DARK SOULS III
43 Logros
1,000
80-100h
Viejo rey demonio
Derrota al Viejo rey demonio. Los detalles de este logro se revelarán una vez desbloqueado
15
27.81%
Cómo desbloquear el logro Viejo rey demonio en DARK SOULS III - Guía Definitiva
Llegar a él
En las catacumbas (el área con todos los esqueletos) eventualmente llegarás a un puente de cuerda que no parece muy estable. Empieza a correr por el puente y aparecerán un montón de esqueletos detrás de ti. Corre hacia el otro lado y golpea el puente una vez con tu arma. El puente se debilitará y los esqueletos provocarán su colapso. Espere unos segundos y luego podrá bajar por el trozo de puente roto.
Luego te enfrentarás a un demonio minijefe, que es bastante fácil de eliminar. Después del minijefe llegarás a una gran zona abierta que parece un lago de fuego. Hay una balista enorme en el lado derecho del área que constantemente te disparará 3 rayos.
Corre de un refugio a otro hacia el lado izquierdo del área. Un enorme gusano emergerá del suelo. Pasa corriendo junto al gusano y entra por una pequeña abertura en el lado derecho de la pared para llegar a una hoguera.
Después de descansar en la hoguera, regresa hacia el gusano y gira a la derecha al salir de la cueva. ¡Deberías ver una puerta antiniebla en lo alto de algunas escaleras!
La pelea
Si tienes un escudo que pueda bloquear una gran cantidad de daño por fuego, te ayudará en esta pelea. A menos que tengas una armadura muy pesada y un escudo enorme, no confíes en bloquear los ataques del demonio, tendrás que esquivarlos.
Fase 1
Me resultó más fácil provocar el ataque horizontal del demonio. Mantente a medio alcance directamente frente al jefe y espera hasta que acerque su maza hacia su lado izquierdo. Luego, rueda a través del ataque horizontal hacia la pierna trasera izquierda del jefe, haz un par de golpes y aléjate una vez, levanta tu escudo. La mayoría de las veces, levantará su maza por encima de su cabeza y aplastará el suelo provocando una onda de choque si esquivas con éxito el movimiento horizontal. Si te alejas lo suficiente, no causará daños; de lo contrario, la onda de choque se puede bloquear.
- Si el jefe comienza a balancearse nuevamente en lugar de la onda de choque, aléjate lo más que puedas porque hará un combo de 4-6 balanceos.
- Si comienza a respirar fuego, corre hacia su lado izquierdo; siempre respirará de derecha a izquierda.
- Si lanza una ráfaga de fuego frente a él, mantente lo suficientemente lejos o bloquea la explosión (sufrirás algo de daño si no tienes un buen escudo contra incendios).
- Si te golpea por encima de la cabeza, no intentes bloquearlos: ¡te aplastarán!
Fase 2
La fase 2 comienza cuando su salud está cerca de la mitad. El demonio se lanzará hacia adelante y brillará un poco más. Cuando esto suceda, consigue tantos golpes como puedas.
El jefe hará lo siguiente en esta fase...
- Anillos de fuego : Golpeará el suelo con su martillo y un anillo de fuego emanará de él o hacia él (depende de tu distancia de él). El anillo pulsará hacia afuera y hacia adentro si es lo anterior y hacia adentro y luego hacia afuera si es lo posterior. No es posible bloquear el anillo, pero puedes atravesarlo. Normalmente trato de mantenerme alejado de él hasta que esta habilidad termine.
- Meteoros : Si empieza a agitar su martillo en el aire, esta es tu cola para prepararte para atacar como loco. Justo cuando comience a agitar el martillo en el aire, corre hacia él e intenta usar toda tu resistencia para atacar, dejando suficiente para rolar una vez después. Rol una vez y luego huye. Un montón de meteoros deberían caer cerca de ti. Prepárate porque es posible que vuelva a hacer esto inmediatamente después. Si no lo atacas durante esta habilidad, continuará invocando meteoritos indefinidamente.
Las habilidades anteriores generalmente solo se activan cuando no estás dentro del alcance cuerpo a cuerpo.
