Cuphead
42 Logros
1,500
20-25h
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Pacifista
Completa todos los niveles sin matar a ningún enemigo. Los detalles de este logro se revelarán una vez desbloqueado
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Cómo desbloquear el logro Pacifista en Cuphead - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Hola, chicos !
¡Aquí tienes la guía en vídeo perfecta para superar los 6 niveles Run & Gun de Cuphead sin disparar ninguna bala! No es mi video así que todos los créditos son para The Inhuman One :)
El amuleto Smoke Dash será tu mejor amigo para este logro, pero puedes probar el amuleto +2 si tienes algunos problemas ^^
¡Buena suerte y que os divirtáis chicos!
¡Aquí tienes la guía en vídeo perfecta para superar los 6 niveles Run & Gun de Cuphead sin disparar ninguna bala! No es mi video así que todos los créditos son para The Inhuman One :)
El amuleto Smoke Dash será tu mejor amigo para este logro, pero puedes probar el amuleto +2 si tienes algunos problemas ^^
¡Buena suerte y que os divirtáis chicos!
19 Comments
¿Puedes hacer esto con 2 jugadores con un solo disparo?
By Urzishra14 on 07 oct 2017 23:46
No me parece.
By Clad master on 08 oct 2017 12:25
Esta guía fue traducida automáticamente.
Si bien el video publicado en la solución anterior es excelente para la mayoría de los niveles, hay algunos detalles que me gustaría señalar.
Forest Follies: Muchas veces llegué a la parte de la máquina de bellotas solo para fallar al detener los proyectiles y tener que empezar de nuevo. Te recomiendo encarecidamente que uses el beneficio Whetstone en este nivel, ya que puedes usarlo EN la máquina de bellotas para saltar sobre ella e incluso evitar daños si lo haces en el momento adecuado. ¿Lo intentó primero?
Smoke Dash es necesario para los niveles del mundo 2, ya que debes usarlo para atravesar los patos en Funhouse y los juguetes en Funfair Fever. En el parque de atracciones la fiebre es obligatoria, ya que tendrás que recibir 3 golpes si no la recoges (dos con los juguetes y una con la gran máquina roja).
Finalmente, mundo 3: recomiendo usar el doble hechizo aquí, especialmente en Rugged Ridge. En la primera parte recuerda que puedes atravesar las columnas donde están las cabras y que puedes correr por encima de los leones mientras duermen. Recuerda que puedes parar las cabezas rosadas que disparan una sustancia viscosa negra para saltar sobre ellas.
Y un gran consejo para Perilous Piers: elige el súper arte Invencibilidad (el segundo), evita todo hasta los cangrejos y espera encima del del medio para ver los peces rosados. Deténgalos 5 veces y guarde ese súper arte para cualquier problema durante esa terrible sección del pulpo. Eso podría salvar tu carrera.
Forest Follies: Muchas veces llegué a la parte de la máquina de bellotas solo para fallar al detener los proyectiles y tener que empezar de nuevo. Te recomiendo encarecidamente que uses el beneficio Whetstone en este nivel, ya que puedes usarlo EN la máquina de bellotas para saltar sobre ella e incluso evitar daños si lo haces en el momento adecuado. ¿Lo intentó primero?
Smoke Dash es necesario para los niveles del mundo 2, ya que debes usarlo para atravesar los patos en Funhouse y los juguetes en Funfair Fever. En el parque de atracciones la fiebre es obligatoria, ya que tendrás que recibir 3 golpes si no la recoges (dos con los juguetes y una con la gran máquina roja).
Finalmente, mundo 3: recomiendo usar el doble hechizo aquí, especialmente en Rugged Ridge. En la primera parte recuerda que puedes atravesar las columnas donde están las cabras y que puedes correr por encima de los leones mientras duermen. Recuerda que puedes parar las cabezas rosadas que disparan una sustancia viscosa negra para saltar sobre ellas.
Y un gran consejo para Perilous Piers: elige el súper arte Invencibilidad (el segundo), evita todo hasta los cangrejos y espera encima del del medio para ver los peces rosados. Deténgalos 5 veces y guarde ese súper arte para cualquier problema durante esa terrible sección del pulpo. Eso podría salvar tu carrera.
Esta guía fue traducida automáticamente.
He hecho un vídeo para pasar fácilmente la máquina de bellotas durante la primera etapa. Simplemente equipa el súper Invulnerabilidad (número 2), cárgalo en el primer pequeño hongo (no en el video). Luego activa el súper durante tu salto. Espero eso ayude.
