Cyberball 2072

Cyberball 2072

12 Logros

200

Xbox 360
Iniciar sesión o Registrarse para realizar un seguimiento del progreso de los logros de Cyberball 2072.
Comprehensive

Comprehensive

En la modalidad de Regulación completar un sack, una muerte y una intercepción.

15

Cómo desbloquear el logro Comprehensive en Cyberball 2072 - Guía Definitiva

Estoy bastante seguro de que todo esto debe hacerse en un solo juego. Si alguien puede confirmarlo, avíseme y actualizaré la solución.
Solución corta:
Cyberball avanzado -> Cyberball reglamentario -> IM Payne -> New Orleans Lightning.
Cada vez que ganes la posesión, entrega el balón lo más rápido posible permitiendo que tu oponente obtenga un safety.
Para las intercepciones, elige Safety Blitz (Medio) y permanece como apoyador.
Para las capturas, elija cualquier jugada de blitz y apresure al mariscal de campo con un pase bien sincronizado. cn_A prensa.
Para matar, calienta la pelota hasta un estado crítico deteniendo a la defensa suficientes veces o permitiendo que tu oponente consiga un touchdown, luego usa la misma estrategia que usaste para conseguir una captura y reza.
Solución completa:
Las capturas, los remates y las intercepciones ocurren cuando estás en defensa:
Intercepción: Atrapar un balón que debía ser recibido por el receptor del equipo contrario.
Sack – Derribar al mariscal de campo del equipo contrario antes de que lance el balón.
Matar: placar a un jugador que tenga en sus manos un balón “crítico”. Puede ser el mariscal de campo o un jugador que haya recibido un pase. Considero que esta es la más difícil porque solo tienes unas pocas oportunidades por partido.

También debes jugar en modo reglamentario, para lo cual debes seleccionar “Cyberball avanzado” y “Cyberball reglamentario” desde el principio. Elegí a “IM Payne” como entrenador del equipo contrario. Aunque su tasa de victorias/derrotas es mejor que la de Doc Davis, IM Payne elegirá un equipo que se especialice en correr. Esto te permitirá sacar ventaja de sus jugadores eligiendo jugadas de blitz, y sus jugadores tendrán menos probabilidades de pasar el balón con éxito, lo que te permitirá conseguir capturas/matezos más fácilmente.

Si no sabes qué es una jugada blitz, es cuando uno o dos jugadores se lanzan contra el quarterback (el jugador ofensivo que lanza el balón) lo más rápido posible para obligarlo a lanzar el balón muy rápido. He descubierto que las jugadas blitz son muy efectivas en general contra la IA en este juego. Solo asegúrate de no hacer exactamente la misma jugada una y otra vez, porque la IA lo reconocerá y se aprovechará de ti después de un par de jugadas. Sin embargo, he descubierto que alternar entre las jugadas blitz mantiene suficiente variedad para mantener a la IA confundida. Las jugadas blitz son: LB Blitz (corto), Safety Blitz (medio), 3-4 Blitz (medio) y Corner Blitz (largo). Ten en cuenta que para Safety Blitz o Corner Blitz, si vas a buscar un sack o estás tratando de matar al quarterback en un balón crítico, debes presionar cn_A dos veces al inicio de la jugada para cambiar a tu jugador a Safety (para Safety Blitz) o a Cornerback (para Corner Blitz).

De todos modos, dado que los jugadores de IM Payne tienen un juego de pases débil, el mariscal de campo podría no ser capaz de deshacerse del balón a tiempo, lo que le da una mayor probabilidad de una captura o un mate. Descubrí que, al jugar contra cualquier otro entrenador, los jugadores desechaban el balón (o peor aún, hacían un pase exitoso) con mucha más frecuencia cuando intentaban atacar al mariscal de campo, lo que resultaba en capturas o mates mucho menos frecuentes.
Elegí a New Orleans Lightning como mi equipo. Como solo vamos a jugar en defensa, los pases no nos serán de ninguna ayuda, por lo que elegir un equipo que se especialice en correr debería ser la mejor opción.

