Darksiders III
64 Logros
1,550
58-75h
Xbox One
Xbox Series
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Guardián del cielo
Supera el ala de Tormenta
30
1.89%
Cómo desbloquear el logro Guardián del cielo en Darksiders III - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Después de completar Flame Wing, desbloqueas una encrucijada que te da acceso a The Storm Wing, The Force Wing y Stasis Wing en ese orden.
Para completar Storm Wing, debes atravesar el área y completar los rompecabezas; esta ala requiere activaciones de Storm y Flame de los nodos del rompecabezas. Los nodos se activan mediante ataques cargados manteniendo o cargando y lanzando Salvación usando . Un nodo puede ser activado por múltiples Hollows y cada nodo está marcado con los Hollows que se pueden usar en él. Por ejemplo, un nodo puede activarse con llamas para mover un cubo y luego activarse con tormenta para crear un tornado de viento.
- Las activaciones de llamas hacen que diferentes cubos se muevan de un lugar a otro o viceversa.
- Las activaciones de tormentas activan o desactivan los tornados de viento.
La mayoría de los acertijos son muy sencillos y requieren sólo un poco de prueba y error. A algunos nodos de activación les falta el orbe y requieren que lo encuentres y lo coloques en un nodo de tierra o lo arrojes a un cubo o nodo de pared, de manera similar a arrojar insectos cargados en el juego principal.
Al final del Área, luchas contra un Storm Hollow Boss. Todos los tipos de ataques funcionan en su contra, cuando levanta el brazo y parece estar cargando Storm Hollow, asegúrate de cambiar a un Hollow diferente ya que desactiva Storm Hollow y cura aproximadamente un 25%.
Completar el Jefe te otorga un arma alternativa de Storm Hollow y abre la puerta de regreso a Crossroads.
Para completar Storm Wing, debes atravesar el área y completar los rompecabezas; esta ala requiere activaciones de Storm y Flame de los nodos del rompecabezas. Los nodos se activan mediante ataques cargados manteniendo o cargando y lanzando Salvación usando . Un nodo puede ser activado por múltiples Hollows y cada nodo está marcado con los Hollows que se pueden usar en él. Por ejemplo, un nodo puede activarse con llamas para mover un cubo y luego activarse con tormenta para crear un tornado de viento.
- Las activaciones de llamas hacen que diferentes cubos se muevan de un lugar a otro o viceversa.
- Las activaciones de tormentas activan o desactivan los tornados de viento.
La mayoría de los acertijos son muy sencillos y requieren sólo un poco de prueba y error. A algunos nodos de activación les falta el orbe y requieren que lo encuentres y lo coloques en un nodo de tierra o lo arrojes a un cubo o nodo de pared, de manera similar a arrojar insectos cargados en el juego principal.
Al final del Área, luchas contra un Storm Hollow Boss. Todos los tipos de ataques funcionan en su contra, cuando levanta el brazo y parece estar cargando Storm Hollow, asegúrate de cambiar a un Hollow diferente ya que desactiva Storm Hollow y cura aproximadamente un 25%.
Completar el Jefe te otorga un arma alternativa de Storm Hollow y abre la puerta de regreso a Crossroads.
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Para cruzar, golpea el Orbe con un ataque cargado de Flame Hollow para que el bloque pueda moverse, luego cambia a Storm Hollow, golpéalo con un ataque cargado de Storm Hollow para deslizarte con seguridad. Después de encontrar la manera de colocar 3 orbes para que puedas usar Storm Hollow para flotar hasta las plataformas más altas, te encontrarás con el jefe de este ala, Zyon. Durante la pelea, cuando sufre un daño crítico, clavará sus puños en el suelo y un rayo puede golpearte, quitándote Storm Hollow a medida que recupera algo de salud. Intenta esquivar estos golpes perfectamente. Luego, obtendrás el arma de asta del desprecio.
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