Darkwood
15 Logros
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Willpower
Willpower Los detalles de este logro se revelarán una vez desbloqueado
1.6%
Cómo desbloquear el logro Willpower en Darkwood - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Debes tomar el camino del músico. Esto significa que después de obtener la llave cubierta de heces, no debes mostrársela a Wolfman, sino que debes ir al silo y mostrársela al músico.
Continuar por el camino del músico. Consigue su violín en la casa de sus padres en Old Woods. Encuéntralo en las ruinas de la iglesia y enséñaselo. Después de mostrarle el violín, tendrás una cita con el médico. El músico te dará una ubicación aproximada, pero no la marcará en tu mapa. Estás buscando "Train Wreck" en Old Woods. Estará a lo largo de un borde y habrá un bulto. Si encuentra vías de tren a lo largo del borde de Old Woods pero no marca "Train Wreck" en su mapa, no está en el lugar correcto; seguir mirando. Recibirás la marca "Train Wreck" antes de que veas un tren o vías.
Entra en el tren lo suficiente como para que la puerta se cierre detrás de ti. ¡Es una trampa! Te desmayarás por el gas, pero no te preocupes, no has fallado en el logro. El médico hablará contigo y tú deambularás en un sueño como el médico. "Doctor" (usted) encontrará a "Yo" (usted) en el suelo. Interactúa conmigo para volver a ser tu verdadero yo, pero todavía estás soñando. Ahora necesitas correr. Para escapar, correrás más o menos en la dirección por la que viniste, pero hay que hacer algunos zigzagueos y giros. Debes saltar una valla cerca del principio, seguir adelante, pasar a través de una puerta de madera, seguir adelante, pasar a través de otra puerta de madera, seguir adelante, pasar algunos muebles, seguir adelante, pasar por una abertura estrecha y seguir adelante. Mientras sigas moviéndote, es posible que recibas daño, pero no lo suficiente como para matarte. Si ve que está a punto de morir, será mejor que salga del tablero o haga una pausa/salga y reinicie desde el sueño.
Después de escapar, te despertarás del sueño y el logro se desbloqueará. Ahora ve al médico y decide qué hacer con tu llave.
Continuar por el camino del músico. Consigue su violín en la casa de sus padres en Old Woods. Encuéntralo en las ruinas de la iglesia y enséñaselo. Después de mostrarle el violín, tendrás una cita con el médico. El músico te dará una ubicación aproximada, pero no la marcará en tu mapa. Estás buscando "Train Wreck" en Old Woods. Estará a lo largo de un borde y habrá un bulto. Si encuentra vías de tren a lo largo del borde de Old Woods pero no marca "Train Wreck" en su mapa, no está en el lugar correcto; seguir mirando. Recibirás la marca "Train Wreck" antes de que veas un tren o vías.
Entra en el tren lo suficiente como para que la puerta se cierre detrás de ti. ¡Es una trampa! Te desmayarás por el gas, pero no te preocupes, no has fallado en el logro. El médico hablará contigo y tú deambularás en un sueño como el médico. "Doctor" (usted) encontrará a "Yo" (usted) en el suelo. Interactúa conmigo para volver a ser tu verdadero yo, pero todavía estás soñando. Ahora necesitas correr. Para escapar, correrás más o menos en la dirección por la que viniste, pero hay que hacer algunos zigzagueos y giros. Debes saltar una valla cerca del principio, seguir adelante, pasar a través de una puerta de madera, seguir adelante, pasar a través de otra puerta de madera, seguir adelante, pasar algunos muebles, seguir adelante, pasar por una abertura estrecha y seguir adelante. Mientras sigas moviéndote, es posible que recibas daño, pero no lo suficiente como para matarte. Si ve que está a punto de morir, será mejor que salga del tablero o haga una pausa/salga y reinicie desde el sueño.
Después de escapar, te despertarás del sueño y el logro se desbloqueará. Ahora ve al médico y decide qué hacer con tu llave.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Después de darle la llave al músico, él te pedirá que encuentres un violín en Creepy House en la ubicación de "old Grove". Después de que le lleves el violín, te dirá dónde encontrar al Doctor. Cuando llegues al lugar del accidente de tren, ingresa al vagón y la puerta se cerrará detrás de ti, el gas comenzará a fluir hacia el vagón y el protagonista comenzará a tener 2 alucinaciones a su vez. En el primero, juegas como un médico (no es una alucinación peligrosa), y en el segundo, corre inmediatamente hacia la puerta cerca de la luz, no te dejes distraer por los Devoradores y cierra las puertas detrás de ti para retrasarlos, llega a la abismo y saltar a él.
2 Comments
Lo principal es cerrar las puertas y vigilar tu resistencia. Al final de la carrera por ceros me dieron una patada en el trasero) apenas fue suficiente.
By REISE on 29 may 2019 22:29
Para el trofeo, definitivamente debes encontrar un violín para el músico en la casa de los padres (Creepy House, está en la habitación donde está la madre en el baño, debes mover el armario), luego conocer al músico, el Coloca "Ruinas de la Iglesia", dale el violín y sigue hasta el carruaje. Vídeo con el paso de la propia trampa para ayudar.
By klifer on 19 dic 2020 00:17
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