Al comienzo del juego, recibirás el balón. No necesitamos hacer ninguna ofensiva para este logro, así que entreguemos el balón lo más rápido posible. Camina hasta la yarda 1, justo frente a tu zona de anotación, y espera a que te tackleen. Luego, en la primera jugada, selecciona cualquier jugada y espera a que te tackleen en tu propia zona de anotación. Si te tacklean en tu propia zona de anotación, obtendrás un “safety” y es la única ocasión en el fútbol americano en la que un equipo anota puntos y luego recibe la posesión del balón. Tu oponente anotará 2 puntos y luego recibirá el balón en su yarda 20. Repite este procedimiento cada vez que recibas el balón para que tu equipo defensivo vuelva al campo.

Ahora bien, ¿cómo se hace cada una de las tareas? Probablemente se necesite un poco de suerte. Si no has completado ninguna de las tareas al final del primer período, simplemente reinicia.
Sack: Las cuatro jugadas de blitz son tus amigas aquí. Simplemente sigue cambiándolas y apurando al mariscal de campo lo más rápido posible. cn_A para impulsarlo. Si lo haces en el momento justo y tienes un poco de suerte, lo abordarás. Si presionas cn_A Si lo haces demasiado pronto o demasiado tarde, no conseguirás un buen ángulo hacia el mariscal de campo o, si simplemente tienes mala suerte, el mariscal de campo perderá el balón. He descubierto que la "línea de gol" (corta) tampoco es una mala jugada para conseguir capturas.

Intercepción: La mejor manera que he encontrado para conseguir intercepciones es elegir Safety Blitz pero QUEDARTE como linebacker (el jugador predeterminado con el que comienzas la jugada) – no cambies al safety. Sé lo que estás pensando, “¡Pensé que safety era un tipo de anotación!” Lo es. Pero también es una posición de jugador. El fútbol americano es muy confuso. Cuando comienza la jugada, básicamente no tienes que hacer nada. Tu safety se apresurará al mariscal de campo del equipo contrario y, si tienes suerte, el mariscal de campo lanzará el balón cerca de ti y/o un jugador lo dejará caer. Todo lo que tienes que hacer es estar donde está el balón cuando está a punto de caer en el campo. Suena simple, ¿no?reír Considero que este método es bastante consistente (tasa de intercepción del 15% al ​​20% usando esta estrategia) y las intercepciones son las tareas más fáciles de realizar de las tres.

Matar: Esta fue la tarea más difícil de hacer. Debes tacklear a un jugador que tiene un balón crítico, lo que hará que explote. Primero debes calentar el balón hasta un estado crítico deteniendo a la ofensiva varias veces sin dejar que cruce la línea de desactivación. Luego, simplemente usa la misma estrategia que usaste para conseguir tu captura y reza. El balón también se volverá crítico cuando tu oponente intente obtener puntos extra después de haber conseguido un touchdown, por lo que tienes otra oportunidad allí. Siempre elegí Safety Blitz y cambié al safety durante la jugada de puntos extra. Finalmente tuve suerte, maté al mariscal de campo y el logro apareció a mitad del juego. Buena suerte.

Como nota al margen, creo que la IA se volverá cada vez más fácil a medida que obtenga una ventaja cada vez mayor, lo que debería ser útil.sonrisaMe pareció que esa fue mi experiencia, pero no estoy seguro. De todos modos, buena suerte. Definitivamente la necesitarás para este logro.
1
0

25 oct 2021 03:35

En mi opinión, este es uno de los logros más difíciles de conseguir en el juego. [*A menos que puedas hacerlo contra un compañero, en cuyo caso sería bastante fácil.*] Contra la computadora, es difícil conseguir una captura; descubrí que lo mejor que se puede hacer es retroceder y cubrir a todos los receptores, y luego su mariscal de campo tendrá el balón y será capturado por tu liniero. El blitzing también puede funcionar, pero por lo general se deshacen del balón bastante rápido si intentas blitzearlos. Conseguir un mate es el más fácil de los tres, simplemente tacklea a uno de sus jugadores cuando el balón sea "CRÍTICO".
0
0