- Cuerpo a cuerpo : el jefe también realizará los golpes y golpes habituales. No lanzará fuego en esta fase.
Fin
Una vez que el jefe tenga muy poca salud, lo verás caer de rodillas. Cuando esto suceda, ¡corre lo más lejos que puedas! Él explotará, lo que probablemente te disparará si no estás lo suficientemente lejos. Una vez que termine la explosión, ¡corre para dar el golpe mortal!
Espero que esto haya ayudado. Como dije, él me había causado más problemas que todos los jefes en ese momento. Déjame saber si puedo mejorar esta guía en algo. :) ¡Buena suerte!
JEFE OPCIONAL. Encontrado en el Lago Ardiente.
Consíguela rompiendo el puente de madera antes de que el jefe Wolnir pelee y bajando para llegar a esta área. Puedes convocar a Great Swamp Cuculus en las afueras si rescataste a Corynx del Asentamiento de No Muertos y al Knight Slayer Tsorig si venciste a su fantasma invasor en las Catacumbas.
Esta pelea se puede hacer ridículamente fácil simplemente trayendo un buen arco y muchas flechas, además de un escudo con alta resistencia al fuego. Simplemente mantente a distancia y dispárale desde lejos, el único ataque que puede alcanzarte es su spray de fuego (que puedes bloquear ya que se telegrafia). Aparte de eso, simplemente corre por la arena y acribillalo desde lejos hasta que muera. No es honorable pero es divertido.
Tácticas óptimas que se adaptarán a todos:
Para las clases de alcance, el jefe es un obsequio porque es lento, pero para el combate cuerpo a cuerpo, te diré su debilidad. Quítate toda la armadura, porque la velocidad es lo más importante para ti. Puedes usar anillos para esquivar por si acaso. Asegúrese de llevar un escudo con la mayor resistencia al fuego posible. La táctica es sencilla, aléjate de él a media distancia, si agita su garrote, aléjate más, ya que entonces habrá un golpe muy largo desde arriba con el garrote. Pero tan pronto como se levante y comience a prepararse para respirar, inmediatamente corre hacia él lo más rápido que puedas, siempre respira de izquierda a derecha (si lo miras), así que solo corre hacia él, acercándote un poco al derecha y corriendo alrededor del fuego. Das un par de golpes, inmediatamente apuntas al jefe al objetivo, ya que generalmente sale volando, y le pones un escudo, ya que a menudo él inmediatamente da un golpe y comienzas a alejarte de él. Eso es todo, repite hasta que cambien las fases. Las tácticas de la fase 2 cambian. No reacciones más a la respiración, porque es mucho más rápido y los intentos de correr probablemente terminarán en la muerte, simplemente coloca un escudo frente a ti mientras mantienes al jefe en el objetivo, de lo contrario te quemarás inmediatamente. Se vuelve mucho más rápido e intenta por todos los medios acortar la distancia, por lo que aquí es donde comienza la fase de recuperación. Simplemente mantenlo en el objetivo y huye de él en un gran círculo de espaldas))) Esta fase me tomó mucho tiempo, ¡tengo casi 20 años! Huí de él durante unos minutos, porque el daño al jefe es muy bajo, necesita darle 30 golpes. Al mismo tiempo, da un golpe, que es su única debilidad, obscenamente raramente. En general, mantente a una distancia media, recuperando resistencia si es posible, y tan pronto como lo veas levantar su garrote y comenzar a convocar meteoritos, corre inmediatamente hacia él y dale 2 golpes (si estás muy lejos de él o no tienes resistencia, es mejor no arriesgarse), luego inmediatamente retrocede (de lo contrario, habría muerto atrapado en la textura de su vientre), el jefe hacia el objetivo y da un paso atrás con la espalda. El jefe rara vez hace algo en respuesta, generalmente comienza a pedir fuego, por lo que la seguridad de este método es cercana al 100%. Tenga en cuenta: no seas codicioso con los golpes, sin armadura te matará de un solo golpe. En general, con esta táctica tienes garantizado matarlo sin recibir un solo golpe en un par de intentos, sin importar la cantidad de tu HP y el daño de tu arma, esto solo afectará la duración de la batalla.