Danganronpa V3: Killing Harmony (UP)
41 Logros
80-100h
PSVITA
PS4
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One Man's Trash...
Unlock new areas inside the academy. Los detalles de este logro se revelarán una vez desbloqueado
70.3%
Cómo desbloquear el logro One Man's Trash... en Danganronpa V3: Killing Harmony - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
-(Historia relacionada, no se puede perder)-
Después de concluir la prueba del Capítulo Uno, Monokubs y Monokuma te darán cuatro elementos aparentemente inútiles. Estos artículos son anunciados como tesoros por los obsequios y los usarás para desbloquear nuevas áreas dentro de la academia. Cada uno corresponde a una ubicación diferente dentro de la academia y, de todos modos, necesitarás desbloquearlos para poder continuar en la historia.
El orbe se usa en el segundo piso antes de llegar al Laboratorio del Pianista Definitivo mirando la estatua del dragón. Esto desbloqueará los laboratorios de Maki, Kirumi, Gonta y Ryoma.
La manivela se usa afuera (en diagonal a la derecha del edificio de la escuela) en la pantalla exterior principal. Si vas al este del enrejado de jacintos, usarás la manivela para abrir el casino y te encantará construir.
El pasaporte se utiliza en el primer piso como si se dirigiera al gimnasio. Después de ingresar a la sección dividida, la pared de la izquierda usará el elemento y desbloqueará el laboratorio del mago definitivo.
La ocarina se usa fuera de la escuela. Al salir, gira a la izquierda y sigue el camino hasta llegar a una pared de enredaderas. La pequeña estatua a la izquierda tendrá algunas notas musicales para insinuar el uso de este artículo. Usarlo desbloqueará la piscina.
Todo lo que tienes que hacer es utilizar cualquiera de los elementos para ampliar tu escuela.
Después de concluir la prueba del Capítulo Uno, Monokubs y Monokuma te darán cuatro elementos aparentemente inútiles. Estos artículos son anunciados como tesoros por los obsequios y los usarás para desbloquear nuevas áreas dentro de la academia. Cada uno corresponde a una ubicación diferente dentro de la academia y, de todos modos, necesitarás desbloquearlos para poder continuar en la historia.
El orbe se usa en el segundo piso antes de llegar al Laboratorio del Pianista Definitivo mirando la estatua del dragón. Esto desbloqueará los laboratorios de Maki, Kirumi, Gonta y Ryoma.
La manivela se usa afuera (en diagonal a la derecha del edificio de la escuela) en la pantalla exterior principal. Si vas al este del enrejado de jacintos, usarás la manivela para abrir el casino y te encantará construir.
El pasaporte se utiliza en el primer piso como si se dirigiera al gimnasio. Después de ingresar a la sección dividida, la pared de la izquierda usará el elemento y desbloqueará el laboratorio del mago definitivo.
La ocarina se usa fuera de la escuela. Al salir, gira a la izquierda y sigue el camino hasta llegar a una pared de enredaderas. La pequeña estatua a la izquierda tendrá algunas notas musicales para insinuar el uso de este artículo. Usarlo desbloqueará la piscina.
Todo lo que tienes que hacer es utilizar cualquiera de los elementos para ampliar tu escuela.
4 Comments
Esto no funcionó para mí. Estoy en CH3 y he desbloqueado 6 áreas sin trofeo.
By Funeral-Wind on 20 abr 2018 06:22
Tuve que reiniciar el capítulo 2 dos veces y no hacer el orbe del dragón primero para que finalmente apareciera. Abrí el laboratorio himikos primero en mi tercer intento y lo obtuve de inmediato.
By Funeral-Wind on 21 abr 2018 03:53
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