Darkest Dungeon
62 Logros
1,305
141-178h
Lo que ya está muerto, no puede morir
Haz que un personaje sobreviva a 5 ataques a las puertas de la muerte en un solo combate
15
5.38%
Cómo desbloquear el logro Lo que ya está muerto, no puede morir en Darkest Dungeon - Guía Definitiva
Por lo tanto, las probabilidades de conseguir este logro con 5 resistencias en una pelea por un personaje normal son sólo del 13,5%, por lo que es posible que tengas que perder a mucha gente si quieres que suceda por sí solo. Un Flagelante aumenta las probabilidades al 20,7%, lo que no es mucho mejor. Entonces, para aumentar tus probabilidades de éxito sin sacrificar muchos personajes, hay varias baratijas (todas se pueden comprar en Nomad Wagon con la excepción del Ancestor's Tentacle Idol), una peculiaridad y una virtud que puede aumentar tu resistencia al golpe mortal. .
Anillo de tenacidad - Poco común - Una caída aleatoria de las Ruinas +10%
Sello de mártir: muy raro +12 %
Órdenes Sagradas - Muy raras - Solo cruzado +12%
Collar de la eternidad - Muy raro - Solo flagelante +10%
Pandereta oscura - Muy rara - Sólo bufón +12%
Ídolo del tentáculo del ancestro - Ancestral +8%
Manténgase alejado de baratijas que reducen la resistencia a la DB: el Amuleto del jugador y el Libro de santidad tienen un -10 %. Esté atento a la peculiaridad Unyielding, que agrega un 10% y la fija en sus personajes en el Sanatorio. También intente deshacerse de la peculiaridad de Agarre débil de la vida (en el Sanatorio) que resta el 10%.
La virtud Incondicional agrega +8% de resistencia al golpe mortal en caso de que no tengas un Flagelante, ya que nunca pueden volverse virtuosos, ya que su única habilidad de 100 de estrés es Rapturous.
Por lo tanto, tu mejor apuesta para este logro es claramente el Flagelante, no solo por las mayores probabilidades de éxito sino porque se vuelve significativamente más fuerte mientras está en Death's Door (+5 ACC, +20% DAÑO, +2 SPD, +20% Aturdimiento, Blight , Sangrado, Resistencia a Desventajas) mientras que otros personajes reciben una desventaja (-10 ACC, -25% DAÑO, -5 SPD, +33% Estrés). Si los curas y los alejas de las puertas de la muerte, recibirán una desventaja de mortalidad durante el resto de la misión, mientras que el Flagelante vuelve a la normalidad.
Un Flagelante con Sello de Mártir (+12% de resistencia DB, pero también proporciona +75% DAÑO y +9% CRT a 0hp) tiene una resistencia del 85%, lo que aumenta las probabilidades de éxito al 44,4%. La habilidad de combate 'Sufrir' también puede aumentar temporalmente la resistencia al golpe mortal del Flagelante entre un 6% y un 10%, pero desafortunadamente la resistencia al golpe mortal tiene un límite máximo del 87%, por lo que lo mejor que puedes hacer es un 49,8% de probabilidades de éxito. ¡Feliz cacería!
Mientras se hace esto, asegúrate, por supuesto, de reducir al Príncipe para que muera justo después de que uno de los luchadores llegue a las puertas de la muerte y cura a tus luchadores si es necesario.
Una vez que el Príncipe Cerdo esté muerto, solo quedará Wilbur, y solo usará su ataque Squeal para todo el grupo, que causa poco daño y tiene la posibilidad de aturdir a todos.
Cambia de luchador o salta turnos y deja que Wilbur realice su ataque repetidamente. Con suficiente suerte, deberías poder sobrevivir a 5 chillidos y conseguir el logro.
Ya sea que tengas éxito o no en obtener el logro, después puedes decidir sacrificar al luchador a las puertas de la muerte para obtener el logro "Eso es suficiente, cerdo", que requiere que un luchador muera a manos de Wilbur.
2 por 1 ¡Hurra!
Puedes equipar ciertas reliquias familiares para aumentar tus posibilidades de sobrevivir a un golpe mientras estás a las puertas de la muerte, pero al final sigue dependiendo bastante de la suerte.
No buscaría este logro a menos que sea el último que necesitas, ya que puedes tener la suerte de conseguirlo mientras juegas.
¡Buena suerte!
Una vez que un héroe alcanza 0 HP, entrará en el estado de Puerta de la Muerte. Cada vez que recibe daño, tiene un 33% de posibilidades de morir, ya que todos los héroes tienen un 67% de protección básica contra la muerte sin peculiaridades ni baratijas especiales. Tenga en cuenta que los caprichos y las baratijas pueden influir en sus posibilidades de morir y sobrevivir;
La peculiaridad inquebrantable = +10% de resistencia al golpe mortal
El abalorio del Anillo de Tenacidad = +10% de Resistencia al Golpe Mortal
Abalorio de la Piedra de la Resistencia = +8% de resistencia al golpe mortal
El abalorio de pandereta oscura = +12 % de resistencia al golpe mortal
El abalorio de las Órdenes Sagradas = +12% de resistencia al golpe mortal (solo cruzado)
Abalorio del Sello del Mártir = +12 % de resistencia al golpe mortal
La peculiaridad de Agarre débil de la vida = -10% de resistencia al golpe mortal
Abalorio del amuleto del jugador = -6% de resistencia al golpe mortal
Cultivé trofeos para morir por trampa/inanición. El héroe está a punto de morir: cae en una trampa y le cuelga sangre, luego simplemente caminamos por el pasillo y obtenemos un trofeo, lo mismo ocurre con el daño por inanición: los héroes no están muy ansiosos por morir.