Darwin Project
14 Logros
1,000
100-120h
Xbox One
Xbox Series
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Superestrella
Alcanza el nivel 50 con una clase.
200
0.03%
Cómo desbloquear el logro Superestrella en Darwin Project - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
EDITAR ¡ Buenas noticias! ¡Desde la última actualización, ahora puedes obtener mejoras de XP (fanáticos)! Un impulso otorga el 100 % de las ganancias de los fanáticos por partido, además, otro jugador que tiene un impulso también te brinda un 10 % adicional Y, por último, puedes obtener otro 5 % adicional si estás en un grupo (esto es cuando juegas DUO).
Puedes comprar aumentos de XP en la sección TIENDA Y VENTAS, allí debes presionar RT para ir a la pestaña BOOSTS y hay un total de 4 aumentos diferentes que puedes comprar.
AUMENTO DE 1 DÍA - 150 ramen
AUMENTO DE 3 DÍAS - 300 ramen
AUMENTO DE 7 DÍAS - 600 ramen
AUMENTO DE 30 DÍAS - 1500 Ramen
Puedes conseguir Ramen comprándolo con moneda real o realizando desafíos diarios.
Los desafíos diarios son aleatorios y dan de 10 a, creo, 20 ramen. Depende de la dificultad del desafío.
AHORA VOLVEMOS A LA SOLUCIÓN ORIGINAL
Aquí está la lista de formas de obtener XP, según mis resultados de Google y del juego.
Muertes : obtienes 50 XP por muerte.
El tiempo sobrevivió : obtienes 120 XP por cada minuto sobrevivido.
Precisión : bonificación de XP por tener la mayor precisión en la partida (según una publicación de un desarrollador en los foros de Steam)
Daño : bonificación de XP por el daño causado (según una publicación de un desarrollador en los foros de Steam)
Posición : cuanto mejor sea la posición, mejor será la XP.
Todos los días obtienes XP extra por completar tu primera partida del día y tu primer top 3 del día.
Tenga en cuenta que los desafíos diarios y los desafíos del pase de batalla no cuentan para la XP de su clase.
Se requieren 800k XP para pasar del nivel 10 al nivel 50.
Con XP Boost, se necesitan aproximadamente 50 horas para pasar de 10 a 50
Puedes comprar aumentos de XP en la sección TIENDA Y VENTAS, allí debes presionar RT para ir a la pestaña BOOSTS y hay un total de 4 aumentos diferentes que puedes comprar.
AUMENTO DE 1 DÍA - 150 ramen
AUMENTO DE 3 DÍAS - 300 ramen
AUMENTO DE 7 DÍAS - 600 ramen
AUMENTO DE 30 DÍAS - 1500 Ramen
Puedes conseguir Ramen comprándolo con moneda real o realizando desafíos diarios.
Los desafíos diarios son aleatorios y dan de 10 a, creo, 20 ramen. Depende de la dificultad del desafío.
AHORA VOLVEMOS A LA SOLUCIÓN ORIGINAL
Aquí está la lista de formas de obtener XP, según mis resultados de Google y del juego.
Muertes : obtienes 50 XP por muerte.
El tiempo sobrevivió : obtienes 120 XP por cada minuto sobrevivido.
Precisión : bonificación de XP por tener la mayor precisión en la partida (según una publicación de un desarrollador en los foros de Steam)
Daño : bonificación de XP por el daño causado (según una publicación de un desarrollador en los foros de Steam)
Posición : cuanto mejor sea la posición, mejor será la XP.
Todos los días obtienes XP extra por completar tu primera partida del día y tu primer top 3 del día.
Tenga en cuenta que los desafíos diarios y los desafíos del pase de batalla no cuentan para la XP de su clase.
Se requieren 800k XP para pasar del nivel 10 al nivel 50.
Con XP Boost, se necesitan aproximadamente 50 horas para pasar de 10 a 50
5 Comments
Como se indica en la guía, se basa en mis hallazgos en Internet y en el juego. Un desarrollador hizo una publicación en uno de los foros de Steam, afirmando que una mayor precisión y daño realizado otorgan XP adicional. Si pudiera encontrar esa publicación nuevamente, la vincularía aquí. Pero podrías tener razón, tal vez la precisión no cuente. No es mi palabra, son mis hallazgos en Internet o en el juego.
Una cosa es segura: he estado en partidas que terminaron en casi exactamente 30 minutos y unos pocos segundos y, dependiendo de si hice algún daño, obtuve números de XP ligeramente diferentes. Entonces, o obtienes XP cada segundo de supervivencia (es decir, 2XP por segundo) en lugar de cada minuto transcurrido, o el daño te da algo de XP adicional.
