Dead Age
77 Logros
GOG
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Survivor Bill
Bill reaches camp alive.
52.4%
Cómo desbloquear el logro Survivor Bill en Dead Age - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Esto debería ser imperdible, cada juego que he hecho él ha aparecido, así que solo asegúrate de que cuando lo haga no lo mates, luego, cuando regreses al campamento, este logro debería aparecer.
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Durante el transcurso de una partida de Dead Age, podrás hacer que todos en el juego se unan a tu campamento menos tres personas (por lo que puedes obtener un máximo de nueve de doce personajes en una sola carrera). De los tres que faltan, dos serán del "grupo aleatorio" (enumerados a continuación) y uno será James o Mary (cuando haces la misión de salvar a uno, la misión de salvar al otro desaparece).
La lista de personajes aleatorios es la siguiente: Bill, Hank, Lydia, Jamal, Jennifer, Larissa, Liz.
Bill es uno de estos personajes aleatorios, por lo que no se garantiza que esté disponible como seguidor del campamento. Si aparece, tienes tres oportunidades de que eso suceda en la primera semana del juego (días 1 al 7) y otra a principios de la semana dos (días 7 al 14). Después de eso, sólo aparecerá un personaje "aleatorio" más al final del juego (alrededor del día 28 al día 32). Allí, si buscas este logro específicamente, si no ves la misión de Hank Bill alrededor del día 10, reinicia el juego.
Factura
Bill es una buena persona para llegar temprano, ya que su primera línea de misiones se refiere a recolectar comida (que probablemente te faltará al principio del juego). Bill aparecerá aleatoriamente en el campamento y luego te pedirá que emprendas una misión para saquear tres baúles de autos en Highway Night. Puedes realizar esta misión durante varios días si lo deseas. Cada baúl te recompensará con comida. Al abrir el tercer baúl, este logro se desbloqueará.
NOTA: Bill es un poco cobarde, y si continúas hurgando en el Área después del tercer baúl, Bill se enojará y se irá, y estará Estado: Poco comunicativo (se niega a unirse al grupo o hacer trabajos en el campamento) por unos cuantos dias despues.
NOTA TAMBIÉN: La segunda misión de Bill es saquear las paradas de descanso a lo largo de Highway Night. Lo mismo, necesitas saquear tres y cada uno otorga comida. Debido a que los zombis inundarán la tercera parada de descanso, Bill querrá huir. Si no lo hace, Bill volverá a buscar Estado: No comunicativo durante unos días. Él no abandonará tu campamento ni atacará a nadie por esto, así que si necesitas desesperadamente la comida y puedes permitirte que Bill se quede en el campamento durante unos días, siéntete libre de luchar por los recursos.
La lista de personajes aleatorios es la siguiente: Bill, Hank, Lydia, Jamal, Jennifer, Larissa, Liz.
Bill es uno de estos personajes aleatorios, por lo que no se garantiza que esté disponible como seguidor del campamento. Si aparece, tienes tres oportunidades de que eso suceda en la primera semana del juego (días 1 al 7) y otra a principios de la semana dos (días 7 al 14). Después de eso, sólo aparecerá un personaje "aleatorio" más al final del juego (alrededor del día 28 al día 32). Allí, si buscas este logro específicamente, si no ves la misión de Hank Bill alrededor del día 10, reinicia el juego.
Factura
Bill es una buena persona para llegar temprano, ya que su primera línea de misiones se refiere a recolectar comida (que probablemente te faltará al principio del juego). Bill aparecerá aleatoriamente en el campamento y luego te pedirá que emprendas una misión para saquear tres baúles de autos en Highway Night. Puedes realizar esta misión durante varios días si lo deseas. Cada baúl te recompensará con comida. Al abrir el tercer baúl, este logro se desbloqueará.
NOTA: Bill es un poco cobarde, y si continúas hurgando en el Área después del tercer baúl, Bill se enojará y se irá, y estará Estado: Poco comunicativo (se niega a unirse al grupo o hacer trabajos en el campamento) por unos cuantos dias despues.
NOTA TAMBIÉN: La segunda misión de Bill es saquear las paradas de descanso a lo largo de Highway Night. Lo mismo, necesitas saquear tres y cada uno otorga comida. Debido a que los zombis inundarán la tercera parada de descanso, Bill querrá huir. Si no lo hace, Bill volverá a buscar Estado: No comunicativo durante unos días. Él no abandonará tu campamento ni atacará a nadie por esto, así que si necesitas desesperadamente la comida y puedes permitirte que Bill se quede en el campamento durante unos días, siéntete libre de luchar por los recursos.