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Hola chicos, aquí tenéis un vídeo con comentarios y consejos en portugués.
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Ahora que el DLC ya está disponible, este logro ahora es más fácil. Puedes y absolutamente debes usar Ms. Chalice . Ventajas:
- 4 CV
- Doble salto
- Rodando con i-frames
- Parada rápida
- Súper Arte II: Escudo Amigo
Las guías anteriores son excelentes y le recomiendo que vea los videos para conocer buenas estrategias básicas. Elige a la Sra. Cáliz con la galleta y llévate Super Art II. Básicamente te da una vida extra y es apilable, lo que significa que puedes activarlo y luego recolectar 5 cartas más para estar listo para activarlo nuevamente en el momento en que recibas un golpe. Básicamente, esto significa que tienes 6 HP en algunos niveles.
Nota: NO PUEDES usar el truco de Game Djimmi , usarlo no te otorga un rango P cuando terminas el nivel. Lo intenté.
Algunos consejos para los niveles:
Locuras del bosque (Isla I)
Nivel simple, abusa del doble salto, realiza las paradas rápidas si es necesario, pero en realidad, probablemente no lo harás. Necesitas recibir un golpe del minijefe Acorn Maker, simplemente camina hacia él lo más a la derecha que puedas y luego salta dos veces para superarlo mientras eres invencible por el daño recibido. Continúa saltando dos veces sobre enemigos y abismos y el nivel pronto terminará.
Problemas en las copas de los árboles (Isla I)
Otro nivel sencillo, simplemente usa el doble salto para superar a los enemigos más altos. Parar a los enemigos rosados ayuda, pero no es absolutamente necesario. El doble salto es tu mejor amigo al final con las hojas en el aire. Puedes simplemente hacer un doble salto y lanzarte sobre el jefe desde la hoja más cercana cuando esté en la posición más alta.
Fiebre del parque de atracciones (Isla II)
El segundo nivel más difícil en mi opinión. Se volvió mucho más fácil cuando entendí que era necesario cultivar los globos rosas al principio. Deténgalos cinco veces, activa el súper, luego lanza otro globo cinco veces más para tener otro súper en espera. Cuando llegas a la segunda tienda con altas filas de enemigos y cañones, tienes que recibir tres golpes para atravesarlos, pero está bien, ya que tienes 6 HP. Después de la tienda, antes de subir, hay una caja de juguetes con una escopeta. Puedes simplemente rodar debajo de él sin sufrir ningún daño. El jefe enemigo final más grande puede nuevamente ser saltado con un doble salto y una carrera.
Funhouse Frazzle (Isla II)
El nivel más difícil para este logro. Al principio, te recomiendo que cultives los dos alzas usando los patos rosados más pequeños. No vayas demasiado lejos, ya que eso impedirá que los patos desoven. Consejo profesional: puedes agacharte debajo del primer pato (juego de palabras). Luego, atraviesa la pared primero saltando dos veces sobre los autos y corriendo rápidamente por la boca abierta. Puedes hacer esto sin sufrir daños con un poco de práctica. Las siguientes dos secciones son molestas, especialmente la de las tubas verdes. Intenta usar tu doble salto y carrera tanto como puedas y no te detengas para cultivar enemigos rosados aquí, es demasiado peligroso. La última pared de la boca se puede sortear usando la misma estrategia, pero si tienes al menos 2 HP, simplemente empuja a través de la boca abierta sin preocuparte por el daño.
Ridge rugoso (Isla III)
Puedes pararte justo en la punta de los pies de los enemigos que lanzan el pico y no recibir daño. Salta dos veces y corre sobre ellos. Lo mismo ocurre con las estatuas de gatos rugientes. La secuencia del ascensor solo requiere esquivar un poco, ni siquiera intentes cultivar los objetos rosas, nunca conseguí ni siquiera un super aquí. En la siguiente área, debes esquivar las caras rosadas y luego saltar sobre las paredes. Por último, está la secuencia de persecución, que también es bastante fácil usando el doble salto. Descubrí que ni siquiera necesitas correr, es más fácil controlar a la Sra. Chalice con solo los saltos dobles, pero depende de ti.