Eliminé la sugerencia de impulsar a <10 personas, ya que esos 5 minutos adicionales invertidos realmente no valen la pena, tienes razón en eso.
Y también edité parte de la información, gracias por el comentario.
Una cosa es segura: he estado en partidas que terminaron en casi exactamente 30 minutos y unos pocos segundos y, dependiendo de si hice algún daño, obtuve números de XP ligeramente diferentes. Entonces, o obtienes XP cada segundo de supervivencia (es decir, 2XP por segundo) en lugar de cada minuto transcurrido, o el daño te da algo de XP adicional.
Eliminé la sugerencia de impulsar a <10 personas, ya que esos 5 minutos adicionales invertidos realmente no valen la pena, tienes razón en eso.
Y también edité parte de la información, gracias por el comentario.
By OG Hearty on 23 may 2020 23:43
Terrible logro.
By CrestfallenSilk on 15 may 2020 11:46
Esta guía fue traducida automáticamente.
VERSIÓN INGLESA :
Si, como yo, desafortunadamente tienes problemas con el seguimiento de la progresión cuando alcanzas un nuevo nivel (como alcanzar el nivel 21 y tu progresión aún está en el 40%), entonces el logro podría permanecer bloqueado cuando alcances el nivel 50.
Después de alcanzar el nivel 51, mi logro todavía estaba bloqueado.
¡Así que decidí subir de nivel una vez más en otra clase (lvl 11 a lvl 12) y este logro se desbloqueó!
Espero que te ayude :P
VERSIÓN FRANÇAISE :
Si, como yo, tienes malheureusement constaté un soucis dans le porcentaje de progresión del éxito en el menú Xbox (género pasas la clase niveau 21 y c'est toujours affiché 40%), es posible que el éxito no se déverrouille pas al nivel 50.
J'ai alors monté un niveau de plus, mais toujours pas de succès.
J'ai alors decidé de aprender una otra clase y de montar un nivel (11 a 12) y cuando pasé el nivel, j'ai debloqué le succès !
J'espère que ça Aidera ciertas :)
Si, como yo, desafortunadamente tienes problemas con el seguimiento de la progresión cuando alcanzas un nuevo nivel (como alcanzar el nivel 21 y tu progresión aún está en el 40%), entonces el logro podría permanecer bloqueado cuando alcances el nivel 50.
Después de alcanzar el nivel 51, mi logro todavía estaba bloqueado.
¡Así que decidí subir de nivel una vez más en otra clase (lvl 11 a lvl 12) y este logro se desbloqueó!
Espero que te ayude :P
VERSIÓN FRANÇAISE :
Si, como yo, tienes malheureusement constaté un soucis dans le porcentaje de progresión del éxito en el menú Xbox (género pasas la clase niveau 21 y c'est toujours affiché 40%), es posible que el éxito no se déverrouille pas al nivel 50.
J'ai alors monté un niveau de plus, mais toujours pas de succès.
J'ai alors decidé de aprender una otra clase y de montar un nivel (11 a 12) y cuando pasé el nivel, j'ai debloqué le succès !
J'espère que ça Aidera ciertas :)
Esta guía fue traducida automáticamente.
Para cada nuevo nivel necesitas 2000 puntos más, hasta el nivel 10, luego para cada nivel necesitas 20 000. La forma más fácil de ganar el primer partido del día es dar la mayor experiencia. Básicamente, cuanto más vivas, más puntos obtendrás. Por ejemplo, yo mismo recibí 9760 puntos por 1 victoria en 1 partido con 3 remates y 20 minutos. supervivencia. Las victorias posteriores no dan más de 2500 puntos, por lo que no tiene sentido jugar demasiado. Lo único es que si moriste rápido en el 1er juego te darán unos 4000 y si sobrevives hasta el 3er lugar aproximadamente recibirás unos 5000 más, y no necesariamente en el próximo juego, puede ser al menos el 5º intento, si en los anteriores siempre morías al principio, lo comprobé yo mismo.
PD: Hay un rumor de que el juego se cerrará a finales de año, así que aconsejo a cualquiera que quiera aprovecharlo al 100% que se dé prisa, a mí me llevó exactamente 3 meses.
PD: Hay un rumor de que el juego se cerrará a finales de año, así que aconsejo a cualquiera que quiera aprovecharlo al 100% que se dé prisa, a mí me llevó exactamente 3 meses.