Dead Age
77 Logros
GOG
Iniciar sesión o Registrarse para realizar un seguimiento del progreso de los logros de Dead Age.
Survival Grandmaster
Survived until day 33.
15.6%
Cómo desbloquear el logro Survival Grandmaster en Dead Age - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Este logro es imperdible y se desbloqueará al comienzo del día 33. Sin embargo, hay una misión obligatoria que debe completarse para poder llegar a este punto (a diferencia de la mayoría de las otras misiones que se pueden omitir/ignorar):
El día 10 aparecerá una misión llamada "La Torre de Radio". Esta es una misión de dos partes que debes completar antes del día 14 o obtendrás uno de los finales malos del juego. Esta misión requerirá que recolectes una cierta cantidad de herramientas y materiales. De las dos necesidades, definitivamente deberías tener suficientes herramientas en este punto; si estás haciendo todas las misiones del juego hasta este punto, ya deberías tener muchas herramientas guardadas. De lo contrario, completa otra misión el día 10 o dirígete a Woods Night para recolectar algunas. En cuanto a los materiales, vende algo de oro, gasolina, casquillos de bala, piezas de armas viejas, ropa vieja, piezas de ingeniería, etc. hasta que consigas suficiente. Los materiales deberían ser la necesidad más fácil de "reparar" de las dos, a menos que hayas estado vendiendo y gastando como loco; si es breve, simplemente recolecte cosas mientras recolecta herramientas y véndelas al comerciante para obtener suficientes materiales. Una vez que alcances la cantidad requerida de herramientas y materiales, ambos deben eliminarse inmediatamente de tu inventario y comenzará la segunda parte de "La Torre de Radio".
La segunda parte de "La Torre de Radio" requiere que pases por Highway Night hasta el Área 10, después de lo cual repararás automáticamente la torre de radio, completarás la misión y te regresará automáticamente al campamento. Esto debe hacerse antes del día 15 o el juego llegará a uno de sus "finales malos", lo que impedirá que llegues al día 33.
Una vez finalizada esta misión, juega como de costumbre. El juego indicará que finalizará el día 33, pero esto no es cierto.
NOTA: El día 33 será un día perdido para ti; la buena noticia es que obtendrás una "recuperación doble", así que siéntete libre de regresar al campamento más dañado de lo habitual el día 32, ya que recuperarás el 40 % de tu salud. atrás durante este período. La mala noticia es que incluso si el día 33 es un día desperdiciado, aún necesitas alimentar a tu campamento ese día, por lo que habrá un doble uso de comida durante ese período sin la oportunidad de ganar comida entre días. Planifique en consecuencia.
Cuando llega el día 33, todos salen al rescate... eso no sucede. Hoy no habrá combate, solo un día perdido que conduce directamente al Día 34. Pero al menos podrás desbloquear este logro automáticamente.
y la misión se desbloqueará al comienzo del día 20.
El día 10 aparecerá una misión llamada "La Torre de Radio". Esta es una misión de dos partes que debes completar antes del día 14 o obtendrás uno de los finales malos del juego. Esta misión requerirá que recolectes una cierta cantidad de herramientas y materiales. De las dos necesidades, definitivamente deberías tener suficientes herramientas en este punto; si estás haciendo todas las misiones del juego hasta este punto, ya deberías tener muchas herramientas guardadas. De lo contrario, completa otra misión el día 10 o dirígete a Woods Night para recolectar algunas. En cuanto a los materiales, vende algo de oro, gasolina, casquillos de bala, piezas de armas viejas, ropa vieja, piezas de ingeniería, etc. hasta que consigas suficiente. Los materiales deberían ser la necesidad más fácil de "reparar" de las dos, a menos que hayas estado vendiendo y gastando como loco; si es breve, simplemente recolecte cosas mientras recolecta herramientas y véndelas al comerciante para obtener suficientes materiales. Una vez que alcances la cantidad requerida de herramientas y materiales, ambos deben eliminarse inmediatamente de tu inventario y comenzará la segunda parte de "La Torre de Radio".
La segunda parte de "La Torre de Radio" requiere que pases por Highway Night hasta el Área 10, después de lo cual repararás automáticamente la torre de radio, completarás la misión y te regresará automáticamente al campamento. Esto debe hacerse antes del día 15 o el juego llegará a uno de sus "finales malos", lo que impedirá que llegues al día 33.
Una vez finalizada esta misión, juega como de costumbre. El juego indicará que finalizará el día 33, pero esto no es cierto.
NOTA: El día 33 será un día perdido para ti; la buena noticia es que obtendrás una "recuperación doble", así que siéntete libre de regresar al campamento más dañado de lo habitual el día 32, ya que recuperarás el 40 % de tu salud. atrás durante este período. La mala noticia es que incluso si el día 33 es un día desperdiciado, aún necesitas alimentar a tu campamento ese día, por lo que habrá un doble uso de comida durante ese período sin la oportunidad de ganar comida entre días. Planifique en consecuencia.
Cuando llega el día 33, todos salen al rescate... eso no sucede. Hoy no habrá combate, solo un día perdido que conduce directamente al Día 34. Pero al menos podrás desbloquear este logro automáticamente.
y la misión se desbloqueará al comienzo del día 20.