Muelles peligrosos (Isla III)
Aquí no se necesitan grandes estrategias. Puedes criar el pez volador rosado si quieres, no tuve paciencia para ello. El minijefe de langosta se puede saltar dos veces fácilmente. Por último, está el paseo en pulpo. Lo único que debes recordar aquí es golpear la gema rosa en su cabeza con regularidad, ya que si no lo haces, se sumergirá bajo el agua. Puedes parar los camarones voladores rosados, pero evitarlos también es sencillo usando, nuevamente, el doble salto.
¡Felicitaciones por su 0 Gamerscore ganado con tanto esfuerzo! Habla con la tortuga en el muelle de Isle III para obtener tu recompensa en el juego.
- 4 CV
- Doble salto
- Rodando con i-frames
- Parada rápida
- Súper Arte II: Escudo Amigo
Las guías anteriores son excelentes y le recomiendo que vea los videos para conocer buenas estrategias básicas. Elige a la Sra. Cáliz con la galleta y llévate Super Art II. Básicamente te da una vida extra y es apilable, lo que significa que puedes activarlo y luego recolectar 5 cartas más para estar listo para activarlo nuevamente en el momento en que recibas un golpe. Básicamente, esto significa que tienes 6 HP en algunos niveles.
Nota: NO PUEDES usar el truco de Game Djimmi , usarlo no te otorga un rango P cuando terminas el nivel. Lo intenté.
Algunos consejos para los niveles:
Locuras del bosque (Isla I)
Nivel simple, abusa del doble salto, realiza las paradas rápidas si es necesario, pero en realidad, probablemente no lo harás. Necesitas recibir un golpe del minijefe Acorn Maker, simplemente camina hacia él lo más a la derecha que puedas y luego salta dos veces para superarlo mientras eres invencible por el daño recibido. Continúa saltando dos veces sobre enemigos y abismos y el nivel pronto terminará.
Problemas en las copas de los árboles (Isla I)
Otro nivel sencillo, simplemente usa el doble salto para superar a los enemigos más altos. Parar a los enemigos rosados ayuda, pero no es absolutamente necesario. El doble salto es tu mejor amigo al final con las hojas en el aire. Puedes simplemente hacer un doble salto y lanzarte sobre el jefe desde la hoja más cercana cuando esté en la posición más alta.
Fiebre del parque de atracciones (Isla II)
El segundo nivel más difícil en mi opinión. Se volvió mucho más fácil cuando entendí que era necesario cultivar los globos rosas al principio. Deténgalos cinco veces, activa el súper, luego lanza otro globo cinco veces más para tener otro súper en espera. Cuando llegas a la segunda tienda con altas filas de enemigos y cañones, tienes que recibir tres golpes para atravesarlos, pero está bien, ya que tienes 6 HP. Después de la tienda, antes de subir, hay una caja de juguetes con una escopeta. Puedes simplemente rodar debajo de él sin sufrir ningún daño. El jefe enemigo final más grande puede nuevamente ser saltado con un doble salto y una carrera.
Funhouse Frazzle (Isla II)
El nivel más difícil para este logro. Al principio, te recomiendo que cultives los dos alzas usando los patos rosados más pequeños. No vayas demasiado lejos, ya que eso impedirá que los patos desoven. Consejo profesional: puedes agacharte debajo del primer pato (juego de palabras). Luego, atraviesa la pared primero saltando dos veces sobre los autos y corriendo rápidamente por la boca abierta. Puedes hacer esto sin sufrir daños con un poco de práctica. Las siguientes dos secciones son molestas, especialmente la de las tubas verdes. Intenta usar tu doble salto y carrera tanto como puedas y no te detengas para cultivar enemigos rosados aquí, es demasiado peligroso. La última pared de la boca se puede sortear usando la misma estrategia, pero si tienes al menos 2 HP, simplemente empuja a través de la boca abierta sin preocuparte por el daño.
Ridge rugoso (Isla III)
Puedes pararte justo en la punta de los pies de los enemigos que lanzan el pico y no recibir daño. Salta dos veces y corre sobre ellos. Lo mismo ocurre con las estatuas de gatos rugientes. La secuencia del ascensor solo requiere esquivar un poco, ni siquiera intentes cultivar los objetos rosas, nunca conseguí ni siquiera un super aquí. En la siguiente área, debes esquivar las caras rosadas y luego saltar sobre las paredes. Por último, está la secuencia de persecución, que también es bastante fácil usando el doble salto. Descubrí que ni siquiera necesitas correr, es más fácil controlar a la Sra. Chalice con solo los saltos dobles, pero depende de ti.
