
Accesorio de barril:
Linterna
Puntero láser
Debajo del cañón:
Accesorio táctico
Lanzagranadas
Monumentos:
Miras de hierro
Vista refleja
Alcance del asalto
Alcance del francotirador
Munición:
Munición normal
*NOTA* Todo lo anterior es para el rifle de asalto, no para todas las armas, el logro desbloqueado no es problema para equiparlos, ¡diviértete!
@eVIL: encontré uno adjunto a un FY71 poco después de que retiraran a Prophet.
Solución súper fácil:
Cargar nivel 09 Éxodo
Camina 10 metros hacia adelante, un poco a la derecha, hay un FY71 en el suelo, además de munición incendiaria. Tome ambos, mantenga presionado el botón ATRÁS, presione A, X, Y, B y RB una vez cada uno, y listo
Esta arma tenía todos los accesorios y simplemente los usas todos al menos una vez.
Gracias a venialrapier5 por publicar la ubicación.
hermano
Dr. Jones
A continuación se muestran todas las armas del juego:
- Silenciador
- Accesorio táctico
- Accesorio lanzagranadas
- Linterna
- Puntero láser
- Vista de hierro
- Vista refleja
- Alcance del asalto
- Alcance del francotirador
No necesitas obtener munición especial para obtener esto.
Todo lo que tienes que hacer para obtener el trofeo es equipar uno de cada accesorio de arma que obtendrás si cambias de arma activamente y recoges armas de los enemigos caídos (para el trofeo Maestro de armas ).
Lista completa de modificaciones de armas:
Silenciador (Triángulo): predeterminado en SCAR
Linterna (cuadrada): predeterminada en SCAR
Puntero láser (cuadrado): predeterminado en pistola
Accesorio táctico (círculo): predeterminado en SCAR
Accesorio de lanzagranadas (círculo): predeterminado en SCAR en el Capítulo 6
Miras de hierro (X): predeterminado en SCAR
Mira réflex (X): predeterminada en SCAR
Mira de asalto (X): se obtiene aleatoriamente en todos los capítulos del año fiscal 71.
Sniper Scope (X) - Capítulo 3 al final, mata a los nanotrajes coreanos. Uno soltará un francotirador con este archivo adjunto.
Munición incendiaria (R1): recogida en el Capítulo 4+, esparcida por los depósitos de munición enemigos
Munición explosiva (R1): recogida en el Capítulo 4+, esparcida por los depósitos de munición enemigos