Muelles peligrosos (Isla III)
Aquí no se necesitan grandes estrategias. Puedes criar el pez volador rosado si quieres, no tuve paciencia para ello. El minijefe de langosta se puede saltar dos veces fácilmente. Por último, está el paseo en pulpo. Lo único que debes recordar aquí es golpear la gema rosa en su cabeza con regularidad, ya que si no lo haces, se sumergirá bajo el agua. Puedes parar los camarones voladores rosados, pero evitarlos también es sencillo usando, nuevamente, el doble salto.
¡Felicitaciones por su 0 Gamerscore ganado con tanto esfuerzo! Habla con la tortuga en el muelle de Isle III para obtener tu recompensa en el juego.
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Completa todos los niveles sin matar a un enemigo; una vez que obtengas el rango P en el nivel, sabrás que estás listo para comenzar.
Utilicé el amuleto Bomba de humo (Invisible Dash) y el Super Super Art II (Invencibilidad). Sé excelente en el tablero, recuerda que cuando eres invisible sigues moviéndote, por lo que tienes el mismo control de movimiento en el aire que cuando eres visible, por lo que es posible corregir tus saltos y retroceder sobre la marcha cuando Es necesario hacerlo si tienes una buena idea de dónde te encuentras. Si hay puntos en los que necesitas recibir el golpe para seguir adelante, incorpóralo a tu estrategia, y cuando estés lo suficientemente cerca del final, activa tu invencibilidad y corre hasta el final.
Los 2 niveles que me dieron más problemas fueron Perilous Piers y Rugged Ridge, así que hice videos de esos 2, puedes verme usando la técnica del guión invisible allí.
Utilicé el amuleto Bomba de humo (Invisible Dash) y el Super Super Art II (Invencibilidad). Sé excelente en el tablero, recuerda que cuando eres invisible sigues moviéndote, por lo que tienes el mismo control de movimiento en el aire que cuando eres visible, por lo que es posible corregir tus saltos y retroceder sobre la marcha cuando Es necesario hacerlo si tienes una buena idea de dónde te encuentras. Si hay puntos en los que necesitas recibir el golpe para seguir adelante, incorpóralo a tu estrategia, y cuando estés lo suficientemente cerca del final, activa tu invencibilidad y corre hasta el final.
Los 2 niveles que me dieron más problemas fueron Perilous Piers y Rugged Ridge, así que hice videos de esos 2, puedes verme usando la técnica del guión invisible allí.
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Para conseguir este trofeo debes terminar todos los niveles de Run 'n Gun sin matar a ningún enemigo. Puedes hacer diferentes ejecuciones para esto. Si te resulta difícil conseguir todas las monedas y mantener vivos a los enemigos, haz una primera carrera matando a todos y obteniendo las monedas, luego otra para no matar a nadie. Obtienes un rango P después de una carrera pacifista. Obtener el rango P en todos los niveles de Run 'n Gun significa que este trofeo se desbloqueará.
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En los jefes intermedios solo necesitas correr e intentar pasar, pero pierdes HP, pero no hay otra manera. O ganar inmortalidad (segundo súper movimiento) si has logrado acumular
7 Comments
Debes completar 6 niveles de Run 'n Gun sin matar a nadie. La habilidad de vida +2 te será útil.
By Ticutio on 03 sep 2020 12:05
Las ventajas 5 vidas y el movimiento especial inmortalidad ayudan.
By Javany on 07 ene 2021 00:44
Esta guía fue traducida automáticamente.
La forma más fácil de meter a un pacifista en un caos divertido ( mundo 2 )
Selecciona el segundo superpoder 2 y la habilidad del café .
Acumulamos cartas para el superpoder 2 y luego corremos hacia la pared y usamos la invulnerabilidad temporal en el momento en que abre la boca. Puedes repetir este truco inmediatamente para tocar los saxofones sin ningún problema. Solo quedará el último muro: simplemente esquivamos sus ataques y luego usamos la habilidad nuevamente y lo atravesamos.
Selecciona el segundo superpoder 2 y la habilidad del café .
Acumulamos cartas para el superpoder 2 y luego corremos hacia la pared y usamos la invulnerabilidad temporal en el momento en que abre la boca. Puedes repetir este truco inmediatamente para tocar los saxofones sin ningún problema. Solo quedará el último muro: simplemente esquivamos sus ataques y luego usamos la habilidad nuevamente y lo atravesamos.
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